]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/msw/toplevel.cpp
new wxASSERT implementation using wxAssert() helper function
[wxWidgets.git] / src / msw / toplevel.cpp
index 6530437b9454f039d50e61e4c85b1d7374d2e7b6..3a25093115d0036f6149120023f8aa03ebab7cd4 100644 (file)
 
 #include "wx/msw/private.h"
 
+#include "wx/popupwin.h"
+
+#ifndef ICON_BIG
+    #define ICON_BIG 1
+#endif
+
+#ifndef ICON_SMALL
+    #define ICON_SMALL 0
+#endif
+
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // stubs for missing functions under MicroWindows
 // ----------------------------------------------------------------------------
@@ -60,25 +70,36 @@ wxWindowList wxModelessWindows;
 // the name of the default wxWindows class
 extern const wxChar *wxCanvasClassName;
 
+// the hidden parent for wxFRAME_NO_TASKBAR unowned frames
+wxWindow *wxTopLevelWindowMSW::ms_hiddenParent = NULL;
+
 // ============================================================================
 // wxTopLevelWindowMSW implementation
 // ============================================================================
 
+BEGIN_EVENT_TABLE(wxTopLevelWindowMSW, wxTopLevelWindowBase)
+    EVT_ACTIVATE(wxTopLevelWindowMSW::OnActivate)
+END_EVENT_TABLE()
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// wxDialog helpers
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
 // Dialog window proc
 LONG APIENTRY _EXPORT
-wxDlgProc(HWND WXUNUSED(hWnd), UINT message, WPARAM WXUNUSED(wParam), LPARAM WXUNUSED(lParam))
+wxDlgProc(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
 {
-    if ( message == WM_INITDIALOG )
+    switch ( message )
     {
-        // for this message, returning TRUE tells system to set focus to the
-        // first control in the dialog box
-        return TRUE;
-    }
-    else
-    {
-        // for all the other ones, FALSE means that we didn't process the
-        // message
-        return FALSE;
+        case WM_INITDIALOG:
+            // for this message, returning TRUE tells system to set focus to
+            // the first control in the dialog box, but as we set the focus
+            // ourselves, we return FALSE from here as well, so fall through
+
+        default:
+            // for all the other ones, FALSE means that we didn't process the
+            // message
+            return FALSE;
     }
 }
 
@@ -99,22 +120,28 @@ void wxTopLevelWindowMSW::Init()
     m_fsOldWindowStyle = 0;
     m_fsIsMaximized = FALSE;
     m_fsIsShowing = FALSE;
+
+    m_winLastFocused = (wxWindow *)NULL;
 }
 
-long wxTopLevelWindowMSW::MSWGetCreateWindowFlags(long *exflags) const
+WXDWORD wxTopLevelWindowMSW::MSWGetStyle(long style, WXDWORD *exflags) const
 {
-    long style = GetWindowStyle();
+    // let the base class deal with the common styles but fix the ones which
+    // don't make sense for us (we also deal with the borders ourselves)
+    WXDWORD msflags = wxWindow::MSWGetStyle
+                      (
+                        (style & ~wxBORDER_MASK) | wxBORDER_NONE, exflags
+                      ) & ~WS_CHILD;
 
     // first select the kind of window being created
     //
     // note that if we don't set WS_POPUP, Windows assumes WS_OVERLAPPED and
     // creates a window with both caption and border, hence we also test it
     // below in some other cases
-    long msflags;
     if ( style & wxFRAME_TOOL_WINDOW )
-        msflags = WS_POPUP;
+        msflags |= WS_POPUP;
     else
-        msflags = WS_OVERLAPPED;
+        msflags |= WS_OVERLAPPED;
 
     // border and caption styles
     if ( style & wxRESIZE_BORDER )
@@ -141,9 +168,6 @@ long wxTopLevelWindowMSW::MSWGetCreateWindowFlags(long *exflags) const
     if ( style & wxMAXIMIZE )
         msflags |= WS_MAXIMIZE;
 
-    if ( style & wxCLIP_CHILDREN )
-        msflags |= WS_CLIPCHILDREN;
-
     // Keep this here because it saves recoding this function in wxTinyFrame
 #if wxUSE_ITSY_BITSY && !defined(__WIN32__)
     if ( style & wxTINY_CAPTION_VERT )
@@ -157,19 +181,33 @@ long wxTopLevelWindowMSW::MSWGetCreateWindowFlags(long *exflags) const
 
     if ( exflags )
     {
-        *exflags = MakeExtendedStyle(style);
-
 #if !defined(__WIN16__) && !defined(__SC__)
         if ( !(GetExtraStyle() & wxTOPLEVEL_EX_DIALOG) )
         {
-            // make all frames appear in the win9x shell taskbar unless
-            // wxFRAME_TOOL_WINDOW or wxFRAME_NO_TASKBAR is given - without
-            // giving them WS_EX_APPWINDOW style, the child (i.e. owned) frames
-            // wouldn't appear in it
-            if ( (style & wxFRAME_TOOL_WINDOW) || (style & wxFRAME_NO_TASKBAR) )
+            if ( style & wxFRAME_TOOL_WINDOW )
+            {
+                // create the palette-like window
                 *exflags |= WS_EX_TOOLWINDOW;
-            else if ( !(style & wxFRAME_NO_TASKBAR) )
+            }
+
+            // We have to solve 2 different problems here:
+            //
+            // 1. frames with wxFRAME_NO_TASKBAR flag shouldn't appear in the
+            //    taskbar even if they don't have a parent
+            //
+            // 2. frames without this style should appear in the taskbar even
+            //    if they're owned (Windows only puts non owned windows into
+            //    the taskbar normally)
+            //
+            // The second one is solved here by using WS_EX_APPWINDOW flag, the
+            // first one is dealt with in our MSWGetParent() method
+            // implementation
+            if ( !(style & wxFRAME_NO_TASKBAR) && GetParent() )
+            {
+                // need to force the frame to appear in the taskbar
                 *exflags |= WS_EX_APPWINDOW;
+            }
+            //else: nothing to do [here]
         }
 #endif // !Win16
 
@@ -177,7 +215,7 @@ long wxTopLevelWindowMSW::MSWGetCreateWindowFlags(long *exflags) const
             *exflags |= WS_EX_TOPMOST;
 
 #ifdef __WIN32__
-        if ( m_exStyle & wxFRAME_EX_CONTEXTHELP )
+        if ( GetExtraStyle() & wxFRAME_EX_CONTEXTHELP )
             *exflags |= WS_EX_CONTEXTHELP;
 #endif // __WIN32__
     }
@@ -185,7 +223,47 @@ long wxTopLevelWindowMSW::MSWGetCreateWindowFlags(long *exflags) const
     return msflags;
 }
 
-bool wxTopLevelWindowMSW::CreateDialog(const wxChar *dlgTemplate,
+WXHWND wxTopLevelWindowMSW::MSWGetParent() const
+{
+    // for the frames without wxFRAME_FLOAT_ON_PARENT style we should use NULL
+    // parent HWND or it would be always on top of its parent which is not what
+    // we usually want (in fact, we only want it for frames with the
+    // wxFRAME_FLOAT_ON_PARENT flag)
+    wxWindow *parent;
+    if ( HasFlag(wxFRAME_FLOAT_ON_PARENT) )
+    {
+        parent = GetParent();
+
+        // this flag doesn't make sense then and will be ignored
+        wxASSERT_MSG( parent,
+                      _T("wxFRAME_FLOAT_ON_PARENT but no parent?") );
+    }
+    else // don't float on parent, must not be owned
+    {
+        parent = NULL;
+    }
+
+    // now deal with the 2nd taskbar-related problem (see comments above in
+    // MSWGetStyle())
+    if ( HasFlag(wxFRAME_NO_TASKBAR) && !parent )
+    {
+        if ( !ms_hiddenParent )
+        {
+            ms_hiddenParent = new wxTopLevelWindowMSW(NULL, -1, _T(""));
+
+            // we shouldn't leave it in wxTopLevelWindows or we wouldn't
+            // terminate the app when the last user-created frame is deleted --
+            // see ~wxTopLevelWindowMSW
+            wxTopLevelWindows.DeleteObject(ms_hiddenParent);
+        }
+
+        parent = ms_hiddenParent;
+    }
+
+    return parent ? parent->GetHWND() : NULL;
+}
+
+bool wxTopLevelWindowMSW::CreateDialog(const void *dlgTemplate,
                                        const wxString& title,
                                        const wxPoint& pos,
                                        const wxSize& size)
@@ -218,21 +296,24 @@ bool wxTopLevelWindowMSW::CreateDialog(const wxChar *dlgTemplate,
         }
     }
 
-    m_hWnd = (WXHWND)::CreateDialog(wxGetInstance(),
-                                    dlgTemplate,
-                                    parent ? GetHwndOf(parent) : NULL,
-                                    (DLGPROC)wxDlgProc);
+    m_hWnd = (WXHWND)::CreateDialogIndirect
+                       (
+                        wxGetInstance(),
+                        (DLGTEMPLATE*)dlgTemplate,
+                        parent ? GetHwndOf(parent) : NULL,
+                        (DLGPROC)wxDlgProc
+                       );
 
     if ( !m_hWnd )
     {
-        wxFAIL_MSG(_("Did you forget to include wx/msw/wx.rc in your resources?"));
+        wxFAIL_MSG(_("Failed to create dialog. Incorrect DLGTEMPLATE?"));
 
-        wxLogSysError(_("Can't create dialog using template '%s'"), dlgTemplate);
+        wxLogSysError(_("Can't create dialog using memory template"));
 
         return FALSE;
     }
 
-    long exflags;
+    WXDWORD exflags;
     (void)MSWGetCreateWindowFlags(&exflags);
 
     if ( exflags )
@@ -315,8 +396,8 @@ bool wxTopLevelWindowMSW::CreateFrame(const wxString& title,
                                       const wxPoint& pos,
                                       const wxSize& size)
 {
-    long exflags;
-    long flags = MSWGetCreateWindowFlags(&exflags);
+    WXDWORD exflags;
+    WXDWORD flags = MSWGetCreateWindowFlags(&exflags);
 
     return MSWCreate(wxCanvasClassName, title, pos, size, flags, exflags);
 }
@@ -345,28 +426,38 @@ bool wxTopLevelWindowMSW::Create(wxWindow *parent,
 
     if ( GetExtraStyle() & wxTOPLEVEL_EX_DIALOG )
     {
-        // TODO: it would be better to construct the dialog template in memory
-        //       during run-time than to rely on the limited number of
-        //       templates in wx.rc because:
-        //          a) you wouldn't have to include wx.rc in all wxWin programs
-        //             (and the number of complaints about it would dtop)
-        //          b) we'd be able to provide more templates simply, i.e.
-        //             we could generate the templates for all style
-        //             combinations
-
         // we have different dialog templates to allows creation of dialogs
         // with & without captions under MSWindows, resizeable or not (but a
         // resizeable dialog always has caption - otherwise it would look too
         // strange)
-        const wxChar *dlgTemplate;
-        if ( style & wxRESIZE_BORDER )
-            dlgTemplate = wxT("wxResizeableDialog");
-        else if ( style & wxCAPTION )
-            dlgTemplate = wxT("wxCaptionDialog");
-        else
-            dlgTemplate = wxT("wxNoCaptionDialog");
 
-        return CreateDialog(dlgTemplate, title, pos, size);
+        // we need 3 additional WORDs for dialog menu, class and title (as we
+        // don't use DS_SETFONT we don't need the fourth WORD for the font)
+        static const int dlgsize = sizeof(DLGTEMPLATE) + (sizeof(WORD) * 3);
+        DLGTEMPLATE *dlgTemplate = (DLGTEMPLATE *)malloc(dlgsize);
+        memset(dlgTemplate, 0, dlgsize);
+
+        // these values are arbitrary, they won't be used normally anyhow
+        dlgTemplate->x  = 34;
+        dlgTemplate->y  = 22;
+        dlgTemplate->cx = 144;
+        dlgTemplate->cy = 75;
+
+        // reuse the code in MSWGetStyle() but correct the results slightly for
+        // the dialog
+        dlgTemplate->style = MSWGetStyle(style, NULL);
+
+        // all dialogs are popups
+        dlgTemplate->style |= WS_POPUP;
+
+        // force 3D-look if necessary, it looks impossibly ugly otherwise
+        if ( style & (wxRESIZE_BORDER | wxCAPTION) )
+            dlgTemplate->style |= DS_MODALFRAME;
+
+        bool ret = CreateDialog(dlgTemplate, title, pos, size);
+        free(dlgTemplate);
+
+        return ret;
     }
     else // !dialog
     {
@@ -376,14 +467,40 @@ bool wxTopLevelWindowMSW::Create(wxWindow *parent,
 
 wxTopLevelWindowMSW::~wxTopLevelWindowMSW()
 {
+    if ( this == ms_hiddenParent )
+    {
+        // stop [infinite] recursion which would otherwise happen when we do
+        // "delete ms_hiddenParent" below
+        return;
+    }
+
     wxTopLevelWindows.DeleteObject(this);
 
     if ( wxModelessWindows.Find(this) )
         wxModelessWindows.DeleteObject(this);
 
+    // after destroying an owned window, Windows activates the next top level
+    // window in Z order but it may be different from our owner (to reproduce
+    // this simply Alt-TAB to another application and back before closing the
+    // owned frame) whereas we always want to yield activation to our parent
+    if ( HasFlag(wxFRAME_FLOAT_ON_PARENT) )
+    {
+        wxWindow *parent = GetParent();
+        if ( parent )
+        {
+            ::BringWindowToTop(GetHwndOf(parent));
+        }
+    }
+
     // If this is the last top-level window, exit.
     if ( wxTheApp && (wxTopLevelWindows.Number() == 0) )
     {
+        if ( ms_hiddenParent )
+        {
+            delete ms_hiddenParent;
+            ms_hiddenParent = NULL;
+        }
+
         wxTheApp->SetTopWindow(NULL);
 
         if ( wxTheApp->GetExitOnFrameDelete() )
@@ -572,14 +689,26 @@ bool wxTopLevelWindowMSW::ShowFullScreen(bool show, long style)
 
 void wxTopLevelWindowMSW::SetIcon(const wxIcon& icon)
 {
-    // this sets m_icon
-    wxTopLevelWindowBase::SetIcon(icon);
+    SetIcons( wxIconBundle( icon ) );
+}
+
+void wxTopLevelWindowMSW::SetIcons(const wxIconBundle& icons)
+{
+    wxTopLevelWindowBase::SetIcons(icons);
 
 #if defined(__WIN95__) && !defined(__WXMICROWIN__)
-    if ( m_icon.Ok() )
+    const wxIcon& sml = icons.GetIcon( wxSize( 16, 16 ) );
+    if( sml.Ok() && sml.GetWidth() == 16 && sml.GetHeight() == 16 )
+    {
+        ::SendMessage( GetHwndOf( this ), WM_SETICON, ICON_SMALL,
+                       (LPARAM)GetHiconOf(sml) );
+    }
+
+    const wxIcon& big = icons.GetIcon( wxSize( 32, 32 ) );
+    if( big.Ok() && big.GetWidth() == 32 && big.GetHeight() == 32 )
     {
-        ::SendMessage(GetHwnd(), WM_SETICON,
-                      (WPARAM)TRUE, (LPARAM)GetHiconOf(m_icon));
+        ::SendMessage( GetHwndOf( this ), WM_SETICON, ICON_BIG,
+                       (LPARAM)GetHiconOf(big) );
     }
 #endif // __WIN95__
 }
@@ -617,3 +746,57 @@ bool wxTopLevelWindowMSW::EnableCloseButton(bool enable)
     return TRUE;
 }
 
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// wxTopLevelWindow event handling
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+// Default activation behaviour - set the focus for the first child
+// subwindow found.
+void wxTopLevelWindowMSW::OnActivate(wxActivateEvent& event)
+{
+    if ( event.GetActive() )
+    {
+        // restore focus to the child which was last focused
+        wxLogTrace(_T("focus"), _T("wxTLW %08x activated."), m_hWnd);
+
+        wxWindow *parent = m_winLastFocused ? m_winLastFocused->GetParent()
+                                            : NULL;
+        if ( !parent )
+        {
+            parent = this;
+        }
+
+        wxSetFocusToChild(parent, &m_winLastFocused);
+    }
+    else // deactivating
+    {
+        // remember the last focused child if it is our child
+        m_winLastFocused = FindFocus();
+
+        // so we NULL it out if it's a child from some other frame
+        wxWindow *win = m_winLastFocused;
+        while ( win )
+        {
+            if ( win->IsTopLevel() )
+            {
+                if ( win != this )
+                {
+                    m_winLastFocused = NULL;
+                }
+
+                break;
+            }
+
+            win = win->GetParent();
+        }
+
+        wxLogTrace(_T("focus"),
+                   _T("wxTLW %08x deactivated, last focused: %08x."),
+                   m_hWnd,
+                   m_winLastFocused ? GetHwndOf(m_winLastFocused)
+                                    : NULL);
+
+        event.Skip();
+    }
+}
+