]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/msw/window.h
Don't create multiple parent-less top level frames in layout sample.
[wxWidgets.git] / include / wx / msw / window.h
index c44f9d908a0ae29fbc0d032ece56bc876225e86a..02e2fb5ce7002f86a9536232ed06c2b5d7a19704 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 // Name:        wx/msw/window.h
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 // Name:        wx/msw/window.h
-// Purpose:     wxWindow class
+// Purpose:     wxWindowMSW class
 // Author:      Julian Smart
 // Modified by: Vadim Zeitlin on 13.05.99: complete refont of message handling,
 //              elimination of Default(), ...
 // Author:      Julian Smart
 // Modified by: Vadim Zeitlin on 13.05.99: complete refont of message handling,
 //              elimination of Default(), ...
 #ifndef _WX_WINDOW_H_
 #define _WX_WINDOW_H_
 
 #ifndef _WX_WINDOW_H_
 #define _WX_WINDOW_H_
 
-// ---------------------------------------------------------------------------
-// headers
-// ---------------------------------------------------------------------------
+#include "wx/settings.h"        // solely for wxSystemColour
 
 
-#ifdef __GNUG__
-    #pragma interface "window.h"
+// if this is set to 1, we use deferred window sizing to reduce flicker when
+// resizing complicated window hierarchies, but this can in theory result in
+// different behaviour than the old code so we keep the possibility to use it
+// by setting this to 0 (in the future this should be removed completely)
+#ifdef __WXWINCE__
+    #define wxUSE_DEFERRED_SIZING 0
+#else
+    #define wxUSE_DEFERRED_SIZING 1
 #endif
 
 #endif
 
-// [at least] some version of Windows send extra mouse move messages after
-// a mouse click or a key press - to temporarily fix this problem, set the
-// define below to 1
-//
-// a better solution should be found later...
-#define wxUSE_MOUSEEVENT_HACK 0
-
-#include "wx/hash.h"
-
-// pseudo-template HWND <-> wxWindow hash table
-WX_DECLARE_HASH(wxWindow, wxWindowList, wxWinHashTable);
-
-extern wxWinHashTable *wxWinHandleHash;
-
-// ---------------------------------------------------------------------------
-// constants
-// ---------------------------------------------------------------------------
-
-// FIXME does anybody use those? they're unused by wxWindows...
-enum
-{
-    wxKEY_SHIFT = 1,
-    wxKEY_CTRL  = 2
-};
-
 // ---------------------------------------------------------------------------
 // wxWindow declaration for MSW
 // ---------------------------------------------------------------------------
 
 // ---------------------------------------------------------------------------
 // wxWindow declaration for MSW
 // ---------------------------------------------------------------------------
 
-class WXDLLEXPORT wxWindowMSW : public wxWindowBase
+class WXDLLIMPEXP_CORE wxWindowMSW : public wxWindowBase
 {
 {
+    friend class wxSpinCtrl;
+    friend class wxSlider;
+    friend class wxRadioBox;
+#if defined __VISUALC__ && __VISUALC__ <= 1200
+    friend class wxWindowMSW;
+#endif
 public:
     wxWindowMSW() { Init(); }
 
 public:
     wxWindowMSW() { Init(); }
 
@@ -76,14 +61,26 @@ public:
                 const wxString& name = wxPanelNameStr);
 
     // implement base class pure virtuals
                 const wxString& name = wxPanelNameStr);
 
     // implement base class pure virtuals
-    virtual void SetTitle( const wxString& title);
-    virtual wxString GetTitle() const;
+    virtual void SetLabel(const wxString& label);
+    virtual wxString GetLabel() const;
 
     virtual void Raise();
     virtual void Lower();
 
 
     virtual void Raise();
     virtual void Lower();
 
-    virtual bool Show( bool show = TRUE );
-    virtual bool Enable( bool enable = TRUE );
+    virtual bool BeginRepositioningChildren();
+    virtual void EndRepositioningChildren();
+
+    virtual bool Show(bool show = true);
+    virtual bool ShowWithEffect(wxShowEffect effect,
+                                unsigned timeout = 0)
+    {
+        return MSWShowWithEffect(true, effect, timeout);
+    }
+    virtual bool HideWithEffect(wxShowEffect effect,
+                                unsigned timeout = 0)
+    {
+        return MSWShowWithEffect(false, effect, timeout);
+    }
 
     virtual void SetFocus();
     virtual void SetFocusFromKbd();
 
     virtual void SetFocus();
     virtual void SetFocusFromKbd();
@@ -92,42 +89,36 @@ public:
 
     virtual void WarpPointer(int x, int y);
 
 
     virtual void WarpPointer(int x, int y);
 
-    virtual void Refresh( bool eraseBackground = TRUE,
+    virtual void Refresh( bool eraseBackground = true,
                           const wxRect *rect = (const wxRect *) NULL );
     virtual void Update();
                           const wxRect *rect = (const wxRect *) NULL );
     virtual void Update();
-    virtual void Clear();
-    virtual void Freeze();
-    virtual void Thaw();
 
 
-    virtual void SetWindowStyleFlag( long style );
+    virtual void SetWindowStyleFlag(long style);
+    virtual void SetExtraStyle(long exStyle);
     virtual bool SetCursor( const wxCursor &cursor );
     virtual bool SetFont( const wxFont &font );
 
     virtual int GetCharHeight() const;
     virtual int GetCharWidth() const;
     virtual bool SetCursor( const wxCursor &cursor );
     virtual bool SetFont( const wxFont &font );
 
     virtual int GetCharHeight() const;
     virtual int GetCharWidth() const;
-    virtual void GetTextExtent(const wxString& string,
-                               int *x, int *y,
-                               int *descent = (int *) NULL,
-                               int *externalLeading = (int *) NULL,
-                               const wxFont *theFont = (const wxFont *) NULL)
-                               const;
-
-#if wxUSE_MENUS_NATIVE
-    virtual bool DoPopupMenu( wxMenu *menu, int x, int y );
-#endif // wxUSE_MENUS_NATIVE
 
     virtual void SetScrollbar( int orient, int pos, int thumbVisible,
 
     virtual void SetScrollbar( int orient, int pos, int thumbVisible,
-                               int range, bool refresh = TRUE );
-    virtual void SetScrollPos( int orient, int pos, bool refresh = TRUE );
+                               int range, bool refresh = true );
+    virtual void SetScrollPos( int orient, int pos, bool refresh = true );
     virtual int GetScrollPos( int orient ) const;
     virtual int GetScrollThumb( int orient ) const;
     virtual int GetScrollRange( int orient ) const;
     virtual void ScrollWindow( int dx, int dy,
     virtual int GetScrollPos( int orient ) const;
     virtual int GetScrollThumb( int orient ) const;
     virtual int GetScrollRange( int orient ) const;
     virtual void ScrollWindow( int dx, int dy,
-                               const wxRect* rect = (wxRect *) NULL );
+                               const wxRect* rect = NULL );
 
     virtual bool ScrollLines(int lines);
     virtual bool ScrollPages(int pages);
 
 
     virtual bool ScrollLines(int lines);
     virtual bool ScrollPages(int pages);
 
+    virtual void SetLayoutDirection(wxLayoutDirection dir);
+    virtual wxLayoutDirection GetLayoutDirection() const;
+    virtual wxCoord AdjustForLayoutDirection(wxCoord x,
+                                             wxCoord width,
+                                             wxCoord widthTotal) const;
+
 #if wxUSE_DRAG_AND_DROP
     virtual void SetDropTarget( wxDropTarget *dropTarget );
 #endif // wxUSE_DRAG_AND_DROP
 #if wxUSE_DRAG_AND_DROP
     virtual void SetDropTarget( wxDropTarget *dropTarget );
 #endif // wxUSE_DRAG_AND_DROP
@@ -135,39 +126,6 @@ public:
     // Accept files for dragging
     virtual void DragAcceptFiles(bool accept);
 
     // Accept files for dragging
     virtual void DragAcceptFiles(bool accept);
 
-#if WXWIN_COMPATIBILITY_2_4
-    wxDEPRECATED( bool GetUseCtl3D() const );
-    wxDEPRECATED( bool GetTransparentBackground() const );
-    wxDEPRECATED( void SetTransparent(bool t = TRUE) );
-#endif // WXWIN_COMPATIBILITY_2_4
-
-#if WXWIN_COMPATIBILITY
-    // Set/get scroll attributes
-    virtual void SetScrollRange(int orient, int range, bool refresh = TRUE);
-    virtual void SetScrollPage(int orient, int page, bool refresh = TRUE);
-    virtual int OldGetScrollRange(int orient) const;
-    virtual int GetScrollPage(int orient) const;
-
-    // event handlers
-        // Handle a control command
-    virtual void OnCommand(wxWindow& win, wxCommandEvent& event);
-
-        // Override to define new behaviour for default action (e.g. double
-        // clicking on a listbox)
-    virtual void OnDefaultAction(wxControl * WXUNUSED(initiatingItem)) { }
-#endif // WXWIN_COMPATIBILITY
-
-#if wxUSE_CARET && WXWIN_COMPATIBILITY
-    // caret manipulation (old MSW only functions, see wxCaret class for the
-    // new API)
-    void CreateCaret(int w, int h);
-    void CreateCaret(const wxBitmap *bitmap);
-    void DestroyCaret();
-    void ShowCaret(bool show);
-    void SetCaretPos(int x, int y);
-    void GetCaretPos(int *x, int *y) const;
-#endif // wxUSE_CARET
-
 #ifndef __WXUNIVERSAL__
     // Native resource loading (implemented in src/msw/nativdlg.cpp)
     // FIXME: should they really be all virtual?
 #ifndef __WXUNIVERSAL__
     // Native resource loading (implemented in src/msw/nativdlg.cpp)
     // FIXME: should they really be all virtual?
@@ -177,27 +135,66 @@ public:
     wxWindow* GetWindowChild(wxWindowID id);
 #endif // __WXUNIVERSAL__
 
     wxWindow* GetWindowChild(wxWindowID id);
 #endif // __WXUNIVERSAL__
 
-    // implementation from now on
-    // --------------------------
+#if wxUSE_HOTKEY
+    // install and deinstall a system wide hotkey
+    virtual bool RegisterHotKey(int hotkeyId, int modifiers, int keycode);
+    virtual bool UnregisterHotKey(int hotkeyId);
+#endif // wxUSE_HOTKEY
 
 
-    // simple accessors
-    // ----------------
+#ifdef __POCKETPC__
+    bool IsContextMenuEnabled() const { return m_contextMenuEnabled; }
+    void EnableContextMenu(bool enable = true) { m_contextMenuEnabled = enable; }
+#endif
+
+    // window handle stuff
+    // -------------------
 
     WXHWND GetHWND() const { return m_hWnd; }
     void SetHWND(WXHWND hWnd) { m_hWnd = hWnd; }
     virtual WXWidget GetHandle() const { return GetHWND(); }
 
 
     WXHWND GetHWND() const { return m_hWnd; }
     void SetHWND(WXHWND hWnd) { m_hWnd = hWnd; }
     virtual WXWidget GetHandle() const { return GetHWND(); }
 
+    void AssociateHandle(WXWidget handle);
+    void DissociateHandle();
+
+    // does this window have deferred position and/or size?
+    bool IsSizeDeferred() const;
+
+    // these functions allow to register a global handler for the given Windows
+    // message: it will be called from MSWWindowProc() of any window which gets
+    // this event if it's not processed before (i.e. unlike a hook procedure it
+    // does not override the normal processing)
+    //
+    // notice that if you want to process a message for a given window only you
+    // should override its MSWWindowProc() instead
+
+    // type of the handler: it is called with the message parameters (except
+    // that the window object is passed instead of window handle) and should
+    // return true if it handled the message or false if it should be passed to
+    // DefWindowProc()
+    typedef bool (*MSWMessageHandler)(wxWindowMSW *win,
+                                      WXUINT nMsg,
+                                      WXWPARAM wParam,
+                                      WXLPARAM lParam);
+
+    // install a handler, shouldn't be called more than one for the same message
+    static bool MSWRegisterMessageHandler(int msg, MSWMessageHandler handler);
+
+    // unregister a previously registered handler
+    static void MSWUnregisterMessageHandler(int msg, MSWMessageHandler handler);
+
+
+    // implementation from now on
+    // ==========================
+
     // event handlers
     // --------------
 
     // event handlers
     // --------------
 
-    void OnEraseBackground(wxEraseEvent& event);
     void OnPaint(wxPaintEvent& event);
     void OnPaint(wxPaintEvent& event);
+#ifdef __WXWINCE__
+    void OnInitDialog(wxInitDialogEvent& event);
+#endif
 
 public:
 
 public:
-    // For implementation purposes - sometimes decorations make the client area
-    // smaller
-    virtual wxPoint GetClientAreaOrigin() const;
-
     // Windows subclassing
     void SubclassWin(WXHWND hWnd);
     void UnsubclassWin();
     // Windows subclassing
     void SubclassWin(WXHWND hWnd);
     void UnsubclassWin();
@@ -205,47 +202,51 @@ public:
     WXFARPROC MSWGetOldWndProc() const { return m_oldWndProc; }
     void MSWSetOldWndProc(WXFARPROC proc) { m_oldWndProc = proc; }
 
     WXFARPROC MSWGetOldWndProc() const { return m_oldWndProc; }
     void MSWSetOldWndProc(WXFARPROC proc) { m_oldWndProc = proc; }
 
-    // return TRUE if the window is of a standard (i.e. not wxWindows') class
+    // return true if the window is of a standard (i.e. not wxWidgets') class
     //
     // to understand why does it work, look at SubclassWin() code and comments
     bool IsOfStandardClass() const { return m_oldWndProc != NULL; }
 
     wxWindow *FindItem(long id) const;
     //
     // to understand why does it work, look at SubclassWin() code and comments
     bool IsOfStandardClass() const { return m_oldWndProc != NULL; }
 
     wxWindow *FindItem(long id) const;
-    wxWindow *FindItemByHWND(WXHWND hWnd, bool controlOnly = FALSE) const;
+    wxWindow *FindItemByHWND(WXHWND hWnd, bool controlOnly = false) const;
 
 
-    // MSW only: TRUE if this control is part of the main control
-    virtual bool ContainsHWND(WXHWND WXUNUSED(hWnd)) const { return FALSE; };
+    // MSW only: true if this control is part of the main control
+    virtual bool ContainsHWND(WXHWND WXUNUSED(hWnd)) const { return false; }
+
+#if wxUSE_TOOLTIPS
+    // MSW only: true if this window or any of its children have a tooltip
+    virtual bool HasToolTips() const { return GetToolTip() != NULL; }
+#endif // wxUSE_TOOLTIPS
 
 
-    // translate wxWindows style flags for this control into the Windows style
+    // translate wxWidgets style flags for this control into the Windows style
     // and optional extended style for the corresponding native control
     //
     // this is the function that should be overridden in the derived classes,
     // but you will mostly use MSWGetCreateWindowFlags() below
     virtual WXDWORD MSWGetStyle(long flags, WXDWORD *exstyle = NULL) const ;
 
     // and optional extended style for the corresponding native control
     //
     // this is the function that should be overridden in the derived classes,
     // but you will mostly use MSWGetCreateWindowFlags() below
     virtual WXDWORD MSWGetStyle(long flags, WXDWORD *exstyle = NULL) const ;
 
-    // get the MSW window flags corresponding to wxWindows ones
+    // get the MSW window flags corresponding to wxWidgets ones
     //
     // the functions returns the flags (WS_XXX) directly and puts the ext
     // (WS_EX_XXX) flags into the provided pointer if not NULL
     WXDWORD MSWGetCreateWindowFlags(WXDWORD *exflags = NULL) const
         { return MSWGetStyle(GetWindowStyle(), exflags); }
 
     //
     // the functions returns the flags (WS_XXX) directly and puts the ext
     // (WS_EX_XXX) flags into the provided pointer if not NULL
     WXDWORD MSWGetCreateWindowFlags(WXDWORD *exflags = NULL) const
         { return MSWGetStyle(GetWindowStyle(), exflags); }
 
-    // translate wxWindows coords into Windows ones suitable to be passed to
-    // ::CreateWindow()
-    //
-    // returns TRUE if non default coords are returned, FALSE otherwise
-    bool MSWGetCreateWindowCoords(const wxPoint& pos,
-                                  const wxSize& size,
-                                  int& x, int& y,
-                                  int& w, int& h) const;
+    // update the real underlying window style flags to correspond to the
+    // current wxWindow object style (safe to call even if window isn't fully
+    // created yet)
+    void MSWUpdateStyle(long flagsOld, long exflagsOld);
 
     // get the HWND to be used as parent of this window with CreateWindow()
     virtual WXHWND MSWGetParent() const;
 
 
     // get the HWND to be used as parent of this window with CreateWindow()
     virtual WXHWND MSWGetParent() const;
 
+    // get the Win32 window class name used by all wxWindow objects by default
+    static const wxChar *MSWGetRegisteredClassName();
+
     // creates the window of specified Windows class with given style, extended
     // style, title and geometry (default values
     //
     // creates the window of specified Windows class with given style, extended
     // style, title and geometry (default values
     //
-    // returns TRUE if the window has been created, FALSE if creation failed
+    // returns true if the window has been created, false if creation failed
     bool MSWCreate(const wxChar *wclass,
                    const wxChar *title = NULL,
                    const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
     bool MSWCreate(const wxChar *wclass,
                    const wxChar *title = NULL,
                    const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
@@ -255,11 +256,6 @@ public:
 
     virtual bool MSWCommand(WXUINT param, WXWORD id);
 
 
     virtual bool MSWCommand(WXUINT param, WXWORD id);
 
-#if WXWIN_COMPATIBILITY
-    wxObject *GetChild(int number) const;
-    virtual void MSWDeviceToLogical(float *x, float *y) const;
-#endif // WXWIN_COMPATIBILITY
-
 #ifndef __WXUNIVERSAL__
     // Create an appropriate wxWindow from a HWND
     virtual wxWindow* CreateWindowFromHWND(wxWindow* parent, WXHWND hWnd);
 #ifndef __WXUNIVERSAL__
     // Create an appropriate wxWindow from a HWND
     virtual wxWindow* CreateWindowFromHWND(wxWindow* parent, WXHWND hWnd);
@@ -284,13 +280,13 @@ public:
     void UnpackScroll(WXWPARAM wParam, WXLPARAM lParam,
                       WXWORD *code, WXWORD *pos, WXHWND *hwnd);
     void UnpackCtlColor(WXWPARAM wParam, WXLPARAM lParam,
     void UnpackScroll(WXWPARAM wParam, WXLPARAM lParam,
                       WXWORD *code, WXWORD *pos, WXHWND *hwnd);
     void UnpackCtlColor(WXWPARAM wParam, WXLPARAM lParam,
-                        WXWORD *nCtlColor, WXHDC *hdc, WXHWND *hwnd);
+                        WXHDC *hdc, WXHWND *hwnd);
     void UnpackMenuSelect(WXWPARAM wParam, WXLPARAM lParam,
                           WXWORD *item, WXWORD *flags, WXHMENU *hmenu);
 
     // ------------------------------------------------------------------------
     // internal handlers for MSW messages: all handlers return a boolean value:
     void UnpackMenuSelect(WXWPARAM wParam, WXLPARAM lParam,
                           WXWORD *item, WXWORD *flags, WXHMENU *hmenu);
 
     // ------------------------------------------------------------------------
     // internal handlers for MSW messages: all handlers return a boolean value:
-    // TRUE means that the handler processed the event and FALSE that it didn't
+    // true means that the handler processed the event and false that it didn't
     // ------------------------------------------------------------------------
 
     // there are several cases where we have virtual functions for Windows
     // ------------------------------------------------------------------------
 
     // there are several cases where we have virtual functions for Windows
@@ -305,9 +301,7 @@ public:
                              WXWORD pos, WXHWND control);
 
     // child control notifications
                              WXWORD pos, WXHWND control);
 
     // child control notifications
-#ifdef __WIN95__
     virtual bool MSWOnNotify(int idCtrl, WXLPARAM lParam, WXLPARAM *result);
     virtual bool MSWOnNotify(int idCtrl, WXLPARAM lParam, WXLPARAM *result);
-#endif // __WIN95__
 
     // owner-drawn controls need to process these messages
     virtual bool MSWOnDrawItem(int id, WXDRAWITEMSTRUCT *item);
 
     // owner-drawn controls need to process these messages
     virtual bool MSWOnDrawItem(int id, WXDRAWITEMSTRUCT *item);
@@ -319,33 +313,30 @@ public:
     bool HandleDestroy();
 
     bool HandlePaint();
     bool HandleDestroy();
 
     bool HandlePaint();
-    bool HandleEraseBkgnd(WXHDC pDC);
+    bool HandlePrintClient(WXHDC hDC);
+    bool HandleEraseBkgnd(WXHDC hDC);
 
     bool HandleMinimize();
     bool HandleMaximize();
     bool HandleSize(int x, int y, WXUINT flag);
     bool HandleSizing(wxRect& rect);
     bool HandleGetMinMaxInfo(void *mmInfo);
 
     bool HandleMinimize();
     bool HandleMaximize();
     bool HandleSize(int x, int y, WXUINT flag);
     bool HandleSizing(wxRect& rect);
     bool HandleGetMinMaxInfo(void *mmInfo);
+    bool HandleEnterSizeMove();
+    bool HandleExitSizeMove();
 
     bool HandleShow(bool show, int status);
     bool HandleActivate(int flag, bool minimized, WXHWND activate);
 
     bool HandleCommand(WXWORD id, WXWORD cmd, WXHWND control);
 
     bool HandleShow(bool show, int status);
     bool HandleActivate(int flag, bool minimized, WXHWND activate);
 
     bool HandleCommand(WXWORD id, WXWORD cmd, WXHWND control);
-    bool HandleSysCommand(WXWPARAM wParam, WXLPARAM lParam);
 
 
-    bool HandleCtlColor(WXHBRUSH *hBrush,
-                        WXHDC hdc,
-                        WXHWND hWnd,
-                        WXUINT nCtlColor,
-                        WXUINT message,
-                        WXWPARAM wParam,
-                        WXLPARAM lParam);
+    bool HandleCtlColor(WXHBRUSH *hBrush, WXHDC hdc, WXHWND hWnd);
 
     bool HandlePaletteChanged(WXHWND hWndPalChange);
     bool HandleQueryNewPalette();
     bool HandleSysColorChange();
     bool HandleDisplayChange();
     bool HandleCaptureChanged(WXHWND gainedCapture);
 
     bool HandlePaletteChanged(WXHWND hWndPalChange);
     bool HandleQueryNewPalette();
     bool HandleSysColorChange();
     bool HandleDisplayChange();
     bool HandleCaptureChanged(WXHWND gainedCapture);
+    virtual bool HandleSettingChange(WXWPARAM wParam, WXLPARAM lParam);
 
     bool HandleQueryEndSession(long logOff, bool *mayEnd);
     bool HandleEndSession(bool endSession, long logOff);
 
     bool HandleQueryEndSession(long logOff, bool *mayEnd);
     bool HandleEndSession(bool endSession, long logOff);
@@ -357,53 +348,173 @@ public:
 
     bool HandleMouseEvent(WXUINT msg, int x, int y, WXUINT flags);
     bool HandleMouseMove(int x, int y, WXUINT flags);
 
     bool HandleMouseEvent(WXUINT msg, int x, int y, WXUINT flags);
     bool HandleMouseMove(int x, int y, WXUINT flags);
-    bool HandleMouseWheel(WXWPARAM wParam, WXLPARAM lParam);
+    bool HandleMouseWheel(wxMouseWheelAxis axis,
+                          WXWPARAM wParam, WXLPARAM lParam);
 
 
-    bool HandleChar(WXWPARAM wParam, WXLPARAM lParam, bool isASCII = FALSE);
+    bool HandleChar(WXWPARAM wParam, WXLPARAM lParam);
     bool HandleKeyDown(WXWPARAM wParam, WXLPARAM lParam);
     bool HandleKeyUp(WXWPARAM wParam, WXLPARAM lParam);
     bool HandleKeyDown(WXWPARAM wParam, WXLPARAM lParam);
     bool HandleKeyUp(WXWPARAM wParam, WXLPARAM lParam);
+#if wxUSE_HOTKEY
+    bool HandleHotKey(WXWPARAM wParam, WXLPARAM lParam);
+#endif
 #ifdef __WIN32__
     int HandleMenuChar(int chAccel, WXLPARAM lParam);
 #endif
 #ifdef __WIN32__
     int HandleMenuChar(int chAccel, WXLPARAM lParam);
 #endif
+    // Create and process a clipboard event specified by type.
+    bool HandleClipboardEvent( WXUINT nMsg );
 
     bool HandleQueryDragIcon(WXHICON *hIcon);
 
     bool HandleSetCursor(WXHWND hWnd, short nHitTest, int mouseMsg);
 
 
     bool HandleQueryDragIcon(WXHICON *hIcon);
 
     bool HandleSetCursor(WXHWND hWnd, short nHitTest, int mouseMsg);
 
-    // Window procedure
-    virtual long MSWWindowProc(WXUINT nMsg, WXWPARAM wParam, WXLPARAM lParam);
+    bool HandlePower(WXWPARAM wParam, WXLPARAM lParam, bool *vetoed);
+
+
+    // The main body of common window proc for all wxWindow objects. It tries
+    // to handle the given message and returns true if it was handled (the
+    // appropriate return value is then put in result, which must be non-NULL)
+    // or false if it wasn't.
+    //
+    // This function should be overridden in any new code instead of
+    // MSWWindowProc() even if currently most of the code overrides
+    // MSWWindowProc() as it had been written before this function was added.
+    virtual bool MSWHandleMessage(WXLRESULT *result,
+                                  WXUINT message,
+                                  WXWPARAM wParam,
+                                  WXLPARAM lParam);
+
+    // Common Window procedure for all wxWindow objects: forwards to
+    // MSWHandleMessage() and MSWDefWindowProc() if the message wasn't handled.
+    virtual WXLRESULT MSWWindowProc(WXUINT nMsg, WXWPARAM wParam, WXLPARAM lParam);
 
     // Calls an appropriate default window procedure
 
     // Calls an appropriate default window procedure
-    virtual long MSWDefWindowProc(WXUINT nMsg, WXWPARAM wParam, WXLPARAM lParam);
+    virtual WXLRESULT MSWDefWindowProc(WXUINT nMsg, WXWPARAM wParam, WXLPARAM lParam);
 
     // message processing helpers
 
 
     // message processing helpers
 
-    // return FALSE if the message shouldn't be translated/preprocessed but
+    // return false if the message shouldn't be translated/preprocessed but
     // dispatched normally
     virtual bool MSWShouldPreProcessMessage(WXMSG* pMsg);
 
     // dispatched normally
     virtual bool MSWShouldPreProcessMessage(WXMSG* pMsg);
 
-    // return TRUE if the message was preprocessed and shouldn't be dispatched
+    // return true if the message was preprocessed and shouldn't be dispatched
     virtual bool MSWProcessMessage(WXMSG* pMsg);
 
     virtual bool MSWProcessMessage(WXMSG* pMsg);
 
-    // return TRUE if the message was translated and shouldn't be dispatched
+    // return true if the message was translated and shouldn't be dispatched
     virtual bool MSWTranslateMessage(WXMSG* pMsg);
 
     // called when the window is about to be destroyed
     virtual void MSWDestroyWindow();
 
     virtual bool MSWTranslateMessage(WXMSG* pMsg);
 
     // called when the window is about to be destroyed
     virtual void MSWDestroyWindow();
 
-    // this function should return the brush to paint the window background
-    // with or 0 for the default brush
-    virtual WXHBRUSH OnCtlColor(WXHDC hDC,
-                                WXHWND hWnd,
-                                WXUINT nCtlColor,
-                                WXUINT message,
-                                WXWPARAM wParam,
-                                WXLPARAM lParam);
 
 
-#if WXWIN_COMPATIBILITY
-    void SetShowing(bool show) { (void)Show(show); }
-    bool IsUserEnabled() const { return IsEnabled(); }
-#endif // WXWIN_COMPATIBILITY
+    // Functions dealing with painting the window background. The derived
+    // classes should normally only need to reimplement MSWGetBgBrush() if they
+    // need to use a non-solid brush for erasing their background. This
+    // function is called by MSWGetBgBrushForChild() which only exists for the
+    // weird wxToolBar case and MSWGetBgBrushForChild() itself is used by
+    // MSWGetBgBrush() to actually find the right brush to use.
+
+    // Adjust the origin for the brush returned by MSWGetBgBrushForChild().
+    //
+    // This needs to be overridden for scrolled windows to ensure that the
+    // scrolling of their associated DC is taken into account.
+    //
+    // Both parameters must be non-NULL.
+    virtual void MSWAdjustBrushOrg(int* WXUNUSED(xOrg),
+                                   int* WXUNUSED(yOrg)) const
+    {
+    }
+
+    // The brush returned from here must remain valid at least until the next
+    // event loop iteration. Returning 0, as is done by default, indicates
+    // there is no custom background brush.
+    virtual WXHBRUSH MSWGetCustomBgBrush() { return 0; }
+
+    // this function should return the brush to paint the children controls
+    // background or 0 if this window doesn't impose any particular background
+    // on its children
+    //
+    // the hDC parameter is the DC background will be drawn on, it can be used
+    // to call SetBrushOrgEx() on it if the returned brush is a bitmap one
+    //
+    // child parameter is never NULL, it can be this window itself or one of
+    // its (grand)children
+    //
+    // the base class version returns a solid brush if we have a non default
+    // background colour or 0 otherwise
+    virtual WXHBRUSH MSWGetBgBrushForChild(WXHDC hDC, wxWindowMSW *child);
+
+    // return the background brush to use for painting the given window by
+    // querying the parent windows via MSWGetBgBrushForChild() recursively
+    WXHBRUSH MSWGetBgBrush(WXHDC hDC);
+
+    enum MSWThemeColour
+    {
+        ThemeColourText = 0,
+        ThemeColourBackground,
+        ThemeColourBorder
+    };
+
+    // returns a specific theme colour, or if that is not possible then
+    // wxSystemSettings::GetColour(fallback)
+    wxColour MSWGetThemeColour(const wchar_t *themeName,
+                               int themePart,
+                               int themeState,
+                               MSWThemeColour themeColour,
+                               wxSystemColour fallback) const;
+
+    // gives the parent the possibility to draw its children background, e.g.
+    // this is used by wxNotebook to do it using DrawThemeBackground()
+    //
+    // return true if background was drawn, false otherwise
+    virtual bool MSWPrintChild(WXHDC WXUNUSED(hDC), wxWindow * WXUNUSED(child))
+    {
+        return false;
+    }
+
+    // some controls (e.g. wxListBox) need to set the return value themselves
+    //
+    // return true to let parent handle it if we don't, false otherwise
+    virtual bool MSWShouldPropagatePrintChild()
+    {
+        return true;
+    }
+
+    // This should be overridden to return true for the controls which have
+    // themed background that should through their children. Currently only
+    // wxNotebook uses this.
+    //
+    // The base class version already returns true if we have a solid
+    // background colour that should be propagated to our children.
+    virtual bool MSWHasInheritableBackground() const
+    {
+        return InheritsBackgroundColour();
+    }
+
+#if !defined(__WXWINCE__) && !defined(__WXUNIVERSAL__)
+    #define wxHAS_MSW_BACKGROUND_ERASE_HOOK
+#endif
+
+#ifdef wxHAS_MSW_BACKGROUND_ERASE_HOOK
+    // allows the child to hook into its parent WM_ERASEBKGND processing: call
+    // MSWSetEraseBgHook() with a non-NULL window to make parent call
+    // MSWEraseBgHook() on this window (don't forget to reset it to NULL
+    // afterwards)
+    //
+    // this hack is used by wxToolBar, see comments there
+    void MSWSetEraseBgHook(wxWindow *child);
+
+    // return true if WM_ERASEBKGND is currently hooked
+    bool MSWHasEraseBgHook() const;
+
+    // called when the window on which MSWSetEraseBgHook() had been called
+    // receives WM_ERASEBKGND
+    virtual bool MSWEraseBgHook(WXHDC WXUNUSED(hDC)) { return false; }
+#endif // wxHAS_MSW_BACKGROUND_ERASE_HOOK
+
+    // common part of Show/HideWithEffect()
+    bool MSWShowWithEffect(bool show,
+                           wxShowEffect effect,
+                           unsigned timeout);
 
     // Responds to colour changes: passes event on to children.
     void OnSysColourChanged(wxSysColourChangedEvent& event);
 
     // Responds to colour changes: passes event on to children.
     void OnSysColourChanged(wxSysColourChangedEvent& event);
@@ -414,11 +525,35 @@ public:
     // check if mouse is in the window
     bool IsMouseInWindow() const;
 
     // check if mouse is in the window
     bool IsMouseInWindow() const;
 
+    // check if a native double-buffering applies for this window
+    virtual bool IsDoubleBuffered() const;
+
+    void SetDoubleBuffered(bool on);
+
+    // synthesize a wxEVT_LEAVE_WINDOW event and set m_mouseInWindow to false
+    void GenerateMouseLeave();
+
     // virtual function for implementing internal idle
     // behaviour
     // virtual function for implementing internal idle
     // behaviour
-    virtual void OnInternalIdle() ;
+    virtual void OnInternalIdle();
 
 protected:
 
 protected:
+    // this allows you to implement standard control borders without
+    // repeating the code in different classes that are not derived from
+    // wxControl
+    virtual wxBorder GetDefaultBorderForControl() const;
+
+    // choose the default border for this window
+    virtual wxBorder GetDefaultBorder() const;
+
+    // Translate wxBORDER_THEME (and other border styles if necessary to the value
+    // that makes most sense for this Windows environment
+    virtual wxBorder TranslateBorder(wxBorder border) const;
+
+#if wxUSE_MENUS_NATIVE
+    virtual bool DoPopupMenu( wxMenu *menu, int x, int y );
+#endif // wxUSE_MENUS_NATIVE
+
     // the window handle
     WXHWND                m_hWnd;
 
     // the window handle
     WXHWND                m_hWnd;
 
@@ -433,16 +568,12 @@ protected:
     int                   m_xThumbSize;
     int                   m_yThumbSize;
 
     int                   m_xThumbSize;
     int                   m_yThumbSize;
 
-#if wxUSE_MOUSEEVENT_HACK
-    // the coordinates of the last mouse event and the type of it
-    long                  m_lastMouseX,
-                          m_lastMouseY;
-    int                   m_lastMouseEvent;
-#endif // wxUSE_MOUSEEVENT_HACK
-
-    WXHMENU               m_hMenu; // Menu, if any
-
     // implement the base class pure virtuals
     // implement the base class pure virtuals
+    virtual void DoGetTextExtent(const wxString& string,
+                                 int *x, int *y,
+                                 int *descent = NULL,
+                                 int *externalLeading = NULL,
+                                 const wxFont *font = NULL) const;
     virtual void DoClientToScreen( int *x, int *y ) const;
     virtual void DoScreenToClient( int *x, int *y ) const;
     virtual void DoGetPosition( int *x, int *y ) const;
     virtual void DoClientToScreen( int *x, int *y ) const;
     virtual void DoScreenToClient( int *x, int *y ) const;
     virtual void DoGetPosition( int *x, int *y ) const;
@@ -453,9 +584,24 @@ protected:
                            int sizeFlags = wxSIZE_AUTO);
     virtual void DoSetClientSize(int width, int height);
 
                            int sizeFlags = wxSIZE_AUTO);
     virtual void DoSetClientSize(int width, int height);
 
+    virtual wxSize DoGetBorderSize() const;
+
     virtual void DoCaptureMouse();
     virtual void DoReleaseMouse();
 
     virtual void DoCaptureMouse();
     virtual void DoReleaseMouse();
 
+    virtual void DoEnable(bool enable);
+
+    virtual void DoFreeze();
+    virtual void DoThaw();
+
+    // this simply moves/resizes the given HWND which is supposed to be our
+    // sibling (this is useful for controls which are composite at MSW level
+    // and for which DoMoveWindow() is not enough)
+    //
+    // returns true if the window move was deferred, false if it was moved
+    // immediately (no error return)
+    bool DoMoveSibling(WXHWND hwnd, int x, int y, int width, int height);
+
     // move the window to the specified location and resize it: this is called
     // from both DoSetSize() and DoSetClientSize() and would usually just call
     // ::MoveWindow() except for composite controls which will want to arrange
     // move the window to the specified location and resize it: this is called
     // from both DoSetSize() and DoSetClientSize() and would usually just call
     // ::MoveWindow() except for composite controls which will want to arrange
@@ -472,9 +618,51 @@ protected:
                              const wxString& ttip);
 #endif // wxUSE_TOOLTIPS
 
                              const wxString& ttip);
 #endif // wxUSE_TOOLTIPS
 
-    // the helper functions used by HandleChar/KeyXXX methods
-    wxKeyEvent CreateKeyEvent(wxEventType evType, int id,
-                              WXLPARAM lParam = 0, WXWPARAM wParam = 0) const;
+    // This is used by CreateKeyEvent() and also for wxEVT_CHAR[_HOOK] event
+    // creation. Notice that this method doesn't initialize wxKeyEvent
+    // m_keyCode and m_uniChar fields.
+    void InitAnyKeyEvent(wxKeyEvent& event,
+                         WXWPARAM wParam,
+                         WXLPARAM lParam) const;
+
+    // Helper functions used by HandleKeyXXX() methods and some derived
+    // classes, wParam and lParam have the same meaning as in WM_KEY{DOWN,UP}.
+    //
+    // NB: evType here must be wxEVT_KEY_{DOWN,UP} as wParam here contains the
+    //     virtual key code, not character!
+    wxKeyEvent CreateKeyEvent(wxEventType evType,
+                              WXWPARAM wParam,
+                              WXLPARAM lParam = 0) const;
+
+    // Another helper for creating wxKeyEvent for wxEVT_CHAR and related types.
+    //
+    // The wParam and lParam here must come from WM_CHAR event parameters, i.e.
+    // wParam must be a character and not a virtual code.
+    wxKeyEvent CreateCharEvent(wxEventType evType,
+                               WXWPARAM wParam,
+                               WXLPARAM lParam) const;
+
+
+    // default OnEraseBackground() implementation, return true if we did erase
+    // the background, false otherwise (i.e. the system should erase it)
+    bool DoEraseBackground(WXHDC hDC);
+
+    // generate WM_CHANGEUISTATE if it's needed for the OS we're running under
+    //
+    // action should be one of the UIS_XXX constants
+    // state should be one or more of the UISF_XXX constants
+    // if action == UIS_INITIALIZE then it doesn't seem to matter what we use
+    // for state as the system will decide for us what needs to be set
+    void MSWUpdateUIState(int action, int state = 0);
+
+    // translate wxWidgets coords into Windows ones suitable to be passed to
+    // ::CreateWindow(), called from MSWCreate()
+    virtual void MSWGetCreateWindowCoords(const wxPoint& pos,
+                                          const wxSize& size,
+                                          int& x, int& y,
+                                          int& w, int& h) const;
+
+    bool MSWEnableHWND(WXHWND hWnd, bool enable);
 
 private:
     // common part of all ctors
 
 private:
     // common part of all ctors
@@ -484,38 +672,36 @@ private:
     bool HandleMove(int x, int y);
     bool HandleMoving(wxRect& rect);
     bool HandleJoystickEvent(WXUINT msg, int x, int y, WXUINT flags);
     bool HandleMove(int x, int y);
     bool HandleMoving(wxRect& rect);
     bool HandleJoystickEvent(WXUINT msg, int x, int y, WXUINT flags);
-
-#ifdef __WIN95__
     bool HandleNotify(int idCtrl, WXLPARAM lParam, WXLPARAM *result);
     bool HandleNotify(int idCtrl, WXLPARAM lParam, WXLPARAM *result);
-#endif // __WIN95__
-
-    // list of disabled children before last call to our Disable()
-    wxWindowList *m_childrenDisabled;
 
 
-    DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxWindowMSW)
-    DECLARE_NO_COPY_CLASS(wxWindowMSW)
-    DECLARE_EVENT_TABLE()
-};
-
-// ----------------------------------------------------------------------------
-// inline functions
-// ----------------------------------------------------------------------------
-
-#if WXWIN_COMPATIBILITY_2_4
+#if wxUSE_DEFERRED_SIZING
+protected:
+    // this function is called after the window was resized to its new size
+    virtual void MSWEndDeferWindowPos()
+    {
+        m_pendingPosition = wxDefaultPosition;
+        m_pendingSize = wxDefaultSize;
+    }
 
 
-inline bool wxWindowMSW::GetUseCtl3D() const { return false; }
-inline bool wxWindowMSW::GetTransparentBackground() const { return false; }
-inline void wxWindowMSW::SetTransparent(bool WXUNUSED(t)) { }
+    // current defer window position operation handle (may be NULL)
+    WXHANDLE m_hDWP;
 
 
-#endif // WXWIN_COMPATIBILITY_2_4
+    // When deferred positioning is done these hold the pending changes, and
+    // are used for the default values if another size/pos changes is done on
+    // this window before the group of deferred changes is completed.
+    wxPoint     m_pendingPosition;
+    wxSize      m_pendingSize;
+#endif // wxUSE_DEFERRED_SIZING
 
 
-// ---------------------------------------------------------------------------
-// global functions
-// ---------------------------------------------------------------------------
+private:
+#ifdef __POCKETPC__
+    bool        m_contextMenuEnabled;
+#endif
 
 
-// kbd code translation
-WXDLLEXPORT int wxCharCodeMSWToWX(int keySym);
-WXDLLEXPORT int wxCharCodeWXToMSW(int id, bool *IsVirtual);
+    DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxWindowMSW)
+    wxDECLARE_NO_COPY_CLASS(wxWindowMSW);
+    DECLARE_EVENT_TABLE()
+};
 
 // window creation helper class: before creating a new HWND, instantiate an
 // object of this class on stack - this allows to process the messages sent to
 
 // window creation helper class: before creating a new HWND, instantiate an
 // object of this class on stack - this allows to process the messages sent to
@@ -527,5 +713,4 @@ public:
     ~wxWindowCreationHook();
 };
 
     ~wxWindowCreationHook();
 };
 
-#endif
-    // _WX_WINDOW_H_
+#endif // _WX_WINDOW_H_