]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/common/appcmn.cpp
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[wxWidgets.git] / src / common / appcmn.cpp
index 9424db3196fa936343481ae128b43451e64a3318..3d7af86d6c184253a3e9c9de883047384f371635 100644 (file)
 #endif
 
 #include "wx/apptrait.h"
-#if wxUSE_FONTMAP
-    #include "wx/fontmap.h"
-#endif // wxUSE_FONTMAP
 #include "wx/msgout.h"
 #include "wx/thread.h"
 #include "wx/utils.h"
 
+#if defined(__WXMSW__)
+  #include  "wx/msw/private.h"  // includes windows.h for LOGFONT
+#endif
+
+#if wxUSE_FONTMAP
+    #include "wx/fontmap.h"
+#endif // wxUSE_FONTMAP
+
 // ============================================================================
 // wxAppBase implementation
 // ============================================================================
@@ -85,9 +90,6 @@ bool wxAppBase::Initialize(int& argc, wxChar **argv)
     wxPendingEventsLocker = new wxCriticalSection;
 #endif
 
-    wxTheColourDatabase = new wxColourDatabase(wxKEY_STRING);
-    wxTheColourDatabase->Initialize();
-
     wxInitializeStockLists();
     wxInitializeStockObjects();
 
@@ -189,7 +191,7 @@ void wxAppBase::SetActive(bool active, wxWindow * WXUNUSED(lastFocus))
 
 void wxAppBase::DeletePendingObjects()
 {
-    wxNode *node = wxPendingDelete.GetFirst();
+    wxList::compatibility_iterator node = wxPendingDelete.GetFirst();
     while (node)
     {
         wxObject *obj = node->GetData();
@@ -197,7 +199,7 @@ void wxAppBase::DeletePendingObjects()
         delete obj;
 
         if (wxPendingDelete.Member(obj))
-            delete node;
+            wxPendingDelete.Erase(node);
 
         // Deleting one object may have deleted other pending
         // objects, so start from beginning of list again.
@@ -208,60 +210,48 @@ void wxAppBase::DeletePendingObjects()
 // Returns TRUE if more time is needed.
 bool wxAppBase::ProcessIdle()
 {
-    wxWindowList::Node* node = wxTopLevelWindows.GetFirst();
+    wxIdleEvent event;
+    bool needMore = FALSE;
+    wxWindowList::compatibility_iterator node = wxTopLevelWindows.GetFirst();
     node = wxTopLevelWindows.GetFirst();
     while (node)
     {
         wxWindow* win = node->GetData();
-        win->ProcessInternalIdle();
+        if (SendIdleEvents(win, event))
+            needMore = TRUE;
         node = node->GetNext();
     }
 
-    wxIdleEvent event;
     event.SetEventObject(this);
-    bool processed = ProcessEvent(event);
+    (void) ProcessEvent(event);
+    if (event.MoreRequested())
+        needMore = TRUE;
 
     wxUpdateUIEvent::ResetUpdateTime();
     
-    return processed && event.MoreRequested();
-}
-
-// Send idle event to all top-level windows
-bool wxAppBase::SendIdleEvents()
-{
-    bool needMore = FALSE;
-
-    wxWindowList::Node* node = wxTopLevelWindows.GetFirst();
-    while (node)
-    {
-        wxWindow* win = node->GetData();
-        if (SendIdleEvents(win))
-            needMore = TRUE;
-        node = node->GetNext();
-    }
-
     return needMore;
 }
 
 // Send idle event to window and all subwindows
-bool wxAppBase::SendIdleEvents(wxWindow* win)
+bool wxAppBase::SendIdleEvents(wxWindow* win, wxIdleEvent& event)
 {
     bool needMore = FALSE;
-    
+
+    win->OnInternalIdle();
+
     if (wxIdleEvent::CanSend(win))
     {
-        wxIdleEvent event;
         event.SetEventObject(win);
         win->GetEventHandler()->ProcessEvent(event);
 
-        needMore = event.MoreRequested();
+        if (event.MoreRequested())
+            needMore = TRUE;
     }
-
-    wxWindowList::Node *node = win->GetChildren().GetFirst();
+    wxWindowList::compatibility_iterator node = win->GetChildren().GetFirst();
     while ( node )
     {
-        wxWindow *win = node->GetData();
-        if (SendIdleEvents(win))
+        wxWindow *child = node->GetData();
+        if (SendIdleEvents(child, event))
             needMore = TRUE;
 
         node = node->GetNext();
@@ -270,6 +260,26 @@ bool wxAppBase::SendIdleEvents(wxWindow* win)
     return needMore;
 }
 
+void wxAppBase::OnIdle(wxIdleEvent& WXUNUSED(event))
+{
+    // If there are pending events, we must process them: pending events
+    // are either events to the threads other than main or events posted
+    // with wxPostEvent() functions
+    // GRG: I have moved this here so that all pending events are processed
+    //   before starting to delete any objects. This behaves better (in
+    //   particular, wrt wxPostEvent) and is coherent with wxGTK's current
+    //   behaviour. Changed Feb/2000 before 2.1.14
+    ProcessPendingEvents();
+
+    // 'Garbage' collection of windows deleted with Close().
+    DeletePendingObjects();
+
+#if wxUSE_LOG
+    // flush the logged messages if any
+    wxLog::FlushActive();
+#endif // wxUSE_LOG
+
+}
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // wxGUIAppTraitsBase
@@ -312,6 +322,12 @@ wxFontMapper *wxGUIAppTraitsBase::CreateFontMapper()
 
 #endif // wxUSE_FONTMAP
 
+wxRendererNative *wxGUIAppTraitsBase::CreateRenderer()
+{
+    // use the default native renderer by default
+    return NULL;
+}
+
 #ifdef __WXDEBUG__
 
 bool wxGUIAppTraitsBase::ShowAssertDialog(const wxString& msg)