+        """
+        SetLogicalFunction(self, int function)
+
+        Sets the current logical function for the device context. This
+        determines how a source pixel (from a pen or brush colour, or source
+        device context if using `Blit`) combines with a destination pixel in
+        the current device context.
+
+        The possible values and their meaning in terms of source and
+        destination pixel values are as follows:
+
+            ================       ==========================
+            wx.AND                 src AND dst
+            wx.AND_INVERT          (NOT src) AND dst
+            wx.AND_REVERSE         src AND (NOT dst)
+            wx.CLEAR               0
+            wx.COPY                src
+            wx.EQUIV               (NOT src) XOR dst
+            wx.INVERT              NOT dst
+            wx.NAND                (NOT src) OR (NOT dst)
+            wx.NOR                 (NOT src) AND (NOT dst)
+            wx.NO_OP               dst
+            wx.OR                  src OR dst
+            wx.OR_INVERT           (NOT src) OR dst
+            wx.OR_REVERSE          src OR (NOT dst)
+            wx.SET                 1
+            wx.SRC_INVERT          NOT src
+            wx.XOR                 src XOR dst
+            ================       ==========================
+
+        The default is wx.COPY, which simply draws with the current
+        colour. The others combine the current colour and the background using
+        a logical operation. wx.INVERT is commonly used for drawing rubber
+        bands or moving outlines, since drawing twice reverts to the original
+        colour.
+
+        """