]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/msw/utilsexc.cpp
Fixed style glitches
[wxWidgets.git] / src / msw / utilsexc.cpp
index c9ef40cab63033033830f865fc8806810a50506c..17eac58b1912a0d5aa58d20ac63ee768ef0e80fd 100644 (file)
@@ -1,57 +1,68 @@
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// Name:        utilsexec.cpp
-// Purpose:     Various utilities
+// Name:        msw/utilsexec.cpp
+// Purpose:     wxExecute implementation for MSW
 // Author:      Julian Smart
 // Modified by:
 // Created:     04/01/98
 // RCS-ID:      $Id$
-// Copyright:   (c) Julian Smart and Markus Holzem
-// Licence:     wxWindows license
+// Copyright:   (c) 1998-2002 wxWindows dev team
+// Licence:     wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
+// ============================================================================
+// declarations
+// ============================================================================
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// headers
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
 #ifdef __GNUG__
-#pragma implementation
+    #pragma implementation
 #endif
 
 // For compilers that support precompilation, includes "wx.h".
 #include "wx/wxprec.h"
 
 #ifdef __BORLANDC__
-#pragma hdrstop
+    #pragma hdrstop
 #endif
 
 #ifndef WX_PRECOMP
-#include "wx/setup.h"
-#include "wx/utils.h"
-#include "wx/app.h"
-#include "wx/intl.h"
+    #include "wx/utils.h"
+    #include "wx/app.h"
+    #include "wx/intl.h"
+    #include "wx/log.h"
+    #if wxUSE_GUI // See 'dirty hack' below.
+        #include "wx/frame.h"
+    #endif
 #endif
 
-#include "wx/log.h"
-#include "wx/process.h"
+#ifdef __WIN32__
+    #include "wx/stream.h"
+    #include "wx/process.h"
+#endif
 
 #include "wx/msw/private.h"
 
-#include <windows.h>
-
 #include <ctype.h>
 
-#if !defined(__GNUWIN32__) && !defined(__SALFORDC__)
-#include <direct.h>
+#if !defined(__GNUWIN32__) && !defined(__SALFORDC__) && !defined(__WXMICROWIN__)
+    #include <direct.h>
 #ifndef __MWERKS__
-#include <dos.h>
+    #include <dos.h>
 #endif
 #endif
 
-#ifdef __GNUWIN32__
-#ifndef __TWIN32__
-#include <sys/unistd.h>
-#include <sys/stat.h>
-#endif
+#if defined(__GNUWIN32__) && !defined(__TWIN32__)
+    #include <sys/unistd.h>
+    #include <sys/stat.h>
 #endif
 
-#ifdef __WIN32__
-#include <io.h>
+#if defined(__WIN32__) && !defined(__WXMICROWIN__)
+#ifndef __UNIX__
+    #include <io.h>
+#endif
 
 #ifndef __GNUWIN32__
 #include <shellapi.h>
 #endif
 #include <stdarg.h>
 
-#define wxEXECUTE_WIN_MESSAGE 10000
+#if wxUSE_IPC
+    #include "wx/dde.h"         // for WX_DDE hack in wxExecute
+#endif // wxUSE_IPC
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// constants
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+// this message is sent when the process we're waiting for terminates
+#define wxWM_PROC_TERMINATED (WM_USER + 10000)
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// this module globals
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+// we need to create a hidden window to receive the process termination
+// notifications and for this we need a (Win) class name for it which we will
+// register the first time it's needed
+static const wxChar *gs_classForHiddenWindow = NULL;
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// private types
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+// structure describing the process we're being waiting for
+struct wxExecuteData
+{
+public:
+    ~wxExecuteData()
+    {
+#ifndef __WIN16__
+        if ( !::CloseHandle(hProcess) )
+        {
+            wxLogLastError(wxT("CloseHandle(hProcess)"));
+        }
+#endif
+    }
+
+    HWND       hWnd;          // window to send wxWM_PROC_TERMINATED to
+    HANDLE     hProcess;      // handle of the process
+    DWORD      dwProcessId;   // pid of the process
+    wxProcess *handler;
+    DWORD      dwExitCode;    // the exit code of the process
+    bool       state;         // set to FALSE when the process finishes
+};
+
+#if defined(__WIN32__) && wxUSE_STREAMS
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// wxPipeStreams
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+class wxPipeInputStream: public wxInputStream
+{
+public:
+    wxPipeInputStream(HANDLE hInput);
+    virtual ~wxPipeInputStream();
+
+    // returns TRUE if the pipe is still opened
+    bool IsOpened() const { return m_hInput != INVALID_HANDLE_VALUE; }
+
+    // returns TRUE if there is any data to be read from the pipe
+    virtual bool CanRead() const;
+
+protected:
+    size_t OnSysRead(void *buffer, size_t len);
+
+protected:
+    HANDLE m_hInput;
+
+    DECLARE_NO_COPY_CLASS(wxPipeInputStream)
+};
+
+class wxPipeOutputStream: public wxOutputStream
+{
+public:
+    wxPipeOutputStream(HANDLE hOutput);
+    virtual ~wxPipeOutputStream();
+
+protected:
+    size_t OnSysWrite(const void *buffer, size_t len);
+
+protected:
+    HANDLE m_hOutput;
+
+    DECLARE_NO_COPY_CLASS(wxPipeOutputStream)
+};
+
+// define this to let wxexec.cpp know that we know what we're doing
+#define _WX_USED_BY_WXEXECUTE_
+#include "../common/execcmn.cpp"
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// wxPipe represents a Win32 anonymous pipe
+// ----------------------------------------------------------------------------
 
-struct wxExecuteData {
-  HWND window;
-  HINSTANCE process;
-  wxProcess *handler;
-  char state;
+class wxPipe
+{
+public:
+    // the symbolic names for the pipe ends
+    enum Direction
+    {
+        Read,
+        Write
+    };
+
+    // default ctor doesn't do anything
+    wxPipe() { m_handles[Read] = m_handles[Write] = INVALID_HANDLE_VALUE; }
+
+    // create the pipe, return TRUE if ok, FALSE on error
+    bool Create()
+    {
+        // default secutiry attributes
+        SECURITY_ATTRIBUTES security;
+
+        security.nLength              = sizeof(security);
+        security.lpSecurityDescriptor = NULL;
+        security.bInheritHandle       = TRUE; // to pass it to the child
+
+        if ( !::CreatePipe(&m_handles[0], &m_handles[1], &security, 0) )
+        {
+            wxLogSysError(_("Failed to create an anonymous pipe"));
+
+            return FALSE;
+        }
+
+        return TRUE;
+    }
+
+    // return TRUE if we were created successfully
+    bool IsOk() const { return m_handles[Read] != INVALID_HANDLE_VALUE; }
+
+    // return the descriptor for one of the pipe ends
+    HANDLE operator[](Direction which) const
+    {
+        wxASSERT_MSG( which >= 0 && (size_t)which < WXSIZEOF(m_handles),
+                      _T("invalid pipe index") );
+
+        return m_handles[which];
+    }
+
+    // detach a descriptor, meaning that the pipe dtor won't close it, and
+    // return it
+    HANDLE Detach(Direction which)
+    {
+        wxASSERT_MSG( which >= 0 && (size_t)which < WXSIZEOF(m_handles),
+                      _T("invalid pipe index") );
+
+        HANDLE handle = m_handles[which];
+        m_handles[which] = INVALID_HANDLE_VALUE;
+
+        return handle;
+    }
+
+    // close the pipe descriptors
+    void Close()
+    {
+        for ( size_t n = 0; n < WXSIZEOF(m_handles); n++ )
+        {
+            if ( m_handles[n] != INVALID_HANDLE_VALUE )
+            {
+                ::CloseHandle(m_handles[n]);
+                m_handles[n] = INVALID_HANDLE_VALUE;
+            }
+        }
+    }
+
+    // dtor closes the pipe descriptors
+    ~wxPipe() { Close(); }
+
+private:
+    HANDLE m_handles[2];
 };
 
+#endif // wxUSE_STREAMS
+
+// ============================================================================
+// implementation
+// ============================================================================
 
 #ifdef __WIN32__
-static DWORD wxExecuteThread(wxExecuteData *data)
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// process termination detecting support
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+// thread function for the thread monitoring the process termination
+static DWORD __stdcall wxExecuteThread(void *arg)
 {
-  WaitForSingleObject(data->process, INFINITE);
+    wxExecuteData * const data = (wxExecuteData *)arg;
 
-  // Send an implicit message to the window
-  SendMessage(data->window, wxEXECUTE_WIN_MESSAGE, 0, (LPARAM)data);
+    if ( ::WaitForSingleObject(data->hProcess, INFINITE) != WAIT_OBJECT_0 )
+    {
+        wxLogDebug(_T("Waiting for the process termination failed!"));
+    }
 
-  return 0;
-}
-#endif
+    // get the exit code
+    if ( !::GetExitCodeProcess(data->hProcess, &data->dwExitCode) )
+    {
+        wxLogLastError(wxT("GetExitCodeProcess"));
+    }
+
+    wxASSERT_MSG( data->dwExitCode != STILL_ACTIVE,
+                  wxT("process should have terminated") );
+
+    // send a message indicating process termination to the window
+    ::SendMessage(data->hWnd, wxWM_PROC_TERMINATED, 0, (LPARAM)data);
 
+    return 0;
+}
 
+// window procedure of a hidden window which is created just to receive
+// the notification message when a process exits
 LRESULT APIENTRY _EXPORT wxExecuteWindowCbk(HWND hWnd, UINT message,
                                             WPARAM wParam, LPARAM lParam)
 {
-  wxExecuteData *data = (wxExecuteData *)lParam;
+    if ( message == wxWM_PROC_TERMINATED )
+    {
+        DestroyWindow(hWnd);    // we don't need it any more
+
+        wxExecuteData * const data = (wxExecuteData *)lParam;
+        if ( data->handler )
+        {
+            data->handler->OnTerminate((int)data->dwProcessId,
+                                       (int)data->dwExitCode);
+        }
+
+        if ( data->state )
+        {
+            // we're executing synchronously, tell the waiting thread
+            // that the process finished
+            data->state = 0;
+        }
+        else
+        {
+            // asynchronous execution - we should do the clean up
+            delete data;
+        }
+
+        return 0;
+    }
+    else
+    {
+        return ::DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
+    }
+}
 
-  if (message == wxEXECUTE_WIN_MESSAGE) {
-    DestroyWindow(hWnd);
-    if (data->handler)
-      data->handler->OnTerminate((int)data->process, -1);
+// ============================================================================
+// implementation of IO redirection support classes
+// ============================================================================
 
-    if (data->state)
-      data->state = 0;
-    else
-      delete data;
-  }
-  return 0;
+#if wxUSE_STREAMS
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// wxPipeInputStreams
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+wxPipeInputStream::wxPipeInputStream(HANDLE hInput)
+{
+    m_hInput = hInput;
 }
 
-extern char wxPanelClassName[];
+wxPipeInputStream::~wxPipeInputStream()
+{
+    if ( m_hInput != INVALID_HANDLE_VALUE )
+        ::CloseHandle(m_hInput);
+}
 
-long wxExecute(const wxString& command, bool sync, wxProcess *handler)
+bool wxPipeInputStream::CanRead() const
 {
-  if (command == "")
-    return 0;
+    if ( !IsOpened() )
+        return FALSE;
+
+    DWORD nAvailable;
+
+    // function name is misleading, it works with anon pipes as well
+    DWORD rc = ::PeekNamedPipe
+                    (
+                      m_hInput,     // handle
+                      NULL, 0,      // ptr to buffer and its size
+                      NULL,         // [out] bytes read
+                      &nAvailable,  // [out] bytes available
+                      NULL          // [out] bytes left
+                    );
+
+    if ( !rc )
+    {
+        if ( ::GetLastError() != ERROR_BROKEN_PIPE )
+        {
+            // unexpected error
+            wxLogLastError(_T("PeekNamedPipe"));
+        }
+
+        // don't try to continue reading from a pipe if an error occured or if
+        // it had been closed
+        ::CloseHandle(m_hInput);
+
+        wxPipeInputStream *self = wxConstCast(this, wxPipeInputStream);
+
+        self->m_hInput = INVALID_HANDLE_VALUE;
+        self->m_lasterror = wxSTREAM_EOF;
+
+        nAvailable = 0;
+    }
+
+    return nAvailable != 0;
+}
+
+size_t wxPipeInputStream::OnSysRead(void *buffer, size_t len)
+{
+    if ( !IsOpened() )
+    {
+        m_lasterror = wxSTREAM_EOF;
+
+        return 0;
+    }
+
+    DWORD bytesRead;
+    if ( !::ReadFile(m_hInput, buffer, len, &bytesRead, NULL) )
+    {
+        m_lasterror = ::GetLastError() == ERROR_BROKEN_PIPE
+                        ? wxSTREAM_EOF
+                        : wxSTREAM_READ_ERROR;
+    }
+
+    // bytesRead is set to 0, as desired, if an error occured
+    return bytesRead;
+}
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// wxPipeOutputStream
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+wxPipeOutputStream::wxPipeOutputStream(HANDLE hOutput)
+{
+    m_hOutput = hOutput;
+}
+
+wxPipeOutputStream::~wxPipeOutputStream()
+{
+    ::CloseHandle(m_hOutput);
+}
+
+size_t wxPipeOutputStream::OnSysWrite(const void *buffer, size_t len)
+{
+    DWORD bytesWritten;
+
+    m_lasterror = wxSTREAM_NO_ERROR;
+    if ( !::WriteFile(m_hOutput, buffer, len, &bytesWritten, NULL) )
+    {
+        m_lasterror = ::GetLastError() == ERROR_BROKEN_PIPE
+                            ? wxSTREAM_EOF
+                            : wxSTREAM_WRITE_ERROR;
+    }
+
+    return bytesWritten;
+}
+
+#endif // wxUSE_STREAMS
+
+#endif // Win32
+
+// ============================================================================
+// wxExecute functions family
+// ============================================================================
+
+#if wxUSE_IPC
+
+// connect to the given server via DDE and ask it to execute the command
+static bool wxExecuteDDE(const wxString& ddeServer,
+                         const wxString& ddeTopic,
+                         const wxString& ddeCommand)
+{
+    bool ok = FALSE;
+
+    wxDDEClient client;
+    wxConnectionBase *conn = client.MakeConnection(_T(""),
+                                                   ddeServer,
+                                                   ddeTopic);
+    if ( !conn )
+    {
+        ok = FALSE;
+    }
+    else // connected to DDE server
+    {
+        // the added complication here is that although most
+        // programs use XTYP_EXECUTE for their DDE API, some
+        // important ones - like IE and other MS stuff - use
+        // XTYP_REQUEST!
+        //
+        // so we try one first and then the other one if it
+        // failed
+        {
+            wxLogNull noErrors;
+            ok = conn->Execute(ddeCommand);
+        }
+
+        if ( !ok )
+        {
+            // now try request - but show the errors
+            ok = conn->Request(ddeCommand) != NULL;
+        }
+    }
+
+    return ok;
+}
+
+#endif // wxUSE_IPC
+
+long wxExecute(const wxString& cmd, int flags, wxProcess *handler)
+{
+    wxCHECK_MSG( !!cmd, 0, wxT("empty command in wxExecute") );
+
+#if wxUSE_THREADS
+    // for many reasons, the code below breaks down if it's called from another
+    // thread -- this could be fixed, but as Unix versions don't support this
+    // neither I don't want to waste time on this now
+    wxASSERT_MSG( wxThread::IsMain(),
+                    _T("wxExecute() can be called only from the main thread") );
+#endif // wxUSE_THREADS
+
+    wxString command;
+
+#if wxUSE_IPC
+    // DDE hack: this is really not pretty, but we need to allow this for
+    // transparent handling of DDE servers in wxMimeTypesManager. Usually it
+    // returns the command which should be run to view/open/... a file of the
+    // given type. Sometimes, however, this command just launches the server
+    // and an additional DDE request must be made to really open the file. To
+    // keep all this well hidden from the application, we allow a special form
+    // of command: WX_DDE#<command>#DDE_SERVER#DDE_TOPIC#DDE_COMMAND in which
+    // case we execute just <command> and process the rest below
+    wxString ddeServer, ddeTopic, ddeCommand;
+    static const size_t lenDdePrefix = 7;   // strlen("WX_DDE:")
+    if ( cmd.Left(lenDdePrefix) == _T("WX_DDE#") )
+    {
+        // speed up the concatenations below
+        ddeServer.reserve(256);
+        ddeTopic.reserve(256);
+        ddeCommand.reserve(256);
+
+        const wxChar *p = cmd.c_str() + 7;
+        while ( *p && *p != _T('#') )
+        {
+            command += *p++;
+        }
+
+        if ( *p )
+        {
+            // skip '#'
+            p++;
+        }
+        else
+        {
+            wxFAIL_MSG(_T("invalid WX_DDE command in wxExecute"));
+        }
+
+        while ( *p && *p != _T('#') )
+        {
+            ddeServer += *p++;
+        }
+
+        if ( *p )
+        {
+            // skip '#'
+            p++;
+        }
+        else
+        {
+            wxFAIL_MSG(_T("invalid WX_DDE command in wxExecute"));
+        }
+
+        while ( *p && *p != _T('#') )
+        {
+            ddeTopic += *p++;
+        }
+
+        if ( *p )
+        {
+            // skip '#'
+            p++;
+        }
+        else
+        {
+            wxFAIL_MSG(_T("invalid WX_DDE command in wxExecute"));
+        }
+
+        while ( *p )
+        {
+            ddeCommand += *p++;
+        }
+
+        // if we want to just launch the program and not wait for its
+        // termination, try to execute DDE command right now, it can succeed if
+        // the process is already running - but as it fails if it's not
+        // running, suppress any errors it might generate
+        if ( !(flags & wxEXEC_SYNC) )
+        {
+            wxLogNull noErrors;
+            if ( wxExecuteDDE(ddeServer, ddeTopic, ddeCommand) )
+            {
+                // a dummy PID - this is a hack, of course, but it's well worth
+                // it as we don't open a new server each time we're called
+                // which would be quite bad
+                return -1;
+            }
+        }
+    }
+    else
+#endif // wxUSE_IPC
+    {
+        // no DDE
+        command = cmd;
+    }
 
 #if defined(__WIN32__) && !defined(__TWIN32__)
-  char * cl;
-  char * argp;
-  int clen;
-  HINSTANCE result;
-  DWORD dresult;
-  HWND window;
-  wxExecuteData *data;
-  DWORD tid;
-
-  // copy the command line
-  clen = command.Length();
-  if (!clen) return -1;
-  cl = (char *) calloc( 1, 256);
-  if (!cl) return -1;
-  strcpy( cl, WXSTRINGCAST command);
-
-  // isolate command and arguments
-  argp = strchr( cl, ' ');
-  if (argp)
-    *argp++ = '\0';
-
-#ifdef __GNUWIN32__
-  result = ShellExecute((HWND) (wxTheApp->GetTopWindow() ? (HWND) wxTheApp->GetTopWindow()->GetHWND() : NULL),
-     (const wchar_t) "open", (const wchar_t) cl, (const wchar_t) argp,
-     (const wchar_t) NULL, SW_SHOWNORMAL);
-#else
-  result = ShellExecute( (HWND) (wxTheApp->GetTopWindow() ? wxTheApp->GetTopWindow()->GetHWND() : NULL),
-     "open", cl, argp, NULL, SW_SHOWNORMAL);
-#endif
 
-  if (((long)result) <= 32) {
-   free(cl);
-
-   wxLogSysError(_("Can't execute command '%s'"), command.c_str());
-   return 0;
-  }
-
-  // Alloc data
-  data = new wxExecuteData;
-
-  // Create window
-  window = CreateWindow(wxPanelClassName, NULL, 0, 0, 0, 0, 0, NULL,
-                        (HMENU) NULL, wxGetInstance(), 0);
-
-  FARPROC ExecuteWindowInstance = MakeProcInstance((FARPROC) wxExecuteWindowCbk,
-                                                   wxGetInstance());
-
-  SetWindowLong(window, GWL_WNDPROC, (LONG) ExecuteWindowInstance);
-  SetWindowLong(window, GWL_USERDATA, (LONG) data);
-
-  data->process = result;
-  data->window  = window;
-  data->state   = sync;
-  data->handler = (sync) ? NULL : handler;
-
-  dresult = (DWORD)CreateThread(NULL, 0,
-                                (LPTHREAD_START_ROUTINE)wxExecuteThread,
-                                (void *)data, 0, &tid);
-  if (dresult == 0) {
-    wxDebugMsg("wxExecute PANIC: I can't create the waiting thread !"); 
-    DestroyWindow(window);
-    return (long)result;
-  }
-
-  if (!sync)
-  {
-    free(cl);
-    return (long)result;
-  }
-
-  // waiting until command executed
-  while (data->state)
-    wxYield();
-
-  free(cl);
-  return 0;
-#else
-  long instanceID = WinExec((LPCSTR) WXSTRINGCAST command, SW_SHOW);
-  if (instanceID < 32) return(0);
-
-  if (sync) {
-    int running;
-    do {
-      wxYield();
-      running = GetModuleUsage((HANDLE)instanceID);
-    } while (running);
-  }
-  return(instanceID);
-#endif
+    // the IO redirection is only supported with wxUSE_STREAMS
+    BOOL redirect = FALSE;
+
+#if wxUSE_STREAMS
+    wxPipe pipeIn, pipeOut, pipeErr;
+
+    // we'll save here the copy of pipeIn[Write]
+    HANDLE hpipeStdinWrite = INVALID_HANDLE_VALUE;
+
+    // open the pipes to which child process IO will be redirected if needed
+    if ( handler && handler->IsRedirected() )
+    {
+        // create pipes for redirecting stdin, stdout and stderr
+        if ( !pipeIn.Create() || !pipeOut.Create() || !pipeErr.Create() )
+        {
+            wxLogSysError(_("Failed to redirect the child process IO"));
+
+            // indicate failure: we need to return different error code
+            // depending on the sync flag
+            return flags & wxEXEC_SYNC ? -1 : 0;
+        }
+
+        redirect = TRUE;
+    }
+#endif // wxUSE_STREAMS
+
+    // create the process
+    STARTUPINFO si;
+    wxZeroMemory(si);
+    si.cb = sizeof(si);
+
+#if wxUSE_STREAMS
+    if ( redirect )
+    {
+        si.dwFlags = STARTF_USESTDHANDLES;
+
+        si.hStdInput = pipeIn[wxPipe::Read];
+        si.hStdOutput = pipeOut[wxPipe::Write];
+        si.hStdError = pipeErr[wxPipe::Write];
+
+        // when the std IO is redirected, we don't show the (console) process
+        // window by default, but this can be overridden by the caller by
+        // specifying wxEXEC_NOHIDE flag
+        if ( !(flags & wxEXEC_NOHIDE) )
+        {
+            si.dwFlags |= STARTF_USESHOWWINDOW;
+            si.wShowWindow = SW_HIDE;
+        }
+
+        // we must duplicate the handle to the write side of stdin pipe to make
+        // it non inheritable: indeed, we must close the writing end of pipeIn
+        // before launching the child process as otherwise this handle will be
+        // inherited by the child which will never close it and so the pipe
+        // will never be closed and the child will be left stuck in ReadFile()
+        HANDLE pipeInWrite = pipeIn.Detach(wxPipe::Write);
+        if ( !::DuplicateHandle
+                (
+                    ::GetCurrentProcess(),
+                    pipeInWrite,
+                    ::GetCurrentProcess(),
+                    &hpipeStdinWrite,
+                    0,                      // desired access: unused here
+                    FALSE,                  // not inherited
+                    DUPLICATE_SAME_ACCESS   // same access as for src handle
+                ) )
+        {
+            wxLogLastError(_T("DuplicateHandle"));
+        }
+
+        ::CloseHandle(pipeInWrite);
+    }
+#endif // wxUSE_STREAMS
+
+    PROCESS_INFORMATION pi;
+    DWORD dwFlags = CREATE_DEFAULT_ERROR_MODE | CREATE_SUSPENDED;
+
+    bool ok = ::CreateProcess
+                (
+                 NULL,              // application name (use only cmd line)
+                 (wxChar *)
+                 command.c_str(),   // full command line
+                 NULL,              // security attributes: defaults for both
+                 NULL,              //   the process and its main thread
+                 redirect,          // inherit handles if we use pipes
+                 dwFlags,           // process creation flags
+                 NULL,              // environment (use the same)
+                 NULL,              // current directory (use the same)
+                 &si,               // startup info (unused here)
+                 &pi                // process info
+                ) != 0;
+
+#if wxUSE_STREAMS
+    // we can close the pipe ends used by child anyhow
+    if ( redirect )
+    {
+        ::CloseHandle(pipeIn.Detach(wxPipe::Read));
+        ::CloseHandle(pipeOut.Detach(wxPipe::Write));
+        ::CloseHandle(pipeErr.Detach(wxPipe::Write));
+    }
+#endif // wxUSE_STREAMS
+
+    if ( !ok )
+    {
+#if wxUSE_STREAMS
+        // close the other handles too
+        if ( redirect )
+        {
+            ::CloseHandle(pipeOut.Detach(wxPipe::Read));
+            ::CloseHandle(pipeErr.Detach(wxPipe::Read));
+        }
+#endif // wxUSE_STREAMS
+
+        wxLogSysError(_("Execution of command '%s' failed"), command.c_str());
+
+        return flags & wxEXEC_SYNC ? -1 : 0;
+    }
+
+#if wxUSE_STREAMS
+    // the input buffer bufOut is connected to stdout, this is why it is
+    // called bufOut and not bufIn
+    wxStreamTempInputBuffer bufOut,
+                            bufErr;
+
+    if ( redirect )
+    {
+        // We can now initialize the wxStreams
+        wxPipeInputStream *
+            outStream = new wxPipeInputStream(pipeOut.Detach(wxPipe::Read));
+        wxPipeInputStream *
+            errStream = new wxPipeInputStream(pipeErr.Detach(wxPipe::Read));
+        wxPipeOutputStream *
+            inStream = new wxPipeOutputStream(hpipeStdinWrite);
+
+        handler->SetPipeStreams(outStream, inStream, errStream);
+
+        bufOut.Init(outStream);
+        bufErr.Init(errStream);
+    }
+#endif // wxUSE_STREAMS
+
+    // register the class for the hidden window used for the notifications
+    if ( !gs_classForHiddenWindow )
+    {
+        gs_classForHiddenWindow = _T("wxHiddenWindow");
+
+        WNDCLASS wndclass;
+        wxZeroMemory(wndclass);
+        wndclass.lpfnWndProc   = (WNDPROC)wxExecuteWindowCbk;
+        wndclass.hInstance     = wxGetInstance();
+        wndclass.lpszClassName = gs_classForHiddenWindow;
+
+        if ( !::RegisterClass(&wndclass) )
+        {
+            wxLogLastError(wxT("RegisterClass(hidden window)"));
+        }
+    }
+
+    // create a hidden window to receive notification about process
+    // termination
+    HWND hwnd = ::CreateWindow(gs_classForHiddenWindow, NULL,
+                               WS_OVERLAPPEDWINDOW,
+                               0, 0, 0, 0, NULL,
+                               (HMENU)NULL, wxGetInstance(), 0);
+    wxASSERT_MSG( hwnd, wxT("can't create a hidden window for wxExecute") );
+
+    // Alloc data
+    wxExecuteData *data = new wxExecuteData;
+    data->hProcess    = pi.hProcess;
+    data->dwProcessId = pi.dwProcessId;
+    data->hWnd        = hwnd;
+    data->state       = (flags & wxEXEC_SYNC) != 0;
+    if ( flags & wxEXEC_SYNC )
+    {
+        // handler may be !NULL for capturing program output, but we don't use
+        // it wxExecuteData struct in this case
+        data->handler = NULL;
+    }
+    else
+    {
+        // may be NULL or not
+        data->handler = handler;
+    }
+
+    DWORD tid;
+    HANDLE hThread = ::CreateThread(NULL,
+                                    0,
+                                    wxExecuteThread,
+                                    (void *)data,
+                                    0,
+                                    &tid);
+
+    // resume process we created now - whether the thread creation succeeded or
+    // not
+    if ( ::ResumeThread(pi.hThread) == (DWORD)-1 )
+    {
+        // ignore it - what can we do?
+        wxLogLastError(wxT("ResumeThread in wxExecute"));
+    }
+
+    // close unneeded handle
+    if ( !::CloseHandle(pi.hThread) )
+        wxLogLastError(wxT("CloseHandle(hThread)"));
+
+    if ( !hThread )
+    {
+        wxLogLastError(wxT("CreateThread in wxExecute"));
+
+        DestroyWindow(hwnd);
+        delete data;
+
+        // the process still started up successfully...
+        return pi.dwProcessId;
+    }
+
+    ::CloseHandle(hThread);
+
+#if wxUSE_IPC
+    // second part of DDE hack: now establish the DDE conversation with the
+    // just launched process
+    if ( !ddeServer.empty() )
+    {
+        bool ok;
+
+        // give the process the time to init itself
+        //
+        // we use a very big timeout hoping that WaitForInputIdle() will return
+        // much sooner, but not INFINITE just in case the process hangs
+        // completely - like this we will regain control sooner or later
+        switch ( ::WaitForInputIdle(pi.hProcess, 10000 /* 10 seconds */) )
+        {
+            default:
+                wxFAIL_MSG( _T("unexpected WaitForInputIdle() return code") );
+                // fall through
+
+            case -1:
+                wxLogLastError(_T("WaitForInputIdle() in wxExecute"));
+
+            case WAIT_TIMEOUT:
+                wxLogDebug(_T("Timeout too small in WaitForInputIdle"));
+
+                ok = FALSE;
+                break;
+
+            case 0:
+                // ok, process ready to accept DDE requests
+                ok = wxExecuteDDE(ddeServer, ddeTopic, ddeCommand);
+        }
+    }
+#endif // wxUSE_IPC
+
+    if ( !(flags & wxEXEC_SYNC) )
+    {
+        // clean up will be done when the process terminates
+
+        // return the pid
+        return pi.dwProcessId;
+    }
+
+    // disable all app windows while waiting for the child process to finish
+#if wxUSE_GUI
+
+    /*
+       We use a dirty hack here to disable all application windows (which we
+       must do because otherwise the calls to wxYield() could lead to some very
+       unexpected reentrancies in the users code) but to avoid losing
+       focus/activation entirely when the child process terminates which would
+       happen if we simply disabled everything using wxWindowDisabler. Indeed,
+       remember that Windows will never activate a disabled window and when the
+       last childs window is closed and Windows looks for a window to activate
+       all our windows are still disabled. There is no way to enable them in
+       time because we don't know when the childs windows are going to be
+       closed, so the solution we use here is to keep one special tiny frame
+       enabled all the time. Then when the child terminates it will get
+       activated and when we close it below -- after reenabling all the other
+       windows! -- the previously active window becomes activated again and
+       everything is ok.
+     */
+    wxWindow *winActive;
+    {
+        wxBusyCursor bc;
+
+        // first disable all existing windows
+        wxWindowDisabler wd;
+
+        // then create an "invisible" frame: it has minimal size, is positioned
+        // (hopefully) outside the screen and doesn't appear on the taskbar
+        winActive = new wxFrame
+                        (
+                            wxTheApp->GetTopWindow(),
+                            -1,
+                            _T(""),
+                            wxPoint(32600, 32600),
+                            wxSize(1, 1),
+                            wxDEFAULT_FRAME_STYLE | wxFRAME_NO_TASKBAR
+                        );
+        winActive->Show();
+#endif // wxUSE_GUI
+
+        // wait until the child process terminates
+        while ( data->state )
+        {
+#if wxUSE_STREAMS
+            bufOut.Update();
+            bufErr.Update();
+#endif // wxUSE_STREAMS
+
+            // don't eat 100% of the CPU -- ugly but anything else requires
+            // real async IO which we don't have for the moment
+            ::Sleep(50);
+
+#if wxUSE_GUI
+            // repaint the GUI
+            wxYield();
+#else // !GUI
+            // dispatch the messages to the hidden window so that it could
+            // process the wxWM_PROC_TERMINATED notification
+            MSG msg;
+            ::PeekMessage(&msg, hwnd, 0, 0, PM_REMOVE);
+#endif // GUI/!GUI
+        }
+
+#if wxUSE_GUI
+    }
+
+    // finally delete the dummy frame and, as wd has been already destroyed and
+    // the other windows reenabled, the activation is going to return to the
+    // window which had it before
+    winActive->Destroy();
+#endif // wxUSE_GUI
+
+    DWORD dwExitCode = data->dwExitCode;
+    delete data;
+
+    // return the exit code
+    return dwExitCode;
+#else // Win16
+    long instanceID = WinExec((LPCSTR) WXSTRINGCAST command, SW_SHOW);
+    if (instanceID < 32)
+        return flags & wxEXEC_SYNC ? -1 : 0;
+
+    if ( flags & wxEXEC_SYNC )
+    {
+        int running;
+        do
+        {
+            wxYield();
+            running = GetModuleUsage((HINSTANCE)instanceID);
+        } while (running);
+    }
+
+    return instanceID;
+#endif // Win16/32
 }
 
-long wxExecute(char **argv, bool sync, wxProcess *handler)
+long wxExecute(wxChar **argv, int flags, wxProcess *handler)
 {
-  wxString command = "";
+    wxString command;
+
+    for ( ;; )
+    {
+        command += *argv++;
+        if ( !*argv )
+            break;
 
-  while (*argv != NULL) {
-    command += *argv;
-    command += ' ';
-    argv++;
-  }
-  command.RemoveLast();
-  return wxExecute(command, sync, handler);
+        command += _T(' ');
+    }
+
+    return wxExecute(command, flags, handler);
 }
+