]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/generic/statusbr.h
headers are now installed by automake too
[wxWidgets.git] / include / wx / generic / statusbr.h
index 784a03a288ebb50f8ef1a095701642f8bf0aecf1..0c858300287fc764c4793b4f6f7d45ddea17af2d 100644 (file)
 #endif
 
 #include "wx/window.h"
+#include "wx/pen.h"
+#include "wx/font.h"
 
-WXDLLEXPORT_DATA(extern const char*) wxPanelNameStr;
+WXDLLEXPORT_DATA(extern const wxChar*) wxPanelNameStr;
 
 class WXDLLEXPORT wxStatusBar: public wxWindow
 {
@@ -35,7 +37,7 @@ public:
       Create(parent, id, pos, size, style, name);
   }
 
-  ~wxStatusBar(void);
+  ~wxStatusBar();
 
   bool Create(wxWindow *parent, wxWindowID id,
            const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
@@ -44,24 +46,24 @@ public:
            const wxString& name = wxPanelNameStr);
 
   // Create status line
-  virtual void SetFieldsCount(int number=1, int *widths = NULL);
-  inline int GetFieldsCount(void) const { return m_nFields; }
+  virtual void SetFieldsCount(int number=1, const int widths[] = (const int *) NULL);
+  inline int GetFieldsCount() const { return m_nFields; }
 
   // Set status line text
   virtual void SetStatusText(const wxString& text, int number = 0);
   virtual wxString GetStatusText(int number = 0) const;
 
   // Set status line widths
-  virtual void SetStatusWidths(int n, int *widths_field);
+  virtual void SetStatusWidths(int n, const int widths_field[]);
 
   virtual void DrawFieldText(wxDC& dc, int i);
   virtual void DrawField(wxDC& dc, int i);
 
   // Get the position and size of the field's internal bounding rectangle
-  virtual bool GetFieldRect(int i, wxRectangle& rect) const;
+  virtual bool GetFieldRect(int i, wxRect& rect) const;
 
-  inline int GetBorderX(void) const { return m_borderX; }
-  inline int GetBorderY(void) const { return m_borderY; }
+  inline int GetBorderX() const { return m_borderX; }
+  inline int GetBorderY() const { return m_borderY; }
   inline void SetBorderX(int x);
   inline void SetBorderY(int y);
 
@@ -70,7 +72,7 @@ public:
 
   void OnPaint(wxPaintEvent& event);
 
-  virtual void InitColours(void);
+  virtual void InitColours();
 
   // Responds to colour changes
   void OnSysColourChanged(wxSysColourChangedEvent& event);