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@@ -10,7 +10,7 @@ buttons or toggles. A toolbar gives faster access to an application's facilities
 menus, which have to be popped up and selected rather laboriously.
 
 Instead of supplying one toolbar class with a number
-of different implementations depending on platform, wxWindows separates
+of different implementations depending on platform, wxWidgets separates
 out the classes. This is because there are a number of different toolbar
 styles that you may wish to use simultaneously, and also, future
 toolbar implementations will emerge which
@@ -24,7 +24,7 @@ The following is a summary of the toolbar classes and their differences.
 \begin{itemize}\itemsep=0pt
 \item {\bf wxToolBarBase.} This is a base class with pure virtual functions,
 and should not be used directly.
-\item {\bf wxToolBarSimple.} A simple toolbar class written entirely with generic wxWindows
+\item {\bf wxToolBarSimple.} A simple toolbar class written entirely with generic wxWidgets
 functionality. A simple 3D effect for buttons is possible, but it is not consistent
 with the Windows look and feel. This toolbar can scroll, and you can have arbitrary
 numbers of rows and columns.
@@ -39,7 +39,7 @@ No absolute positioning is supported but you can specify the number
 of rows, and add tool separators with {\bf AddSeparator}.
 Tooltips are supported. {\bf OnRightClick} is not supported. This is the default wxToolBar
 on Windows 95, Windows NT 4 and above. With the style wxTB\_FLAT, the flat toolbar
-look is used, with a border that is highlit when the cursor moves over the buttons.
+look is used, with a border that is highlighted when the cursor moves over the buttons.
 \end{itemize}
 
 A toolbar might appear as a single row of images under
@@ -61,7 +61,7 @@ as the demo shows, before adding tools to the button bar. Don't supply more than
 one bitmap for each tool, because the toolbar generates all three images (normal,
 depressed and checked) from the single bitmap you give it.
 
-\subsection{Using the toolbar library}
+\subsection{Using the toolbar library}\label{usingtoolbarlibrary}
 
 Include {\tt "wx/toolbar.h"}, or if using a class directly, one of:
 
@@ -72,7 +72,7 @@ Include {\tt "wx/toolbar.h"}, or if using a class directly, one of:
 \end{itemize}
 
 Example of toolbar use are given in the sample program ``toolbar''. The
-source is given below. In fact it's out of date because recommended
+source is given below. In fact it is out of date because recommended
 practise is to use event handlers (using EVT\_MENU or EVT\_TOOL) instead of
 overriding OnLeftClick.
 
@@ -86,7 +86,7 @@ overriding OnLeftClick.
 // Created:     04/01/98
 // RCS-ID:      $Id$
 // Copyright:   (c) Julian Smart
-// Licence:    wxWindows licence
+// License:    wxWindows license
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 // For compilers that support precompilation, includes "wx/wx.h".
@@ -159,13 +159,13 @@ bool MyApp::OnInit(void)
   // function that lays out default decorations and the remaining content window.
   wxSizeEvent event(wxSize(-1, -1), frame->GetId());
   frame->OnSize(event);
-  frame->Show(TRUE);
+  frame->Show(true);
 
-  frame->SetStatusText("Hello, wxWindows");
+  frame->SetStatusText("Hello, wxWidgets");
   
   SetTopWindow(frame);
 
-  return TRUE;
+  return true;
 }
 
 bool MyApp::InitToolbar(wxToolBar* toolBar)
@@ -200,24 +200,24 @@ bool MyApp::InitToolbar(wxToolBar* toolBar)
 #endif
   int currentX = 5;
 
-  toolBar->AddTool(wxID_NEW, *(toolBarBitmaps[0]), wxNullBitmap, FALSE, currentX, -1, (wxObject *) NULL, "New file");
+  toolBar->AddTool(wxID_NEW, *(toolBarBitmaps[0]), wxNullBitmap, false, currentX, -1, (wxObject *) NULL, "New file");
   currentX += width + 5;
-  toolBar->AddTool(wxID_OPEN, *(toolBarBitmaps[1]), wxNullBitmap, FALSE, currentX, -1, (wxObject *) NULL, "Open file");
+  toolBar->AddTool(wxID_OPEN, *(toolBarBitmaps[1]), wxNullBitmap, false, currentX, -1, (wxObject *) NULL, "Open file");
   currentX += width + 5;
-  toolBar->AddTool(wxID_SAVE, *(toolBarBitmaps[2]), wxNullBitmap, FALSE, currentX, -1, (wxObject *) NULL, "Save file");
+  toolBar->AddTool(wxID_SAVE, *(toolBarBitmaps[2]), wxNullBitmap, false, currentX, -1, (wxObject *) NULL, "Save file");
   currentX += width + 5;
   toolBar->AddSeparator();
-  toolBar->AddTool(wxID_COPY, *(toolBarBitmaps[3]), wxNullBitmap, FALSE, currentX, -1, (wxObject *) NULL, "Copy");
+  toolBar->AddTool(wxID_COPY, *(toolBarBitmaps[3]), wxNullBitmap, false, currentX, -1, (wxObject *) NULL, "Copy");
   currentX += width + 5;
-  toolBar->AddTool(wxID_CUT, *(toolBarBitmaps[4]), wxNullBitmap, FALSE, currentX, -1, (wxObject *) NULL, "Cut");
+  toolBar->AddTool(wxID_CUT, *(toolBarBitmaps[4]), wxNullBitmap, false, currentX, -1, (wxObject *) NULL, "Cut");
   currentX += width + 5;
-  toolBar->AddTool(wxID_PASTE, *(toolBarBitmaps[5]), wxNullBitmap, FALSE, currentX, -1, (wxObject *) NULL, "Paste");
+  toolBar->AddTool(wxID_PASTE, *(toolBarBitmaps[5]), wxNullBitmap, false, currentX, -1, (wxObject *) NULL, "Paste");
   currentX += width + 5;
   toolBar->AddSeparator();
-  toolBar->AddTool(wxID_PRINT, *(toolBarBitmaps[6]), wxNullBitmap, FALSE, currentX, -1, (wxObject *) NULL, "Print");
+  toolBar->AddTool(wxID_PRINT, *(toolBarBitmaps[6]), wxNullBitmap, false, currentX, -1, (wxObject *) NULL, "Print");
   currentX += width + 5;
   toolBar->AddSeparator();
-  toolBar->AddTool(wxID_HELP, *(toolBarBitmaps[7]), wxNullBitmap, FALSE, currentX, -1, (wxObject *) NULL, "Help");
+  toolBar->AddTool(wxID_HELP, *(toolBarBitmaps[7]), wxNullBitmap, false, currentX, -1, (wxObject *) NULL, "Help");
 
   toolBar->Realize();
 
@@ -226,7 +226,7 @@ bool MyApp::InitToolbar(wxToolBar* toolBar)
   for (i = 0; i < 8; i++)
     delete toolBarBitmaps[i];
 
-  return TRUE;
+  return true;
 }
 
 // wxID_HELP will be processed for the 'About' menu and the toolbar help button.
@@ -249,12 +249,12 @@ MyFrame::MyFrame(wxFrame* parent, wxWindowID id, const wxString& title, const wx
 
 void MyFrame::OnQuit(wxCommandEvent& WXUNUSED(event))
 {
-    Close(TRUE);
+    Close(true);
 }
 
 void MyFrame::OnAbout(wxCommandEvent& WXUNUSED(event))
 {
-    (void)wxMessageBox("wxWindows toolbar sample", "About wxToolBar");
+    (void)wxMessageBox("wxWidgets toolbar sample", "About wxToolBar");
 }
 
 // Define the behaviour for the frame closing