]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/app.h
blind fix for watcom
[wxWidgets.git] / include / wx / app.h
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 #ifndef _WX_APP_H_BASE_
 #define _WX_APP_H_BASE_
 
-#if defined(__GNUG__) && !defined(__APPLE__)
-    #pragma interface "appbase.h"
-#endif
-
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // headers we have to include here
 // ----------------------------------------------------------------------------
 #endif // wxUSE_GUI
 
 #include "wx/build.h"
+#include "wx/init.h"        // we must declare wxEntry()
 
-class WXDLLEXPORT wxApp;
-class WXDLLEXPORT wxAppTraits;
-class WXDLLEXPORT wxCmdLineParser;
-class WXDLLEXPORT wxLog;
-class WXDLLEXPORT wxMessageOutput;
+class WXDLLIMPEXP_BASE wxAppConsole;
+class WXDLLIMPEXP_BASE wxAppTraits;
+class WXDLLIMPEXP_BASE wxCmdLineParser;
+class WXDLLIMPEXP_BASE wxLog;
+class WXDLLIMPEXP_BASE wxMessageOutput;
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // typedefs
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
 // the type of the function used to create a wxApp object on program start up
-typedef wxApp* (*wxAppInitializerFunction)();
+typedef wxAppConsole* (*wxAppInitializerFunction)();
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // constants
@@ -60,7 +57,7 @@ enum
 // VS: Fullscreen/framebuffer application needs to choose display mode prior
 //     to wxWindows initialization. This class holds information about display
 //     mode. It is used by  wxApp::Set/GetDisplayMode.
-class WXDLLEXPORT wxDisplayModeInfo
+class WXDLLIMPEXP_CORE wxDisplayModeInfo
 {
 public:
     wxDisplayModeInfo() : m_ok(FALSE) {}
@@ -78,11 +75,12 @@ private:
 };
 #endif // wxUSE_GUI
 
+
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // wxAppConsole: wxApp for non-GUI applications
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-class WXDLLEXPORT wxAppConsole : public wxEvtHandler
+class WXDLLIMPEXP_BASE wxAppConsole : public wxEvtHandler
 {
 public:
     // ctor and dtor
@@ -93,12 +91,25 @@ public:
     // the virtual functions which may/must be overridden in the derived class
     // -----------------------------------------------------------------------
 
+    // This is the very first function called for a newly created wxApp object,
+    // it is used by the library to do the global initialization. If, for some
+    // reason, you must override it (instead of just overriding OnInit(), as
+    // usual, for app-specific initializations), do not forget to call the base
+    // class version!
+    virtual bool Initialize(int& argc, wxChar **argv);
+
+    // This gives wxCocoa a chance to call OnInit() with a memory pool in place
+    virtual bool CallOnInit() { return OnInit(); }
+
     // Called before OnRun(), this is a good place to do initialization -- if
     // anything fails, return false from here to prevent the program from
     // continuing. The command line is normally parsed here, call the base
     // class OnInit() to do it.
     virtual bool OnInit();
 
+    // this is here only temproary hopefully (FIXME)
+    virtual bool OnInitGui() { return true; }
+
     // This is the replacement for the normal main(): all program work should
     // be done here. When OnRun() returns, the programs starts shutting down.
     virtual int OnRun() = 0;
@@ -107,6 +118,11 @@ public:
     // any cleanup matching the initializations done there.
     virtual int OnExit();
 
+    // This is the very last function called on wxApp object before it is
+    // destroyed. If you override it (instead of overriding OnExit() as usual)
+    // do not forget to call the base class version!
+    virtual void CleanUp();
+
     // Called when a fatal exception occurs, this function should take care not
     // to do anything which might provoke a nested exception! It may be
     // overridden if you wish to react somehow in non-default way (core dump
@@ -154,11 +170,13 @@ public:
 
 #if wxUSE_CMDLINE_PARSER
     // this one is called from OnInit() to add all supported options
-    // to the given parser
+    // to the given parser (don't forget to call the base class version if you
+    // override it!)
     virtual void OnInitCmdLine(wxCmdLineParser& parser);
 
     // called after successfully parsing the command line, return TRUE
-    // to continue and FALSE to exit
+    // to continue and FALSE to exit (don't forget to call the base class
+    // version if you override it!)
     virtual bool OnCmdLineParsed(wxCmdLineParser& parser);
 
     // called if "--help" option was specified, return TRUE to continue
@@ -239,12 +257,12 @@ public:
                           const wxChar *cond,
                           const wxChar *msg);
 #endif // __WXDEBUG__
-
+    
     // check that the wxBuildOptions object (constructed in the application
     // itself, usually the one from IMPLEMENT_APP() macro) matches the build
     // options of the library and abort if it doesn't
-    static bool CheckBuildOptions(const wxBuildOptions& buildOptions);
-
+    static bool CheckBuildOptions(const char *optionsSignature,
+                                  const char *componentName);
 
     // implementation only from now on
     // -------------------------------
@@ -255,6 +273,13 @@ public:
     static wxAppInitializerFunction GetInitializerFunction()
         { return ms_appInitFn; }
 
+    // accessors for ms_appInstance field (external code might wish to modify
+    // it, this is why we provide a setter here as well, but you should really
+    // know what you're doing if you call it), wxTheApp is usually used instead
+    // of GetInstance()
+    static wxAppConsole *GetInstance() { return ms_appInstance; }
+    static void SetInstance(wxAppConsole *app) { ms_appInstance = app; }
+
 
     // command line arguments (public for backwards compatibility)
     int      argc;
@@ -269,6 +294,10 @@ protected:
     // function used for dynamic wxApp creation
     static wxAppInitializerFunction ms_appInitFn;
 
+    // the one and only global application object
+    static wxAppConsole *ms_appInstance;
+
+
     // application info (must be set from the user code)
     wxString m_vendorName,      // vendor name (ACME Inc)
              m_appName,         // app name
@@ -290,7 +319,7 @@ protected:
 
 #if wxUSE_GUI
 
-class WXDLLEXPORT wxAppBase : public wxAppConsole
+class WXDLLIMPEXP_CORE wxAppBase : public wxAppConsole
 {
 public:
     wxAppBase();
@@ -299,6 +328,11 @@ public:
     // the virtual functions which may/must be overridden in the derived class
     // -----------------------------------------------------------------------
 
+        // very first initialization function
+        //
+        // Override: very rarely
+    virtual bool Initialize(int& argc, wxChar **argv);
+
         // a platform-dependent version of OnInit(): the code here is likely to
         // depend on the toolkit. default version does nothing.
         //
@@ -314,8 +348,13 @@ public:
         // Override: rarely in GUI applications, always in console ones.
     virtual int OnRun();
 
-        // exit the main loop thus terminating the application
-    virtual void Exit();
+        // a matching function for OnInit()
+    virtual int OnExit();
+
+        // very last clean up function
+        //
+        // Override: very rarely
+    virtual void CleanUp();
 
 
     // the worker functions - usually not used directly by the user code
@@ -324,6 +363,9 @@ public:
         // execute the main GUI loop, the function returns when the loop ends
     virtual int MainLoop() = 0;
 
+        // exit the main loop thus terminating the application
+    virtual void Exit();
+
         // exit the main GUI loop during the next iteration (i.e. it does not
         // stop the program immediately!)
     virtual void ExitMainLoop() = 0;
@@ -354,7 +396,14 @@ public:
         // parties
         //
         // it should return TRUE if more idle events are needed, FALSE if not
-    virtual bool ProcessIdle() = 0;
+    virtual bool ProcessIdle() ;
+
+        // Send idle event to window and all subwindows
+        // Returns TRUE if more idle time is requested.
+    virtual bool SendIdleEvents(wxWindow* win, wxIdleEvent& event);
+
+        // Perform standard OnIdle behaviour: call from port's OnIdle
+    void OnIdle(wxIdleEvent& event);
 
 
     // top level window functions
@@ -413,6 +462,13 @@ public:
     int GetPrintMode() const { return wxPRINT_POSTSCRIPT; }
 
 
+    // command line parsing (GUI-specific)
+    // ------------------------------------------------------------------------
+
+    virtual bool OnCmdLineParsed(wxCmdLineParser& parser);
+    virtual void OnInitCmdLine(wxCmdLineParser& parser);
+
+
     // miscellaneous other stuff
     // ------------------------------------------------------------------------
 
@@ -423,6 +479,9 @@ public:
 
 
 protected:
+    // delete all objects in wxPendingDelete list
+    void DeletePendingObjects();
+
     // override base class method to use GUI traits
     virtual wxAppTraits *CreateTraits();
 
@@ -477,21 +536,24 @@ protected:
         #include "wx/os2/app.h"
     #endif
 #else // !GUI
-    // can't use typedef because wxApp forward declared as a class
-    class WXDLLEXPORT wxApp : public wxAppConsole
-    {
-    };
+    // allow using just wxApp (instead of wxAppConsole) in console programs
+    typedef wxAppConsole wxApp;
 #endif // GUI/!GUI
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // the global data
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-// the one and only application object - use of wxTheApp in application code
-// is discouraged, consider using DECLARE_APP() after which you may call
-// wxGetApp() which will return the object of the correct type (i.e. MyApp and
-// not wxApp)
-WXDLLEXPORT_DATA(extern wxApp*) wxTheApp;
+// for compatibility, we define this macro to access the global application
+// object of type wxApp
+//
+// note that instead of using of wxTheApp in application code you should
+// consider using DECLARE_APP() after which you may call wxGetApp() which will
+// return the object of the correct type (i.e. MyApp and not wxApp)
+//
+// the cast is safe as in GUI build we only use wxApp, not wxAppConsole, and in
+// console mode it does nothing at all
+#define wxTheApp ((wxApp *)wxApp::GetInstance())
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // global functions
@@ -501,51 +563,13 @@ WXDLLEXPORT_DATA(extern wxApp*) wxTheApp;
 // ------------------------------------------------------
 
 // Force an exit from main loop
-extern void WXDLLEXPORT wxExit();
+extern void WXDLLIMPEXP_BASE wxExit();
 
 // Yield to other apps/messages
-extern bool WXDLLEXPORT wxYield();
+extern bool WXDLLIMPEXP_BASE wxYield();
 
 // Yield to other apps/messages
-extern void WXDLLEXPORT wxWakeUpIdle();
-
-
-// console applications may avoid using DECLARE_APP and IMPLEMENT_APP macros
-// and call these functions instead at the program startup and termination
-// -------------------------------------------------------------------------
-
-#if !wxUSE_GUI
-
-// initialize the library (may be called as many times as needed, but each
-// call to wxInitialize() must be matched by wxUninitialize())
-extern bool WXDLLEXPORT wxInitialize();
-
-// clean up - the library can't be used any more after the last call to
-// wxUninitialize()
-extern void WXDLLEXPORT wxUninitialize();
-
-// create an object of this class on stack to initialize/cleanup thel ibrary
-// automatically
-class WXDLLEXPORT wxInitializer
-{
-public:
-    // initialize the library
-    wxInitializer() { m_ok = wxInitialize(); }
-
-    // has the initialization been successful? (explicit test)
-    bool IsOk() const { return m_ok; }
-
-    // has the initialization been successful? (implicit test)
-    operator bool() const { return m_ok; }
-
-    // dtor only does clean up if we initialized the library properly
-    ~wxInitializer() { if ( m_ok ) wxUninitialize(); }
-
-private:
-    bool m_ok;
-};
-
-#endif // !wxUSE_GUI
+extern void WXDLLIMPEXP_BASE wxWakeUpIdle();
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // macros for dynamic creation of the application object
@@ -555,7 +579,7 @@ private:
 // creator function. wxApp can then call this function to create a new app
 // object. Convoluted, but necessary.
 
-class WXDLLEXPORT wxAppInitializer
+class WXDLLIMPEXP_BASE wxAppInitializer
 {
 public:
     wxAppInitializer(wxAppInitializerFunction fn)
@@ -566,32 +590,24 @@ public:
 // be in your main program (e.g. hello.cpp). Now IMPLEMENT_APP should add this
 // code if required.
 
-#if !wxUSE_GUI || defined(__WXMOTIF__) || defined(__WXGTK__) || defined(__WXPM__) || defined(__WXMGL__) || defined(__WXCOCOA__)
-    #define IMPLEMENT_WXWIN_MAIN \
-        extern int wxEntry( int argc, char **argv ); \
-        int main(int argc, char **argv) { return wxEntry(argc, argv); }
-#elif defined(__WXMAC__)
-    // wxMac seems to have a specific wxEntry prototype
-    #define IMPLEMENT_WXWIN_MAIN \
-        extern int wxEntry( int argc, char **argv, bool enterLoop = TRUE ); \
+#if !wxUSE_GUI || !defined(__WXMSW__)
+    #define IMPLEMENT_WXWIN_MAIN                                              \
         int main(int argc, char **argv) { return wxEntry(argc, argv); }
 #elif defined(__WXMSW__) && defined(WXUSINGDLL)
-    // NT defines APIENTRY, 3.x not
-    #if !defined(WXAPIENTRY)
-        #define WXAPIENTRY WXFAR wxSTDCALL
-    #endif
-
-    #include <windows.h>
-    #include "wx/msw/winundef.h"
+    // we need HINSTANCE declaration to define WinMain()
+    #include "wx/msw/wrapwin.h"
 
     #define IMPLEMENT_WXWIN_MAIN \
-        extern "C" int WXAPIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance,\
-                                          HINSTANCE hPrevInstance,\
-                                          LPSTR m_lpCmdLine, int nCmdShow)\
-        {\
-            return wxEntry((WXHINSTANCE) hInstance,\
-                           (WXHINSTANCE) hPrevInstance,\
-                           m_lpCmdLine, nCmdShow);\
+        extern int wxEntry(HINSTANCE hInstance,                               \
+                           HINSTANCE hPrevInstance = NULL,                    \
+                           char *pCmdLine = NULL,                             \
+                           int nCmdShow = SW_NORMAL);                         \
+        extern "C" int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,                    \
+                                      HINSTANCE hPrevInstance,                \
+                                      char *lpCmdLine,                        \
+                                      int nCmdShow)                           \
+        {                                                                     \
+            return wxEntry(hInstance, hPrevInstance, lpCmdLine, nCmdShow);    \
         }
 #else
     #define IMPLEMENT_WXWIN_MAIN
@@ -609,13 +625,15 @@ public:
 
 // Use this macro if you want to define your own main() or WinMain() function
 // and call wxEntry() from there.
-#define IMPLEMENT_APP_NO_MAIN(appname)                   \
-    wxApp *wxCreateApp()                                 \
-    {                                                    \
-        wxApp::CheckBuildOptions(wxBuildOptions());      \
-        return new appname;                              \
-    }                                                    \
-    wxAppInitializer wxTheAppInitializer((wxAppInitializerFunction) wxCreateApp); \
+#define IMPLEMENT_APP_NO_MAIN(appname)                                      \
+    wxAppConsole *wxCreateApp()                                             \
+    {                                                                       \
+        wxAppConsole::CheckBuildOptions(WX_BUILD_OPTIONS_SIGNATURE,         \
+                                        "your program");                    \
+        return new appname;                                                 \
+    }                                                                       \
+    wxAppInitializer                                                        \
+        wxTheAppInitializer((wxAppInitializerFunction) wxCreateApp);        \
     appname& wxGetApp() { return *(appname *)wxTheApp; }
 
 // Same as IMPLEMENT_APP() normally but doesn't include themes support in
@@ -634,5 +652,5 @@ public:
 // function
 #define DECLARE_APP(appname) extern appname& wxGetApp();
 
-#endif
-    // _WX_APP_H_BASE_
+#endif // _WX_APP_H_BASE_
+