wxWindow(parent, id, pos, size, style)
{
m_bitmap = bitmap;
+
+#ifndef __WXGTK__
+ bool hiColour = (wxDisplayDepth() >= 16) ;
+
+ if (bitmap.GetPalette() && !hiColour)
+ {
+ SetPalette(* bitmap.GetPalette());
+ }
+#endif
+
}
void wxSplashScreenWindow::OnPaint(wxPaintEvent& WXUNUSED(event))
if (bitmap.GetPalette() && !hiColour)
{
- dc.SetPalette(* bitmap.GetPalette());
dcMem.SetPalette(* bitmap.GetPalette());
}
#endif // USE_PALETTE_IN_SPLASH
#ifdef USE_PALETTE_IN_SPLASH
if (bitmap.GetPalette() && !hiColour)
{
- dc.SetPalette(wxNullPalette);
dcMem.SetPalette(wxNullPalette);
}
#endif // USE_PALETTE_IN_SPLASH