return image;
 }
 
-bool wxBitmap::operator == ( const wxBitmap& bmp ) const
-{
-    return m_refData == bmp.m_refData;
-}
-
 bool wxBitmap::IsOk() const
 {
     return (m_refData != NULL) &&
 
 void wxBitmap::PurgeOtherRepresentations(wxBitmap::Representation keep)
 {
-    // AllocExclusive should not be needed for this internal function
-    wxASSERT(m_refData->GetRefCount() == 1);
-
     if (keep == Pixmap && HasPixbuf())
     {
         g_object_unref (M_BMPDATA->m_pixbuf);