]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/stubs/app.cpp
Corrected bug in DoSetSize() (wxALLOW_MINUS_ONE)
[wxWidgets.git] / src / stubs / app.cpp
index 86438cf0604dd1e0c552d1439db7dbd916dc5695..b04a01bbe254908e39fe0a9b0d67217474674ac7 100644 (file)
@@ -57,18 +57,21 @@ bool wxApp::Initialize()
   wxBuffer = new char[BUFSIZ + 512];
 #endif
 
-#if (WXDEBUG && wxUSE_MEMORY_TRACING) || wxUSE_DEBUG_CONTEXT
+/* No longer used
+#if (defined(__WXDEBUG__) && wxUSE_MEMORY_TRACING) || wxUSE_DEBUG_CONTEXT
 
   streambuf* sBuf = new wxDebugStreamBuf;
   ostream* oStr = new ostream(sBuf) ;
   wxDebugContext::SetStream(oStr, sBuf);
-
 #endif
+*/
   
   wxClassInfo::InitializeClasses();
 
   wxTheColourDatabase = new wxColourDatabase(wxKEY_STRING);
   wxTheColourDatabase->Initialize();
+
+  wxInitializeStockLists();
   wxInitializeStockObjects();
 
 #if wxUSE_WX_RESOURCES
@@ -117,6 +120,23 @@ void wxApp::CleanUp()
 
   wxClassInfo::CleanUpClasses();
 
+  delete wxTheApp;
+  wxTheApp = NULL;
+  
+#if (defined(__WXDEBUG__) && wxUSE_MEMORY_TRACING) || wxUSE_DEBUG_CONTEXT
+  // At this point we want to check if there are any memory
+  // blocks that aren't part of the wxDebugContext itself,
+  // as a special case. Then when dumping we need to ignore
+  // wxDebugContext, too.
+  if (wxDebugContext::CountObjectsLeft() > 0)
+  {
+    wxTrace("There were memory leaks.\n");
+    wxDebugContext::Dump();
+    wxDebugContext::PrintStatistics();
+  }
+//  wxDebugContext::SetStream(NULL, NULL);
+#endif
+  
   // do it as the very last thing because everything else can log messages
   wxLog::DontCreateOnDemand();
   // do it as the very last thing because everything else can log messages
@@ -172,23 +192,6 @@ int wxEntry( int argc, char *argv[] )
   
   wxApp::CleanUp();
 
-  delete wxTheApp;
-  wxTheApp = NULL;
-  
-#if (WXDEBUG && wxUSE_MEMORY_TRACING) || wxUSE_DEBUG_CONTEXT
-  // At this point we want to check if there are any memory
-  // blocks that aren't part of the wxDebugContext itself,
-  // as a special case. Then when dumping we need to ignore
-  // wxDebugContext, too.
-  if (wxDebugContext::CountObjectsLeft() > 0)
-  {
-    wxTrace("There were memory leaks.\n");
-    wxDebugContext::Dump();
-    wxDebugContext::PrintStatistics();
-  }
-  wxDebugContext::SetStream(NULL, NULL);
-#endif
-  
   return retValue;
 };
 
@@ -323,7 +326,7 @@ bool wxApp::SendIdleEvents(wxWindow* win)
     if (event.MoreRequested())
         needMore = TRUE;
 
-       wxNode* node = win->GetChildren()->First();
+       wxNode* node = win->GetChildren().First();
        while (node)
        {
                wxWindow* win = (wxWindow*) node->Data();