]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/image.h
fixed typo
[wxWidgets.git] / include / wx / image.h
index 14530e58bcde8379899ca69d4131d93e418b1e0f..786b76f3a214de059308144c04bfbe3826e6dbf1 100644 (file)
@@ -27,6 +27,8 @@
 
 #if wxUSE_IMAGE
 
+#define wxIMAGE_OPTION_FILENAME wxString(_T("FileName"))
+
 //-----------------------------------------------------------------------------
 // classes
 //-----------------------------------------------------------------------------
@@ -113,7 +115,7 @@ public:
     wxImage( const wxImage& image );
     wxImage( const wxImage* image );
 
-#if wxUSE_GUI
+#if WXWIN_COMPATIBILITY_2_2 && wxUSE_GUI
     // convertion to/from wxBitmap (deprecated, use wxBitmap's methods instead):
     wxImage( const wxBitmap &bitmap );
     wxBitmap ConvertToBitmap() const;
@@ -173,6 +175,12 @@ public:
     bool SetMaskFromImage(const wxImage & mask,
                           unsigned char mr, unsigned char mg, unsigned char mb);
 
+    void DoFloodFill (wxCoord x, wxCoord y,
+        const wxBrush & fillBrush,
+        const wxColour& testColour,
+        int style = wxFLOOD_SURFACE,
+        int LogicalFunction = wxCOPY /* currently unused */ ) ;
+
     static bool CanRead( const wxString& name );
     static int GetImageCount( const wxString& name, long type = wxBITMAP_TYPE_ANY );
     virtual bool LoadFile( const wxString& name, long type = wxBITMAP_TYPE_ANY, int index = -1 );
@@ -185,6 +193,7 @@ public:
     virtual bool LoadFile( wxInputStream& stream, const wxString& mimetype, int index = -1 );
 #endif
 
+    virtual bool SaveFile( const wxString& name ) const;
     virtual bool SaveFile( const wxString& name, int type ) const;
     virtual bool SaveFile( const wxString& name, const wxString& mimetype ) const;
 
@@ -261,6 +270,10 @@ protected:
     static wxList   sm_handlers;
 
 private:
+    //these two are called by FloodFill
+    bool MatchPixel(int x, int y, int w, int h, const wxColour & c) ;
+    bool MatchBoundaryPixel(int x, int y, int w, int h, const wxColour & fill, const wxColour & bound) ;
+
     friend class WXDLLEXPORT wxImageHandler;
 
     DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxImage)