]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/msw/setup0.h
Blindly added wxImageList::replace( int, bitmap, mask )
[wxWidgets.git] / include / wx / msw / setup0.h
index 1f53738b08111eb11a86b9a039545cefd499834b..a212bc244603896216c61b5f19b43b123163d68a 100644 (file)
 // Recommended setting: 0 unless you do plan to develop MT applications
 #define wxUSE_THREADS 1
 
 // Recommended setting: 0 unless you do plan to develop MT applications
 #define wxUSE_THREADS 1
 
-// If enabled (1), compiles wxWidgets streams classes
+// If enabled, compiles wxWidgets streams classes
+//
+// wx stream classes are used for image IO, process IO redirection, network
+// protocols implementation and much more and so disabling this results in a
+// lot of other functionality being lost.
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1 as setting it to 0 disables many other things
 #define wxUSE_STREAMS       1
 
 #define wxUSE_STREAMS       1
 
-// Use standard C++ streams if 1. If 0, use wxWin streams implementation only.
+// Use standard C++ streams if 1 instead of wx streams in some places. If
+// disabled (default), wx streams are used everywhere and wxWidgets doesn't
+// depend on the standard streams library.
+//
+// Notice that enabling this does not replace wx streams with std streams
+// everywhere, in a lot of places wx streams are used no matter what.
+//
+// Default is 0
+//
+// Recommended setting: 1 if you use the standard streams anyhow and so
+//                      dependency on the standard streams library is not a
+//                      problem
 #define wxUSE_STD_IOSTREAM  0
 
 // Enable conversion to standard C++ string if 1.
 #define wxUSE_STD_IOSTREAM  0
 
 // Enable conversion to standard C++ string if 1.
 #define wxUSE_CHECKLISTBOX 1    // wxCheckListBox (requires wxUSE_OWNER_DRAWN)
 #define wxUSE_CHOICE       1    // wxChoice
 #define wxUSE_COMBOBOX     1    // wxComboBox
 #define wxUSE_CHECKLISTBOX 1    // wxCheckListBox (requires wxUSE_OWNER_DRAWN)
 #define wxUSE_CHOICE       1    // wxChoice
 #define wxUSE_COMBOBOX     1    // wxComboBox
+#define wxUSE_DATAVIEWCTRL 1    // wxDataViewCtrl
 #define wxUSE_DATEPICKCTRL 1    // wxDatePickerCtrl
 #define wxUSE_GAUGE        1    // wxGauge
 #define wxUSE_LISTBOX      1    // wxListBox
 #define wxUSE_DATEPICKCTRL 1    // wxDatePickerCtrl
 #define wxUSE_GAUGE        1    // wxGauge
 #define wxUSE_LISTBOX      1    // wxListBox
 // Recommended setting: 1
 #define wxUSE_CHOICEBOOK 1
 
 // Recommended setting: 1
 #define wxUSE_CHOICEBOOK 1
 
+// wxTreebook control is similar to wxNotebook but uses wxTreeCtrl instead of
+// the tabs
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_TREEBOOK 1
+
+// wxToolbook control is similar to wxNotebook but uses wxToolBar instead of
+// tabs
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_TOOLBOOK 1
+
 // wxTabDialog is a generic version of wxNotebook but it is incompatible with
 // the new class. It shouldn't be used in new code.
 //
 // wxTabDialog is a generic version of wxNotebook but it is incompatible with
 // the new class. It shouldn't be used in new code.
 //
 #define wxUSE_CARET         1
 
 // Use wxDisplay class: it allows enumerating all displays on a system and
 #define wxUSE_CARET         1
 
 // Use wxDisplay class: it allows enumerating all displays on a system and
-// working with them.
+// their geometries as well as finding the display on which the given point or
+// window lies.
 //
 //
-// Default is 0 because it isn't yet implemented on all platforms
+// Default is 1.
 //
 // Recommended setting: 1 if you need it, can be safely set to 0 otherwise
 //
 // Recommended setting: 1 if you need it, can be safely set to 0 otherwise
-#define wxUSE_DISPLAY       0
+#define wxUSE_DISPLAY       1
 
 // Miscellaneous geometry code: needed for Canvas library
 #define wxUSE_GEOMETRY            1
 
 // Miscellaneous geometry code: needed for Canvas library
 #define wxUSE_GEOMETRY            1
 // Recommended setting: 1 if you intend to use OpenGL, 0 otherwise
 #define wxUSE_GLCANVAS       0
 
 // Recommended setting: 1 if you intend to use OpenGL, 0 otherwise
 #define wxUSE_GLCANVAS       0
 
+// wxRichTextCtrl allows editing of styled text.
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1, set to 0 if you want compile a
+// smaller library.
+#define wxUSE_RICHTEXT       1
+
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // Data transfer
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // Data transfer
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // bitmaps > 16MB on Win95/98/Me.  Set to 0 to use DDB's only.
 #define wxUSE_DIB_FOR_BITMAP 0
 
 // bitmaps > 16MB on Win95/98/Me.  Set to 0 to use DDB's only.
 #define wxUSE_DIB_FOR_BITMAP 0
 
-// Set this to 1 to enable wxDIB
+// Set this to 1 to enable wxDIB class used internally for manipulating
+// wxBitmao data.
+//
+// Default is 1, set it to 0 only if you don't use wxImage neither
+//
+// Recommended setting: 1 (without it conversion to/from wxImage won't work)
 #define wxUSE_WXDIB 1
 
 // Set to 0 to disable PostScript print/preview architecture code under Windows
 #define wxUSE_WXDIB 1
 
 // Set to 0 to disable PostScript print/preview architecture code under Windows
 //
 // Recommended setting: 1, only set it to 0 if your compiler doesn't have
 //                      or can't compile <richedit.h>
 //
 // Recommended setting: 1, only set it to 0 if your compiler doesn't have
 //                      or can't compile <richedit.h>
-#if defined(__WIN95__) && !defined(__WINE__) && !defined(__GNUWIN32_OLD__)
 #define wxUSE_RICHEDIT  1
 
 #define wxUSE_RICHEDIT  1
 
-// TODO:  This should be ifdef'ed for any compilers that don't support
-//        RichEdit 2.0 but do have RichEdit 1.0...
+// Set this to 1 to use extra features of richedit v2 and later controls
+//
+// Default is 1 for compilers which support it
+//
+// Recommended setting: 1
 #define wxUSE_RICHEDIT2 1
 
 #define wxUSE_RICHEDIT2 1
 
-#else
-#define wxUSE_RICHEDIT  0
-#define wxUSE_RICHEDIT2 0
-#endif
-
 // Set this to 1 to enable support for the owner-drawn menu and listboxes. This
 // is required by wxUSE_CHECKLISTBOX.
 //
 // Set this to 1 to enable support for the owner-drawn menu and listboxes. This
 // is required by wxUSE_CHECKLISTBOX.
 //
 // (notably, wxNotebook pages)
 #define wxUSE_UXTHEME_AUTO      1
 
 // (notably, wxNotebook pages)
 #define wxUSE_UXTHEME_AUTO      1
 
+// Set to 1 to use InkEdit control (Tablet PC), if available
+#define wxUSE_INKEDIT  0
+
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // Generic versions of native controls
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 // Generic versions of native controls
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