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Eliminate a warning
[wxWidgets.git] / src / msw / msgdlg.cpp
index 76eda81fc92f0981b514a5053f382857ae0f16ed..fcc722cb35952f1825ac2afe27d961a829bd65b2 100644 (file)
     #pragma hdrstop
 #endif
 
+#if wxUSE_MSGDLG
+
 #include "wx/msgdlg.h"
 
+// there is no hook support under CE so we can't use the code for message box
+// positioning there
+#ifndef __WXWINCE__
+    #define wxUSE_MSGBOX_HOOK 1
+#else
+    #define wxUSE_MSGBOX_HOOK 0
+#endif
+
 #ifndef WX_PRECOMP
     #include "wx/app.h"
     #include "wx/utils.h"
     #include "wx/dialog.h"
+    #if wxUSE_MSGBOX_HOOK
+        #include "wx/hashmap.h"
+    #endif
 #endif
 
 #include "wx/msw/private.h"
+#include "wx/msw/private/button.h"
+#include "wx/msw/private/metrics.h"
+
+#if wxUSE_MSGBOX_HOOK
+    #include "wx/fontutil.h"
+    #include "wx/textbuf.h"
+    #include "wx/display.h"
+#endif
 
 // For MB_TASKMODAL
 #ifdef __WXWINCE__
-#include "wx/msw/wince/missing.h"
+    #include "wx/msw/wince/missing.h"
 #endif
 
 IMPLEMENT_CLASS(wxMessageDialog, wxDialog)
 
+#if wxUSE_MSGBOX_HOOK
+
+// there can potentially be one message box per thread so we use a hash map
+// with thread ids as keys and (currently shown) message boxes as values
+//
+// TODO: replace this with wxTLS once it's available
+WX_DECLARE_HASH_MAP(unsigned long, wxMessageDialog *,
+                    wxIntegerHash, wxIntegerEqual,
+                    wxMessageDialogMap);
+
+// the order in this array is the one in which buttons appear in the
+// message box
+const wxMessageDialog::ButtonAccessors wxMessageDialog::ms_buttons[] =
+{
+    { IDYES,    &wxMessageDialog::GetYesLabel    },
+    { IDNO,     &wxMessageDialog::GetNoLabel     },
+    { IDOK,     &wxMessageDialog::GetOKLabel     },
+    { IDCANCEL, &wxMessageDialog::GetCancelLabel },
+};
+
+namespace
+{
+
+wxMessageDialogMap& HookMap()
+{
+    static wxMessageDialogMap s_Map;
+
+    return s_Map;
+}
+
+/*
+    All this code is used for adjusting the message box layout when we mess
+    with its contents. It's rather complicated because we try hard to avoid
+    assuming much about the standard layout details and so, instead of just
+    laying out everything ourselves (which would have been so much simpler!)
+    we try to only modify the existing controls positions by offsetting them
+    from their default ones in the hope that this will continue to work with
+    the future Windows versions.
+ */
+
+// convert the given RECT from screen to client coordinates in place
+void ScreenRectToClient(HWND hwnd, RECT& rc)
+{
+    // map from desktop (i.e. screen) coordinates to ones of this window
+    //
+    // notice that a RECT is laid out as 2 consecutive POINTs so the cast is
+    // valid
+    ::MapWindowPoints(HWND_DESKTOP, hwnd, reinterpret_cast<POINT *>(&rc), 2);
+}
+
+// set window position to the given rect
+inline void SetWindowRect(HWND hwnd, const RECT& rc)
+{
+    ::MoveWindow(hwnd,
+                 rc.left, rc.top,
+                 rc.right - rc.left, rc.bottom - rc.top,
+                 FALSE);
+}
+
+// set window position expressed in screen coordinates, whether the window is
+// child or top level
+void MoveWindowToScreenRect(HWND hwnd, RECT rc)
+{
+    ScreenRectToClient(::GetParent(hwnd), rc);
+
+    SetWindowRect(hwnd, rc);
+}
+
+// helper of AdjustButtonLabels(): move the given window by dx
+//
+// works for both child and top level windows
+void OffsetWindow(HWND hwnd, int dx)
+{
+    RECT rc = wxGetWindowRect(hwnd);
+
+    rc.left += dx;
+    rc.right += dx;
+
+    MoveWindowToScreenRect(hwnd, rc);
+}
+
+} // anonymous namespace
+
+/* static */
+WXLRESULT wxCALLBACK
+wxMessageDialog::HookFunction(int code, WXWPARAM wParam, WXLPARAM lParam)
+{
+    // Find the thread-local instance of wxMessageDialog
+    const DWORD tid = ::GetCurrentThreadId();
+    wxMessageDialogMap::iterator node = HookMap().find(tid);
+    wxCHECK_MSG( node != HookMap().end(), false,
+                    wxT("bogus thread id in wxMessageDialog::Hook") );
+
+    wxMessageDialog *  const wnd = node->second;
+
+    const HHOOK hhook = (HHOOK)wnd->m_hook;
+    const LRESULT rc = ::CallNextHookEx(hhook, code, wParam, lParam);
+
+    if ( code == HCBT_ACTIVATE )
+    {
+        // we won't need this hook any longer
+        ::UnhookWindowsHookEx(hhook);
+        wnd->m_hook = NULL;
+        HookMap().erase(tid);
+
+        wnd->SetHWND((HWND)wParam);
+
+        // replace the static text with an edit control if the message box is
+        // too big to fit the display
+        wnd->ReplaceStaticWithEdit();
+
+        // update the labels if necessary: we need to do it before centering
+        // the dialog as this can change its size
+        if ( wnd->HasCustomLabels() )
+            wnd->AdjustButtonLabels();
+
+        // centre the message box on its parent if requested
+        if ( wnd->GetMessageDialogStyle() & wxCENTER )
+            wnd->Center(); // center on parent
+        //else: default behaviour, center on screen
+
+        // there seems to be no reason to leave it set
+        wnd->SetHWND(NULL);
+    }
+
+    return rc;
+}
+
+void wxMessageDialog::ReplaceStaticWithEdit()
+{
+    // check if the message box fits the display
+    int nDisplay = wxDisplay::GetFromWindow(this);
+    if ( nDisplay == wxNOT_FOUND )
+        nDisplay = 0;
+    const wxRect rectDisplay = wxDisplay(nDisplay).GetClientArea();
+
+    if ( rectDisplay.Contains(GetRect()) )
+    {
+        // nothing to do
+        return;
+    }
+
+
+    // find the static control to replace: normally there are two of them, the
+    // icon and the text itself so search for all of them and ignore the icon
+    // ones
+    HWND hwndStatic = ::FindWindowEx(GetHwnd(), NULL, _T("STATIC"), NULL);
+    if ( ::GetWindowLong(hwndStatic, GWL_STYLE) & SS_ICON )
+        hwndStatic = ::FindWindowEx(GetHwnd(), hwndStatic, _T("STATIC"), NULL);
+
+    if ( !hwndStatic )
+    {
+        wxLogDebug("Failed to find the static text control in message box.");
+        return;
+    }
+
+    // set the right font for GetCharHeight() call below
+    wxWindowBase::SetFont(GetMessageFont());
+
+    // put the new edit control at the same place
+    RECT rc = wxGetWindowRect(hwndStatic);
+    ScreenRectToClient(GetHwnd(), rc);
+
+    // but make it less tall so that the message box fits on the screen: we try
+    // to make the message box take no more than 7/8 of the screen to leave
+    // some space above and below it
+    const int hText = (7*rectDisplay.height)/8 -
+                      (
+                         2*::GetSystemMetrics(SM_CYFIXEDFRAME) +
+                         ::GetSystemMetrics(SM_CYCAPTION) +
+                         5*GetCharHeight() // buttons + margins
+                      );
+    const int dh = (rc.bottom - rc.top) - hText; // vertical space we save
+    rc.bottom -= dh;
+
+    // and it also must be wider as it needs a vertical scrollbar (in order
+    // to preserve the word wrap, otherwise the number of lines would change
+    // and we want the control to look as similar as possible to the original)
+    //
+    // NB: you would have thought that 2*SM_CXEDGE would be enough but it
+    //     isn't, somehow, and the text control breaks lines differently from
+    //     the static one so fudge by adding some extra space
+    const int dw = ::GetSystemMetrics(SM_CXVSCROLL) +
+                        4*::GetSystemMetrics(SM_CXEDGE);
+    rc.right += dw;
+
+
+    // chop of the trailing new line(s) from the message box text, they are
+    // ignored by the static control but result in extra lines and hence extra
+    // scrollbar position in the edit one
+    wxString text(wxGetWindowText(hwndStatic));
+    for ( wxString::iterator i = text.end() - 1; i != text.begin(); --i )
+    {
+        if ( *i != '\n' )
+        {
+            text.erase(i + 1, text.end());
+            break;
+        }
+    }
+
+    // do create the new control
+    HWND hwndEdit = ::CreateWindow
+                      (
+                        _T("EDIT"),
+                        wxTextBuffer::Translate(text).wx_str(),
+                        WS_CHILD | WS_VSCROLL | WS_VISIBLE |
+                        ES_MULTILINE | ES_READONLY | ES_AUTOVSCROLL,
+                        rc.left, rc.top,
+                        rc.right - rc.left, rc.bottom - rc.top,
+                        GetHwnd(),
+                        NULL,
+                        wxhInstance,
+                        NULL
+                      );
+
+    if ( !hwndEdit )
+    {
+        wxLogDebug("Creation of replacement edit control failed in message box");
+        return;
+    }
+
+    // copy the font from the original control
+    LRESULT hfont = ::SendMessage(hwndStatic, WM_GETFONT, 0, 0);
+    ::SendMessage(hwndEdit, WM_SETFONT, hfont, 0);
+
+    // and get rid of it
+    ::DestroyWindow(hwndStatic);
+
+
+    // shrink and centre the message box vertically and widen it box to account
+    // for the extra scrollbar
+    RECT rcBox = wxGetWindowRect(GetHwnd());
+    const int hMsgBox = rcBox.bottom - rcBox.top - dh;
+    rcBox.top = (rectDisplay.height - hMsgBox)/2;
+    rcBox.bottom = rcBox.top + hMsgBox + (rectDisplay.height - hMsgBox)%2;
+    rcBox.left -= dw/2;
+    rcBox.right += dw - dw/2;
+    SetWindowRect(GetHwnd(), rcBox);
+
+    // and adjust all the buttons positions
+    for ( unsigned n = 0; n < WXSIZEOF(ms_buttons); n++ )
+    {
+        const HWND hwndBtn = ::GetDlgItem(GetHwnd(), ms_buttons[n].id);
+        if ( !hwndBtn )
+            continue;   // it's ok, not all buttons are always present
+
+        RECT rc = wxGetWindowRect(hwndBtn);
+        rc.top -= dh;
+        rc.bottom -= dh;
+        rc.left += dw/2;
+        rc.right += dw/2;
+        MoveWindowToScreenRect(hwndBtn, rc);
+    }
+}
+
+void wxMessageDialog::AdjustButtonLabels()
+{
+    // changing the button labels is the easy part but we also need to ensure
+    // that the buttons are big enough for the label strings and increase their
+    // size (and maybe the size of the message box itself) if they are not
+
+    // TODO-RTL: check whether this works correctly in RTL
+
+    // we want to use this font in GetTextExtent() calls below but we don't
+    // want to send WM_SETFONT to the message box, who knows how is it going to
+    // react to it (right now it doesn't seem to do anything but what if this
+    // changes)
+    wxWindowBase::SetFont(GetMessageFont());
+
+    // first iteration: find the widest button and update the buttons labels
+    int wBtnOld = 0,            // current buttons width
+        wBtnNew = 0;            // required new buttons width
+    RECT rcBtn;                 // stores the button height and y positions
+    unsigned numButtons = 0;    // total number of buttons in the message box
+    unsigned n;
+    for ( n = 0; n < WXSIZEOF(ms_buttons); n++ )
+    {
+        const HWND hwndBtn = ::GetDlgItem(GetHwnd(), ms_buttons[n].id);
+        if ( !hwndBtn )
+            continue;   // it's ok, not all buttons are always present
+
+        numButtons++;
+
+        const wxString label = (this->*ms_buttons[n].getter)();
+        const wxSize sizeLabel = wxWindowBase::GetTextExtent(label);
+
+        // check if the button is big enough for this label
+        const RECT rc = wxGetWindowRect(hwndBtn);
+        if ( !wBtnOld )
+        {
+            // initialize wBtnOld using the first button width, all the other
+            // ones should have the same one
+            wBtnOld = rc.right - rc.left;
+
+            rcBtn = rc; // remember for use below when we reposition the buttons
+        }
+        else
+        {
+            wxASSERT_MSG( wBtnOld == rc.right - rc.left,
+                          "all buttons are supposed to be of same width" );
+        }
+
+        const int widthNeeded = wxMSWButton::GetFittingSize(this, sizeLabel).x;
+        if ( widthNeeded > wBtnNew )
+            wBtnNew = widthNeeded;
+
+        ::SetWindowText(hwndBtn, label.wx_str());
+    }
+
+    if ( wBtnNew <= wBtnOld )
+    {
+        // all buttons fit, nothing else to do
+        return;
+    }
+
+    // resize the message box to be wider if needed
+    const int wBoxOld = wxGetClientRect(GetHwnd()).right;
+
+    const int CHAR_WIDTH = GetCharWidth();
+    const int MARGIN_OUTER = 2*CHAR_WIDTH;  // margin between box and buttons
+    const int MARGIN_INNER = CHAR_WIDTH;    // margin between buttons
+
+    RECT rcBox = wxGetWindowRect(GetHwnd());
+
+    const int wAllButtons = numButtons*(wBtnNew + MARGIN_INNER) - MARGIN_INNER;
+    int wBoxNew = 2*MARGIN_OUTER + wAllButtons;
+    if ( wBoxNew > wBoxOld )
+    {
+        const int dw = wBoxNew - wBoxOld;
+        rcBox.left -= dw/2;
+        rcBox.right += dw - dw/2;
+
+        SetWindowRect(GetHwnd(), rcBox);
+
+        // surprisingly, we don't need to resize the static text control, it
+        // seems to adjust itself to the new size, at least under Windows 2003
+        // (TODO: test if this happens on older Windows versions)
+    }
+    else // the current width is big enough
+    {
+        wBoxNew = wBoxOld;
+    }
+
+
+    // finally position all buttons
+
+    // notice that we have to take into account the difference between window
+    // and client width
+    rcBtn.left = (rcBox.left + rcBox.right - wxGetClientRect(GetHwnd()).right +
+                  wBoxNew - wAllButtons) / 2;
+    rcBtn.right = rcBtn.left + wBtnNew;
+
+    for ( n = 0; n < WXSIZEOF(ms_buttons); n++ )
+    {
+        const HWND hwndBtn = ::GetDlgItem(GetHwnd(), ms_buttons[n].id);
+        if ( !hwndBtn )
+            continue;
+
+        MoveWindowToScreenRect(hwndBtn, rcBtn);
+
+        rcBtn.left += wBtnNew + MARGIN_INNER;
+        rcBtn.right += wBtnNew + MARGIN_INNER;
+    }
+}
+
+#endif // wxUSE_MSGBOX_HOOK
+
+/* static */
+wxFont wxMessageDialog::GetMessageFont()
+{
+    const NONCLIENTMETRICS& ncm = wxMSWImpl::GetNonClientMetrics();
+    return wxNativeFontInfo(ncm.lfMessageFont);
+}
+
 int wxMessageDialog::ShowModal()
 {
     if ( !wxTheApp->GetTopWindow() )
@@ -51,9 +446,9 @@ int wxMessageDialog::ShowModal()
     HWND hWnd = m_parent ? GetHwndOf(m_parent) : NULL;
 
     // translate wx style in MSW
-    unsigned int msStyle = MB_OK;
+    unsigned int msStyle;
     const long wxStyle = GetMessageDialogStyle();
-    if (wxStyle & wxYES_NO)
+    if ( wxStyle & wxYES_NO )
     {
 #if !(defined(__SMARTPHONE__) && defined(__WXWINCE__))
         if (wxStyle & wxCANCEL)
@@ -62,17 +457,26 @@ int wxMessageDialog::ShowModal()
 #endif // !(__SMARTPHONE__ && __WXWINCE__)
             msStyle = MB_YESNO;
 
-        if (wxStyle & wxNO_DEFAULT)
+        if ( wxStyle & wxNO_DEFAULT )
             msStyle |= MB_DEFBUTTON2;
+        else if ( wxStyle & wxCANCEL_DEFAULT )
+            msStyle |= MB_DEFBUTTON3;
     }
-
-    if (wxStyle & wxOK)
+    else // without Yes/No we're going to have an OK button
     {
-        if (wxStyle & wxCANCEL)
+        if ( wxStyle & wxCANCEL )
+        {
             msStyle = MB_OKCANCEL;
-        else
+
+            if ( wxStyle & wxCANCEL_DEFAULT )
+                msStyle |= MB_DEFBUTTON2;
+        }
+        else // just "OK"
+        {
             msStyle = MB_OK;
+        }
     }
+
     if (wxStyle & wxICON_EXCLAMATION)
         msStyle |= MB_ICONEXCLAMATION;
     else if (wxStyle & wxICON_HAND)
@@ -108,6 +512,16 @@ int wxMessageDialog::ShowModal()
     }
 #endif // wxUSE_UNICODE
 
+#if wxUSE_MSGBOX_HOOK
+    // install the hook in any case as we don't know in advance if the message
+    // box is not going to be too big (requiring the replacement of the static
+    // control with an edit one)
+    const DWORD tid = ::GetCurrentThreadId();
+    m_hook = ::SetWindowsHookEx(WH_CBT,
+                                &wxMessageDialog::HookFunction, NULL, tid);
+    HookMap()[tid] = this;
+#endif // wxUSE_MSGBOX_HOOK
+
     // do show the dialog
     int msAns = MessageBox(hWnd, message.wx_str(), m_caption.wx_str(), msStyle);
     int ans;
@@ -132,3 +546,5 @@ int wxMessageDialog::ShowModal()
     }
     return ans;
 }
+
+#endif // wxUSE_MSGDLG