]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/mac/carbon/menuitem.cpp
don't include headers not needed when wxUSE_GUI == 0
[wxWidgets.git] / src / mac / carbon / menuitem.cpp
index ce04c08eda6796d67935ecfa83f9c6ae1cc5f4af..f3c4f869eeed010e5f9a57d4b2c0bbad1a8aadb6 100644 (file)
@@ -46,11 +46,14 @@ wxMenuItem::wxMenuItem(wxMenu *pParentMenu,
                        wxMenu *pSubMenu) 
           : wxMenuItemBase(pParentMenu, id, text, strHelp, kind, pSubMenu)
 {
+    // TO DISCUSS on dev : whether we can veto id 0
+    // wxASSERT_MSG( id != 0 || pSubMenu != NULL , wxT("A MenuItem ID of Zero does not work under Mac") ) ;
+    
     // In other languages there is no difference in naming the Exit/Quit menu item between MacOS and Windows guidelines
     // therefore these item must not be translated
-    if ( wxStripMenuCodes(m_text).Upper() ==  "EXIT" )
+    if ( wxStripMenuCodes(m_text).Upper() ==  wxT("EXIT") )
     {
-        m_text = "Quit\tCtrl+Q" ;
+        m_text =wxT("Quit\tCtrl+Q") ;
     }
 
     m_radioGroup.start = -1;
@@ -99,21 +102,39 @@ void wxMenuItem::UpdateItemStatus()
     if ( !m_parentMenu )
         return ;
         
-    MenuHandle mhandle = MAC_WXHMENU(m_parentMenu->GetHMenu()) ;
-    MenuItemIndex index = m_parentMenu->MacGetIndexFromItem( this ) ;
-    if( mhandle == NULL || index == 0)
-        return ;
-
-      UMAEnableMenuItem( mhandle , index , m_isEnabled ) ;
-      if ( IsCheckable() && IsChecked() )
-        ::SetItemMark( mhandle , index , 0x12 ) ; // checkmark
-    else
-        ::SetItemMark( mhandle , index , 0 ) ; // no mark
+#if TARGET_CARBON
+    if ( UMAGetSystemVersion() >= 0x1000 && GetId() == wxApp::s_macPreferencesMenuItemId)
+    {
+        if ( !IsEnabled() )
+            DisableMenuCommand( NULL , kHICommandPreferences ) ;
+        else
+            EnableMenuCommand( NULL , kHICommandPreferences ) ;
+    }
+    if ( UMAGetSystemVersion() >= 0x1000 && GetId() == wxApp::s_macExitMenuItemId)
+    {
+        if ( !IsEnabled() )
+            DisableMenuCommand( NULL , kHICommandQuit ) ;
+        else
+            EnableMenuCommand( NULL , kHICommandQuit ) ;
+    }
+#endif
+    { 
+        MenuHandle mhandle = MAC_WXHMENU(m_parentMenu->GetHMenu()) ;
+        MenuItemIndex index = m_parentMenu->MacGetIndexFromItem( this ) ;
+        if( mhandle == NULL || index == 0)
+            return ;
+
+          UMAEnableMenuItem( mhandle , index , m_isEnabled ) ;
+          if ( IsCheckable() && IsChecked() )
+            ::SetItemMark( mhandle , index , 0x12 ) ; // checkmark
+        else
+            ::SetItemMark( mhandle , index , 0 ) ; // no mark
 
-       UMASetMenuItemText( mhandle , index , m_text ) ; 
-       wxAcceleratorEntry *entry = wxGetAccelFromString( m_text ) ;
-    UMASetMenuItemShortcut( mhandle , index , entry ) ;
-    delete entry ;
+           UMASetMenuItemText( mhandle , index , m_text , wxFont::GetDefaultEncoding() ) ; 
+           wxAcceleratorEntry *entry = wxGetAccelFromString( m_text ) ;
+        UMASetMenuItemShortcut( mhandle , index , entry ) ;
+        delete entry ;
+    }
 }
 
 void wxMenuItem::UpdateItemText() 
@@ -126,7 +147,7 @@ void wxMenuItem::UpdateItemText()
     if( mhandle == NULL || index == 0)
         return ;
 
-       UMASetMenuItemText( mhandle , index , m_text ) ; 
+       UMASetMenuItemText( mhandle , index , m_text , wxFont::GetDefaultEncoding() ) ; 
        wxAcceleratorEntry *entry = wxGetAccelFromString( m_text ) ;
     UMASetMenuItemShortcut( mhandle , index , entry ) ;
     delete entry ;
@@ -152,7 +173,7 @@ void wxMenuItem::UncheckRadio()
 
 void wxMenuItem::Check(bool bDoCheck)
 {
-    wxCHECK_RET( IsCheckable(), "only checkable items may be checked" );
+    wxCHECK_RET( IsCheckable(), wxT("only checkable items may be checked") );
 
     if ( m_isChecked != bDoCheck ) 
     {
@@ -187,7 +208,7 @@ void wxMenuItem::Check(bool bDoCheck)
                 }
 
                 // also uncheck all the other items in this radio group
-                wxMenuItemList::Node *node = items.Item(start);
+                wxMenuItemList::compatibility_iterator node = items.Item(start);
                 for ( int n = start; n <= end && node; n++ )
                 {
                     if ( n != pos )