- POINTL aPoint3[4] = { vXdest, vYdest
- ,vXdest + vWidth, vYdest + vHeight
- ,vXsrc, vYsrc
- ,vXsrc + vWidth, vYsrc + vHeight
+ POINTL aPoint3[4] = { {vXdest, vYdest}
+ ,{vXdest + vWidth, vYdest + vHeight}
+ ,{vXsrc, vYsrc}
+ ,{vXsrc + vWidth, vYsrc + vHeight}