]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/msw/app.cpp
adding CoreText
[wxWidgets.git] / src / msw / app.cpp
index 83b8d98d49e0bed2c9cd98a8a1a7d0cf6a18e4e5..633722e0167055e31feb9507d8f48ee6b6afdabb 100644 (file)
@@ -50,6 +50,8 @@
 #include "wx/dynlib.h"
 #include "wx/evtloop.h"
 #include "wx/thread.h"
 #include "wx/dynlib.h"
 #include "wx/evtloop.h"
 #include "wx/thread.h"
+#include "wx/scopeguard.h"
+#include "wx/vector.h"
 
 #include "wx/msw/private.h"
 #include "wx/msw/dc.h"
 
 #include "wx/msw/private.h"
 #include "wx/msw/dc.h"
     typedef HRESULT (CALLBACK* DLLGETVERSIONPROC)(DLLVERSIONINFO *);
 #endif // defined(DLLVERSIONINFO)
 
     typedef HRESULT (CALLBACK* DLLGETVERSIONPROC)(DLLVERSIONINFO *);
 #endif // defined(DLLVERSIONINFO)
 
+#ifndef ATTACH_PARENT_PROCESS
+    #define ATTACH_PARENT_PROCESS ((DWORD)-1)
+#endif
 
 // ---------------------------------------------------------------------------
 // global variables
 
 // ---------------------------------------------------------------------------
 // global variables
 extern void wxSetKeyboardHook(bool doIt);
 #endif
 
 extern void wxSetKeyboardHook(bool doIt);
 #endif
 
-// NB: all "NoRedraw" classes must have the same names as the "normal" classes
-//     with NR suffix - wxWindow::MSWCreate() supposes this
-#ifdef __WXWINCE__
-WXDLLIMPEXP_CORE       wxChar *wxCanvasClassName;
-WXDLLIMPEXP_CORE       wxChar *wxCanvasClassNameNR;
-#else
-WXDLLIMPEXP_CORE const wxChar *wxCanvasClassName        = wxT("wxWindowClass");
-WXDLLIMPEXP_CORE const wxChar *wxCanvasClassNameNR      = wxT("wxWindowClassNR");
-#endif
-WXDLLIMPEXP_CORE const wxChar *wxMDIFrameClassName      = wxT("wxMDIFrameClass");
-WXDLLIMPEXP_CORE const wxChar *wxMDIFrameClassNameNoRedraw = wxT("wxMDIFrameClassNR");
-WXDLLIMPEXP_CORE const wxChar *wxMDIChildFrameClassName = wxT("wxMDIChildFrameClass");
-WXDLLIMPEXP_CORE const wxChar *wxMDIChildFrameClassNameNoRedraw = wxT("wxMDIChildFrameClassNR");
+// because of mingw32 4.3 bug this struct can't be inside the namespace below:
+// see http://article.gmane.org/gmane.comp.lib.wxwidgets.devel/110282
+struct ClassRegInfo
+{
+    ClassRegInfo(const wxChar *name)
+        : regname(name),
+          regnameNR(regname + wxApp::GetNoRedrawClassSuffix())
+    {
+    }
+
+    // the name of the registered class with and without CS_[HV]REDRAW styles
+    wxString regname;
+    wxString regnameNR;
+};
+
+namespace
+{
+
+wxVector<ClassRegInfo> gs_regClassesInfo;
+
+} // anonymous namespace
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // private functions
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // private functions
@@ -159,12 +172,12 @@ void *wxGUIAppTraits::BeforeChildWaitLoop()
        focus/activation entirely when the child process terminates which would
        happen if we simply disabled everything using wxWindowDisabler. Indeed,
        remember that Windows will never activate a disabled window and when the
        focus/activation entirely when the child process terminates which would
        happen if we simply disabled everything using wxWindowDisabler. Indeed,
        remember that Windows will never activate a disabled window and when the
-       last childs window is closed and Windows looks for a window to activate
+       last child's window is closed and Windows looks for a window to activate
        all our windows are still disabled. There is no way to enable them in
        all our windows are still disabled. There is no way to enable them in
-       time because we don't know when the childs windows are going to be
-       closed, so the solution we use here is to keep one special tiny frame
+       time because we don't know when the child's windows are going to be
+       closed, so the solution we use here is to keep one special tiny dialog
        enabled all the time. Then when the child terminates it will get
        enabled all the time. Then when the child terminates it will get
-       activated and when we close it below -- after reenabling all the other
+       activated and when we close it below -- after re-enabling all the other
        windows! -- the previously active window becomes activated again and
        everything is ok.
      */
        windows! -- the previously active window becomes activated again and
        everything is ok.
      */
@@ -173,27 +186,22 @@ void *wxGUIAppTraits::BeforeChildWaitLoop()
     // first disable all existing windows
     wxWindowDisabler *wd = new wxWindowDisabler;
 
     // first disable all existing windows
     wxWindowDisabler *wd = new wxWindowDisabler;
 
-    // then create an "invisible" frame: it has minimal size, is positioned
-    // (hopefully) outside the screen and doesn't appear on the taskbar
-    wxWindow *winActive = new wxFrame
+    // then create an "invisible" dialog: it has minimal size, is positioned
+    // (hopefully) outside the screen and doesn't appear in the Alt-TAB list
+    // (unlike the frames, which is why we use a dialog here)
+    wxWindow *winActive = new wxDialog
                     (
                         wxTheApp->GetTopWindow(),
                         wxID_ANY,
                         wxEmptyString,
                         wxPoint(32600, 32600),
                     (
                         wxTheApp->GetTopWindow(),
                         wxID_ANY,
                         wxEmptyString,
                         wxPoint(32600, 32600),
-                        wxSize(1, 1),
-                        wxDEFAULT_FRAME_STYLE | wxFRAME_NO_TASKBAR
+                        wxSize(1, 1)
                     );
     winActive->Show();
 
     return new ChildWaitLoopData(wd, winActive);
 }
 
                     );
     winActive->Show();
 
     return new ChildWaitLoopData(wd, winActive);
 }
 
-void wxGUIAppTraits::AlwaysYield()
-{
-    wxYield();
-}
-
 void wxGUIAppTraits::AfterChildWaitLoop(void *dataOrig)
 {
     wxEndBusyCursor();
 void wxGUIAppTraits::AfterChildWaitLoop(void *dataOrig)
 {
     wxEndBusyCursor();
@@ -202,15 +210,16 @@ void wxGUIAppTraits::AfterChildWaitLoop(void *dataOrig)
 
     delete data->wd;
 
 
     delete data->wd;
 
-    // finally delete the dummy frame and, as wd has been already destroyed and
-    // the other windows reenabled, the activation is going to return to the
-    // window which had had it before
+    // finally delete the dummy dialog and, as wd has been already destroyed
+    // and the other windows reenabled, the activation is going to return to
+    // the window which had had it before
     data->winActive->Destroy();
 
     // also delete the temporary data object itself
     delete data;
 }
 
     data->winActive->Destroy();
 
     // also delete the temporary data object itself
     delete data;
 }
 
+#if wxUSE_THREADS
 bool wxGUIAppTraits::DoMessageFromThreadWait()
 {
     // we should return false only if the app should exit, i.e. only if
 bool wxGUIAppTraits::DoMessageFromThreadWait()
 {
     // we should return false only if the app should exit, i.e. only if
@@ -225,14 +234,20 @@ bool wxGUIAppTraits::DoMessageFromThreadWait()
     return evtLoop->Dispatch();
 }
 
     return evtLoop->Dispatch();
 }
 
-DWORD wxGUIAppTraits::WaitForThread(WXHANDLE hThread)
+DWORD wxGUIAppTraits::WaitForThread(WXHANDLE hThread, int flags)
 {
 {
-    // if we don't have a running event loop, we shouldn't wait for the
-    // messages as we never remove them from the message queue and so we enter
-    // an infinite loop as MsgWaitForMultipleObjects() keeps returning
-    // WAIT_OBJECT_0 + 1
-    if ( !wxEventLoop::GetActive() )
+    // We only ever dispatch messages from the main thread and, additionally,
+    // even from the main thread we shouldn't wait for the message if we don't
+    // have a running event loop as we would never remove them from the message
+    // queue then and so we would enter an infinite loop as
+    // MsgWaitForMultipleObjects() keeps returning WAIT_OBJECT_0 + 1.
+    if ( flags == wxTHREAD_WAIT_BLOCK ||
+            !wxIsMainThread() ||
+                !wxEventLoop::GetActive() )
+    {
+        // Simple blocking wait.
         return DoSimpleWaitForThread(hThread);
         return DoSimpleWaitForThread(hThread);
+    }
 
     return ::MsgWaitForMultipleObjects
              (
 
     return ::MsgWaitForMultipleObjects
              (
@@ -244,6 +259,7 @@ DWORD wxGUIAppTraits::WaitForThread(WXHANDLE hThread)
                QS_ALLPOSTMESSAGE
              );
 }
                QS_ALLPOSTMESSAGE
              );
 }
+#endif // wxUSE_THREADS
 
 wxPortId wxGUIAppTraits::GetToolkitVersion(int *majVer, int *minVer) const
 {
 
 wxPortId wxGUIAppTraits::GetToolkitVersion(int *majVer, int *minVer) const
 {
@@ -282,6 +298,306 @@ wxEventLoopBase* wxGUIAppTraits::CreateEventLoop()
     return new wxEventLoop;
 }
 
     return new wxEventLoop;
 }
 
+// ---------------------------------------------------------------------------
+// Stuff for using console from the GUI applications
+// ---------------------------------------------------------------------------
+
+#ifndef __WXWINCE__
+
+#if wxUSE_DYNLIB_CLASS
+
+#include <wx/dynlib.h>
+
+namespace
+{
+
+/*
+    Helper class to manipulate console from a GUI app.
+
+    Notice that console output is available in the GUI app only if:
+    - AttachConsole() returns TRUE (which means it never works under pre-XP)
+    - we have a valid STD_ERROR_HANDLE
+    - command history hasn't been changed since our startup
+
+    To check if all these conditions are verified, you need to simple call
+    IsOkToUse(). It will check the first two conditions above the first time it
+    is called (and if this fails, the subsequent calls will return immediately)
+    and also recheck the last one every time it is called.
+ */
+class wxConsoleStderr
+{
+public:
+    // default ctor does nothing, call Init() before using this class
+    wxConsoleStderr()
+    {
+        m_hStderr = INVALID_HANDLE_VALUE;
+        m_historyLen =
+        m_dataLen =
+        m_dataLine = 0;
+
+        m_ok = -1;
+    }
+
+    ~wxConsoleStderr()
+    {
+        if ( m_hStderr != INVALID_HANDLE_VALUE )
+        {
+            if ( !::FreeConsole() )
+            {
+                wxLogLastError(wxT("FreeConsole"));
+            }
+        }
+    }
+
+    // return true if we were successfully initialized and there had been no
+    // console activity which would interfere with our output since then
+    bool IsOkToUse() const
+    {
+        if ( m_ok == -1 )
+        {
+            wxConsoleStderr * const self = const_cast<wxConsoleStderr *>(this);
+            self->m_ok = self->DoInit();
+
+            // no need to call IsHistoryUnchanged() as we just initialized
+            // m_history anyhow
+            return m_ok == 1;
+        }
+
+        return m_ok && IsHistoryUnchanged();
+    }
+
+
+    // output the provided text on the console, return true if ok
+    bool Write(const wxString& text);
+
+private:
+    // called by Init() once only to do the real initialization
+    bool DoInit();
+
+    // retrieve the command line history into the provided buffer and return
+    // its length
+    int GetCommandHistory(wxWxCharBuffer& buf) const;
+
+    // check if the console history has changed
+    bool IsHistoryUnchanged() const;
+
+    int m_ok;                   // initially -1, set to true or false by Init()
+
+    wxDynamicLibrary m_dllKernel32;
+
+    HANDLE m_hStderr;           // console handle, if it's valid we must call
+                                // FreeConsole() (even if m_ok != 1)
+
+    wxWxCharBuffer m_history;   // command history on startup
+    int m_historyLen;           // length command history buffer
+
+    wxCharBuffer m_data;        // data between empty line and cursor position
+    int m_dataLen;              // length data buffer
+    int m_dataLine;             // line offset
+
+    typedef DWORD (WINAPI *GetConsoleCommandHistory_t)(LPTSTR sCommands,
+                                                       DWORD nBufferLength,
+                                                       LPCTSTR sExeName);
+    typedef DWORD (WINAPI *GetConsoleCommandHistoryLength_t)(LPCTSTR sExeName);
+
+    GetConsoleCommandHistory_t m_pfnGetConsoleCommandHistory;
+    GetConsoleCommandHistoryLength_t m_pfnGetConsoleCommandHistoryLength;
+
+    wxDECLARE_NO_COPY_CLASS(wxConsoleStderr);
+};
+
+bool wxConsoleStderr::DoInit()
+{
+    HANDLE hStderr = ::GetStdHandle(STD_ERROR_HANDLE);
+
+    if ( hStderr == INVALID_HANDLE_VALUE || !hStderr )
+        return false;
+
+    if ( !m_dllKernel32.Load(wxT("kernel32.dll")) )
+        return false;
+
+    typedef BOOL (WINAPI *AttachConsole_t)(DWORD dwProcessId);
+    AttachConsole_t wxDL_INIT_FUNC(pfn, AttachConsole, m_dllKernel32);
+
+    if ( !pfnAttachConsole || !pfnAttachConsole(ATTACH_PARENT_PROCESS) )
+        return false;
+
+    // console attached, set m_hStderr now to ensure that we free it in the
+    // dtor
+    m_hStderr = hStderr;
+
+    wxDL_INIT_FUNC_AW(m_pfn, GetConsoleCommandHistory, m_dllKernel32);
+    if ( !m_pfnGetConsoleCommandHistory )
+        return false;
+
+    wxDL_INIT_FUNC_AW(m_pfn, GetConsoleCommandHistoryLength, m_dllKernel32);
+    if ( !m_pfnGetConsoleCommandHistoryLength )
+        return false;
+
+    // remember the current command history to be able to compare with it later
+    // in IsHistoryUnchanged()
+    m_historyLen = GetCommandHistory(m_history);
+    if ( !m_history )
+        return false;
+
+
+    // now find the first blank line above the current position
+    CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO csbi;
+
+    if ( !::GetConsoleScreenBufferInfo(m_hStderr, &csbi) )
+    {
+        wxLogLastError(wxT("GetConsoleScreenBufferInfo"));
+        return false;
+    }
+
+    COORD pos;
+    pos.X = 0;
+    pos.Y = csbi.dwCursorPosition.Y + 1;
+
+    // we decide that a line is empty if first 4 characters are spaces
+    DWORD ret;
+    char buf[4];
+    do
+    {
+        pos.Y--;
+        if ( !::ReadConsoleOutputCharacterA(m_hStderr, buf, WXSIZEOF(buf),
+                                            pos, &ret) )
+        {
+            wxLogLastError(wxT("ReadConsoleOutputCharacterA"));
+            return false;
+        }
+    } while ( wxStrncmp("    ", buf, WXSIZEOF(buf)) != 0 );
+
+    // calculate line offset and length of data
+    m_dataLine = csbi.dwCursorPosition.Y - pos.Y;
+    m_dataLen = m_dataLine*csbi.dwMaximumWindowSize.X + csbi.dwCursorPosition.X;
+
+    if ( m_dataLen > 0 )
+    {
+        m_data.extend(m_dataLen);
+        if ( !::ReadConsoleOutputCharacterA(m_hStderr, m_data.data(), m_dataLen,
+                                            pos, &ret) )
+        {
+            wxLogLastError(wxT("ReadConsoleOutputCharacterA"));
+            return false;
+        }
+    }
+
+    return true;
+}
+
+int wxConsoleStderr::GetCommandHistory(wxWxCharBuffer& buf) const
+{
+    // these functions are internal and may only be called by cmd.exe
+    static const wxChar *CMD_EXE = wxT("cmd.exe");
+
+    const int len = m_pfnGetConsoleCommandHistoryLength(CMD_EXE);
+    if ( len )
+    {
+        buf.extend(len);
+
+        int len2 = m_pfnGetConsoleCommandHistory(buf.data(), len, CMD_EXE);
+
+#if !wxUSE_UNICODE
+        // there seems to be a bug in the GetConsoleCommandHistoryA(), it
+        // returns the length of Unicode string and not ANSI one
+        len2 /= 2;
+#endif // !wxUSE_UNICODE
+
+        if ( len2 != len )
+        {
+            wxFAIL_MSG( wxT("failed getting history?") );
+        }
+    }
+
+    return len;
+}
+
+bool wxConsoleStderr::IsHistoryUnchanged() const
+{
+    wxASSERT_MSG( m_ok == 1, wxT("shouldn't be called if not initialized") );
+
+    // get (possibly changed) command history
+    wxWxCharBuffer history;
+    const int historyLen = GetCommandHistory(history);
+
+    // and compare it with the original one
+    return historyLen == m_historyLen && history &&
+                memcmp(m_history, history, historyLen) == 0;
+}
+
+bool wxConsoleStderr::Write(const wxString& text)
+{
+    wxASSERT_MSG( m_hStderr != INVALID_HANDLE_VALUE,
+                    wxT("should only be called if Init() returned true") );
+
+    // get current position
+    CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO csbi;
+    if ( !::GetConsoleScreenBufferInfo(m_hStderr, &csbi) )
+    {
+        wxLogLastError(wxT("GetConsoleScreenBufferInfo"));
+        return false;
+    }
+
+    // and calculate new position (where is empty line)
+    csbi.dwCursorPosition.X = 0;
+    csbi.dwCursorPosition.Y -= m_dataLine;
+
+    if ( !::SetConsoleCursorPosition(m_hStderr, csbi.dwCursorPosition) )
+    {
+        wxLogLastError(wxT("SetConsoleCursorPosition"));
+        return false;
+    }
+
+    DWORD ret;
+    if ( !::FillConsoleOutputCharacter(m_hStderr, wxT(' '), m_dataLen,
+                                       csbi.dwCursorPosition, &ret) )
+    {
+        wxLogLastError(wxT("FillConsoleOutputCharacter"));
+        return false;
+    }
+
+    if ( !::WriteConsole(m_hStderr, text.t_str(), text.length(), &ret, NULL) )
+    {
+        wxLogLastError(wxT("WriteConsole"));
+        return false;
+    }
+
+    WriteConsoleA(m_hStderr, m_data, m_dataLen, &ret, 0);
+
+    return true;
+}
+
+wxConsoleStderr s_consoleStderr;
+
+} // anonymous namespace
+
+bool wxGUIAppTraits::CanUseStderr()
+{
+    return s_consoleStderr.IsOkToUse();
+}
+
+bool wxGUIAppTraits::WriteToStderr(const wxString& text)
+{
+    return s_consoleStderr.IsOkToUse() && s_consoleStderr.Write(text);
+}
+
+#else // !wxUSE_DYNLIB_CLASS
+
+bool wxGUIAppTraits::CanUseStderr()
+{
+    return false;
+}
+
+bool wxGUIAppTraits::WriteToStderr(const wxString& WXUNUSED(text))
+{
+    return false;
+}
+
+#endif // wxUSE_DYNLIB_CLASS/!wxUSE_DYNLIB_CLASS
+
+#endif // !__WXWINCE__
+
 // ===========================================================================
 // wxApp implementation
 // ===========================================================================
 // ===========================================================================
 // wxApp implementation
 // ===========================================================================
@@ -323,20 +639,6 @@ bool wxApp::Initialize(int& argc, wxChar **argv)
     // ensure that base cleanup is done if we return too early
     wxCallBaseCleanup callBaseCleanup(this);
 
     // ensure that base cleanup is done if we return too early
     wxCallBaseCleanup callBaseCleanup(this);
 
-#ifdef __WXWINCE__
-    wxString tmp = GetAppName();
-    tmp += wxT("ClassName");
-    wxCanvasClassName = wxStrdup( tmp.wc_str() );
-    tmp += wxT("NR");
-    wxCanvasClassNameNR = wxStrdup( tmp.wc_str() );
-    HWND hWnd = FindWindow( wxCanvasClassNameNR, NULL );
-    if (hWnd)
-    {
-        SetForegroundWindow( (HWND)(((DWORD)hWnd)|0x01) );
-        return false;
-    }
-#endif
-
 #if !defined(__WXMICROWIN__)
     InitCommonControls();
 #endif // !defined(__WXMICROWIN__)
 #if !defined(__WXMICROWIN__)
     InitCommonControls();
 #endif // !defined(__WXMICROWIN__)
@@ -353,8 +655,6 @@ bool wxApp::Initialize(int& argc, wxChar **argv)
 
     wxOleInitialize();
 
 
     wxOleInitialize();
 
-    RegisterWindowClasses();
-
 #if !defined(__WXMICROWIN__) && !defined(__WXWINCE__)
     wxSetKeyboardHook(true);
 #endif
 #if !defined(__WXMICROWIN__) && !defined(__WXWINCE__)
     wxSetKeyboardHook(true);
 #endif
@@ -365,145 +665,93 @@ bool wxApp::Initialize(int& argc, wxChar **argv)
 }
 
 // ---------------------------------------------------------------------------
 }
 
 // ---------------------------------------------------------------------------
-// RegisterWindowClasses
+// Win32 window class registration
 // ---------------------------------------------------------------------------
 
 // ---------------------------------------------------------------------------
 
-// TODO we should only register classes really used by the app. For this it
-//      would be enough to just delay the class registration until an attempt
-//      to create a window of this class is made.
-bool wxApp::RegisterWindowClasses()
+/* static */
+const wxChar *wxApp::GetRegisteredClassName(const wxChar *name,
+                                            int bgBrushCol,
+                                            int extraStyles)
 {
 {
-    WNDCLASS wndclass;
-    wxZeroMemory(wndclass);
-
-    // for each class we register one with CS_(V|H)REDRAW style and one
-    // without for windows created with wxNO_FULL_REDRAW_ON_REPAINT flag
-    static const long styleNormal = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW | CS_DBLCLKS;
-    static const long styleNoRedraw = CS_DBLCLKS;
-
-    // the fields which are common to all classes
-    wndclass.lpfnWndProc   = (WNDPROC)wxWndProc;
-    wndclass.hInstance     = wxhInstance;
-    wndclass.hCursor       = ::LoadCursor((HINSTANCE)NULL, IDC_ARROW);
-
-    // register the class for all normal windows
-    wndclass.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_BTNFACE + 1);
-    wndclass.lpszClassName = wxCanvasClassName;
-    wndclass.style         = styleNormal;
-
-    if ( !RegisterClass(&wndclass) )
-    {
-        wxLogLastError(wxT("RegisterClass(frame)"));
-    }
-
-    // "no redraw" frame
-    wndclass.lpszClassName = wxCanvasClassNameNR;
-    wndclass.style         = styleNoRedraw;
-
-    if ( !RegisterClass(&wndclass) )
+    const size_t count = gs_regClassesInfo.size();
+    for ( size_t n = 0; n < count; n++ )
     {
     {
-        wxLogLastError(wxT("RegisterClass(no redraw frame)"));
+        if ( gs_regClassesInfo[n].regname == name )
+            return gs_regClassesInfo[n].regname.c_str();
     }
 
     }
 
-    // Register the MDI frame window class.
-    wndclass.hbrBackground = (HBRUSH)NULL; // paint MDI frame ourselves
-    wndclass.lpszClassName = wxMDIFrameClassName;
-    wndclass.style         = styleNormal;
+    // we need to register this class
+    WNDCLASS wndclass;
+    wxZeroMemory(wndclass);
 
 
-    if ( !RegisterClass(&wndclass) )
-    {
-        wxLogLastError(wxT("RegisterClass(MDI parent)"));
-    }
+    wndclass.lpfnWndProc   = (WNDPROC)wxWndProc;
+    wndclass.hInstance     = wxGetInstance();
+    wndclass.hCursor       = ::LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
+    wndclass.hbrBackground = (HBRUSH)wxUIntToPtr(bgBrushCol + 1);
+    wndclass.style         = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW | CS_DBLCLKS | extraStyles;
 
 
-    // "no redraw" MDI frame
-    wndclass.lpszClassName = wxMDIFrameClassNameNoRedraw;
-    wndclass.style         = styleNoRedraw;
 
 
-    if ( !RegisterClass(&wndclass) )
+    ClassRegInfo regClass(name);
+    wndclass.lpszClassName = regClass.regname.t_str();
+    if ( !::RegisterClass(&wndclass) )
     {
     {
-        wxLogLastError(wxT("RegisterClass(no redraw MDI parent frame)"));
+        wxLogLastError(wxString::Format(wxT("RegisterClass(%s)"),
+                       regClass.regname));
+        return NULL;
     }
 
     }
 
-    // Register the MDI child frame window class.
-    wndclass.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW + 1);
-    wndclass.lpszClassName = wxMDIChildFrameClassName;
-    wndclass.style         = styleNormal;
-
-    if ( !RegisterClass(&wndclass) )
+    wndclass.style &= ~(CS_HREDRAW | CS_VREDRAW);
+    wndclass.lpszClassName = regClass.regnameNR.t_str();
+    if ( !::RegisterClass(&wndclass) )
     {
     {
-        wxLogLastError(wxT("RegisterClass(MDI child)"));
+        wxLogLastError(wxString::Format(wxT("RegisterClass(%s)"),
+                       regClass.regname));
+        ::UnregisterClass(regClass.regname.c_str(), wxGetInstance());
+        return NULL;
     }
 
     }
 
-    // "no redraw" MDI child frame
-    wndclass.lpszClassName = wxMDIChildFrameClassNameNoRedraw;
-    wndclass.style         = styleNoRedraw;
-
-    if ( !RegisterClass(&wndclass) )
-    {
-        wxLogLastError(wxT("RegisterClass(no redraw MDI child)"));
-    }
+    gs_regClassesInfo.push_back(regClass);
 
 
-    return true;
+    // take care to return the pointer which will remain valid after the
+    // function returns (it could be invalidated later if new elements are
+    // added to the vector and it's reallocated but this shouldn't matter as
+    // this pointer should be used right now, not stored)
+    return gs_regClassesInfo.back().regname.t_str();
 }
 
 }
 
-// ---------------------------------------------------------------------------
-// UnregisterWindowClasses
-// ---------------------------------------------------------------------------
-
-bool wxApp::UnregisterWindowClasses()
+bool wxApp::IsRegisteredClassName(const wxString& name)
 {
 {
-    bool retval = true;
-
-#ifndef __WXMICROWIN__
-    // MDI frame window class.
-    if ( !::UnregisterClass(wxMDIFrameClassName, wxhInstance) )
-    {
-        wxLogLastError(wxT("UnregisterClass(MDI parent)"));
-
-        retval = false;
-    }
-
-    // "no redraw" MDI frame
-    if ( !::UnregisterClass(wxMDIFrameClassNameNoRedraw, wxhInstance) )
-    {
-        wxLogLastError(wxT("UnregisterClass(no redraw MDI parent frame)"));
-
-        retval = false;
-    }
-
-    // MDI child frame window class.
-    if ( !::UnregisterClass(wxMDIChildFrameClassName, wxhInstance) )
-    {
-        wxLogLastError(wxT("UnregisterClass(MDI child)"));
-
-        retval = false;
-    }
-
-    // "no redraw" MDI child frame
-    if ( !::UnregisterClass(wxMDIChildFrameClassNameNoRedraw, wxhInstance) )
+    const size_t count = gs_regClassesInfo.size();
+    for ( size_t n = 0; n < count; n++ )
     {
     {
-        wxLogLastError(wxT("UnregisterClass(no redraw MDI child)"));
-
-        retval = false;
+        if ( gs_regClassesInfo[n].regname == name ||
+                gs_regClassesInfo[n].regnameNR == name )
+            return true;
     }
 
     }
 
-    // canvas class name
-    if ( !::UnregisterClass(wxCanvasClassName, wxhInstance) )
-    {
-        wxLogLastError(wxT("UnregisterClass(canvas)"));
-
-        retval = false;
-    }
+    return false;
+}
 
 
-    if ( !::UnregisterClass(wxCanvasClassNameNR, wxhInstance) )
+void wxApp::UnregisterWindowClasses()
+{
+    const size_t count = gs_regClassesInfo.size();
+    for ( size_t n = 0; n < count; n++ )
     {
     {
-        wxLogLastError(wxT("UnregisterClass(no redraw canvas)"));
+        const ClassRegInfo& regClass = gs_regClassesInfo[n];
+        if ( !::UnregisterClass(regClass.regname.c_str(), wxGetInstance()) )
+        {
+            wxLogLastError(wxString::Format(wxT("UnregisterClass(%s)"),
+                           regClass.regname));
+        }
 
 
-        retval = false;
+        if ( !::UnregisterClass(regClass.regnameNR.c_str(), wxGetInstance()) )
+        {
+            wxLogLastError(wxString::Format(wxT("UnregisterClass(%s)"),
+                           regClass.regnameNR));
+        }
     }
     }
-#endif // __WXMICROWIN__
 
 
-    return retval;
+    gs_regClassesInfo.clear();
 }
 
 void wxApp::CleanUp()
 }
 
 void wxApp::CleanUp()
@@ -525,11 +773,6 @@ void wxApp::CleanUp()
     // which case the registration will fail after the first time if we don't
     // unregister the classes now
     UnregisterWindowClasses();
     // which case the registration will fail after the first time if we don't
     // unregister the classes now
     UnregisterWindowClasses();
-
-#ifdef __WXWINCE__
-    free( wxCanvasClassName );
-    free( wxCanvasClassNameNR );
-#endif
 }
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 }
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
@@ -566,15 +809,34 @@ void wxApp::WakeUpIdle()
     // start up again.  Doing it this way ensures that the idle handler
     // wakes up in the right thread (see also wxWakeUpMainThread() which does
     // the same for the main app thread only)
     // start up again.  Doing it this way ensures that the idle handler
     // wakes up in the right thread (see also wxWakeUpMainThread() which does
     // the same for the main app thread only)
-    wxWindow *topWindow = wxTheApp->GetTopWindow();
+    wxWindow * const topWindow = wxTheApp->GetTopWindow();
     if ( topWindow )
     {
     if ( topWindow )
     {
-        if ( !::PostMessage(GetHwndOf(topWindow), WM_NULL, 0, 0) )
+        HWND hwndTop = GetHwndOf(topWindow);
+
+        // Do not post WM_NULL if there's already a pending WM_NULL to avoid
+        // overflowing the message queue.
+        //
+        // Notice that due to a limitation of PeekMessage() API (which handles
+        // 0,0 range specially), we have to check the range from 0-1 instead.
+        // This still makes it possible to overflow the queue with WM_NULLs by
+        // interspersing the calles to WakeUpIdle() with windows creation but
+        // it should be rather hard to do it accidentally.
+        MSG msg;
+        if ( !::PeekMessage(&msg, hwndTop, 0, 1, PM_NOREMOVE) ||
+              ::PeekMessage(&msg, hwndTop, 1, 1, PM_NOREMOVE) )
         {
         {
-            // should never happen
-            wxLogLastError(wxT("PostMessage(WM_NULL)"));
+            if ( !::PostMessage(hwndTop, WM_NULL, 0, 0) )
+            {
+                // should never happen
+                wxLogLastError(wxT("PostMessage(WM_NULL)"));
+            }
         }
     }
         }
     }
+#if wxUSE_THREADS
+    else
+        wxWakeUpMainThread();
+#endif // wxUSE_THREADS
 }
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 }
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
@@ -583,8 +845,24 @@ void wxApp::WakeUpIdle()
 
 void wxApp::OnEndSession(wxCloseEvent& WXUNUSED(event))
 {
 
 void wxApp::OnEndSession(wxCloseEvent& WXUNUSED(event))
 {
-    if (GetTopWindow())
-        GetTopWindow()->Close(true);
+    // Windows will terminate the process soon after we return from
+    // WM_ENDSESSION handler or when we delete our last window, so make sure we
+    // at least execute our cleanup code before
+
+    // prevent the window from being destroyed when the corresponding wxTLW is
+    // destroyed: this will result in a leak of a HWND, of course, but who
+    // cares when the process is being killed anyhow
+    if ( !wxTopLevelWindows.empty() )
+        wxTopLevelWindows[0]->SetHWND(0);
+
+    const int rc = OnExit();
+
+    wxEntryCleanup();
+
+    // calling exit() instead of ExitProcess() or not doing anything at all and
+    // being killed by Windows has the advantage of executing the dtors of
+    // global objects
+    exit(rc);
 }
 
 // Default behaviour: close the application with prompts. The
 }
 
 // Default behaviour: close the application with prompts. The
@@ -625,7 +903,7 @@ int CallDllGetVersion(wxDynamicLibrary& dll)
     HRESULT hr = (*pfnDllGetVersion)(&dvi);
     if ( FAILED(hr) )
     {
     HRESULT hr = (*pfnDllGetVersion)(&dvi);
     if ( FAILED(hr) )
     {
-        wxLogApiError(_T("DllGetVersion"), hr);
+        wxLogApiError(wxT("DllGetVersion"), hr);
 
         return 0;
     }
 
         return 0;
     }
@@ -649,8 +927,11 @@ int wxApp::GetComCtl32Version()
         // we're prepared to handle the errors
         wxLogNull noLog;
 
         // we're prepared to handle the errors
         wxLogNull noLog;
 
-        // the DLL should really be available
-        wxDynamicLibrary dllComCtl32(_T("comctl32.dll"), wxDL_VERBATIM);
+        // we don't want to load comctl32.dll, it should be already loaded but,
+        // depending on the OS version and the presence of the manifest, it can
+        // be either v5 or v6 and instead of trying to guess it just get the
+        // handle of the already loaded version
+        wxLoadedDLL dllComCtl32(wxT("comctl32.dll"));
         if ( !dllComCtl32.IsLoaded() )
         {
             s_verComCtl32 = 0;
         if ( !dllComCtl32.IsLoaded() )
         {
             s_verComCtl32 = 0;
@@ -665,7 +946,7 @@ int wxApp::GetComCtl32Version()
         if ( !s_verComCtl32 )
         {
             // InitCommonControlsEx is unique to 4.70 and later
         if ( !s_verComCtl32 )
         {
             // InitCommonControlsEx is unique to 4.70 and later
-            void *pfn = dllComCtl32.GetSymbol(_T("InitCommonControlsEx"));
+            void *pfn = dllComCtl32.GetSymbol(wxT("InitCommonControlsEx"));
             if ( !pfn )
             {
                 // not found, must be 4.00
             if ( !pfn )
             {
                 // not found, must be 4.00
@@ -675,7 +956,7 @@ int wxApp::GetComCtl32Version()
             {
                 // many symbols appeared in comctl32 4.71, could use any of
                 // them except may be DllInstall()
             {
                 // many symbols appeared in comctl32 4.71, could use any of
                 // them except may be DllInstall()
-                pfn = dllComCtl32.GetSymbol(_T("InitializeFlatSB"));
+                pfn = dllComCtl32.GetSymbol(wxT("InitializeFlatSB"));
                 if ( !pfn )
                 {
                     // not found, must be 4.70
                 if ( !pfn )
                 {
                     // not found, must be 4.70
@@ -702,7 +983,7 @@ int wxApp::GetShell32Version()
         // we're prepared to handle the errors
         wxLogNull noLog;
 
         // we're prepared to handle the errors
         wxLogNull noLog;
 
-        wxDynamicLibrary dllShell32(_T("shell32.dll"), wxDL_VERBATIM);
+        wxDynamicLibrary dllShell32(wxT("shell32.dll"), wxDL_VERBATIM);
         if ( dllShell32.IsLoaded() )
         {
             s_verShell32 = CallDllGetVersion(dllShell32);
         if ( dllShell32.IsLoaded() )
         {
             s_verShell32 = CallDllGetVersion(dllShell32);
@@ -742,60 +1023,6 @@ int wxApp::GetShell32Version()
 
 #endif // !__WXWINCE__
 
 
 #endif // !__WXWINCE__
 
-// ----------------------------------------------------------------------------
-// Yield to incoming messages
-// ----------------------------------------------------------------------------
-
-bool wxApp::Yield(bool onlyIfNeeded)
-{
-    // MT-FIXME
-    static bool s_inYield = false;
-
-#if wxUSE_LOG
-    // disable log flushing from here because a call to wxYield() shouldn't
-    // normally result in message boxes popping up &c
-    wxLog::Suspend();
-#endif // wxUSE_LOG
-
-    if ( s_inYield )
-    {
-        if ( !onlyIfNeeded )
-        {
-            wxFAIL_MSG( wxT("wxYield called recursively" ) );
-        }
-
-        return false;
-    }
-
-    s_inYield = true;
-
-    // we don't want to process WM_QUIT from here - it should be processed in
-    // the main event loop in order to stop it
-    MSG msg;
-    while ( PeekMessage(&msg, (HWND)0, 0, 0, PM_NOREMOVE) &&
-            msg.message != WM_QUIT )
-    {
-#if wxUSE_THREADS
-        wxMutexGuiLeaveOrEnter();
-#endif // wxUSE_THREADS
-
-        if ( !wxTheApp->Dispatch() )
-            break;
-    }
-
-    // if there are pending events, we must process them.
-    ProcessPendingEvents();
-
-#if wxUSE_LOG
-    // let the logs be flashed again
-    wxLog::Resume();
-#endif // wxUSE_LOG
-
-    s_inYield = false;
-
-    return true;
-}
-
 #if wxUSE_EXCEPTIONS
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 #if wxUSE_EXCEPTIONS
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
@@ -810,10 +1037,10 @@ bool wxApp::OnExceptionInMainLoop()
             ::MessageBox
               (
                 NULL,
             ::MessageBox
               (
                 NULL,
-                _T("An unhandled exception occurred. Press \"Abort\" to \
+                wxT("An unhandled exception occurred. Press \"Abort\" to \
 terminate the program,\r\n\
 \"Retry\" to exit the program normally and \"Ignore\" to try to continue."),
 terminate the program,\r\n\
 \"Retry\" to exit the program normally and \"Ignore\" to try to continue."),
-                _T("Unhandled exception"),
+                wxT("Unhandled exception"),
                 MB_ABORTRETRYIGNORE |
                 MB_ICONERROR|
                 MB_TASKMODAL
                 MB_ABORTRETRYIGNORE |
                 MB_ICONERROR|
                 MB_TASKMODAL
@@ -824,7 +1051,7 @@ terminate the program,\r\n\
             throw;
 
         default:
             throw;
 
         default:
-            wxFAIL_MSG( _T("unexpected MessageBox() return code") );
+            wxFAIL_MSG( wxT("unexpected MessageBox() return code") );
             // fall through
 
         case IDRETRY:
             // fall through
 
         case IDRETRY: