]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/geometry.h
A few tweaks and cleanups
[wxWidgets.git] / include / wx / geometry.h
index d619b6cafa85ac95ca16953945d644f41fdd3186..40ae6342056cead1c9074643686a95d781c56e93 100644 (file)
@@ -31,8 +31,7 @@
 #ifdef __WXMSW__
     #define wxMulDivInt32( a , b , c ) ::MulDiv( a , b , c )
 #elif defined( __WXMAC__ )
-    #include "Math64.h"
-    #define wxMulDivInt32( a , b , c ) S32Set( S64Div( S64Multiply( S64Set(a) , S64Set(b) ) , S64Set(c) ) )
+    #define wxMulDivInt32( a , b , c ) ( (wxInt32) ( ( (wxInt64)(a) * (wxInt64)(b) ) / (wxInt64)(c) ) )
 #else
     #define wxMulDivInt32( a , b , c ) ((wxInt32)((a)*(((wxDouble)b)/((wxDouble)c))))
 #endif
@@ -99,16 +98,16 @@ public :
     wxInt32 m_y;
 };
 
-wxPoint2DInt operator+(const wxPoint2DInt& pt1 , const wxPoint2DInt& pt2);
-wxPoint2DInt operator-(const wxPoint2DInt& pt1 , const wxPoint2DInt& pt2);
-wxPoint2DInt operator*(const wxPoint2DInt& pt1 , const wxPoint2DInt& pt2);
-wxPoint2DInt operator*(wxInt32 n , const wxPoint2DInt& pt);
-wxPoint2DInt operator*(wxInt32 n , const wxPoint2DInt& pt);
-wxPoint2DInt operator*(const wxPoint2DInt& pt , wxInt32 n);
-wxPoint2DInt operator*(const wxPoint2DInt& pt , wxInt32 n);
-wxPoint2DInt operator/(const wxPoint2DInt& pt1 , const wxPoint2DInt& pt2);
-wxPoint2DInt operator/(const wxPoint2DInt& pt , wxInt32 n);
-wxPoint2DInt operator/(const wxPoint2DInt& pt , wxInt32 n);
+inline wxPoint2DInt operator+(const wxPoint2DInt& pt1 , const wxPoint2DInt& pt2);
+inline wxPoint2DInt operator-(const wxPoint2DInt& pt1 , const wxPoint2DInt& pt2);
+inline wxPoint2DInt operator*(const wxPoint2DInt& pt1 , const wxPoint2DInt& pt2);
+inline wxPoint2DInt operator*(wxInt32 n , const wxPoint2DInt& pt);
+inline wxPoint2DInt operator*(wxInt32 n , const wxPoint2DInt& pt);
+inline wxPoint2DInt operator*(const wxPoint2DInt& pt , wxInt32 n);
+inline wxPoint2DInt operator*(const wxPoint2DInt& pt , wxInt32 n);
+inline wxPoint2DInt operator/(const wxPoint2DInt& pt1 , const wxPoint2DInt& pt2);
+inline wxPoint2DInt operator/(const wxPoint2DInt& pt , wxInt32 n);
+inline wxPoint2DInt operator/(const wxPoint2DInt& pt , wxInt32 n);
 
 inline wxPoint2DInt::wxPoint2DInt()
 {