]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/mgl/dc.cpp
deprecation fixes, plus some code size reduction and cleanup
[wxWidgets.git] / src / mgl / dc.cpp
index d26d4684f63150b76ec0031578d0fbad36bc2cae..b3f098fa7cfb950a4a858d15725d7bfdd74eee4f 100644 (file)
@@ -1122,7 +1122,7 @@ void wxDC::SetBackground(const wxBrush& brush)
 {
     wxCHECK_RET( Ok(), wxT("invalid dc") );
 
-    if (!m_backgroundBrush.Ok()) return;
+    if (!brush.Ok()) return;
 
     m_backgroundBrush = brush;
     wxColour &clr = m_backgroundBrush.GetColour();
@@ -1433,17 +1433,19 @@ bool wxDC::DoBlit(wxCoord xdest, wxCoord ydest,
     /* scale/translate size and position */
     wxCoord xx = XLOG2DEV(xdest);
     wxCoord yy = YLOG2DEV(ydest);
-    wxCoord ww = XLOG2DEVREL(width);
-    wxCoord hh = YLOG2DEVREL(height);
 
     if ( source->m_isMemDC )
     {
         wxMemoryDC *memDC = (wxMemoryDC*) source;
-        DoDrawSubBitmap(memDC->GetSelectedObject(), xsrc, ysrc, ww, hh,
+        DoDrawSubBitmap(memDC->GetSelectedObject(),
+                        xsrc, ysrc, width, height,
                         xdest, ydest, rop, useMask);
     }
     else
     {
+        wxCoord ww = XLOG2DEVREL(width);
+        wxCoord hh = YLOG2DEVREL(height);
+
         m_MGLDC->makeCurrent(); // will go away with MGL6.0
         m_MGLDC->bitBlt(*source->GetMGLDC(),
                         xsrc, ysrc, xsrc + ww, ysrc + hh,
@@ -1545,7 +1547,7 @@ void wxDC::DoDrawSubBitmap(const wxBitmap &bmp,
         // This sequence of operations ensures that the source's transparent
         // area need not be black, and logical functions are supported.
 
-        wxBitmap *mask = bmp.GetMask()->GetBitmap();
+        wxBitmap mask = bmp.GetMask()->GetBitmap();
 
         MGLMemoryDC *temp;
 
@@ -1570,10 +1572,10 @@ void wxDC::DoDrawSubBitmap(const wxBitmap &bmp,
         DoBitBlt(bmp, temp, x, y, w, h, 0, 0, dw, dh, mglRop,
                  useStretching, putSection);
 
-        mask->SetMonoPalette(wxColour(0,0,0), wxColour(255,255,255));
-        DoBitBlt(*mask, temp, x, y, w, h, 0, 0, dw, dh, MGL_R2_MASKSRC,
+        mask.SetMonoPalette(wxColour(0,0,0), wxColour(255,255,255));
+        DoBitBlt(mask, temp, x, y, w, h, 0, 0, dw, dh, MGL_R2_MASKSRC,
                  useStretching, putSection);
-        DoBitBlt(*mask, m_MGLDC, x, y, w, h, dx, dy, dw, dh, MGL_R2_MASKNOTSRC,
+        DoBitBlt(mask, m_MGLDC, x, y, w, h, dx, dy, dw, dh, MGL_R2_MASKNOTSRC,
                  useStretching, putSection);
 
         m_MGLDC->bitBlt(*temp, 0, 0, dw, dh, dx, dy, MGL_OR_MODE);