]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - wxPython/src/fonts.i
Lots of changes for wxPython to start using many of the new featues in
[wxWidgets.git] / wxPython / src / fonts.i
index 8137e23db8eae78a22527038232e557861a72bf3..289562f068d842557ffaae7bfb9d900b426062ff 100644 (file)
@@ -249,13 +249,40 @@ public:
     static wxFontMapper *Set(wxFontMapper *mapper);
 
 
-    // find an alternative for the given encoding (which is supposed to not be
-    // available on this system). If successful, return TRUE and rwxFontEcoding
-    // that can be used it wxFont ctor otherwise return FALSE
-    //bool GetAltForEncoding(wxFontEncoding encoding,
-    //                       wxFontEncoding *alt_encoding,
-    //                       const wxString& facename = wxPyEmptyString,
-    //                       bool interactive = TRUE);
+    // returns the encoding for the given charset (in the form of RFC 2046) or
+    // wxFONTENCODING_SYSTEM if couldn't decode it
+    //
+    // interactive parameter is ignored in the base class, we behave as if it
+    // were always false
+    virtual wxFontEncoding CharsetToEncoding(const wxString& charset,
+                                             bool interactive = true);
+
+
+    // get the number of font encodings we know about
+    static size_t GetSupportedEncodingsCount();
+
+    // get the n-th supported encoding
+    static wxFontEncoding GetEncoding(size_t n);
+
+    // return internal string identifier for the encoding (see also
+    // GetEncodingDescription())
+    static wxString GetEncodingName(wxFontEncoding encoding);
+
+    // return user-readable string describing the given encoding
+    //
+    // NB: hard-coded now, but might change later (read it from config?)
+    static wxString GetEncodingDescription(wxFontEncoding encoding);
+
+
+    // set the config object to use (may be NULL to use default)
+    void SetConfig(wxConfigBase *config);
+
+    // set the root config path to use (should be an absolute path)
+    void SetConfigPath(const wxString& prefix);
+
+    // return default config path
+    static const wxChar *GetDefaultConfigPath();
+
 
 
     // Find an alternative for the given encoding (which is supposed to not be
@@ -281,40 +308,12 @@ public:
     bool IsEncodingAvailable(wxFontEncoding encoding,
                              const wxString& facename = wxPyEmptyString);
 
-    // returns the encoding for the given charset (in the form of RFC 2046) or
-    // wxFONTENCODING_SYSTEM if couldn't decode it
-    wxFontEncoding CharsetToEncoding(const wxString& charset,
-                                     bool interactive = TRUE);
-
-    // return internal string identifier for the encoding (see also
-    // GetEncodingDescription())
-    static wxString GetEncodingName(wxFontEncoding encoding);
-
-    // return user-readable string describing the given encoding
-    //
-    // NB: hard-coded now, but might change later (read it from config?)
-    static wxString GetEncodingDescription(wxFontEncoding encoding);
-
     // the parent window for modal dialogs
-    void SetDialogParent(wxWindow *parent);
+    void SetDialogParent(wxWindow *parent) { m_windowParent = parent; }
 
     // the title for the dialogs (note that default is quite reasonable)
-    void SetDialogTitle(const wxString& title);
-
-    // functions which allow to configure the config object used: by default,
-    // the global one (from wxConfigBase::Get() will be used) and the default
-    // root path for the config settings is the string returned by
-    // GetDefaultConfigPath()
-
-
-    // set the config object to use (may be NULL to use default)
-    void SetConfig(wxConfigBase *config);
+    void SetDialogTitle(const wxString& title) { m_titleDialog = title; }
 
-    // set the root config path to use (should be an absolute path)
-    void SetConfigPath(const wxString& prefix);
-
-    // return default config path
-    static wxString GetDefaultConfigPath();
 };
 
 
@@ -806,6 +805,10 @@ public:
     // Returns NULL if no info found, pointer must *not* be deleted by caller
     static const wxLanguageInfo *GetLanguageInfo(int lang);
 
+    // Returns language name in English or empty string if the language
+    // is not in database
+    static wxString GetLanguageName(int lang);
+
     // Find the language for the given locale string which may be either a
     // canonical ISO 2 letter language code ("xx"), a language code followed by
     // the country code ("xx_XX") or a Windows full language name ("Xxxxx...")