m_palette = palette;
- if ( !m_palette.Ok() )
+ if ( !m_palette.IsOk() )
{
m_palette = CreateDefaultPalette();
- if ( !m_palette.Ok() )
+ if ( !m_palette.IsOk() )
return false;
}
void wxGLCanvas::OnQueryNewPalette(wxQueryNewPaletteEvent& event)
{
/* realize palette if this is the current window */
- if ( GetPalette()->Ok() ) {
+ if ( GetPalette()->IsOk() ) {
::UnrealizeObject((HPALETTE) GetPalette()->GetHPALETTE());
::SelectPalette(GetHDC(), (HPALETTE) GetPalette()->GetHPALETTE(), FALSE);
::RealizePalette(GetHDC());
{
/* realize palette if this is *not* the current window */
if ( GetPalette() &&
- GetPalette()->Ok() && (this != event.GetChangedWindow()) )
+ GetPalette()->IsOk() && (this != event.GetChangedWindow()) )
{
::UnrealizeObject((HPALETTE) GetPalette()->GetHPALETTE());
::SelectPalette(GetHDC(), (HPALETTE) GetPalette()->GetHPALETTE(), FALSE);