~wxWindowDC(void);
- virtual void FloodFill( long x1, long y1, wxColour* col, int style=wxFLOOD_SURFACE );
+ virtual void FloodFill( long x1, long y1, const wxColour& col, int style=wxFLOOD_SURFACE );
virtual bool GetPixel( long x1, long y1, wxColour *col ) const;
virtual void DrawLine( long x1, long y1, long x2, long y2 );
virtual void SetPalette( const wxPalette& palette );
virtual void SetClippingRegion( long x, long y, long width, long height );
+ virtual void SetClippingRegion( const wxRegion& region ) ;
virtual void DestroyClippingRegion(void);
virtual void DrawSpline( wxList *points );