]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/msw/font.cpp
Correct drawing of check marks for owner-drawn items without bitmaps.
[wxWidgets.git] / src / msw / font.cpp
index d99d2f8f6499e094fa7cd2b4140096bc92bdf9b0..499478eace27028413d28f05f6c90f205407d996 100644 (file)
@@ -43,6 +43,7 @@
     #include "wx/sysopt.h"
 #endif
 
+#include "wx/scopeguard.h"
 #include "wx/tokenzr.h"
 
 #if wxUSE_EXTENDED_RTTI
@@ -182,7 +183,19 @@ public:
 
     wxString GetFaceName() const
     {
-        return m_nativeFontInfo.GetFaceName();
+        wxString facename = m_nativeFontInfo.GetFaceName();
+        if ( facename.empty() )
+        {
+            facename = GetMSWFaceName();
+            if ( !facename.empty() )
+            {
+                // cache the face name, it shouldn't change unless the family
+                // does and wxNativeFontInfo::SetFamily() resets the face name
+                const_cast<wxFontRefData *>(this)->SetFaceName(facename);
+            }
+        }
+
+        return facename;
     }
 
     wxFontEncoding GetEncoding() const
@@ -192,8 +205,7 @@ public:
 
     WXHFONT GetHFONT() const
     {
-        if ( !m_hFont )
-            const_cast<wxFontRefData *>(this)->Alloc();
+        AllocIfNeeded();
 
         return (WXHFONT)m_hFont;
     }
@@ -216,6 +228,9 @@ public:
 
     void SetPixelSize(const wxSize& pixelSize)
     {
+        wxCHECK_RET( pixelSize.GetWidth() >= 0, "negative font width" );
+        wxCHECK_RET( pixelSize.GetHeight() != 0, "zero font height" );
+
         Free();
 
         m_nativeFontInfo.SetPixelSize(pixelSize);
@@ -264,11 +279,19 @@ public:
         m_nativeFontInfo.SetEncoding(encoding);
     }
 
-    // native font info
-    bool HasNativeFontInfo() const { return true; }
-
     const wxNativeFontInfo& GetNativeFontInfo() const
-        { return m_nativeFontInfo; }
+    {
+        // we need to create the font now to get the corresponding LOGFONT if
+        // it hadn't been done yet
+        AllocIfNeeded();
+
+        // ensure that we have a valid face name in our font information:
+        // GetFaceName() will try to retrieve it from our HFONT and save it if
+        // it was successful
+        (void)GetFaceName();
+
+        return m_nativeFontInfo;
+    }
 
     void SetNativeFontInfo(const wxNativeFontInfo& nativeFontInfo)
     {
@@ -291,7 +314,49 @@ protected:
 
     void Init(const wxNativeFontInfo& info, WXHFONT hFont = 0);
 
-    // are we using m_nativeFontInfo.lf.lfHeight for point size or pixel size? 
+    void AllocIfNeeded() const
+    {
+        if ( !m_hFont )
+            const_cast<wxFontRefData *>(this)->Alloc();
+    }
+
+    // retrieve the face name really being used by the font: this is used to
+    // get the face name selected by the system when we don't specify it (but
+    // use just the family for example)
+    wxString GetMSWFaceName() const
+    {
+        ScreenHDC hdc;
+        SelectInHDC selectFont(hdc, m_hFont);
+
+        UINT otmSize = GetOutlineTextMetrics(hdc, 0, NULL);
+        if ( !otmSize )
+        {
+            wxLogLastError("GetOutlineTextMetrics(NULL)");
+            return wxString();
+        }
+
+        OUTLINETEXTMETRIC * const
+            otm = static_cast<OUTLINETEXTMETRIC *>(malloc(otmSize));
+        wxON_BLOCK_EXIT1( free, otm );
+
+        otm->otmSize = otmSize;
+        if ( !GetOutlineTextMetrics(hdc, otmSize, otm) )
+        {
+            wxLogLastError("GetOutlineTextMetrics()");
+            return wxString();
+        }
+
+        // in spite of its type, the otmpFamilyName field of OUTLINETEXTMETRIC
+        // gives an offset in _bytes_ of the face (not family!) name from the
+        // struct start while the name itself is an array of TCHARs
+        //
+        // FWIW otmpFaceName contains the same thing as otmpFamilyName followed
+        // by a possible " Italic" or " Bold" or something else suffix
+        return reinterpret_cast<wxChar *>(otm) +
+                    wxPtrToUInt(otm->otmpFamilyName)/sizeof(wxChar);
+    }
+
+    // are we using m_nativeFontInfo.lf.lfHeight for point size or pixel size?
     bool             m_sizeUsingPixels;
 
     // Windows font handle, created on demand in GetHFONT()
@@ -321,26 +386,26 @@ void wxFontRefData::Init(int pointSize,
                          const wxString& faceName,
                          wxFontEncoding encoding)
 {
-    m_sizeUsingPixels = sizeUsingPixels;
-       if ( m_sizeUsingPixels ) 
-           SetPixelSize(pixelSize); 
-       else 
-           SetPointSize(pointSize); 
-
-    SetStyle(style); 
-       SetWeight(weight); 
-       SetUnderlined(underlined); 
-
     m_hFont = NULL;
 
-       // set the family/facename 
-       SetFamily(family); 
-       if ( !faceName.empty() ) 
-           SetFaceName(faceName); 
-
-    // deal with encoding now (it may override the font family and facename 
-       // so do it after setting them) 
-       SetEncoding(encoding); 
+    m_sizeUsingPixels = sizeUsingPixels;
+    if ( m_sizeUsingPixels )
+        SetPixelSize(pixelSize);
+    else
+        SetPointSize(pointSize);
+
+    SetStyle(style);
+    SetWeight(weight);
+    SetUnderlined(underlined);
+
+    // set the family/facename
+    SetFamily(family);
+    if ( !faceName.empty() )
+        SetFaceName(faceName);
+
+    // deal with encoding now (it may override the font family and facename
+    // so do it after setting them)
+    SetEncoding(encoding);
 }
 
 void wxFontRefData::Init(const wxNativeFontInfo& info, WXHFONT hFont)
@@ -506,13 +571,16 @@ void wxNativeFontInfo::SetPointSize(int pointsize)
 
 void wxNativeFontInfo::SetPixelSize(const wxSize& pixelSize)
 {
-    // NOTE: although the MSW port allows for negative pixel size heights,
-    //       other ports don't and since it's a very useful feature assert
-    //       here if we get a negative height:
-    wxCHECK_RET( pixelSize.GetWidth() >= 0 && pixelSize.GetHeight() > 0,
-                 "Negative values for the pixel size or zero pixel height are not allowed" );
-    
-    lf.lfHeight = pixelSize.GetHeight();
+    // MSW accepts both positive and negative heights here but they mean
+    // different things: positive specifies the cell height while negative
+    // specifies the character height. We used to just pass the value to MSW
+    // unchanged but changed the behaviour for positive values in 2.9.1 to
+    // match other ports and, more importantly, the expected behaviour. So now
+    // passing the negative height doesn't make sense at all any more but we
+    // still accept it for compatibility with the existing code which worked
+    // around the wrong interpretation of the height argument in older wxMSW
+    // versions by passing a negative value explicitly itself.
+    lf.lfHeight = -abs(pixelSize.GetHeight());
     lf.lfWidth = pixelSize.GetWidth();
 }
 
@@ -570,84 +638,40 @@ bool wxNativeFontInfo::SetFaceName(const wxString& facename)
 
 void wxNativeFontInfo::SetFamily(wxFontFamily family)
 {
-    BYTE ff_family;
-    wxArrayString facename;
-
-    // the list of fonts associated with a family was partially
-    // taken from http://www.codestyle.org/css/font-family
+    BYTE ff_family = FF_DONTCARE;
 
     switch ( family )
     {
         case wxFONTFAMILY_SCRIPT:
             ff_family = FF_SCRIPT;
-            facename.Add(wxS("Script"));
-            facename.Add(wxS("Brush Script MT"));
-            facename.Add(wxS("Comic Sans MS"));
-            facename.Add(wxS("Lucida Handwriting"));
             break;
 
         case wxFONTFAMILY_DECORATIVE:
             ff_family = FF_DECORATIVE;
-            facename.Add(wxS("Old English Text MT"));
-            facename.Add(wxS("Comic Sans MS"));
-            facename.Add(wxS("Lucida Handwriting"));
             break;
 
         case wxFONTFAMILY_ROMAN:
             ff_family = FF_ROMAN;
-            facename.Add(wxS("Times New Roman"));
-            facename.Add(wxS("Georgia"));
-            facename.Add(wxS("Garamond"));
-            facename.Add(wxS("Bookman Old Style"));
-            facename.Add(wxS("Book Antiqua"));
             break;
 
         case wxFONTFAMILY_TELETYPE:
         case wxFONTFAMILY_MODERN:
             ff_family = FF_MODERN;
-            facename.Add(wxS("Courier New"));
-            facename.Add(wxS("Lucida Console"));
-            facename.Add(wxS("Andale Mono"));
-            facename.Add(wxS("OCR A Extended"));
-            facename.Add(wxS("Terminal"));
             break;
 
         case wxFONTFAMILY_SWISS:
-            ff_family = FF_SWISS;
-            facename.Add(wxS("Arial"));
-            facename.Add(wxS("Century Gothic"));
-            facename.Add(wxS("Lucida Sans Unicode"));
-            facename.Add(wxS("Tahoma"));
-            facename.Add(wxS("Trebuchet MS"));
-            facename.Add(wxS("Verdana"));
-            break;
-
         case wxFONTFAMILY_DEFAULT:
-        default:
-        {
-            // We want Windows 2000 or later to have new fonts even MS Shell Dlg
-            // is returned as default GUI font for compatibility
-            int verMaj;
             ff_family = FF_SWISS;
-            if(wxGetOsVersion(&verMaj) == wxOS_WINDOWS_NT && verMaj >= 5)
-                facename.Add(wxS("MS Shell Dlg 2"));
-            else
-                facename.Add(wxS("MS Shell Dlg"));
-
-            // Quoting the MSDN:
-            //     "MS Shell Dlg is a mapping mechanism that enables
-            //     U.S. English Microsoft Windows NT, and Microsoft Windows 2000 to
-            //     support locales that have characters that are not contained in code
-            //     page 1252. It is not a font but a face name for a nonexistent font."
-        }
+            break;
     }
 
+    wxCHECK_RET( ff_family != FF_DONTCARE, "unknown wxFontFamily" );
+
     lf.lfPitchAndFamily = (BYTE)(DEFAULT_PITCH) | ff_family;
 
-    if ( !wxStrlen(lf.lfFaceName) )
-    {
-        SetFaceName(facename);
-    }
+    // reset the facename so that CreateFontIndirect() will automatically choose a
+    // face name based only on the font family.
+    lf.lfFaceName[0] = '\0';
 }
 
 void wxNativeFontInfo::SetEncoding(wxFontEncoding encoding)
@@ -681,7 +705,7 @@ bool wxNativeFontInfo::FromString(const wxString& s)
 {
     long l;
 
-    wxStringTokenizer tokenizer(s, wxS(";"));
+    wxStringTokenizer tokenizer(s, wxS(";"), wxTOKEN_RET_EMPTY_ALL);
 
     // first the version
     wxString token = tokenizer.GetNextToken();
@@ -753,10 +777,11 @@ bool wxNativeFontInfo::FromString(const wxString& s)
         return false;
     lf.lfPitchAndFamily = (BYTE)l;
 
-    token = tokenizer.GetNextToken();
-    if(!token)
+    if ( !tokenizer.HasMoreTokens() )
         return false;
-    wxStrcpy(lf.lfFaceName, token.c_str());
+
+    // the face name may be empty
+    SetFaceName(tokenizer.GetNextToken());
 
     return true;
 }
@@ -780,7 +805,7 @@ wxString wxNativeFontInfo::ToString() const
              lf.lfClipPrecision,
              lf.lfQuality,
              lf.lfPitchAndFamily,
-             (const wxChar*)lf.lfFaceName);
+             lf.lfFaceName);
 
     return s;
 }
@@ -852,7 +877,7 @@ wxGDIRefData *wxFont::CloneGDIRefData(const wxGDIRefData *data) const
 bool wxFont::RealizeResource()
 {
     // NOTE: the GetHFONT() call automatically triggers a reallocation of
-    //       the HFONT if necessary (will do nothing if we already have the resource); 
+    //       the HFONT if necessary (will do nothing if we already have the resource);
     //       it returns NULL only if there is a failure in wxFontRefData::Alloc()...
     return GetHFONT() != NULL;
 }
@@ -1031,41 +1056,17 @@ wxFontEncoding wxFont::GetEncoding() const
 
 const wxNativeFontInfo *wxFont::GetNativeFontInfo() const
 {
-    return IsOk() && M_FONTDATA->HasNativeFontInfo() ? &(M_FONTDATA->GetNativeFontInfo())
-                                           : NULL;
-}
-
-wxString wxFont::GetNativeFontInfoDesc() const
-{
-    wxCHECK_MSG( IsOk(), wxEmptyString, wxT("invalid font") );
-
-    // be sure we have an HFONT associated...
-    const_cast<wxFont*>(this)->RealizeResource();
-    return wxFontBase::GetNativeFontInfoDesc();
-}
-
-wxString wxFont::GetNativeFontInfoUserDesc() const
-{
-    wxCHECK_MSG( IsOk(), wxEmptyString, wxT("invalid font") );
-
-    // be sure we have an HFONT associated...
-    const_cast<wxFont*>(this)->RealizeResource();
-    return wxFontBase::GetNativeFontInfoUserDesc();
+    return IsOk() ? &(M_FONTDATA->GetNativeFontInfo()) : NULL;
 }
 
 bool wxFont::IsFixedWidth() const
 {
     wxCHECK_MSG( IsOk(), false, wxT("invalid font") );
 
-    if ( M_FONTDATA->HasNativeFontInfo() )
-    {
-        // the two low-order bits specify the pitch of the font, the rest is
-        // family
-        BYTE pitch =
-            (BYTE)(M_FONTDATA->GetNativeFontInfo().lf.lfPitchAndFamily & PITCH_MASK);
-
-        return pitch == FIXED_PITCH;
-    }
+    // the two low-order bits specify the pitch of the font, the rest is
+    // family
+    BYTE pitch =
+        (BYTE)(M_FONTDATA->GetNativeFontInfo().lf.lfPitchAndFamily & PITCH_MASK);
 
-    return wxFontBase::IsFixedWidth();
+    return pitch == FIXED_PITCH;
 }