/* compress.c -- compress a memory buffer
- * Copyright (C) 1995-1998 Jean-loup Gailly.
+ * Copyright (C) 1995-2002 Jean-loup Gailly.
  * For conditions of distribution and use, see copyright notice in zlib.h
  */
 
    memory, Z_BUF_ERROR if there was not enough room in the output buffer,
    Z_STREAM_ERROR if the level parameter is invalid.
 */
-#if defined(__VISAGECPP__) // Visual game can't handle this antiquated interface
+#if defined(__VISAGECPP__) /* Visualage can't handle this antiquated interface */
 int ZEXPORT compress2 (Bytef* dest, uLongf* destLen, const Bytef* source, uLong sourceLen, int level)
 #else
 int ZEXPORT compress2 (dest, destLen, source, sourceLen, level)
 
 /* ===========================================================================
  */
-#if defined(__VISAGECPP__) // Visual game can't handle this antiquated interface
+#if defined(__VISAGECPP__) /* Visualage can't handle this antiquated interface */
 int ZEXPORT compress (Bytef* dest, uLongf* destLen, const Bytef* source, uLong sourceLen)
 #else
 int ZEXPORT compress (dest, destLen, source, sourceLen)