]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/generic/scrlwing.cpp
#include moved to module.
[wxWidgets.git] / src / generic / scrlwing.cpp
index 37b281c062ea6a04fad625d03c250658377a15c3..be7802df03f8de0975d7d76e8dae1264c08bab67 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 // Name:        generic/scrolwin.cpp
-// Purpose:     wxGenericScrolledWindow implementation
+// Purpose:     wxScrolledWindow implementation
 // Author:      Julian Smart
 // Modified by: Vadim Zeitlin on 31.08.00: wxScrollHelper allows to implement.
 //              Ron Lee on 10.4.02:  virtual size / auto scrollbars et al.
@@ -29,8 +29,6 @@
     #pragma hdrstop
 #endif
 
-#if !defined(__WXGTK__) || defined(__WXUNIVERSAL__)
-
 #include "wx/utils.h"
 #include "wx/dcclient.h"
 
@@ -59,8 +57,6 @@
 #endif
 #endif
 
-IMPLEMENT_CLASS(wxScrolledWindow, wxGenericScrolledWindow)
-
 /*
     TODO PROPERTIES
         style wxHSCROLL | wxVSCROLL
@@ -284,6 +280,8 @@ bool wxScrollHelperEvtHandler::ProcessEvent(wxEvent& event)
 
 wxScrollHelper::wxScrollHelper(wxWindow *win)
 {
+    wxASSERT_MSG( win, _T("associated window can't be NULL in wxScrollHelper") );
+
     m_xScrollPixelsPerLine =
     m_yScrollPixelsPerLine =
     m_xScrollPosition =
@@ -309,8 +307,10 @@ wxScrollHelper::wxScrollHelper(wxWindow *win)
 
     m_handler = NULL;
 
-    if ( win )
-        SetWindow(win);
+    m_win = win;
+
+    // by default, the associated window is also the target window
+    DoSetTargetWindow(win);
 }
 
 wxScrollHelper::~wxScrollHelper()
@@ -407,16 +407,6 @@ void wxScrollHelper::DeleteEvtHandler()
     }
 }
 
-void wxScrollHelper::SetWindow(wxWindow *win)
-{
-    wxCHECK_RET( win, _T("wxScrollHelper needs a window to scroll") );
-
-    m_win = win;
-
-    // by default, the associated window is also the target window
-    DoSetTargetWindow(win);
-}
-
 void wxScrollHelper::DoSetTargetWindow(wxWindow *target)
 {
     m_targetWindow = target;
@@ -651,7 +641,7 @@ void wxScrollHelper::AdjustScrollbars()
     do
     {
         iterationCount ++;
-        
+
         GetTargetSize(&w, 0);
 
         // scroll lines per page: if 0, no scrolling is needed
@@ -956,6 +946,71 @@ void wxScrollHelper::DoCalcUnscrolledPosition(int x, int y, int *xx, int *yy) co
         *yy = y + m_yScrollPosition * m_yScrollPixelsPerLine;
 }
 
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// geometry
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+bool wxScrollHelper::ScrollLayout()
+{
+    if ( m_win->GetSizer() && m_targetWindow == m_win )
+    {
+        // If we're the scroll target, take into account the
+        // virtual size and scrolled position of the window.
+
+        int x, y, w, h;
+        CalcScrolledPosition(0,0, &x,&y);
+        m_win->GetVirtualSize(&w, &h);
+        m_win->GetSizer()->SetDimension(x, y, w, h);
+        return true;
+    }
+
+    // fall back to default for LayoutConstraints
+    return m_win->wxWindow::Layout();
+}
+
+void wxScrollHelper::ScrollDoSetVirtualSize(int x, int y)
+{
+    m_win->wxWindow::DoSetVirtualSize( x, y );
+    AdjustScrollbars();
+
+    if (m_win->GetAutoLayout())
+        m_win->Layout();
+}
+
+// wxWindow's GetBestVirtualSize returns the actual window size,
+// whereas we want to return the virtual size
+wxSize wxScrollHelper::ScrollGetBestVirtualSize() const
+{
+    wxSize clientSize(m_win->GetClientSize());
+    if ( m_win->GetSizer() )
+        clientSize.IncTo(m_win->GetSizer()->CalcMin());
+
+    return clientSize;
+}
+
+// return the window best size from the given best virtual size
+wxSize
+wxScrollHelper::ScrollGetWindowSizeForVirtualSize(const wxSize& size) const
+{
+    // Only use the content to set the window size in the direction
+    // where there's no scrolling; otherwise we're going to get a huge
+    // window in the direction in which scrolling is enabled
+    int ppuX, ppuY;
+    GetScrollPixelsPerUnit(&ppuX, &ppuY);
+
+    wxSize minSize = m_win->GetMinSize();
+    if ( !minSize.IsFullySpecified() )
+        minSize = m_win->GetSize();
+
+    wxSize best(size);
+    if (ppuX > 0)
+        best.x = minSize.x;
+    if (ppuY > 0)
+        best.y = minSize.y;
+
+    return best;
+}
+
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // event handlers
 // ----------------------------------------------------------------------------
@@ -966,7 +1021,7 @@ void wxScrollHelper::HandleOnSize(wxSizeEvent& WXUNUSED(event))
     if ( m_targetWindow->GetAutoLayout() )
     {
         wxSize size = m_targetWindow->GetBestVirtualSize();
-        
+
         // This will call ::Layout() and ::AdjustScrollbars()
         m_win->SetVirtualSize( size );
     }
@@ -1228,16 +1283,16 @@ void wxScrollHelper::HandleOnMouseWheel(wxMouseEvent& event)
 #endif // wxUSE_MOUSEWHEEL
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
-// wxGenericScrolledWindow implementation
+// wxScrolledWindow implementation
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxGenericScrolledWindow, wxPanel)
+IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxScrolledWindow, wxPanel)
 
-BEGIN_EVENT_TABLE(wxGenericScrolledWindow, wxPanel)
-    EVT_PAINT(wxGenericScrolledWindow::OnPaint)
+BEGIN_EVENT_TABLE(wxScrolledWindow, wxPanel)
+    EVT_PAINT(wxScrolledWindow::OnPaint)
 END_EVENT_TABLE()
 
-bool wxGenericScrolledWindow::Create(wxWindow *parent,
+bool wxScrolledWindow::Create(wxWindow *parent,
                               wxWindowID id,
                               const wxPoint& pos,
                               const wxSize& size,
@@ -1254,92 +1309,11 @@ bool wxGenericScrolledWindow::Create(wxWindow *parent,
     return ok;
 }
 
-wxGenericScrolledWindow::~wxGenericScrolledWindow()
+wxScrolledWindow::~wxScrolledWindow()
 {
 }
 
-bool wxGenericScrolledWindow::Layout()
-{
-    if (GetSizer() && m_targetWindow == this)
-    {
-        // If we're the scroll target, take into account the
-        // virtual size and scrolled position of the window.
-
-        int x, y, w, h;
-        CalcScrolledPosition(0,0, &x,&y);
-        GetVirtualSize(&w, &h);
-        GetSizer()->SetDimension(x, y, w, h);
-        return true;
-    }
-
-    // fall back to default for LayoutConstraints
-    return wxPanel::Layout();
-}
-
-void wxGenericScrolledWindow::DoSetVirtualSize(int x, int y)
-{
-    wxPanel::DoSetVirtualSize( x, y );
-    AdjustScrollbars();
-
-    if (GetAutoLayout())
-        Layout();
-}
-
-// wxWindow's GetBestVirtualSize returns the actual window size,
-// whereas we want to return the virtual size
-wxSize wxGenericScrolledWindow::GetBestVirtualSize() const
-{
-    wxSize  clientSize( GetClientSize() );
-    if (GetSizer())
-    {
-        wxSize minSize( GetSizer()->CalcMin() );
-
-        return wxSize( wxMax( clientSize.x, minSize.x ), wxMax( clientSize.y, minSize.y ) );
-    }
-    else
-        return clientSize;
-}
-
-// return the size best suited for the current window
-// (this isn't a virtual size, this is a sensible size for the window)
-wxSize wxGenericScrolledWindow::DoGetBestSize() const
-{
-    wxSize best;
-
-    if ( GetSizer() )
-    {
-        wxSize b = GetSizer()->GetMinSize();
-
-        // Only use the content to set the window size in the direction
-        // where there's no scrolling; otherwise we're going to get a huge
-        // window in the direction in which scrolling is enabled
-        int ppuX, ppuY;
-        GetScrollPixelsPerUnit(& ppuX, & ppuY);
-
-        wxSize minSize;
-        if ( GetMinSize().IsFullySpecified() )
-            minSize = GetMinSize();
-        else
-            minSize = GetSize();
-
-        if (ppuX > 0)
-            b.x = minSize.x;
-        if (ppuY > 0)
-            b.y = minSize.y;
-        best = b;
-    }
-    else
-        return wxWindow::DoGetBestSize();
-
-    // Add any difference between size and client size
-    wxSize diff = GetSize() - GetClientSize();
-    best.x += wxMax(0, diff.x);
-    best.y += wxMax(0, diff.y);
-
-    return best;
-}
-
-void wxGenericScrolledWindow::OnPaint(wxPaintEvent& event)
+void wxScrolledWindow::OnPaint(wxPaintEvent& event)
 {
     // the user code didn't really draw the window if we got here, so set this
     // flag to try to call OnDraw() later
@@ -1349,8 +1323,7 @@ void wxGenericScrolledWindow::OnPaint(wxPaintEvent& event)
 }
 
 #ifdef __WXMSW__
-WXLRESULT
-wxGenericScrolledWindow::MSWWindowProc(WXUINT nMsg,
+WXLRESULT wxScrolledWindow::MSWWindowProc(WXUINT nMsg,
                                        WXWPARAM wParam,
                                        WXLPARAM lParam)
 {
@@ -1369,6 +1342,3 @@ wxGenericScrolledWindow::MSWWindowProc(WXUINT nMsg,
 
 #endif // __WXMSW__
 
-#endif // !wxGTK
-
-// vi:sts=4:sw=4:et