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[wxWidgets.git] / src / os2 / dialog.cpp
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 IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxDialog, wxTopLevelWindow)
 
 
 IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxDialog, wxTopLevelWindow)
 
-BEGIN_EVENT_TABLE(wxDialog, wxDialogBase)
-    EVT_BUTTON(wxID_OK, wxDialog::OnOK)
-    EVT_BUTTON(wxID_APPLY, wxDialog::OnApply)
-    EVT_BUTTON(wxID_CANCEL, wxDialog::OnCancel)
-    EVT_CHAR_HOOK(wxDialog::OnCharHook)
-    EVT_SYS_COLOUR_CHANGED(wxDialog::OnSysColourChanged)
-
-    EVT_CLOSE(wxDialog::OnCloseWindow)
-END_EVENT_TABLE()
-
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // wxDialogModalData
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // wxDialogModalData
 // ----------------------------------------------------------------------------
@@ -163,40 +153,6 @@ wxDialog::~wxDialog()
     Show(false);
 } // end of wxDialog::~wxDialog
 
     Show(false);
 } // end of wxDialog::~wxDialog
 
-//
-// By default, pressing escape cancels the dialog
-//
-void wxDialog::OnCharHook(
-  wxKeyEvent&                       rEvent
-)
-{
-    if (GetHWND())
-    {
-        if (rEvent.m_keyCode == WXK_ESCAPE)
-        {
-            //
-            // Behaviour changed in 2.0: we'll send a Cancel message
-            // to the dialog instead of Close.
-            //
-            wxCommandEvent          vCancelEvent( wxEVT_COMMAND_BUTTON_CLICKED
-                                                 ,wxID_CANCEL
-                                                );
-
-            vCancelEvent.SetEventObject( this );
-            GetEventHandler()->ProcessEvent(vCancelEvent);
-
-            //
-            // Ensure that there is another message for this window so the
-            // ShowModal loop will exit and won't get stuck in GetMessage().
-            //
-            ::WinPostMsg(GetHwnd(), WM_NULL, 0, 0);
-            return;
-        }
-    }
-    // We didn't process this event.
-    rEvent.Skip();
-}
-
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // showing the dialogs
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // showing the dialogs
 // ----------------------------------------------------------------------------
@@ -256,6 +212,9 @@ bool wxDialog::Show( bool bShow )
 
     if (bShow)
     {
 
     if (bShow)
     {
+        if (CanDoLayoutAdaptation())
+            DoLayoutAdaptation();
+
         // this usually will result in TransferDataToWindow() being called
         // which will change the controls values so do it before showing as
         // otherwise we could have some flicker
         // this usually will result in TransferDataToWindow() being called
         // which will change the controls values so do it before showing as
         // otherwise we could have some flicker
@@ -266,7 +225,7 @@ bool wxDialog::Show( bool bShow )
 
     wxString title = GetTitle();
     if (!title.empty())
 
     wxString title = GetTitle();
     if (!title.empty())
-        ::WinSetWindowText((HWND)GetHwnd(), (PSZ)title.c_str());
+        ::WinSetWindowText((HWND)GetHwnd(), title.c_str());
 
     if ( bShow )
     {
 
     if ( bShow )
     {
@@ -363,79 +322,6 @@ void wxDialog::EndModal(
     Hide();
 } // end of wxDialog::EndModal
 
     Hide();
 } // end of wxDialog::EndModal
 
-void wxDialog::EndDialog(int rc)
-{
-    if ( IsModal() )
-        EndModal(rc);
-    else
-        Hide();
-}
-
-// ----------------------------------------------------------------------------
-// wxWin event handlers
-// ----------------------------------------------------------------------------
-
-void wxDialog::OnApply( wxCommandEvent& WXUNUSED(rEvent) )
-{
-    if (Validate())
-        TransferDataFromWindow();
-} // end of wxDialog::OnApply
-
-// Standard buttons
-void wxDialog::OnOK( wxCommandEvent& WXUNUSED(rEvent) )
-{
-    if ( Validate() && TransferDataFromWindow() )
-    {
-        EndDialog(wxID_OK);
-    }
-} // end of wxDialog::OnOK
-
-void wxDialog::OnCancel( wxCommandEvent& WXUNUSED(rEvent) )
-{
-    EndDialog(wxID_CANCEL);
-} // end of wxDialog::OnCancel
-
-void wxDialog::OnCloseWindow( wxCloseEvent& WXUNUSED(rEvent) )
-{
-    //
-    // We'll send a Cancel message by default, which may close the dialog.
-    // Check for looping if the Cancel event handler calls Close().
-    //
-    // Note that if a cancel button and handler aren't present in the dialog,
-    // nothing will happen when you close the dialog via the window manager, or
-    // via Close().
-    // We wouldn't want to destroy the dialog by default, since the dialog may have been
-    // created on the stack.
-    // However, this does mean that calling dialog->Close() won't delete the dialog
-    // unless the handler for wxID_CANCEL does so. So use Destroy() if you want to be
-    // sure to destroy the dialog.
-    // The default OnCancel (above) simply ends a modal dialog, and hides a modeless dialog.
-    //
-
-    //
-    // Ugh???  This is not good but until I figure out a global list it'll have to do
-    //
-    static wxList closing;
-
-    if ( closing.Member(this) )
-        return;
-
-    closing.Append(this);
-
-    wxCommandEvent vCancelEvent(wxEVT_COMMAND_BUTTON_CLICKED, wxID_CANCEL);
-
-    vCancelEvent.SetEventObject( this );
-    GetEventHandler()->ProcessEvent(vCancelEvent); // This may close the dialog
-
-    closing.DeleteObject(this);
-} // end of wxDialog::OnCloseWindow
-
-void wxDialog::OnSysColourChanged( wxSysColourChangedEvent& WXUNUSED(rEvent) )
-{
-    SetBackgroundColour(wxSystemSettings::GetColour(wxSYS_COLOUR_3DFACE));
-    Refresh();
-} // end of wxDialog::OnSysColourChanged
-
 MRESULT wxDialog::OS2WindowProc( WXUINT uMessage, WXWPARAM wParam, WXLPARAM lParam )
 {
     MRESULT  rc = 0;
 MRESULT wxDialog::OS2WindowProc( WXUINT uMessage, WXWPARAM wParam, WXLPARAM lParam )
 {
     MRESULT  rc = 0;