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[wxWidgets.git] / wxPython / src / _timer.i
index baeb1f197ae403dab1991bf0e2677e71b324bdec..b0d2dae880ae5ba676648d729498096f93f695a2 100644 (file)
@@ -40,6 +40,7 @@ IMP_PYCALLBACK__(wxPyTimer, wxTimer, Notify);
 %name(Timer) class wxPyTimer : public wxEvtHandler
 {
 public:
 %name(Timer) class wxPyTimer : public wxEvtHandler
 {
 public:
+    %addtofunc wxPyTimer         "self._setCallbackInfo(self, Timer)"
 
     // if you don't call SetOwner() or provide an owner in the contstructor
     // then you must override Notify() inorder to receive the timer
 
     // if you don't call SetOwner() or provide an owner in the contstructor
     // then you must override Notify() inorder to receive the timer
@@ -48,6 +49,8 @@ public:
     wxPyTimer(wxEvtHandler *owner=NULL, int id = -1);
     virtual ~wxPyTimer();
 
     wxPyTimer(wxEvtHandler *owner=NULL, int id = -1);
     virtual ~wxPyTimer();
 
+    void _setCallbackInfo(PyObject* self, PyObject* _class);
+
     // Set the owner instance that will receive the EVT_TIMER events using the
     // given id.
     void SetOwner(wxEvtHandler *owner, int id = -1);
     // Set the owner instance that will receive the EVT_TIMER events using the
     // given id.
     void SetOwner(wxEvtHandler *owner, int id = -1);
@@ -65,7 +68,7 @@ public:
 
     // override this in your wxTimer-derived class if you want to process timer
     // messages in it, use non default ctor or SetOwner() otherwise
 
     // override this in your wxTimer-derived class if you want to process timer
     // messages in it, use non default ctor or SetOwner() otherwise
-    virtual void Notify();
+    //virtual void Notify();
 
     // return True if the timer is running
     virtual bool IsRunning() const;
 
     // return True if the timer is running
     virtual bool IsRunning() const;
@@ -75,6 +78,10 @@ public:
 
     // return True if the timer is one shot
     bool IsOneShot() const;
 
     // return True if the timer is one shot
     bool IsOneShot() const;
+
+    // return the timer ID
+    int GetId() const;
+   
 };
 
 
 };