]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/msw/toplevel.cpp
Allow creating wxGraphicsBitmap and wxGraphicsContext from wxImage.
[wxWidgets.git] / src / msw / toplevel.cpp
index 856e761b392eb2fcb350d49624d8ff50265b3d39..909d29bb87b68ad133c79196778721258b61e86d 100644 (file)
@@ -33,6 +33,7 @@
     #include "wx/log.h"
     #include "wx/intl.h"
     #include "wx/frame.h"
+    #include "wx/menu.h"
     #include "wx/containr.h"        // wxSetFocusToChild()
     #include "wx/module.h"
 #endif //WX_PRECOMP
@@ -360,6 +361,10 @@ WXLRESULT wxTopLevelWindowMSW::MSWWindowProc(WXUINT message, WXWPARAM wParam, WX
 #endif // __SMARTPHONE__ || __POCKETPC__
 
         case WM_SYSCOMMAND:
+        // Keep the #ifdef block inside the case to fix a potential MSVC
+        // warning regarding switch statement containing no case or
+        // default labels (or a default only).
+#ifndef __WXUNIVERSAL__
             // We may need to generate events for the items added to the system
             // menu if it had been created (and presumably modified).
             if ( m_menuSystem )
@@ -381,6 +386,7 @@ WXLRESULT wxTopLevelWindowMSW::MSWWindowProc(WXUINT message, WXWPARAM wParam, WX
                         processed = true;
                 }
             }
+#endif // #ifndef __WXUNIVERSAL__
             break;
     }
 
@@ -439,25 +445,26 @@ bool wxTopLevelWindowMSW::CreateDialog(const void *dlgTemplate,
     }
 #endif // !__WXWINCE__
 
+#if !defined(__WXWINCE__) || defined(__WINCE_STANDARDSDK__)
     // move the dialog to its initial position without forcing repainting
     int x, y, w, h;
     (void)MSWGetCreateWindowCoords(pos, size, x, y, w, h);
 
     if ( x == (int)CW_USEDEFAULT )
     {
-        // centre it on the screen - what else can we do?
-        wxSize sizeDpy = wxGetDisplaySize();
-
-        x = (sizeDpy.x - w) / 2;
-        y = (sizeDpy.y - h) / 2;
+        // Let the system position the window, just set its size.
+        ::SetWindowPos(GetHwnd(), 0,
+                       0, 0, w, h,
+                       SWP_NOMOVE | SWP_NOZORDER);
     }
-
-#if !defined(__WXWINCE__) || defined(__WINCE_STANDARDSDK__)
-    if ( !::MoveWindow(GetHwnd(), x, y, w, h, FALSE) )
+    else // Move the window to the desired location and set its size too.
     {
-        wxLogLastError(wxT("MoveWindow"));
+        if ( !::MoveWindow(GetHwnd(), x, y, w, h, FALSE) )
+        {
+            wxLogLastError(wxT("MoveWindow"));
+        }
     }
-#endif
+#endif // !__WXWINCE__
 
     if ( !title.empty() )
     {
@@ -636,7 +643,13 @@ void wxTopLevelWindowMSW::DoShowWindow(int nShowCmd)
 {
     ::ShowWindow(GetHwnd(), nShowCmd);
 
-    m_iconized = nShowCmd == SW_MINIMIZE;
+    // Hiding the window doesn't change its iconized state.
+    if ( nShowCmd != SW_HIDE )
+    {
+        // Otherwise restoring, maximizing or showing the window normally also
+        // makes it not iconized and only minimizing it does make it iconized.
+        m_iconized = nShowCmd == SW_MINIMIZE;
+    }
 }
 
 void wxTopLevelWindowMSW::ShowWithoutActivating()
@@ -1256,6 +1269,7 @@ void wxTopLevelWindowMSW::RequestUserAttention(int flags)
 
 wxMenu *wxTopLevelWindowMSW::MSWGetSystemMenu() const
 {
+#ifndef __WXUNIVERSAL__
     if ( !m_menuSystem )
     {
         HMENU hmenu = ::GetSystemMenu(GetHwnd(), FALSE);
@@ -1281,6 +1295,7 @@ wxMenu *wxTopLevelWindowMSW::MSWGetSystemMenu() const
         // correct but doesn't seem to have any serious drawbacks.
         m_menuSystem->SetInvokingWindow(self);
     }
+#endif // #ifndef __WXUNIVERSAL__
 
     return m_menuSystem;
 }