]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/mgl/bitmap.cpp
Skeleton for generic Drag code
[wxWidgets.git] / src / mgl / bitmap.cpp
index e65eabae6d08d95f39b2fec107f4588c3e27d08d..013e9f467428c2e83ffe0393235b56ebcbd2b41c 100644 (file)
 #ifndef WX_PRECOMP
     #include "wx/intl.h"
     #include "wx/log.h"
+    #include "wx/utils.h"
+    #include "wx/dcmemory.h"
+    #include "wx/icon.h"
+    #include "wx/image.h"
 #endif
 
-#include "wx/icon.h"
 #include "wx/filefn.h"
-#include "wx/image.h"
-#include "wx/dcmemory.h"
-#include "wx/utils.h"
-#include "wx/image.h"
 #include "wx/xpmdecod.h"
 
 #include "wx/mgl/private.h"
 
 #include <mgraph.hpp>
 
+static bitmap_t *MyMGL_createBitmap(int width, int height,
+                                    int bpp, pixel_format_t *pf)
+{
+    MGLMemoryDC mdc(width, height, bpp, pf);
+    return MGL_getBitmapFromDC(mdc.getDC(), 0, 0, width, height, TRUE);
+}
+
 //-----------------------------------------------------------------------------
 // MGL pixel formats:
 //-----------------------------------------------------------------------------
@@ -52,128 +58,101 @@ static pixel_format_t gs_pixel_format_wxImage =
     {0xFF,0x00,0, 0xFF,0x08,0, 0xFF,0x10,0, 0x00,0x00,0}; // RGB 24bpp for wxImage
 
 //-----------------------------------------------------------------------------
-// helpers
-//-----------------------------------------------------------------------------
-
-// Convert wxColour into it's quantized value in lower-precision
-// pixel format (needed for masking by colour).
-static wxColour wxQuantizeColour(const wxColour& clr, const wxBitmap& bmp)
-{
-    pixel_format_t *pf = bmp.GetMGLbitmap_t()->pf;
-
-    if ( pf->redAdjust == 0 && pf->greenAdjust == 0 && pf->blueAdjust == 0 )
-        return clr;
-    else
-        return wxColour((unsigned char)((clr.Red() >> pf->redAdjust) << pf->redAdjust),
-                        (unsigned char)((clr.Green() >> pf->greenAdjust) << pf->greenAdjust),
-                        (unsigned char)((clr.Blue() >> pf->blueAdjust) << pf->blueAdjust));
-}
-
-
-
-//-----------------------------------------------------------------------------
-// wxMask
+// wxBitmap
 //-----------------------------------------------------------------------------
 
-IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxMask,wxObject)
-
-wxMask::wxMask()
-{
-    m_bitmap = NULL;
-}
-
-wxMask::wxMask(const wxBitmap& bitmap, const wxColour& colour)
+class wxBitmapRefData: public wxGDIRefData
 {
-    m_bitmap = NULL;
-    Create(bitmap, colour);
-}
+public:
+    wxBitmapRefData();
+    wxBitmapRefData(int width, int height, int bpp);
+    wxBitmapRefData(const wxBitmapRefData& data);
+    virtual ~wxBitmapRefData();
 
-wxMask::wxMask(const wxBitmap& bitmap, int paletteIndex)
-{
-    m_bitmap = NULL;
-    Create(bitmap, paletteIndex);
-}
+    virtual bool IsOk() const { return m_bitmap != NULL; }
 
-wxMask::wxMask(const wxBitmap& bitmap)
-{
-    m_bitmap = NULL;
-    Create(bitmap);
-}
+    int             m_width;
+    int             m_height;
+    int             m_bpp;
+    wxPalette      *m_palette;
+    wxMask         *m_mask;
+    bitmap_t       *m_bitmap;
 
-wxMask::~wxMask()
-{
-    delete m_bitmap;
-}
+private:
+    void DoCreateBitmap(int width, int height, int depth);
+};
 
-bool wxMask::Create(const wxBitmap& bitmap, const wxColour& colour)
+void wxBitmapRefData::DoCreateBitmap(int width, int height, int depth)
 {
-    delete m_bitmap;
-    m_bitmap = NULL;
+    m_width = width;
+    m_height = height;
+    m_bpp = depth;
 
-    wxColour clr(wxQuantizeColour(colour, bitmap));
+    pixel_format_t pf_dummy;
+    pixel_format_t *pf;
+    int mglDepth = depth;
 
-    wxImage imgSrc(bitmap.ConvertToImage());
-    imgSrc.SetMask(false);
-    wxImage image(imgSrc.ConvertToMono(clr.Red(), clr.Green(), clr.Blue()));
-    if ( !image.Ok() )
-        return false;
+    switch ( depth )
+    {
+        case -1:
+            wxASSERT_MSG( g_displayDC, wxT("MGL display DC not created yet.") );
 
-    m_bitmap = new wxBitmap(image, 1);
+            g_displayDC->getPixelFormat(pf_dummy);
+            mglDepth = g_displayDC->getBitsPerPixel();
+            pf = &pf_dummy;
+            break;
+        case 1:
+        case 8:
+            pf = NULL;
+            mglDepth = 8; // we emulate monochrome bitmaps using 8 bit ones
+            break;
+        case 15:
+            pf = &gs_pixel_format_15;
+            break;
+        case 16:
+            pf = &gs_pixel_format_16;
+            break;
+        case 24:
+            pf = &gs_pixel_format_24;
+            break;
+        case 32:
+            pf = &gs_pixel_format_32;
+            break;
+        default:
+            wxFAIL_MSG(wxT("invalid bitmap depth"));
+            m_bitmap = NULL;
+            return;
+    }
 
-    return m_bitmap->Ok();
+    m_bitmap = MyMGL_createBitmap(width, height, mglDepth, pf);
 }
 
-bool wxMask::Create(const wxBitmap& bitmap, int paletteIndex)
+wxBitmapRefData::wxBitmapRefData()
 {
-    unsigned char r,g,b;
-    wxPalette *pal = bitmap.GetPalette();
-
-    wxCHECK_MSG( pal, false, wxT("Cannot create mask from bitmap without palette") );
+    m_width =
+    m_height =
+    m_bpp = 0;
 
-    pal->GetRGB(paletteIndex, &r, &g, &b);
+    m_palette = NULL;
+    m_mask = NULL;
 
-    return Create(bitmap, wxColour(r, g, b));
+    m_bitmap = NULL;
 }
 
-bool wxMask::Create(const wxBitmap& bitmap)
+wxBitmapRefData::wxBitmapRefData(int width, int height, int bpp)
 {
-    delete m_bitmap;
-    m_bitmap = NULL;
-
-    wxCHECK_MSG( bitmap.Ok(), false, wxT("Invalid bitmap") );
-    wxCHECK_MSG( bitmap.GetDepth() == 1, false, wxT("Cannot create mask from colour bitmap") );
+    DoCreateBitmap(width, height, bpp);
 
-    m_bitmap = new wxBitmap(bitmap);
-    return true;
+    m_palette = NULL;
+    m_mask = NULL;
 }
 
-
-//-----------------------------------------------------------------------------
-// wxBitmap
-//-----------------------------------------------------------------------------
-
-class wxBitmapRefData: public wxObjectRefData
+wxBitmapRefData::wxBitmapRefData(const wxBitmapRefData& data)
 {
-public:
-    wxBitmapRefData();
-    ~wxBitmapRefData();
-
-    int             m_width;
-    int             m_height;
-    int             m_bpp;
-    wxPalette      *m_palette;
-    wxMask         *m_mask;
-    bitmap_t       *m_bitmap;
-};
+    DoCreateBitmap(data.m_width, data.m_height, data.m_bpp);
 
-wxBitmapRefData::wxBitmapRefData()
-{
-    m_mask = NULL;
-    m_width = 0;
-    m_height = 0;
-    m_bpp = 0;
-    m_palette = NULL;
-    m_bitmap = NULL;
+    m_palette = NULL; // FIXME: should copy
+    m_mask = NULL; // FIXME: should copy
 }
 
 wxBitmapRefData::~wxBitmapRefData()
@@ -188,8 +167,6 @@ wxBitmapRefData::~wxBitmapRefData()
 
 #define M_BMPDATA ((wxBitmapRefData *)m_refData)
 
-
-IMPLEMENT_ABSTRACT_CLASS(wxBitmapHandler,wxObject)
 IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxBitmap,wxBitmapBase)
 
 wxBitmap::wxBitmap(int width, int height, int depth)
@@ -198,11 +175,14 @@ wxBitmap::wxBitmap(int width, int height, int depth)
 }
 
 
-static bitmap_t *MyMGL_createBitmap(int width, int height,
-                                    int bpp, pixel_format_t *pf)
+wxGDIRefData *wxBitmap::CreateGDIRefData() const
 {
-    MGLMemoryDC mdc(width, height, bpp, pf);
-    return MGL_getBitmapFromDC(mdc.getDC(), 0, 0, width, height, TRUE);
+    return new wxBitmapRefData;
+}
+
+wxGDIRefData *wxBitmap::CloneGDIRefData(const wxGDIRefData *data) const
+{
+    return new wxBitmapRefData(*static_cast<const wxBitmapRefData *>(data));
 }
 
 bool wxBitmap::Create(int width, int height, int depth)
@@ -211,77 +191,19 @@ bool wxBitmap::Create(int width, int height, int depth)
 
     wxCHECK_MSG( (width > 0) && (height > 0), false, wxT("invalid bitmap size") );
 
-    pixel_format_t pf_dummy;
-    pixel_format_t *pf;
-    int mglDepth = depth;
-
-    switch ( depth )
-    {
-        case -1:
-            wxASSERT_MSG( g_displayDC, wxT("MGL display DC not created yet.") );
-
-            g_displayDC->getPixelFormat(pf_dummy);
-            mglDepth = g_displayDC->getBitsPerPixel();
-            pf = &pf_dummy;
-            break;
-        case 1:
-        case 8:
-            pf = NULL;
-            break;
-        case 15:
-            pf = &gs_pixel_format_15;
-            break;
-        case 16:
-            pf = &gs_pixel_format_16;
-            break;
-        case 24:
-            pf = &gs_pixel_format_24;
-            break;
-        case 32:
-            pf = &gs_pixel_format_32;
-            break;
-        default:
-            wxFAIL_MSG(wxT("invalid bitmap depth"));
-            return false;
-    }
-
-    m_refData = new wxBitmapRefData();
-    M_BMPDATA->m_mask = (wxMask *) NULL;
-    M_BMPDATA->m_palette = (wxPalette *) NULL;
-    M_BMPDATA->m_width = width;
-    M_BMPDATA->m_height = height;
-    M_BMPDATA->m_bpp = mglDepth;
+    m_refData = new wxBitmapRefData(width, height, depth);
 
-    if ( mglDepth != 1 )
-    {
-        M_BMPDATA->m_bitmap = MyMGL_createBitmap(width, height, mglDepth, pf);
-    }
-    else
+    if ( depth == 1 )
     {
         // MGL does not support mono DCs, so we have to emulate them with
         // 8bpp ones. We do that by using a special palette with color 0
         // set to black and all other colors set to white.
-
-        M_BMPDATA->m_bitmap = MyMGL_createBitmap(width, height, 8, pf);
         SetMonoPalette(wxColour(255, 255, 255), wxColour(0, 0, 0));
     }
 
     return Ok();
 }
 
-bool wxBitmap::CreateFromXpm(const char **bits)
-{
-    wxCHECK_MSG( bits != NULL, false, wxT("invalid bitmap data") );
-
-    wxXPMDecoder decoder;
-    wxImage img = decoder.ReadData(bits);
-    wxCHECK_MSG( img.Ok(), false, wxT("invalid bitmap data") );
-
-    *this = wxBitmap(img);
-
-    return true;
-}
-
 wxBitmap::wxBitmap(const wxImage& image, int depth)
 {
     long width, height;
@@ -378,21 +300,6 @@ wxBitmap::wxBitmap(const char bits[], int width, int height, int depth)
     delete bdc;
 }
 
-bool wxBitmap::operator == (const wxBitmap& bmp) const
-{
-    return (m_refData == bmp.m_refData);
-}
-
-bool wxBitmap::operator != (const wxBitmap& bmp) const
-{
-    return (m_refData != bmp.m_refData);
-}
-
-bool wxBitmap::Ok() const
-{
-    return (m_refData != NULL && M_BMPDATA->m_bitmap != NULL);
-}
-
 int wxBitmap::GetHeight() const
 {
     wxCHECK_MSG( Ok(), -1, wxT("invalid bitmap") );
@@ -416,7 +323,7 @@ int wxBitmap::GetDepth() const
 
 wxMask *wxBitmap::GetMask() const
 {
-    wxCHECK_MSG( Ok(), (wxMask *) NULL, wxT("invalid bitmap") );
+    wxCHECK_MSG( Ok(), NULL, wxT("invalid bitmap") );
 
     return M_BMPDATA->m_mask;
 }
@@ -425,6 +332,7 @@ void wxBitmap::SetMask(wxMask *mask)
 {
     wxCHECK_RET( Ok(), wxT("invalid bitmap") );
 
+    AllocExclusive();
     delete M_BMPDATA->m_mask;
     M_BMPDATA->m_mask = mask;
 }
@@ -457,7 +365,7 @@ wxBitmap wxBitmap::GetSubBitmap(const wxRect& rect) const
 
     if ( GetMask() )
     {
-        wxBitmap submask = GetMask()->GetBitmap()->GetSubBitmap(rect);
+        wxBitmap submask = GetMask()->GetBitmap().GetSubBitmap(rect);
         ret.SetMask(new wxMask(submask));
     }
 
@@ -468,6 +376,7 @@ void wxBitmap::SetMonoPalette(const wxColour& fg, const wxColour& bg)
 {
     wxCHECK_RET( Ok(), wxT("invalid bitmap") );
 
+    AllocExclusive();
     palette_t *mono = M_BMPDATA->m_bitmap->pal;
 
     wxCHECK_RET( M_BMPDATA->m_bpp == 1, wxT("bitmap is not 1bpp") );
@@ -522,7 +431,7 @@ MGLDevCtx *wxBitmap::CreateTmpDC() const
 
 bool wxBitmap::LoadFile(const wxString &name, wxBitmapType type)
 {
-    UnRef();
+    AllocExclusive();
 
     if ( type == wxBITMAP_TYPE_BMP || type == wxBITMAP_TYPE_PNG ||
          type == wxBITMAP_TYPE_PCX || type == wxBITMAP_TYPE_JPEG )
@@ -552,8 +461,6 @@ bool wxBitmap::LoadFile(const wxString &name, wxBitmapType type)
         }
     }
 
-    m_refData = new wxBitmapRefData();
-
     return handler->LoadFile(this, name, type, -1, -1);
 }
 
@@ -593,6 +500,7 @@ void wxBitmap::SetPalette(const wxPalette& palette)
     wxCHECK_RET( Ok(), wxT("invalid bitmap") );
     wxCHECK_RET( GetDepth() > 1 && GetDepth() <= 8, wxT("cannot set palette for bitmap of this depth") );
 
+    AllocExclusive();
     delete M_BMPDATA->m_palette;
     M_BMPDATA->m_palette = NULL;
 
@@ -607,21 +515,21 @@ void wxBitmap::SetPalette(const wxPalette& palette)
 
 void wxBitmap::SetHeight(int height)
 {
-    if (!m_refData) m_refData = new wxBitmapRefData();
+    AllocExclusive();
 
     M_BMPDATA->m_height = height;
 }
 
 void wxBitmap::SetWidth(int width)
 {
-    if (!m_refData) m_refData = new wxBitmapRefData();
+    AllocExclusive();
 
     M_BMPDATA->m_width = width;
 }
 
 void wxBitmap::SetDepth(int depth)
 {
-    if (!m_refData) m_refData = new wxBitmapRefData();
+    AllocExclusive();
 
     M_BMPDATA->m_bpp = depth;
 }
@@ -631,6 +539,19 @@ bitmap_t *wxBitmap::GetMGLbitmap_t() const
     return M_BMPDATA->m_bitmap;
 }
 
+// Convert wxColour into it's quantized value in lower-precision
+// pixel format (needed for masking by colour).
+wxColour wxBitmap::QuantizeColour(const wxColour& clr) const
+{
+    pixel_format_t *pf = GetMGLbitmap_t()->pf;
+
+    if ( pf->redAdjust == 0 && pf->greenAdjust == 0 && pf->blueAdjust == 0 )
+        return clr;
+    else
+        return wxColour((unsigned char)((clr.Red() >> pf->redAdjust) << pf->redAdjust),
+                        (unsigned char)((clr.Green() >> pf->greenAdjust) << pf->greenAdjust),
+                        (unsigned char)((clr.Blue() >> pf->blueAdjust) << pf->blueAdjust));
+}
 
 
 //-----------------------------------------------------------------------------
@@ -644,7 +565,7 @@ public:
                        const wxString& extension, const wxString& name);
 
     virtual bool Create(wxBitmap *WXUNUSED(bitmap),
-                        void *WXUNUSED(data),
+                        const void* WXUNUSED(data),
                         long WXUNUSED(flags),
                         int WXUNUSED(width),
                         int WXUNUSED(height),
@@ -752,7 +673,7 @@ bool wxMGLBitmapHandler::SaveFile(const wxBitmap *bitmap, const wxString& name,
     int w = bitmap->GetWidth(),
         h = bitmap->GetHeight();
 
-    mem.SelectObject(*bitmap);
+    mem.SelectObjectAsSource(*bitmap);
     tdc = mem.GetMGLDC();
 
     switch (type)
@@ -862,7 +783,7 @@ class wxICOBitmapHandler: public wxBitmapHandler
                            const wxString& extension, const wxString& name);
 
         virtual bool Create(wxBitmap *WXUNUSED(bitmap),
-                            void *WXUNUSED(data),
+                            const void* WXUNUSED(data),
                             long WXUNUSED(flags),
                             int WXUNUSED(width),
                             int WXUNUSED(height),