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[wxWidgets.git] / samples / sockets / client.cpp
index d418cd59557d9d8146c8d50efc2647c2c4f04a27..ea1f02c814eace57f7044a5aa48dfa05fcf65c8c 100644 (file)
@@ -90,7 +90,6 @@ public:
 
 private:
   wxSocketClient *m_sock;
-  wxPanel        *m_panel;
   wxTextCtrl     *m_text;
   wxMenu         *m_menuFile;
   wxMenu         *m_menuSocket;
@@ -209,16 +208,17 @@ MyFrame::MyFrame() : wxFrame((wxFrame *)NULL, -1,
   // Status bar
   CreateStatusBar(2);
 
-  // Make a panel with a textctrl in it
-  m_panel = new wxPanel(this, -1);
-  m_text  = new wxTextCtrl(m_panel, -1,
+  // Make a textctrl for logging
+  m_text  = new wxTextCtrl(this, -1,
                            _("Welcome to wxSocket demo: Client\n"
                              "Client ready\n"),
-                           wxPoint(0, 0), m_panel->GetClientSize(),
+                           wxDefaultPosition, wxDefaultSize,
                            wxTE_MULTILINE | wxTE_READONLY);
 
   // Create the socket
   m_sock = new wxSocketClient();
+
+  // Setup the event handler and subscribe to most events
   m_sock->SetEventHandler(*this, SOCKET_ID);
   m_sock->SetNotify(wxSOCKET_CONNECTION_FLAG |
                     wxSOCKET_INPUT_FLAG |
@@ -231,6 +231,7 @@ MyFrame::MyFrame() : wxFrame((wxFrame *)NULL, -1,
 
 MyFrame::~MyFrame()
 {
+  // No delayed deletion here, as the frame is dying anyway
   delete m_sock;
 }
 
@@ -286,23 +287,32 @@ void MyFrame::OnOpenConnection(wxCommandEvent& WXUNUSED(event))
   //
   // WaitOnConnect() itself never blocks the GUI (this might change
   // in the future to honour the wxSOCKET_BLOCK flag). This call will
-  // return TRUE if the connection request completed succesfully, or
-  // FALSE otherwise, which in turn might mean:
-  //   a) that the specified timeout ellapsed, or
-  //   b) that the connection request failed.
+  // return FALSE on timeout, or TRUE if the connection request
+  // completes, which in turn might mean:
+  //
+  //   a) That the connection was successfully established
+  //   b) That the connection request failed (for example, because
+  //      it was refused by the peer.
+  //
   // Use IsConnected() to distinguish between these two.
   //
   // So, in a brief, you should do one of the following things:
   //
   // For blocking Connect:
   //
-  //   bool success = Connect(addr, TRUE);
+  //   bool success = client->Connect(addr, TRUE);
   //
   // For nonblocking Connect:
   //
-  //   Connect(addr, FALSE);
-  //   WaitOnConnect(seconds, millis);
-  //   bool success = IsConnected();
+  //   client->Connect(addr, FALSE);
+  //
+  //   bool waitmore = TRUE;
+  //   while (! client->WaitOnConnect(seconds, millis) && waitmore )
+  //   {
+  //     // possibly give some feedback to the user,
+  //     // update waitmore if needed.
+  //   }
+  //   bool success = client->IsConnected();
   // 
   // And that's all :-)
 
@@ -335,7 +345,7 @@ void MyFrame::OnTest1(wxCommandEvent& WXUNUSED(event))
   m_text->AppendText(_("\n=== Test 1 begins ===\n"));
 
   // Tell the server which test we are running
-  char c = 0xBE;
+  unsigned char c = 0xBE;
   m_sock->Write(&c, 1);
 
   // Send some data and read it back. We know the size of the
@@ -357,7 +367,7 @@ void MyFrame::OnTest1(wxCommandEvent& WXUNUSED(event))
   buf2 = new char[len];
 
   m_text->AppendText(_("Sending a test buffer to the server ..."));
-  m_sock->Write((char *)&len, 1);
+  m_sock->Write(&len, 1);
   m_sock->Write(buf1, len);
   m_text->AppendText(m_sock->Error() ? _("failed !\n") : _("done\n"));
 
@@ -396,7 +406,7 @@ void MyFrame::OnTest2(wxCommandEvent& WXUNUSED(event))
   m_text->AppendText(_("\n=== Test 2 begins ===\n"));
 
   // Tell the server which test we are running
-  char c = 0xCE;
+  unsigned char c = 0xCE;
   m_sock->Write(&c, 1);
 
   // Here we use ReadMsg and WriteMsg to send messages with
@@ -465,7 +475,7 @@ void MyFrame::OnTest3(wxCommandEvent& WXUNUSED(event))
   m_text->AppendText(_("\n=== Test 3 begins ===\n"));
 
   // Tell the server which test we are running
-  char c = 0xDE;
+  unsigned char c = 0xDE;
   m_sock->Write(&c, 1);
 
   // This test also is similar to the first one but it sends a
@@ -484,7 +494,7 @@ void MyFrame::OnTest3(wxCommandEvent& WXUNUSED(event))
     buf1[i] = (char)(i % 256);
 
   m_text->AppendText(_("Sending a large buffer (32K) to the server ..."));
-  m_sock->Write((char *)&len, 1);
+  m_sock->Write(&len, 1);
   m_sock->Write(buf1, len * 1024);
   m_text->AppendText(m_sock->Error() ? _("failed !\n") : _("done\n"));
 
@@ -518,9 +528,9 @@ void MyFrame::OnCloseConnection(wxCommandEvent& WXUNUSED(event))
 
 void MyFrame::OnDatagram(wxCommandEvent& WXUNUSED(event))
 {
-  m_text->AppendText(_("=== Datagram test begins ==="));
-  m_text->AppendText(_("Sorry, not implemented"));
-  m_text->AppendText(_("=== Datagram test ends ==="));
+  m_text->AppendText(_("\n=== Datagram test begins ===\n"));
+  m_text->AppendText(_("Sorry, not implemented\n"));
+  m_text->AppendText(_("=== Datagram test ends ===\n"));
 }
 
 void MyFrame::OnTestURL(wxCommandEvent& WXUNUSED(event))
@@ -532,7 +542,7 @@ void MyFrame::OnTestURL(wxCommandEvent& WXUNUSED(event))
   m_text->AppendText(_("\n=== URL test begins ===\n"));
   wxString urlname = wxGetTextFromUser(_("Enter an URL to get"),
                                        _("URL:"),
-                                       _("http://localhost"));
+                                       _T("http://localhost"));
 
   // Parse the URL
   wxURL url(urlname);
@@ -585,7 +595,7 @@ void MyFrame::OnSocketEvent(wxSocketEvent& event)
 {
   wxString s = _("OnSocketEvent: ");
 
-  switch(event.SocketEvent())
+  switch(event.GetSocketEvent())
   {
     case wxSOCKET_INPUT      : s.Append(_("wxSOCKET_INPUT\n")); break;
     case wxSOCKET_LOST       : s.Append(_("wxSOCKET_LOST\n")); break;