]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/motif/brush.cpp
Added lots of files. Enough now so that all wxHTML samples link.
[wxWidgets.git] / src / motif / brush.cpp
index 804bcaaa3e9bf30ca75aea6bc9271e0dad5fd48f..1b8069646b40086e797e76d2674872a220d0869a 100644 (file)
@@ -28,9 +28,9 @@ wxBrushRefData::wxBrushRefData()
 
 wxBrushRefData::wxBrushRefData(const wxBrushRefData& data)
 {
-  m_style = data.m_style;
-  m_stipple = data.m_stipple;
-  m_colour = data.m_colour;
+    m_style = data.m_style;
+    m_stipple = data.m_stipple;
+    m_colour = data.m_colour;
 }
 
 wxBrushRefData::~wxBrushRefData()
@@ -53,12 +53,12 @@ wxBrush::~wxBrush()
 wxBrush::wxBrush(const wxColour& col, int Style)
 {
     m_refData = new wxBrushRefData;
-
+    
     M_BRUSHDATA->m_colour = col;
     M_BRUSHDATA->m_style = Style;
-
+    
     RealizeResource();
-
+    
     if ( wxTheBrushList )
         wxTheBrushList->AddBrush(this);
 }
@@ -66,64 +66,64 @@ wxBrush::wxBrush(const wxColour& col, int Style)
 wxBrush::wxBrush(const wxBitmap& stipple)
 {
     m_refData = new wxBrushRefData;
-
+    
     M_BRUSHDATA->m_style = wxSTIPPLE;
     M_BRUSHDATA->m_stipple = stipple;
-
+    
     RealizeResource();
-
+    
     if ( wxTheBrushList )
         wxTheBrushList->AddBrush(this);
 }
 
 void wxBrush::Unshare()
 {
-       // Don't change shared data
-       if (!m_refData)
+    // Don't change shared data
+    if (!m_refData)
     {
-               m_refData = new wxBrushRefData();
-       }
+        m_refData = new wxBrushRefData();
+    }
     else
     {
-               wxBrushRefData* ref = new wxBrushRefData(*(wxBrushRefData*)m_refData);
-               UnRef();
-               m_refData = ref;
-       }
+        wxBrushRefData* ref = new wxBrushRefData(*(wxBrushRefData*)m_refData);
+        UnRef();
+        m_refData = ref;
+    }
 }
 
 void wxBrush::SetColour(const wxColour& col)
 {
     Unshare();
-
+    
     M_BRUSHDATA->m_colour = col;
-
+    
     RealizeResource();
 }
 
 void wxBrush::SetColour(unsigned char r, unsigned char g, unsigned char b)
 {
     Unshare();
-
+    
     M_BRUSHDATA->m_colour.Set(r, g, b);
-
+    
     RealizeResource();
 }
 
 void wxBrush::SetStyle(int Style)
 {
     Unshare();
-
+    
     M_BRUSHDATA->m_style = Style;
-
+    
     RealizeResource();
 }
 
 void wxBrush::SetStipple(const wxBitmap& Stipple)
 {
     Unshare();
-
+    
     M_BRUSHDATA->m_stipple = Stipple;
-
+    
     RealizeResource();
 }