]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - demos/fractal/fractal.cpp
update the intl.* files directly from genlang.py script instead of generating snippet...
[wxWidgets.git] / demos / fractal / fractal.cpp
index 217c1d13f2a63f5e59b0b3a960514bf77de0c95e..6ff04d488273251d90f5e11dc695b5b0e71f2f78 100644 (file)
@@ -24,14 +24,9 @@ out and there is not as much snow or high mountains (maybe the
 random number generators fault). The viewing plane is not
 quite right as the original code used SetViewportOrg() which there
 doesn't seem to be an equivalent of under wxWidgets, and my quick
-hack doesn't fix. 
+hack doesn't fix.
 */
 
-#ifdef __GNUG__
-#pragma implementation
-#pragma interface
-#endif
-
 #include "wx/wxprec.h"
 
 #ifdef __BORLANDC__
@@ -42,8 +37,10 @@ hack doesn't fix.
   #include "wx/wx.h"
 #endif //precompiled headers
 
+#include "wx/math.h"
+#include "wx/stockitem.h"
+
 #include <stdlib.h>
-#include <math.h>
 #include <time.h>
 
 #define Random(x) (rand() % x)
@@ -51,7 +48,7 @@ hack doesn't fix.
 
 static int detail = 9; // CHANGE THIS... 7,8,9 etc
 
-static bool running = false;                                
+static bool running = false;
 static wxMenuBar *menuBar = NULL;
 
 // Define a new application type
@@ -100,7 +97,7 @@ bool MyApp::OnInit()
 
   // Make a menubar
   wxMenu *file_menu = new wxMenu;
-  file_menu->Append(wxID_EXIT, _T("E&xit"));
+  file_menu->Append(wxID_EXIT, wxGetStockLabel(wxID_EXIT));
   menuBar = new wxMenuBar;
   menuBar->Append(file_menu, _T("&File"));
   frame->SetMenuBar(menuBar);
@@ -175,7 +172,7 @@ void MyCanvas::OnPaint(wxPaintEvent& WXUNUSED(event))
 void MyCanvas::Draw(wxDC& dc)
 {
     if (running) return;
-        
+
     running = true;
     menuBar->EnableTop(0, false);