COMMONOBJS = &
$(OUTPUTDIR)\accesscmn.obj &
+ $(OUTPUTDIR)\appbase.obj &
$(OUTPUTDIR)\appcmn.obj &
$(OUTPUTDIR)\artprov.obj &
$(OUTPUTDIR)\artstd.obj &
$(OUTPUTDIR)\filename.obj &
$(OUTPUTDIR)\filesys.obj &
$(OUTPUTDIR)\fldlgcmn.obj &
+ $(OUTPUTDIR)\fmapbase.obj &
$(OUTPUTDIR)\fontcmn.obj &
$(OUTPUTDIR)\fontmap.obj &
$(OUTPUTDIR)\framecmn.obj &
$(OUTPUTDIR)\sizer.obj &
$(OUTPUTDIR)\socket.obj &
$(OUTPUTDIR)\statbar.obj &
+ $(OUTPUTDIR)\stopwatch.obj &
$(OUTPUTDIR)\strconv.obj &
$(OUTPUTDIR)\stream.obj &
$(OUTPUTDIR)\string.obj &
$(OUTPUTDIR)\access.obj &
$(OUTPUTDIR)\app.obj &
$(OUTPUTDIR)\automtn.obj &
+ $(OUTPUTDIR)\basemsw.obj &
$(OUTPUTDIR)\bitmap.obj &
$(OUTPUTDIR)\bmpbuttn.obj &
$(OUTPUTDIR)\brush.obj &
$(OUTPUTDIR)\treectrl.obj &
$(OUTPUTDIR)\utils.obj &
$(OUTPUTDIR)\utilsexc.obj &
+ $(OUTPUTDIR)\utilsgui.obj &
$(OUTPUTDIR)\uuid.obj &
$(OUTPUTDIR)\uxtheme.obj &
$(OUTPUTDIR)\volume.obj &
$(OUTPUTDIR)\automtn.obj: $(OLEDIR)\automtn.cpp
*$(CXX) $(CXXFLAGS) $<
+$(OUTPUTDIR)\basemsw.obj: $(MSWDIR)\basemsw.cpp
+ *$(CXX) $(CXXFLAGS) $<
+
$(OUTPUTDIR)\bitmap.obj: $(MSWDIR)\bitmap.cpp
*$(CXX) $(CXXFLAGS) $<
$(OUTPUTDIR)\utilsexc.obj: $(MSWDIR)\utilsexc.cpp
*$(CXX) $(CXXFLAGS) $<
+$(OUTPUTDIR)\utilsgui.obj: $(MSWDIR)\utilsgui.cpp
+ *$(CXX) $(CXXFLAGS) $<
+
$(OUTPUTDIR)\uuid.obj: $(OLEDIR)\uuid.cpp
*$(CXX) $(CXXFLAGS) $<
$(OUTPUTDIR)\accesscmn.obj: $(COMMDIR)\accesscmn.cpp
*$(CXX) $(CXXFLAGS) $<
+$(OUTPUTDIR)\appbase.obj: $(COMMDIR)\appbase.cpp
+ *$(CXX) $(CXXFLAGS) $<
+
$(OUTPUTDIR)\appcmn.obj: $(COMMDIR)\appcmn.cpp
*$(CXX) $(CXXFLAGS) $<
$(OUTPUTDIR)\fldlgcmn.obj: $(COMMDIR)\fldlgcmn.cpp
*$(CXX) $(CXXFLAGS) $<
+$(OUTPUTDIR)\fmapbase.obj: $(COMMDIR)\fmapbase.cpp
+ *$(CXX) $(CXXFLAGS) $<
+
$(OUTPUTDIR)\fontcmn.obj: $(COMMDIR)\fontcmn.cpp
*$(CXX) $(CXXFLAGS) $<
$(OUTPUTDIR)\statbar.obj: $(COMMDIR)\statbar.cpp
*$(CXX) $(CXXFLAGS) $<
+$(OUTPUTDIR)\stopwatch.obj: $(COMMDIR)\stopwatch.cpp
+ *$(CXX) $(CXXFLAGS) $<
+
$(OUTPUTDIR)\strconv.obj: $(COMMDIR)\strconv.cpp
*$(CXX) $(CXXFLAGS) $<