]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/socket.h
add IsShown() accessor which is sometimes more convenient than IsHidden()
[wxWidgets.git] / include / wx / socket.h
index a07c7bf6fbf4bc37b39b5325e1cf2c0a77fca67b..1b72a2cd56eb22b46cd6f850f768779616a6355d 100644 (file)
 
 #include "wx/event.h"
 #include "wx/sckaddr.h"
-#include "wx/gsocket.h"
 #include "wx/list.h"
 
+class wxSocketImpl;
+
 // ------------------------------------------------------------------------
 // Types and constants
 // ------------------------------------------------------------------------
 
+// Types of different socket notifications or events.
+//
+// NB: the values here should be consecutive and start with 0 as they are
+//     used to construct the wxSOCKET_XXX_FLAG bit mask values below
 enum wxSocketNotify
 {
-  wxSOCKET_INPUT = GSOCK_INPUT,
-  wxSOCKET_OUTPUT = GSOCK_OUTPUT,
-  wxSOCKET_CONNECTION = GSOCK_CONNECTION,
-  wxSOCKET_LOST = GSOCK_LOST
+    wxSOCKET_INPUT,
+    wxSOCKET_OUTPUT,
+    wxSOCKET_CONNECTION,
+    wxSOCKET_LOST,
+    wxSOCKET_MAX_EVENT
 };
 
 enum
 {
-  wxSOCKET_INPUT_FLAG = GSOCK_INPUT_FLAG,
-  wxSOCKET_OUTPUT_FLAG = GSOCK_OUTPUT_FLAG,
-  wxSOCKET_CONNECTION_FLAG = GSOCK_CONNECTION_FLAG,
-  wxSOCKET_LOST_FLAG = GSOCK_LOST_FLAG
+    wxSOCKET_INPUT_FLAG = 1 << wxSOCKET_INPUT,
+    wxSOCKET_OUTPUT_FLAG = 1 << wxSOCKET_OUTPUT,
+    wxSOCKET_CONNECTION_FLAG = 1 << wxSOCKET_CONNECTION,
+    wxSOCKET_LOST_FLAG = 1 << wxSOCKET_LOST
 };
 
-typedef GSocketEventFlags wxSocketEventFlags;
+// this is a combination of the bit masks defined above
+typedef int wxSocketEventFlags;
 
 enum wxSocketError
 {
-  // from GSocket
-  wxSOCKET_NOERROR = GSOCK_NOERROR,
-  wxSOCKET_INVOP = GSOCK_INVOP,
-  wxSOCKET_IOERR = GSOCK_IOERR,
-  wxSOCKET_INVADDR = GSOCK_INVADDR,
-  wxSOCKET_INVSOCK = GSOCK_INVSOCK,
-  wxSOCKET_NOHOST = GSOCK_NOHOST,
-  wxSOCKET_INVPORT = GSOCK_INVPORT,
-  wxSOCKET_WOULDBLOCK = GSOCK_WOULDBLOCK,
-  wxSOCKET_TIMEDOUT = GSOCK_TIMEDOUT,
-  wxSOCKET_MEMERR = GSOCK_MEMERR,
-
-  // wxSocket-specific (not yet implemented)
-  wxSOCKET_DUMMY
+    wxSOCKET_NOERROR = 0,
+    wxSOCKET_INVOP,
+    wxSOCKET_IOERR,
+    wxSOCKET_INVADDR,
+    wxSOCKET_INVSOCK,
+    wxSOCKET_NOHOST,
+    wxSOCKET_INVPORT,
+    wxSOCKET_WOULDBLOCK,
+    wxSOCKET_TIMEDOUT,
+    wxSOCKET_MEMERR,
+    wxSOCKET_OPTERR
 };
 
+// socket options/flags bit masks
 enum
 {
-  wxSOCKET_NONE = 0,
-  wxSOCKET_NOWAIT = 1,
-  wxSOCKET_WAITALL = 2,
-  wxSOCKET_BLOCK = 4,
-  wxSOCKET_REUSEADDR = 8,
-  wxSOCKET_BROADCAST = 16,
-  wxSOCKET_NOBIND = 32
+    wxSOCKET_NONE = 0,
+    wxSOCKET_NOWAIT = 1,
+    wxSOCKET_WAITALL = 2,
+    wxSOCKET_BLOCK = 4,
+    wxSOCKET_REUSEADDR = 8,
+    wxSOCKET_BROADCAST = 16,
+    wxSOCKET_NOBIND = 32
 };
 
+typedef int wxSocketFlags;
+
+// socket kind values (badly defined, don't use)
 enum wxSocketType
 {
-  wxSOCKET_UNINIT,
-  wxSOCKET_CLIENT,
-  wxSOCKET_SERVER,
-  wxSOCKET_BASE,
-  wxSOCKET_DATAGRAM
+    wxSOCKET_UNINIT,
+    wxSOCKET_CLIENT,
+    wxSOCKET_SERVER,
+    wxSOCKET_BASE,
+    wxSOCKET_DATAGRAM
 };
 
-typedef int wxSocketFlags;
-
 
 
 // --------------------------------------------------------------------------
@@ -111,13 +117,14 @@ public:
 
   // state
   bool Ok() const { return IsOk(); }
-  bool IsOk() const { return (m_socket != NULL); }
+  bool IsOk() const { return m_impl != NULL; }
   bool Error() const { return m_error; }
+  bool IsClosed() const { return m_closed; }
   bool IsConnected() const { return m_connected; }
   bool IsData() { return WaitForRead(0, 0); }
   bool IsDisconnected() const { return !IsConnected(); }
   wxUint32 LastCount() const { return m_lcount; }
-  wxSocketError LastError() const { return (wxSocketError)m_socket->GetError(); }
+  wxSocketError LastError() const;
   void SaveState();
   void RestoreState();
 
@@ -136,15 +143,30 @@ public:
   wxSocketBase& Write(const void *buffer, wxUint32 nbytes);
   wxSocketBase& WriteMsg(const void *buffer, wxUint32 nbytes);
 
-  void InterruptWait() { m_interrupt = true; }
+  // all Wait() functions wait until their condition is satisfied or the
+  // timeout expires; if seconds == -1 (default) then m_timeout value is used
+  //
+  // it is also possible to call InterruptWait() to cancel any current Wait()
+
+  // wait for anything at all to happen with this socket
   bool Wait(long seconds = -1, long milliseconds = 0);
+
+  // wait until we can read from or write to the socket without blocking
+  // (notice that this does not mean that the operation will succeed but only
+  // that it will return immediately)
   bool WaitForRead(long seconds = -1, long milliseconds = 0);
   bool WaitForWrite(long seconds = -1, long milliseconds = 0);
+
+  // wait until the connection is terminated
   bool WaitForLost(long seconds = -1, long milliseconds = 0);
 
+  void InterruptWait() { m_interrupt = true; }
+
+
   wxSocketFlags GetFlags() const { return m_flags; }
   void SetFlags(wxSocketFlags flags);
   void SetTimeout(long seconds);
+  long GetTimeout() const { return m_timeout; }
 
   bool GetOption(int level, int optname, void *optval, int *optlen);
   bool SetOption(int level, int optname, const void *optval, int optlen);
@@ -166,7 +188,7 @@ public:
   // Implementation from now on
   // --------------------------
 
-  // do not use, should be private (called from GSocket)
+  // do not use, should be private (called from wxSocketImpl only)
   void OnRequest(wxSocketNotify notify);
 
   // do not use, not documented nor supported
@@ -179,9 +201,19 @@ private:
   friend class wxDatagramSocket;
 
   // low level IO
-  wxUint32 _Read(void* buffer, wxUint32 nbytes);
-  wxUint32 _Write(const void *buffer, wxUint32 nbytes);
-  bool     _Wait(long seconds, long milliseconds, wxSocketEventFlags flags);
+  wxUint32 DoRead(void* buffer, wxUint32 nbytes);
+  wxUint32 DoWrite(const void *buffer, wxUint32 nbytes);
+
+  // wait until the given flags are set for this socket or the given timeout
+  // (or m_timeout) expires
+  //
+  // notice that wxSOCKET_LOST_FLAG is always taken into account but the return
+  // value depends on whether it is included in flags or not: if it is, and the
+  // connection is indeed lost, true is returned, but if it isn't then the
+  // function returns false in this case
+  //
+  // false is always returned if we returned because of the timeout expiration
+  bool DoWait(long seconds, long milliseconds, wxSocketEventFlags flags);
 
   // pushback buffer
   void     Pushback(const void *buffer, wxUint32 size);
@@ -189,7 +221,7 @@ private:
 
 private:
   // socket
-  GSocket      *m_socket;           // GSocket
+  wxSocketImpl *m_impl;             // port-specific implementation
   wxSocketType  m_type;             // wxSocket type
 
   // state
@@ -199,8 +231,10 @@ private:
   bool          m_reading;          // busy reading?
   bool          m_writing;          // busy writing?
   bool          m_error;            // did last IO call fail?
+  bool          m_closed;           // was the other end closed?
+                                    // (notice that m_error is also set then)
   wxUint32      m_lcount;           // last IO transaction size
-  unsigned long m_timeout;          // IO timeout value
+  unsigned long m_timeout;          // IO timeout value in seconds
   wxList        m_states;           // stack of states
   bool          m_interrupt;        // interrupt ongoing wait operations?
   bool          m_beingDeleted;     // marked for delayed deletion?