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fix Alt-letter navigation with spin controls (bug 672974)
[wxWidgets.git] / src / common / sizer.cpp
index 1d7ed91c2c0b79e3a1c9f45616680f409613dc61..5a9c11a99f4aa066d0f4e952563e9cfba6c26e29 100644 (file)
@@ -1,12 +1,12 @@
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 // Name:        sizer.cpp
 // Purpose:     provide new wxSizer class for layout
-// Author:      Robert Roebling and Robin Dunn
+// Author:      Robert Roebling and Robin Dunn, contributions by
+//              Dirk Holtwick, Ron Lee
 // Modified by: Ron Lee
 // Created:
 // RCS-ID:      $Id$
-// Copyright:   (c) Robin Dunn, Dirk Holtwick and Robert Roebling
-//              (c) 2003, Ron Lee
+// Copyright:   (c) Robin Dunn, Robert Roebling
 // Licence:     wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
@@ -1000,48 +1000,21 @@ void wxGridSizer::SetItemBounds( wxSizerItem *item, int x, int y, int w, int h )
 //---------------------------------------------------------------------------
 
 wxFlexGridSizer::wxFlexGridSizer( int rows, int cols, int vgap, int hgap )
-   : wxGridSizer( rows, cols, vgap, hgap )
-   , m_rowHeights( NULL )
-   , m_colWidths( NULL )
+               : wxGridSizer( rows, cols, vgap, hgap ),
+                 m_flexDirection(wxBOTH),
+                 m_growMode(wxFLEX_GROWMODE_SPECIFIED)
 {
 }
 
 wxFlexGridSizer::wxFlexGridSizer( int cols, int vgap, int hgap )
-   : wxGridSizer( cols, vgap, hgap )
-   , m_rowHeights( NULL )
-   , m_colWidths( NULL )
+               : wxGridSizer( cols, vgap, hgap ),
+                 m_flexDirection(wxBOTH),
+                 m_growMode(wxFLEX_GROWMODE_SPECIFIED)
 {
 }
 
 wxFlexGridSizer::~wxFlexGridSizer()
 {
-    if (m_rowHeights)
-        delete[] m_rowHeights;
-    if (m_colWidths)
-        delete[] m_colWidths;
-}
-
-void wxFlexGridSizer::CreateArrays()
-{
-    if (m_rowHeights)
-        delete[] m_rowHeights;
-    if (m_colWidths)
-        delete[] m_colWidths;
-
-    int nitems, nrows, ncols;
-    if ( (nitems = CalcRowsCols(nrows, ncols)) == 0 )
-    {
-        m_rowHeights =
-        m_colWidths = NULL;
-    }
-
-    m_rowHeights = new int[nrows];
-    m_colWidths = new int[ncols];
-
-    for (int col = 0; col < ncols; col++)
-        m_colWidths[ col ] = 0;
-    for (int row = 0; row < nrows; row++)
-        m_rowHeights[ row ] = 0;
 }
 
 void wxFlexGridSizer::RecalcSizes()
@@ -1054,36 +1027,93 @@ void wxFlexGridSizer::RecalcSizes()
     wxSize minsz( CalcMin() );
     wxPoint pt( GetPosition() );
     int    delta;
-    size_t idx,num;
+    size_t idx, num;
     wxArrayInt temp;
+    wxArrayInt temp_proportions;
+    int sum_proportions = 0;
+    int growable_space = 0;
 
-    // Transfer only those rows into temp which exist in the sizer
-    // ignoring the superflouus ones. This prevents a segfault when
-    // calling AddGrowableRow( 3 ) if the sizer only has 2 rows.
-    for (idx = 0; idx < m_growableRows.GetCount(); idx++)
-        if (m_growableRows[idx] < nrows)
-            temp.Add( m_growableRows[idx] );
-    num = temp.GetCount();
+    // what to do with the rows? by default, resize them proportionally
+    if ( (m_flexDirection & wxVERTICAL) ||
+            (m_growMode == wxFLEX_GROWMODE_SPECIFIED) )
+    {
+        // Transfer only those rows into temp which exist in the sizer
+        // ignoring the superfluous ones. This prevents a segfault when
+        // calling AddGrowableRow( 3 ) if the sizer only has 2 rows.
+        for (idx = 0; idx < m_growableRows.GetCount(); idx++)
+        {
+            if (m_growableRows[idx] < nrows)
+            {
+                temp.Add( m_growableRows[idx] );
+                temp_proportions.Add( m_growableRowsProportions[idx] );
+                sum_proportions += m_growableRowsProportions[idx];
+                growable_space += m_rowHeights[ temp[idx] ];
+            }
+        }
+
+        num = temp.GetCount();
 
-    if ((num > 0) && (sz.y > minsz.y))
+        if ((num > 0) && (sz.y > minsz.y))
+        {
+            for (idx = 0; idx < num; idx++)
+            {
+                delta = (sz.y - minsz.y);
+                if (sum_proportions == 0)
+                    delta = (delta/num) + m_rowHeights[ temp[idx] ];
+                else
+                    delta = ((delta+growable_space)*temp_proportions[idx])/
+                                                     sum_proportions;
+                m_rowHeights[ temp[idx] ] = delta;
+            }
+        }
+        temp.Empty();
+        temp_proportions.Empty();
+               sum_proportions = 0;
+               growable_space = 0;
+    }
+    else if ( (m_growMode == wxFLEX_GROWMODE_ALL) && (sz.y > minsz.y) )
     {
-        delta = (sz.y - minsz.y) / num;
-        for (idx = 0; idx < num; idx++)
-            m_rowHeights[ temp[idx] ] += delta;
+        // rounding problem?
+        for ( int row = 0; row < nrows; ++row )
+            m_rowHeights[ row ] = sz.y / nrows;
     }
 
-    temp.Empty();
-    // See above
-    for (idx = 0; idx < m_growableCols.GetCount(); idx++)
-        if (m_growableCols[idx] < ncols)
-            temp.Add( m_growableCols[idx] );
-    num = temp.GetCount();
+    // the same logic as above but for the columns
+    if ( (m_flexDirection & wxHORIZONTAL) ||
+            (m_growMode == wxFLEX_GROWMODE_SPECIFIED) )
+    {
+        // See above
+        for (idx = 0; idx < m_growableCols.GetCount(); idx++)
+        {
+            if (m_growableCols[idx] < ncols)
+            {
+                temp.Add( m_growableCols[idx] );
+                temp_proportions.Add( m_growableColsProportions[idx] );
+                sum_proportions += m_growableColsProportions[idx];
+                growable_space += m_colWidths[idx];
+            }
+        }
+
+        num = temp.GetCount();
 
-    if ((num > 0) && (sz.x > minsz.x))
+        if ((num > 0) && (sz.x > minsz.x))
+        {
+            for (idx = 0; idx < num; idx++)
+            {
+                delta = (sz.x - minsz.x);
+                if (sum_proportions == 0)
+                    delta = (delta/num) + m_colWidths[ temp[idx] ];
+               else
+                    delta = ((delta+growable_space)*temp_proportions[idx])/
+                                                     sum_proportions;
+                m_colWidths[ temp[idx] ] = delta;
+            }
+        }
+    }
+    else if ( (m_growMode == wxFLEX_GROWMODE_ALL) && (sz.x > minsz.x) )
     {
-        delta = (sz.x - minsz.x) / num;
-        for (idx = 0; idx < num; idx++)
-            m_colWidths[ temp[idx] ] += delta;
+        for ( int col=0; col < ncols; ++col )
+            m_colWidths[ col ] = sz.x / ncols;
     }
 
     sz = wxSize( pt.x + sz.x, pt.y + sz.y );
@@ -1114,15 +1144,29 @@ void wxFlexGridSizer::RecalcSizes()
 
 wxSize wxFlexGridSizer::CalcMin()
 {
-    int nitems, nrows, ncols;
-    if ( (nitems = CalcRowsCols(nrows, ncols)) == 0 )
-        return wxSize(10,10);
+    int     nrows,
+            ncols;
+    size_t  i, s;
+
+    if ( !CalcRowsCols(nrows, ncols) )
+        return wxSize(10, 10);
+
+    // We have to clear the old sizes out if any item has wxADJUST_MINSIZE
+    // set on it.  Its probably quicker to just always do it than test for
+    // that though.  At least do it before resizing the arrays, SetCount will
+    // initialise new elements to zero.
+    for( s = m_rowHeights.GetCount(), i = 0; i < s; ++i )
+        m_rowHeights[ i ] = 0;
 
-    CreateArrays();
+    for( s = m_colWidths.GetCount(), i = 0; i < s; ++i )
+        m_colWidths[ i ] = 0;
+
+    m_rowHeights.SetCount(nrows);
+    m_colWidths.SetCount(ncols);
 
-    int                      i = 0;
     wxSizerItemList::Node   *node = m_children.GetFirst();
 
+    i = 0;
     while (node)
     {
         wxSizerItem    *item = node->GetData();
@@ -1137,6 +1181,34 @@ wxSize wxFlexGridSizer::CalcMin()
         i++;
     }
 
+    // the logic above works when we resize flexibly in both directions but
+    // maybe this is not the case
+    if ( m_flexDirection != wxBOTH )
+    {
+        // select the array corresponding to the direction in which we do *not*
+        // resize flexibly
+        wxArrayInt& array = m_flexDirection == wxVERTICAL ? m_colWidths
+                                                          : m_rowHeights;
+
+        const int count = array.GetCount();
+
+        // find the largest value in this array
+        int n,
+            largest = 0;
+        for ( n = 0; n < count; ++n )
+        {
+            if ( array[n] > largest )
+                largest = array[n];
+        }
+
+        // and now fill it with the largest value
+        for ( n = 0; n < count; ++n )
+        {
+            array[n] = largest;
+        }
+    }
+
+
     int width = 0;
     for (int col = 0; col < ncols; col++)
         width += m_colWidths[ col ];
@@ -1149,18 +1221,20 @@ wxSize wxFlexGridSizer::CalcMin()
                    height + (nrows-1) * m_vgap);
 }
 
-void wxFlexGridSizer::AddGrowableRow( size_t idx )
+void wxFlexGridSizer::AddGrowableRow( size_t idx, int proportion )
 {
     m_growableRows.Add( idx );
+    m_growableRowsProportions.Add( proportion );
 }
 
 void wxFlexGridSizer::RemoveGrowableRow( size_t WXUNUSED(idx) )
 {
 }
 
-void wxFlexGridSizer::AddGrowableCol( size_t idx )
+void wxFlexGridSizer::AddGrowableCol( size_t idx, int proportion )
 {
     m_growableCols.Add( idx );
+    m_growableColsProportions.Add( proportion );
 }
 
 void wxFlexGridSizer::RemoveGrowableCol( size_t WXUNUSED(idx) )
@@ -1377,8 +1451,8 @@ static void GetStaticBoxBorders( wxStaticBox *box,
         *borderTop = 5;
     else
 #endif // __WXGTK__
-        *borderTop = 15;
-    (void)box;
+        *borderTop = box->GetCharHeight();
+
     *borderOther = 5;
 }