]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/msw/apptbase.h
Reorganized wxListCtrl's window layout (same as wxDataViewCtrl), call RecalculatePosi...
[wxWidgets.git] / include / wx / msw / apptbase.h
index f08f50d1484c72f6d4b0dcc66bdc23685b8f5c9b..6aba6b4ae3e2c9f572b7f694d8132fba6c108257 100644 (file)
@@ -41,8 +41,31 @@ public:
     // false if and only if we have to exit the application
     virtual bool DoMessageFromThreadWait() = 0;
 
     // false if and only if we have to exit the application
     virtual bool DoMessageFromThreadWait() = 0;
 
-    // wait for the handle to be signaled
+    // wait for the handle to be signaled, return WAIT_OBJECT_0 if it is or, in
+    // the GUI code, WAIT_OBJECT_0 + 1 if a Windows message arrived
     virtual WXDWORD WaitForThread(WXHANDLE hThread) = 0;
     virtual WXDWORD WaitForThread(WXHANDLE hThread) = 0;
+
+
+#ifndef __WXWINCE__
+    // console helpers
+    // ---------------
+
+    // this method can be overridden by a derived class to always return true
+    // or false to force [not] using the console for output to stderr
+    //
+    // by default console applications always return true from here while the
+    // GUI ones only return true if they're being run from console and there is
+    // no other activity happening in this console
+    virtual bool CanUseStderr() = 0;
+
+    // write text to the console, return true if ok or false on error
+    virtual bool WriteToStderr(const wxString& text) = 0;
+#endif // !__WXWINCE__
+
+protected:
+    // implementation of WaitForThread() for the console applications which is
+    // also used by the GUI code if it doesn't [yet|already} dispatch events
+    WXDWORD DoSimpleWaitForThread(WXHANDLE hThread);
 };
 
 #endif // _WX_MSW_APPTBASE_H_
 };
 
 #endif // _WX_MSW_APPTBASE_H_