]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - wxPython/src/controls.i
Some compilation fixes
[wxWidgets.git] / wxPython / src / controls.i
index dc6294feaa1adfc2cc7ceed6bb1b5c6df9e2f10a..d4d73bba7d9b2745510695261429b79b5961b873 100644 (file)
@@ -55,8 +55,15 @@ wxValidator wxDefaultValidator;
 
 //----------------------------------------------------------------------
 
+
+//  This is the base class for a control or 'widget'.
+//
+//  A control is generally a small window which processes user input and/or
+//  displays one or more item of data.
 class wxControl : public wxWindow {
 public:
+
+    //
     wxControl(wxWindow *parent,
                        wxWindowID id,
                        const wxPoint& pos=wxDefaultPosition,
@@ -64,8 +71,11 @@ public:
                        long style=0,
                        const wxValidator& validator=wxDefaultValidator,
                        const char* name="control");
+
+    //
     %name(wxPreControl)wxControl();
 
+    //
     bool Create(wxWindow *parent,
                        wxWindowID id,
                        const wxPoint& pos=wxDefaultPosition,
@@ -77,8 +87,14 @@ public:
     %pragma(python) addtomethod = "__init__:self._setOORInfo(self)"
     %pragma(python) addtomethod = "wxPreControl:val._setOORInfo(val)"
 
+    // Simulates the effect of the user issuing a command to the item. See
+    // wxCommandEvent.
     void Command(wxCommandEvent& event);
+
+    // Return a control's text.
     wxString GetLabel();
+
+    // Sets the item's text.
     void SetLabel(const wxString& label);
 };
 
@@ -90,24 +106,42 @@ class wxControlWithItems : public wxControl {
 public:
 
     // void Clear();  ambiguous, redefine below...
+
+    // Deletes an item from the control
     void Delete(int n);
 
+    // Returns the number of items in the control.
     int GetCount();
     %pragma(python) addtoclass = "Number = GetCount"
+
+    // Returns the string at the given position.
     wxString GetString(int n);
+
+    // Sets the string value of an item.
     void SetString(int n, const wxString& s);
+
+    // Finds an item matching the given string.  Returns the zero-based
+    // position of the item, or -1 if the string was not found.
     int FindString(const wxString& s);
 
+    // Select the item at postion n.
     void Select(int n);
+
+    // Gets the position of the selected item.
     int GetSelection();
 
+    // Gets the current selection as a string.
     wxString GetStringSelection() const;
 
     //   void Append(const wxString& item);
     //   void Append(const wxString& item, char* clientData);
     //   char* GetClientData(const int n);
     //   void SetClientData(const int n, char* data);
+
+
     %addmethods {
+        // Adds the item to the control, associating the given data with the
+        // item if not None.
         void Append(const wxString& item, PyObject* clientData=NULL) {
             if (clientData) {
                 wxPyClientData* data = new wxPyClientData(clientData);
@@ -116,6 +150,7 @@ public:
                 self->Append(item);
         }
 
+        // Returns the client data associated with the given item, (if any.)
         PyObject* GetClientData(int n) {
             wxPyClientData* data = (wxPyClientData*)self->GetClientObject(n);
             if (data) {
@@ -127,6 +162,7 @@ public:
             }
         }
 
+        // Associate the given client data with the item at position n.
         void SetClientData(int n, PyObject* clientData) {
             wxPyClientData* data = new wxPyClientData(clientData);
             self->SetClientObject(n, data);
@@ -134,18 +170,49 @@ public:
     }
 
 };
+
 //----------------------------------------------------------------------
 
+// A button is a control that contains a text string, and is one of the most
+// common elements of a GUI.  It may be placed on a dialog box or panel, or
+// indeed almost any other window.
+//
+// Styles
+//    wxBU_LEFT:  Left-justifies the label. WIN32 only.
+//    wxBU_TOP:  Aligns the label to the top of the button. WIN32 only.
+//    wxBU_RIGHT:  Right-justifies the bitmap label. WIN32 only.
+//    wxBU_BOTTOM:  Aligns the label to the bottom of the button. WIN32 only.
+//    wxBU_EXACTFIT: Creates the button as small as possible instead of making
+//                   it of the standard size (which is the default behaviour.)
+//
+// Events
+//     EVT_BUTTON(win,id,func):
+//         Sent when the button is clicked.
+//
 class wxButton : public wxControl {
 public:
+    // Constructor, creating and showing a button.
+    //
+    // parent:  Parent window.  Must not be None.
+    // id:      Button identifier.  A value of -1 indicates a default value.
+    // label:   The text to be displayed on the button.
+    // pos:     The button position on it's parent.
+    // size:    Button size.  If the default size (-1, -1) is specified then the
+    //          button is sized appropriately for the text.
+    // style:   Window style.  See wxButton.
+    // validator: Window validator.
+    // name:    Window name.
     wxButton(wxWindow* parent, wxWindowID id, const wxString& label,
              const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
              const wxSize& size = wxDefaultSize,
              long style = 0,
              const wxValidator& validator = wxDefaultValidator,
              char* name = "button");
+
+    // Default constructor
     %name(wxPreButton)wxButton();
 
+    // Button creation function for two-step creation.
     bool Create(wxWindow* parent, wxWindowID id, const wxString& label,
              const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
              const wxSize& size = wxDefaultSize,
@@ -156,13 +223,29 @@ public:
     %pragma(python) addtomethod = "__init__:self._setOORInfo(self)"
     %pragma(python) addtomethod = "wxPreButton:val._setOORInfo(val)"
 
+    // This sets the button to be the default item for the panel or dialog box.
+    //
+    // Under Windows, only dialog box buttons respond to this function. As
+    // normal under Windows and Motif, pressing return causes the default
+    // button to be depressed when the return key is pressed. See also
+    // wxWindow.SetFocus which sets the keyboard focus for windows and text
+    // panel items, and wxPanel.SetDefaultItem.
     void SetDefault();
+
+    //
     void SetBackgroundColour(const wxColour& colour);
+    //
     void SetForegroundColour(const wxColour& colour);
+
 #ifdef __WXMSW__
+    // show the image in the button in addition to the label
     void SetImageLabel(const wxBitmap& bitmap);
+
+    // set the margins around the image
     void SetImageMargins(wxCoord x, wxCoord y);
 #endif
+
+    // returns the default button size for this platform
     static wxSize GetDefaultSize();
 };
 
@@ -188,10 +271,10 @@ public:
     %pragma(python) addtomethod = "__init__:self._setOORInfo(self)"
     %pragma(python) addtomethod = "wxPreBitmapButton:val._setOORInfo(val)"
 
-    wxBitmap& GetBitmapLabel();
-    wxBitmap& GetBitmapDisabled();
-    wxBitmap& GetBitmapFocus();
-    wxBitmap& GetBitmapSelected();
+    wxBitmap GetBitmapLabel();
+    wxBitmap GetBitmapDisabled();
+    wxBitmap GetBitmapFocus();
+    wxBitmap GetBitmapSelected();
     void SetBitmapDisabled(const wxBitmap& bitmap);
     void SetBitmapFocus(const wxBitmap& bitmap);
     void SetBitmapSelected(const wxBitmap& bitmap);
@@ -267,6 +350,103 @@ public:
 
 //----------------------------------------------------------------------
 
+// wxGTK's wxComboBox doesn't derive from wxChoice like wxMSW, or
+// even wxControlWithItems, so we have to duplicate the methods
+// here... <blech!>
+
+#ifdef __WXGTK__
+class wxComboBox : public wxControl
+{
+public:
+    wxComboBox(wxWindow* parent, wxWindowID id, char* value = "",
+               const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
+               const wxSize& size = wxDefaultSize,
+               int LCOUNT=0, wxString* choices=NULL,
+               long style = 0,
+               const wxValidator& validator = wxDefaultValidator,
+               char* name = "comboBox");
+    %name(wxPreComboBox)wxComboBox();
+
+    bool Create(wxWindow* parent, wxWindowID id, char* value = "",
+               const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
+               const wxSize& size = wxDefaultSize,
+               int LCOUNT=0, wxString* choices=NULL,
+               long style = 0,
+               const wxValidator& validator = wxDefaultValidator,
+               char* name = "comboBox");
+
+    %pragma(python) addtomethod = "__init__:self._setOORInfo(self)"
+    %pragma(python) addtomethod = "wxPreComboBox:val._setOORInfo(val)"
+
+    void Copy();
+    void Cut();
+    long GetInsertionPoint();
+    long GetLastPosition();
+    wxString GetValue();
+    void Paste();
+    void Replace(long from, long to, const wxString& text);
+    void Remove(long from, long to);
+    void SetInsertionPoint(long pos);
+    void SetInsertionPointEnd();
+    void SetSelection(int n);
+    %name(SetMark)void SetSelection(long from, long to);
+    void SetValue(const wxString& text);
+    void SetEditable(bool editable);
+
+
+    void Clear();
+    void Delete(int n);
+
+    int GetCount();
+    %pragma(python) addtoclass = "Number = GetCount"
+    wxString GetString(int n);
+    int FindString(const wxString& s);
+
+    //void SetString(int n, const wxString& s);  *** No equivalent for wxGTK!!!
+
+    // void Select(int n);
+    %pragma(python) addtoclass = "Select = SetSelection"
+
+    int GetSelection();
+    wxString GetStringSelection() const;
+
+    //   void Append(const wxString& item);
+    //   void Append(const wxString& item, char* clientData);
+    //   char* GetClientData(const int n);
+    //   void SetClientData(const int n, char* data);
+    %addmethods {
+        void Append(const wxString& item, PyObject* clientData=NULL) {
+            if (clientData) {
+                wxPyClientData* data = new wxPyClientData(clientData);
+                self->Append(item, data);
+            } else
+                self->Append(item);
+        }
+
+        PyObject* GetClientData(int n) {
+            wxPyClientData* data = (wxPyClientData*)self->GetClientObject(n);
+            if (data) {
+                Py_INCREF(data->m_obj);
+                return data->m_obj;
+            } else {
+                Py_INCREF(Py_None);
+                return Py_None;
+            }
+        }
+
+        void SetClientData(int n, PyObject* clientData) {
+            wxPyClientData* data = new wxPyClientData(clientData);
+            self->SetClientObject(n, data);
+        }
+    }
+
+};
+
+
+
+#else  // For all but wxGTK
+
+
 class wxComboBox : public wxChoice {
 public:
     wxComboBox(wxWindow* parent, wxWindowID id, char* value = "",
@@ -304,6 +484,8 @@ public:
     void SetValue(const wxString& text);
     void SetEditable(bool editable);
 };
+#endif
+
 
 //----------------------------------------------------------------------
 
@@ -517,9 +699,19 @@ public:
     bool HasBackgroundColour() const;
     bool HasFont() const;
 
-    const wxColour& GetTextColour() const;
-    const wxColour& GetBackgroundColour() const;
-    const wxFont& GetFont() const;
+    wxColour GetTextColour() const;
+    wxColour GetBackgroundColour() const;
+    wxFont GetFont() const;
+
+    // returns false if we have any attributes set, true otherwise
+    bool IsDefault();
+
+    // return the attribute having the valid font and colours: it uses the
+    // attributes set in attr and falls back first to attrDefault and then to
+    // the text control font/colours for those attributes which are not set
+    static wxTextAttr Combine(const wxTextAttr& attr,
+                              const wxTextAttr& attrDef,
+                              const wxTextCtrl *text);
 };
 
 
@@ -544,54 +736,94 @@ public:
     %pragma(python) addtomethod = "__init__:self._setOORInfo(self)"
     %pragma(python) addtomethod = "wxPreTextCtrl:val._setOORInfo(val)"
 
+
+    wxString GetValue() const;
+    void SetValue(const wxString& value);
+
+    int GetLineLength(long lineNo) const;
+    wxString GetLineText(long lineNo) const;
+    int GetNumberOfLines() const;
+
+    bool IsModified() const;
+    bool IsEditable() const;
+
+    // If the return values from and to are the same, there is no selection.
+    void GetSelection(long* OUTPUT, long* OUTPUT) const;
+    wxString GetStringSelection();
+
     void Clear();
-    void Copy();
-    void Cut();
-    void DiscardEdits();
-    long GetInsertionPoint();
-    long GetLastPosition();
-    int GetLineLength(long lineNo);
-    wxString GetLineText(long lineNo);
-    int GetNumberOfLines();
-    wxString GetValue();
-    bool IsModified();
-    bool LoadFile(const wxString& filename);
-    void Paste();
-    void PositionToXY(long pos, long *OUTPUT, long *OUTPUT);
-    void Remove(long from, long to);
     void Replace(long from, long to, const wxString& value);
-    bool SaveFile(const wxString& filename);
-    void SetEditable(bool editable);
-    void SetInsertionPoint(long pos);
-    void SetInsertionPointEnd();
-    void SetSelection(long from, long to);
-    void SetValue(const wxString& value);
-    void ShowPosition(long pos);
+    void Remove(long from, long to);
+
+    // load/save the controls contents from/to the file
+    bool LoadFile(const wxString& file);
+    bool SaveFile(const wxString& file = wxEmptyString);
+
+    // clears the dirty flag
+    void DiscardEdits();
+
+    // set the max number of characters which may be entered in a single line
+    // text control
+    void SetMaxLength(unsigned long len);
+
+    // writing text inserts it at the current position, appending always
+    // inserts it at the end
     void WriteText(const wxString& text);
     void AppendText(const wxString& text);
-    long XYToPosition(long x, long y);
-
-    bool CanCopy();
-    bool CanCut();
-    bool CanPaste();
-    bool CanRedo();
-    bool CanUndo();
-    void GetSelection(long* OUTPUT, long* OUTPUT);
-    bool IsEditable();
-    void Undo();
-    void Redo();
 
+    // text control under some platforms supports the text styles: these
+    // methods allow to apply the given text style to the given selection or to
+    // set/get the style which will be used for all appended text
     bool SetStyle(long start, long end, const wxTextAttr& style);
     bool SetDefaultStyle(const wxTextAttr& style);
     const wxTextAttr& GetDefaultStyle() const;
 
-    void SetMaxLength(unsigned long len);
+    // translate between the position (which is just an index in the text ctrl
+    // considering all its contents as a single strings) and (x, y) coordinates
+    // which represent column and line.
+    long XYToPosition(long x, long y) const;
+    bool PositionToXY(long pos, long *OUTPUT, long *OUTPUT) const;
+
+    void ShowPosition(long pos);
+
+    // Clipboard operations
+    void Copy();
+    void Cut();
+    void Paste();
+
+    bool CanCopy() const;
+    bool CanCut() const;
+    bool CanPaste() const;
+
+    // Undo/redo
+    void Undo();
+    void Redo();
+
+    bool CanUndo() const;
+    bool CanRedo() const;
+
+    // Insertion point
+    void SetInsertionPoint(long pos);
+    void SetInsertionPointEnd();
+    long GetInsertionPoint() const;
+    long GetLastPosition() const;
+
+    void SetSelection(long from, long to);
+    void SelectAll();
+    void SetEditable(bool editable);
 
     %addmethods {
         void write(const wxString& text) {
             self->AppendText(text);
         }
     }
+
+    // TODO: replace this when the method is really added to wxTextCtrl
+    %addmethods {
+        wxString GetString(long from, long to) {
+            return self->GetValue().Mid(from, to-from);
+        }
+    }
 };
 
 //----------------------------------------------------------------------
@@ -621,6 +853,9 @@ public:
     int GetThumbPosition();
     int GetThumbSize();
     %name(GetThumbLength) int GetThumbSize();  // to match the docs
+
+    bool IsVertical();
+
     void SetThumbPosition(int viewStart);
     void SetScrollbar(int position, int thumbSize,
                       int range,    int pageSize,
@@ -676,7 +911,7 @@ public:
     %pragma(python) addtomethod = "__init__:self._setOORInfo(self)"
     %pragma(python) addtomethod = "wxPreStaticBitmap:val._setOORInfo(val)"
 
-    const wxBitmap& GetBitmap();
+    wxBitmap GetBitmap();
     void SetBitmap(const wxBitmap& bitmap);
     void SetIcon(const wxIcon& icon);
 };