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[wxWidgets.git] / docs / readme.txt
index 775cf20b5e0ebbd9ec15665ae9ea9599717bc866..bc2a2d1b60f7d51dcd57532a71ee0a060b3dc705 100644 (file)
@@ -1,9 +1,9 @@
-wxWidgets 2.6.0
----------------
+wxWidgets 2.6.2
+---------------------------------------------------------
 
 Welcome to wxWidgets, a sophisticated cross-platform C++
-framework for writing advanced GUI applications using (where
-possible) the native controls.
+framework for writing advanced GUI applications using
+native controls where possible.
 
 In addition to common and advanced GUI facilities such as
 frames, scrolling windows, toolbars, tree controls, icons,
@@ -22,25 +22,32 @@ for a list of important documents and samples.
 Changes in this release
 -----------------------
 
-Please see changes.txt for details.
+Please see changes.txt and "Changes since 2.4" in the manual
+for details.
 
 Platforms supported
 -------------------
 
 wxWidgets currently supports the following platforms:
 
-- Windows 95/98/ME, Windows NT, Windows 2000, Windows XP, Pocket PC
+- Windows 95/98/ME, Windows NT, Windows 2000, Windows XP,
+  Pocket PC, Smartphone
 - Most Unix variants with GTK+ 1 and GTK+ 2
 - Most Unix variants with X11 (beta)
 - Most Unix variants with Motif/Lesstif
 - MacOS 9.x and 10.x using Carbon (10.3 and above preferred)
 - MacOS 10.x using Cocoa (beta)
 - OS/2 (beta)
+- PalmOS (alpha)
 
 Most popular C++ compilers are supported; see the install.txt
 file for each platform (available via docs/html/index.htm) for details.
 See also http://www.wxwidgets.org/platform.htm.
 
+The 2.6 series is the last to fully support GTK+ 1.2, and Mac OS
+9/Mac OS 10.2 and below. wxWidgets 2.7 and above will focus on
+GTK+ 2, and Mac OS 10.3 and above.
+
 Files
 -----
 
@@ -62,6 +69,7 @@ see the install.txt file in the individual directories:
   docs/x11
   docs/mgl
   docs/os2
+  docs/palmos
 
 Licence information
 -------------------
@@ -75,35 +83,37 @@ For licensing information, please see the files:
   docs/lgpl.txt
 
 Although this may seem complex, it is there to allow authors of
-proprietary/commercial applications to use wxWidgets in
-addition to those writing GPL'ed applications. In summary,
-the licence is LGPL plus a clause allowing unrestricted
-distribution of application binaries. To answer a FAQ, you
-don't have to distribute any source if you wish to write
-commercial applications using wxWidgets. 
-
-However, if you distribute wxGTK or wxMotif (with Lesstif) version
-of your application, don't forget that it is linked against
-GTK+ (or Lesstif) which is covered by LGPL *without* exception
-notice. Under Linux systems your app is probably linked
-against LGPL glibc as well. Please read carefully LGPL, section 6.
-which describes conditions for distribution of closed source applications
-linked against LGPL library. Basically you should link dynamically and
-include source code of LGPL libraries with your product (unless it is
-already present in user's system - like glibc usually is).
-If compiled with --enable-odbc (Unix only), wxWidgets library will 
-contain iODBC library which is covered by LGPL.
+proprietary/commercial applications to use wxWidgets in addition
+to those writing GPL'ed applications. In summary, the licence is
+LGPL plus a clause allowing unrestricted distribution of
+application binaries. To answer a FAQ, you don't have to
+distribute any source if you wish to write commercial
+applications using wxWidgets. 
+
+However, if you distribute wxGTK or wxMotif (with Lesstif)
+version of your application, don't forget that it is linked
+against GTK+ (or Lesstif) which is covered by LGPL *without*
+exception notice. Under Linux systems your app is probably linked
+against LGPL glibc as well. Please read carefully LGPL, section
+6. which describes conditions for distribution of closed source
+applications linked against LGPL library. Basically you should
+link dynamically and include source code of LGPL libraries with
+your product (unless it is already present in user's system -
+like glibc usually is). If compiled with --enable-odbc (Unix
+only), wxWidgets library will contain iODBC library which is
+covered by LGPL.
 
 If you use TIFF image handler, please see src/tiff/COPYRIGHT
 for libtiff licence details.
 
-If you use JPEG image handler, documentation for your program should
-contain following sentence: "This software is based in part on the work of
-the Independent JPEG Group". See src/jpeg/README for details.
+If you use JPEG image handler, documentation for your program
+should contain following sentence: "This software is based in
+part on the work of the Independent JPEG Group". See
+src/jpeg/README for details.
 
-If you use wxRegEx class on a system without native regular expressions
-support (i.e. MS Windows), see src/regex/COPYRIGHT file for Henry Spencer's
-regular expression library copyright.
+If you use wxRegEx class on a system without native regular
+expressions support (i.e. MS Windows), see src/regex/COPYRIGHT
+file for Henry Spencer's regular expression library copyright.
 
 If you use wxXML classes or XRC, see src/expat/COPYING for licence details.
 
@@ -120,8 +130,10 @@ The wxWidgets bug database can be browsed at:
 
   http://sourceforge.net/bugs/?group_id=9863
 
-The Windows help files are located in docs/winhelp.
+The Windows HTML Help files are located in docs/htmlhelp.
+The Windows Help files are located in docs/winhelp.
 The PDF help files are located in docs/pdf.
+The HTB (wxWidgets HTML Help) files are located in docs/htb.
 
 Further information
 -------------------
@@ -141,5 +153,5 @@ web site.
 
 Have fun!
 
-The wxWidgets Team, April 2005
+The wxWidgets Team, September 2005