]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/gtk1/region.h
Added possibility of 2-step initialisation, and wxWIZARD_EX_HELPBUTTON style.
[wxWidgets.git] / include / wx / gtk1 / region.h
index 7369192305fbbe78871d9e3b9a9bb70cd83c9790..5e1a904955bb09791cd16bca129370892b06b287 100644 (file)
@@ -30,13 +30,13 @@ class wxRegion;
 
 enum wxRegionContain
 {
-    wxOutRegion = 0, 
-    wxPartRegion = 1, 
+    wxOutRegion = 0,
+    wxPartRegion = 1,
     wxInRegion = 2
 };
 
 // So far, for internal use only
-enum wxRegionOp 
+enum wxRegionOp
 {
    wxRGN_AND,          // Creates the intersection of the two combined regions.
    wxRGN_COPY,         // Creates a copy of the region identified by hrgnSrc1.
@@ -45,9 +45,9 @@ enum wxRegionOp
    wxRGN_XOR           // Creates the union of two combined regions except for any overlapping areas.
 };
 
-//-----------------------------------------------------------------------------
+// ----------------------------------------------------------------------------
 // wxRegion
-//-----------------------------------------------------------------------------
+// ----------------------------------------------------------------------------
 
 class wxRegion : public wxGDIObject
 {
@@ -56,12 +56,10 @@ public:
     wxRegion( const wxPoint& topLeft, const wxPoint& bottomRight );
     wxRegion( const wxRect& rect );
     wxRegion();
-    ~wxRegion();
+    virtual ~wxRegion();
 
-    inline wxRegion( const wxRegion& r ): wxGDIObject()
-      { Ref(r); }
-    inline wxRegion& operator = ( const wxRegion& r )
-      { Ref(r); return (*this); }
+    wxRegion( const wxRegion& r ) { Ref(r); }
+    wxRegion& operator = ( const wxRegion& r ) { Ref(r); return *this; }
 
     bool operator == ( const wxRegion& region );
     bool operator != ( const wxRegion& region );
@@ -98,11 +96,22 @@ public:
 public:
     wxList    *GetRectList() const;
     GdkRegion *GetRegion() const;
-    
+
+protected:
+    // helper of Intersect()
+    bool IntersectRegionOnly(const wxRegion& reg);
+
+    // call this before modifying the region
+    void Unshare();
+
 private:
-  DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxRegion);
+    DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxRegion);
 };
 
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// wxRegionIterator: decomposes a region into rectangles
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
 class wxRegionIterator: public wxObject
 {
 public:
@@ -124,7 +133,7 @@ public:
     wxCoord GetWidth() const { return GetW(); }
     wxCoord GetH() const;
     wxCoord GetHeight() const { return GetH(); }
-    wxRect GetRect() const { return wxRect(GetX(), GetY(), GetWidth(), GetHeight()); }
+    wxRect GetRect() const;
 
 private:
     size_t   m_current;