]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/msw/window.h
WinCE bitmap patch from Johannes Schindelin <Johannes.Schindelin@gmx.de>
[wxWidgets.git] / include / wx / msw / window.h
index b383926a464d4810d06e8454f33cafac4a9d0103..d936b7a8d68926eda12ac900eec9d812b15ed4fd 100644 (file)
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// Name:        window.h
+// Name:        wx/msw/window.h
 // Purpose:     wxWindow class
 // Author:      Julian Smart
-// Modified by:
+// Modified by: Vadim Zeitlin on 13.05.99: complete refont of message handling,
+//              elimination of Default(), ...
 // Created:     01/02/97
 // RCS-ID:      $Id$
-// Copyright:   (c) Julian Smart and Markus Holzem
-// Licence:    wxWindows licence
+// Copyright:   (c) Julian Smart
+// Licence:     wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-#ifndef __WINDOWH__
-#define __WINDOWH__
+#ifndef _WX_WINDOW_H_
+#define _WX_WINDOW_H_
 
-#ifdef __GNUG__
-#pragma interface "window.h"
-#endif
-
-#include "wx/gdicmn.h"
-#include "wx/icon.h"
-#include "wx/cursor.h"
-#include "wx/pen.h"
-#include "wx/font.h"
-#include "wx/validate.h"
-#include "wx/event.h"
-#include "wx/string.h"
-#include "wx/list.h"
-
-#define wxKEY_SHIFT     1
-#define wxKEY_CTRL      2
-
-/*
- * Base class for frame, panel, canvas, panel items, dialog box.
- *
- */
-
-/*
- * Event handler: windows have themselves as their event handlers
- * by default, but their event handlers could be set to another
- * object entirely. This separation can reduce the amount of
- * derivation required, and allow alteration of a window's functionality
- * (e.g. by a resource editor that temporarily switches event handlers).
- */
-
-class WXDLLEXPORT wxWindow;
-class WXDLLEXPORT wxEvent;
-class WXDLLEXPORT wxCommandEvent;
-class WXDLLEXPORT wxKeyEvent;
-class WXDLLEXPORT wxControl;
-class WXDLLEXPORT wxCursor;
-class WXDLLEXPORT wxColourMap;
-class WXDLLEXPORT wxFont;
-class WXDLLEXPORT wxMenu;
-class WXDLLEXPORT wxRectangle;
-class WXDLLEXPORT wxBitmap;
-class WXDLLEXPORT wxSizer;
-class WXDLLEXPORT wxList;
-class WXDLLEXPORT wxLayoutConstraints;
-class WXDLLEXPORT wxMouseEvent;
-class WXDLLEXPORT wxButton;
-class WXDLLEXPORT wxColour;
-class WXDLLEXPORT wxBrush;
-class WXDLLEXPORT wxPen;
-class WXDLLEXPORT wxIcon;
-class WXDLLEXPORT wxDC;
-class WXDLLEXPORT wxValidator;
-
-#if USE_DRAG_AND_DROP
-class wxDropTarget;
-#endif
+// ---------------------------------------------------------------------------
+// headers
+// ---------------------------------------------------------------------------
 
-#if USE_WX_RESOURCES
-class WXDLLEXPORT wxResourceTable;
-class WXDLLEXPORT wxItemResource;
+#if defined(__GNUG__) && !defined(NO_GCC_PRAGMA)
+    #pragma interface "window.h"
 #endif
 
-WXDLLEXPORT_DATA(extern const char*) wxPanelNameStr;
-
-WXDLLEXPORT_DATA(extern const wxSize) wxDefaultSize;
-WXDLLEXPORT_DATA(extern const wxPoint) wxDefaultPosition;
-
-class WXDLLEXPORT wxWindow: public wxEvtHandler
-{
-  DECLARE_ABSTRACT_CLASS(wxWindow)
-
-  friend class wxUpdateIterator;
-  friend class wxDC;
-  friend class wxPaintDC;
-
-public:
-  wxWindow(void);
-  inline wxWindow(wxWindow *parent, wxWindowID id,
-           const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
-           const wxSize& size = wxDefaultSize,
-           long style = 0,
-           const wxString& name = wxPanelNameStr)
-  {
-         m_children = new wxList;
-      Create(parent, id, pos, size, style, name);
-  }
-
-  virtual ~wxWindow(void);
-
-  bool Create(wxWindow *parent, wxWindowID id,
-           const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
-           const wxSize& size = wxDefaultSize,
-           long style = 0,
-           const wxString& name = wxPanelNameStr);
-
-  // Fit the window around the items
-  virtual void Fit(void);
-
-  // Show or hide the window
-  virtual bool Show(bool show);
-
-  // Is the window shown?
-  virtual bool IsShown(void) const;
-
-  // Raise the window to the top of the Z order
-  virtual void Raise(void);
-
-  // Lower the window to the bottom of the Z order
-  virtual void Lower(void);
-
-  // Is the window enabled?
-  virtual bool IsEnabled(void) const;
-
-  // For compatibility
-  inline bool Enabled(void) const { return IsEnabled(); }
-
-  // Dialog support: override these and call
-  // base class members to add functionality
-  // that can't be done using validators.
-
-  // Transfer values to controls. If returns FALSE,
-  // it's an application error (pops up a dialog)
-  virtual bool TransferDataToWindow(void);
-
-  // Transfer values from controls. If returns FALSE,
-  // transfer failed: don't quit
-  virtual bool TransferDataFromWindow(void);
-
-  // Validate controls. If returns FALSE,
-  // validation failed: don't quit
-  virtual bool Validate(void);
-
-  // Return code for dialogs
-  inline void SetReturnCode(int retCode);
-  inline int GetReturnCode(void);
-
-  // Set the cursor
-  virtual void SetCursor(const wxCursor& cursor);
-  inline virtual wxCursor *GetCursor(void) const { return (wxCursor *)& m_windowCursor; };
-
-  // Get the window with the focus
-  static wxWindow *FindFocus(void);
-
-  // Get character size
-  virtual int GetCharHeight(void) const;
-  virtual int GetCharWidth(void) const;
-
-  // Get overall window size
-  virtual void GetSize(int *width, int *height) const;
-
-  // Get window position, relative to parent (or screen if no parent)
-  virtual void GetPosition(int *x, int *y) const;
-
-  // Get client (application-useable) size
-  virtual void GetClientSize(int *width, int *height) const;
-
-  // Set overall size and position
-  virtual void SetSize(int x, int y, int width, int height, int sizeFlags = wxSIZE_AUTO);
-  inline virtual void SetSize(int width, int height) { SetSize(-1, -1, width, height, wxSIZE_USE_EXISTING); }
-  inline virtual void Move(int x, int y) { SetSize(x, y, -1, -1, wxSIZE_USE_EXISTING); }
+// [at least] some version of Windows send extra mouse move messages after
+// a mouse click or a key press - to temporarily fix this problem, set the
+// define below to 1
+//
+// a better solution should be found later...
+#define wxUSE_MOUSEEVENT_HACK 0
 
-  // Set client size
-  virtual void SetClientSize(int width, int size);
+#include "wx/hash.h"
 
-  // Convert client to screen coordinates
-  virtual void ClientToScreen(int *x, int *y) const;
+// pseudo-template HWND <-> wxWindow hash table
+WX_DECLARE_HASH(wxWindow, wxWindowList, wxWinHashTable);
 
-  // Convert screen to client coordinates
-  virtual void ScreenToClient(int *x, int *y) const;
+extern wxWinHashTable *wxWinHandleHash;
 
-  // Set the focus to this window
-  virtual void SetFocus(void);
+// ---------------------------------------------------------------------------
+// constants
+// ---------------------------------------------------------------------------
 
-  // Capture/release mouse
-  virtual void CaptureMouse(void);
-  virtual void ReleaseMouse(void);
-
-  // Enable or disable the window
-  virtual void Enable(bool enable);
-
-#if USE_DRAG_AND_DROP
-  // Associate a drop target with this window (if the window already had a drop
-  // target, it's deleted!) and return the current drop target (may be NULL).
-  void          SetDropTarget(wxDropTarget *pDropTarget);
-  wxDropTarget *GetDropTarget() const { return m_pDropTarget; }
-#endif
-
-  // Accept files for dragging
-  virtual void DragAcceptFiles(bool accept);
-
-  // Set/get the window title
-  virtual inline void SetTitle(const wxString& WXUNUSED(title)) {};
-  inline virtual wxString GetTitle(void) const { return wxString(""); };
-  // Most windows have the concept of a label; for frames, this is the
-  // title; for items, this is the label or button text.
-  inline virtual wxString GetLabel(void) const { return GetTitle(); }
-
-  // Set/get the window name (used for resource setting in X)
-  inline virtual wxString GetName(void) const;
-  inline virtual void SetName(const wxString& name);
-
-  // Centre the window
-  virtual void Centre(int direction) ;
-  inline void Center(int direction = wxHORIZONTAL) { Centre(direction); }
+// FIXME does anybody use those? they're unused by wxWindows...
+enum
+{
+    wxKEY_SHIFT = 1,
+    wxKEY_CTRL  = 2
+};
 
-  // Popup a menu
-  virtual bool PopupMenu(wxMenu *menu, int x, int y);
+// ---------------------------------------------------------------------------
+// wxWindow declaration for MSW
+// ---------------------------------------------------------------------------
 
-  // Send the window a refresh event
-  virtual void Refresh(bool eraseBack = TRUE, const wxRectangle *rect = NULL);
+class WXDLLEXPORT wxWindowMSW : public wxWindowBase
+{
+public:
+    wxWindowMSW() { Init(); }
+
+    wxWindowMSW(wxWindow *parent,
+                wxWindowID id,
+                const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
+                const wxSize& size = wxDefaultSize,
+                long style = 0,
+                const wxString& name = wxPanelNameStr)
+    {
+        Init();
+        Create(parent, id, pos, size, style, name);
+    }
+
+    virtual ~wxWindowMSW();
+
+    bool Create(wxWindow *parent,
+                wxWindowID id,
+                const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
+                const wxSize& size = wxDefaultSize,
+                long style = 0,
+                const wxString& name = wxPanelNameStr);
+
+    // implement base class pure virtuals
+    virtual void SetTitle( const wxString& title);
+    virtual wxString GetTitle() const;
+
+    virtual void Raise();
+    virtual void Lower();
+
+    virtual bool Show( bool show = TRUE );
+    virtual bool Enable( bool enable = TRUE );
+
+    virtual void SetFocus();
+    virtual void SetFocusFromKbd();
+
+    virtual bool Reparent(wxWindowBase *newParent);
+
+    virtual void WarpPointer(int x, int y);
+
+    virtual void Refresh( bool eraseBackground = TRUE,
+                          const wxRect *rect = (const wxRect *) NULL );
+    virtual void Update();
+    virtual void Freeze();
+    virtual void Thaw();
+
+    virtual void SetWindowStyleFlag( long style );
+    virtual bool SetCursor( const wxCursor &cursor );
+    virtual bool SetFont( const wxFont &font );
+
+    virtual int GetCharHeight() const;
+    virtual int GetCharWidth() const;
+    virtual void GetTextExtent(const wxString& string,
+                               int *x, int *y,
+                               int *descent = (int *) NULL,
+                               int *externalLeading = (int *) NULL,
+                               const wxFont *theFont = (const wxFont *) NULL)
+                               const;
+
+#if wxUSE_MENUS_NATIVE
+    virtual bool DoPopupMenu( wxMenu *menu, int x, int y );
+#endif // wxUSE_MENUS_NATIVE
+
+    virtual void SetScrollbar( int orient, int pos, int thumbVisible,
+                               int range, bool refresh = TRUE );
+    virtual void SetScrollPos( int orient, int pos, bool refresh = TRUE );
+    virtual int GetScrollPos( int orient ) const;
+    virtual int GetScrollThumb( int orient ) const;
+    virtual int GetScrollRange( int orient ) const;
+    virtual void ScrollWindow( int dx, int dy,
+                               const wxRect* rect = (wxRect *) NULL );
+
+    virtual bool ScrollLines(int lines);
+    virtual bool ScrollPages(int pages);
+
+#if wxUSE_DRAG_AND_DROP
+    virtual void SetDropTarget( wxDropTarget *dropTarget );
+#endif // wxUSE_DRAG_AND_DROP
+
+    // Accept files for dragging
+    virtual void DragAcceptFiles(bool accept);
+
+#if WXWIN_COMPATIBILITY_2_4
+    wxDEPRECATED( bool GetUseCtl3D() const );
+    wxDEPRECATED( bool GetTransparentBackground() const );
+    wxDEPRECATED( void SetTransparent(bool t = TRUE) );
+#endif // WXWIN_COMPATIBILITY_2_4
+
+#ifndef __WXUNIVERSAL__
+    // Native resource loading (implemented in src/msw/nativdlg.cpp)
+    // FIXME: should they really be all virtual?
+    virtual bool LoadNativeDialog(wxWindow* parent, wxWindowID& id);
+    virtual bool LoadNativeDialog(wxWindow* parent, const wxString& name);
+    wxWindow* GetWindowChild1(wxWindowID id);
+    wxWindow* GetWindowChild(wxWindowID id);
+#endif // __WXUNIVERSAL__
+
+#if wxUSE_HOTKEY
+    // install and deinstall a system wide hotkey
+    virtual bool RegisterHotKey(int hotkeyId, int modifiers, int keycode);
+    virtual bool UnregisterHotKey(int hotkeyId);
+#endif // wxUSE_HOTKEY
+
+    // implementation from now on
+    // --------------------------
+
+    // simple accessors
+    // ----------------
+
+    WXHWND GetHWND() const { return m_hWnd; }
+    void SetHWND(WXHWND hWnd) { m_hWnd = hWnd; }
+    virtual WXWidget GetHandle() const { return GetHWND(); }
+
+    // event handlers
+    // --------------
+
+    void OnEraseBackground(wxEraseEvent& event);
+    void OnPaint(wxPaintEvent& event);
 
-#if WXWIN_COMPATIBILITY
-  // Set/get scroll attributes
-  virtual void SetScrollRange(int orient, int range, bool refresh = TRUE);
-  virtual void SetScrollPage(int orient, int page, bool refresh = TRUE);
-  virtual int OldGetScrollRange(int orient) const;
-  virtual int GetScrollPage(int orient) const;
+public:
+    // For implementation purposes - sometimes decorations make the client area
+    // smaller
+    virtual wxPoint GetClientAreaOrigin() const;
+
+    // Windows subclassing
+    void SubclassWin(WXHWND hWnd);
+    void UnsubclassWin();
+
+    WXFARPROC MSWGetOldWndProc() const { return m_oldWndProc; }
+    void MSWSetOldWndProc(WXFARPROC proc) { m_oldWndProc = proc; }
+
+    // return TRUE if the window is of a standard (i.e. not wxWindows') class
+    //
+    // to understand why does it work, look at SubclassWin() code and comments
+    bool IsOfStandardClass() const { return m_oldWndProc != NULL; }
+
+    wxWindow *FindItem(long id) const;
+    wxWindow *FindItemByHWND(WXHWND hWnd, bool controlOnly = FALSE) const;
+
+    // MSW only: TRUE if this control is part of the main control
+    virtual bool ContainsHWND(WXHWND WXUNUSED(hWnd)) const { return FALSE; };
+
+    // translate wxWindows style flags for this control into the Windows style
+    // and optional extended style for the corresponding native control
+    //
+    // this is the function that should be overridden in the derived classes,
+    // but you will mostly use MSWGetCreateWindowFlags() below
+    virtual WXDWORD MSWGetStyle(long flags, WXDWORD *exstyle = NULL) const ;
+
+    // get the MSW window flags corresponding to wxWindows ones
+    //
+    // the functions returns the flags (WS_XXX) directly and puts the ext
+    // (WS_EX_XXX) flags into the provided pointer if not NULL
+    WXDWORD MSWGetCreateWindowFlags(WXDWORD *exflags = NULL) const
+        { return MSWGetStyle(GetWindowStyle(), exflags); }
+
+    // translate wxWindows coords into Windows ones suitable to be passed to
+    // ::CreateWindow()
+    //
+    // returns TRUE if non default coords are returned, FALSE otherwise
+    bool MSWGetCreateWindowCoords(const wxPoint& pos,
+                                  const wxSize& size,
+                                  int& x, int& y,
+                                  int& w, int& h) const;
+
+    // get the HWND to be used as parent of this window with CreateWindow()
+    virtual WXHWND MSWGetParent() const;
+
+    // creates the window of specified Windows class with given style, extended
+    // style, title and geometry (default values
+    //
+    // returns TRUE if the window has been created, FALSE if creation failed
+    bool MSWCreate(const wxChar *wclass,
+                   const wxChar *title = NULL,
+                   const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
+                   const wxSize& size = wxDefaultSize,
+                   WXDWORD style = 0,
+                   WXDWORD exendedStyle = 0);
+
+    virtual bool MSWCommand(WXUINT param, WXWORD id);
+
+#ifndef __WXUNIVERSAL__
+    // Create an appropriate wxWindow from a HWND
+    virtual wxWindow* CreateWindowFromHWND(wxWindow* parent, WXHWND hWnd);
+
+    // Make sure the window style reflects the HWND style (roughly)
+    virtual void AdoptAttributesFromHWND();
+#endif // __WXUNIVERSAL__
+
+    // Setup background and foreground colours correctly
+    virtual void SetupColours();
+
+    // ------------------------------------------------------------------------
+    // helpers for message handlers: these perform the same function as the
+    // message crackers from <windowsx.h> - they unpack WPARAM and LPARAM into
+    // the correct parameters
+    // ------------------------------------------------------------------------
+
+    void UnpackCommand(WXWPARAM wParam, WXLPARAM lParam,
+                       WXWORD *id, WXHWND *hwnd, WXWORD *cmd);
+    void UnpackActivate(WXWPARAM wParam, WXLPARAM lParam,
+                        WXWORD *state, WXWORD *minimized, WXHWND *hwnd);
+    void UnpackScroll(WXWPARAM wParam, WXLPARAM lParam,
+                      WXWORD *code, WXWORD *pos, WXHWND *hwnd);
+    void UnpackCtlColor(WXWPARAM wParam, WXLPARAM lParam,
+                        WXWORD *nCtlColor, WXHDC *hdc, WXHWND *hwnd);
+    void UnpackMenuSelect(WXWPARAM wParam, WXLPARAM lParam,
+                          WXWORD *item, WXWORD *flags, WXHMENU *hmenu);
+
+    // ------------------------------------------------------------------------
+    // internal handlers for MSW messages: all handlers return a boolean value:
+    // TRUE means that the handler processed the event and FALSE that it didn't
+    // ------------------------------------------------------------------------
+
+    // there are several cases where we have virtual functions for Windows
+    // message processing: this is because these messages often require to be
+    // processed in a different manner in the derived classes. For all other
+    // messages, however, we do *not* have corresponding MSWOnXXX() function
+    // and if the derived class wants to process them, it should override
+    // MSWWindowProc() directly.
+
+    // scroll event (both horizontal and vertical)
+    virtual bool MSWOnScroll(int orientation, WXWORD nSBCode,
+                             WXWORD pos, WXHWND control);
+
+    // child control notifications
+#ifdef __WIN95__
+    virtual bool MSWOnNotify(int idCtrl, WXLPARAM lParam, WXLPARAM *result);
+#endif // __WIN95__
+
+    // owner-drawn controls need to process these messages
+    virtual bool MSWOnDrawItem(int id, WXDRAWITEMSTRUCT *item);
+    virtual bool MSWOnMeasureItem(int id, WXMEASUREITEMSTRUCT *item);
+
+    // the rest are not virtual
+    bool HandleCreate(WXLPCREATESTRUCT cs, bool *mayCreate);
+    bool HandleInitDialog(WXHWND hWndFocus);
+    bool HandleDestroy();
+
+    bool HandlePaint();
+    bool HandleEraseBkgnd(WXHDC pDC);
+
+    bool HandleMinimize();
+    bool HandleMaximize();
+    bool HandleSize(int x, int y, WXUINT flag);
+    bool HandleSizing(wxRect& rect);
+    bool HandleGetMinMaxInfo(void *mmInfo);
+
+    bool HandleShow(bool show, int status);
+    bool HandleActivate(int flag, bool minimized, WXHWND activate);
+
+    bool HandleCommand(WXWORD id, WXWORD cmd, WXHWND control);
+    bool HandleSysCommand(WXWPARAM wParam, WXLPARAM lParam);
+
+    bool HandleCtlColor(WXHBRUSH *hBrush,
+                        WXHDC hdc,
+                        WXHWND hWnd,
+                        WXUINT nCtlColor,
+                        WXUINT message,
+                        WXWPARAM wParam,
+                        WXLPARAM lParam);
+
+    bool HandlePaletteChanged(WXHWND hWndPalChange);
+    bool HandleQueryNewPalette();
+    bool HandleSysColorChange();
+    bool HandleDisplayChange();
+    bool HandleCaptureChanged(WXHWND gainedCapture);
+
+    bool HandleQueryEndSession(long logOff, bool *mayEnd);
+    bool HandleEndSession(bool endSession, long logOff);
+
+    bool HandleSetFocus(WXHWND wnd);
+    bool HandleKillFocus(WXHWND wnd);
+
+    bool HandleDropFiles(WXWPARAM wParam);
+
+    bool HandleMouseEvent(WXUINT msg, int x, int y, WXUINT flags);
+    bool HandleMouseMove(int x, int y, WXUINT flags);
+    bool HandleMouseWheel(WXWPARAM wParam, WXLPARAM lParam);
+
+    bool HandleChar(WXWPARAM wParam, WXLPARAM lParam, bool isASCII = FALSE);
+    bool HandleKeyDown(WXWPARAM wParam, WXLPARAM lParam);
+    bool HandleKeyUp(WXWPARAM wParam, WXLPARAM lParam);
+#if wxUSE_ACCEL
+    bool HandleHotKey(WXWPARAM wParam, WXLPARAM lParam);
 #endif
-
-  // New functions that will replace the above.
-  virtual void SetScrollbar(int orient, int pos, int thumbVisible,
-    int range, bool refresh = TRUE);
-
-  virtual void SetScrollPos(int orient, int pos, bool refresh = TRUE);
-  virtual int GetScrollPos(int orient) const;
-  virtual int GetScrollRange(int orient) const;
-  virtual int GetScrollThumb(int orient) const;
-
-  virtual void ScrollWindow(int dx, int dy, const wxRectangle *rect = NULL);
-
-  // Caret manipulation
-  virtual void CreateCaret(int w, int h);
-  virtual void CreateCaret(const wxBitmap *bitmap);
-  virtual void DestroyCaret(void);
-  virtual void ShowCaret(bool show);
-  virtual void SetCaretPos(int x, int y);
-  virtual void GetCaretPos(int *x, int *y) const;
-
-  // Tell window how much it can be sized
-  virtual void SetSizeHints(int minW = -1, int minH = -1, int maxW = -1, int maxH = -1, int incW = -1, int incH = -1);
-
-  // Set/get the window's identifier
-  inline int GetId() const;
-  inline void SetId(int id);
-
-  // Make the window modal (all other windows unresponsive)
-  virtual void MakeModal(bool modal);
-
-  // Get the private handle (platform-dependent)
-  inline void *GetHandle(void) const;
-
-  // Set/get the window's relatives
-  inline wxWindow *GetParent(void) const;
-  inline void SetParent(wxWindow *p) ;
-  inline wxWindow *GetGrandParent(void) const;
-  inline wxList *GetChildren() const;
-
-  // Set/get the window's font
-  virtual void SetFont(const wxFont& f);
-  inline virtual wxFont *GetFont(void) const;
-
-  // Set/get the window's validator
-  void SetValidator(const wxValidator& validator);
-  inline wxValidator *GetValidator(void) const;
-
-  // Set/get the window's style
-  inline void SetWindowStyleFlag(long flag);
-  inline long GetWindowStyleFlag(void) const;
-
-  // Set/get double-clickability
-  // TODO: we probably wish to get rid of this, and
-  // always allow double clicks.
-  inline void SetDoubleClick(bool flag);
-  inline bool GetDoubleClick(void) const;
-  inline void AllowDoubleClick(bool value)  { SetDoubleClick(value); }
-
-  // Old way to handle a control command
-  virtual void OnCommand(wxWindow& win, wxCommandEvent& event);
-
-  // Set/get event handler
-  inline void SetEventHandler(wxEvtHandler *handler);
-  inline wxEvtHandler *GetEventHandler(void) const;
-
-  // Push/pop event handler (i.e. allow a chain of event handlers
-  // be searched)
-  void PushEventHandler(wxEvtHandler *handler) ;
-  wxEvtHandler *PopEventHandler(bool deleteHandler = FALSE) ;
-  
-  // Close the window by calling OnClose, posting a deletion
-  virtual bool Close(bool force = FALSE);
-
-  // Destroy the window (delayed, if a managed window)
-  virtual bool Destroy(void) ;
-
-  // Mode for telling default OnSize members to
-  // call Layout(), if not using Sizers, just top-down constraints
-  inline void SetAutoLayout(bool a);
-  inline bool GetAutoLayout(void) const;
-
-  // Set/get constraints
-  inline wxLayoutConstraints *GetConstraints(void) const;
-  void SetConstraints(wxLayoutConstraints *c);
-
-  // Set/get window background colour
-  inline virtual void SetBackgroundColour(const wxColour& col);
-  inline virtual wxColour GetBackgroundColour(void) const;
-
-  // Set/get window foreground colour
-  inline virtual void SetForegroundColour(const wxColour& col);
-  inline virtual wxColour GetForegroundColour(void) const;
-
-  // TODO: are these really necessary???
-  // Set/get window default background colour (for children to inherit)
-  inline virtual void SetDefaultBackgroundColour(const wxColour& col);
-  inline virtual wxColour GetDefaultBackgroundColour(void) const;
-
-  // Set/get window default foreground colour (for children to inherit)
-  inline virtual void SetDefaultForegroundColour(const wxColour& col);
-  inline virtual wxColour GetDefaultForegroundColour(void) const;
-
-  // For backward compatibility
-  inline virtual void SetButtonFont(const wxFont& font) { SetFont(font); }
-  inline virtual void SetLabelFont(const wxFont& font) { SetFont(font); }
-  inline virtual wxFont  *GetLabelFont(void) const { return GetFont(); };
-  inline virtual wxFont  *GetButtonFont(void) const { return GetFont(); };
-
-  // Get the default button, if there is one
-  inline virtual wxButton *GetDefaultItem(void) const;
-  inline virtual void SetDefaultItem(wxButton *but);
-
-  // Override to define new behaviour for default action (e.g. double clicking
-  // on a listbox)
-  virtual void OnDefaultAction(wxControl *initiatingItem);
-
-  // Resource loading
-#if USE_WX_RESOURCES
-  virtual bool LoadFromResource(wxWindow *parent, const wxString& resourceName, const wxResourceTable *table = NULL);
-  virtual wxControl *CreateItem(const wxItemResource *childResource, const wxResourceTable *table = NULL);
+#ifdef __WIN32__
+    int HandleMenuChar(int chAccel, WXLPARAM lParam);
 #endif
 
-  // Native resource loading
-  virtual bool LoadNativeDialog(wxWindow* parent, wxWindowID& id);
-  virtual bool LoadNativeDialog(wxWindow* parent, const wxString& name);
-  virtual wxWindow* GetWindowChild1(wxWindowID& id);
-  virtual wxWindow* GetWindowChild(wxWindowID& id);
+    bool HandleQueryDragIcon(WXHICON *hIcon);
 
-  virtual void GetTextExtent(const wxString& string, int *x, int *y,
-                             int *descent = NULL,
-                             int *externalLeading = NULL,
-                             const wxFont *theFont = NULL, bool use16 = FALSE) const;
+    bool HandleSetCursor(WXHWND hWnd, short nHitTest, int mouseMsg);
 
-  // Is the window retained?
-  inline bool IsRetained(void) const;
+    // Window procedure
+    virtual long MSWWindowProc(WXUINT nMsg, WXWPARAM wParam, WXLPARAM lParam);
 
-  // Warp the pointer the given position
-  virtual void WarpPointer(int x_pos, int y_pos) ;
+    // Calls an appropriate default window procedure
+    virtual long MSWDefWindowProc(WXUINT nMsg, WXWPARAM wParam, WXLPARAM lParam);
 
-  // Clear the window
-  virtual void Clear(void);
+    // message processing helpers
 
-  // Find a window by id or name
-  virtual wxWindow *FindWindow(long id);
-  virtual wxWindow *FindWindow(const wxString& name);
+    // return FALSE if the message shouldn't be translated/preprocessed but
+    // dispatched normally
+    virtual bool MSWShouldPreProcessMessage(WXMSG* pMsg);
 
-  // Constraint operations
-  bool Layout(void);
-  void SetSizer(wxSizer *sizer);    // Adds sizer child to this window
-  inline wxSizer *GetSizer(void) const ;
-  inline wxWindow *GetSizerParent(void) const ;
-  inline void SetSizerParent(wxWindow *win);
+    // return TRUE if the message was preprocessed and shouldn't be dispatched
+    virtual bool MSWProcessMessage(WXMSG* pMsg);
 
-  // Do Update UI processing for controls
-  void UpdateWindowUI(void);
+    // return TRUE if the message was translated and shouldn't be dispatched
+    virtual bool MSWTranslateMessage(WXMSG* pMsg);
 
-  void OnEraseBackground(wxEraseEvent& event);
-  void OnChar(wxKeyEvent& event);
-  void OnPaint(wxPaintEvent& event);
-  void OnIdle(wxIdleEvent& event);
+    // called when the window is about to be destroyed
+    virtual void MSWDestroyWindow();
 
-  // Does this window want to accept keyboard focus?
-  virtual bool AcceptsFocus() const;
+    // this function should return the brush to paint the window background
+    // with or 0 for the default brush
+    virtual WXHBRUSH OnCtlColor(WXHDC hDC,
+                                WXHWND hWnd,
+                                WXUINT nCtlColor,
+                                WXUINT message,
+                                WXWPARAM wParam,
+                                WXLPARAM lParam);
 
-public:
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  //// IMPLEMENTATION
-  
-  // Windows subclassing
-  void SubclassWin(WXHWND hWnd);
-  void UnsubclassWin(void);
-  virtual long Default(void);
-  virtual bool MSWCommand(WXUINT param, WXWORD id);
-  virtual bool MSWNotify(WXWPARAM wParam, WXLPARAM lParam);
-  virtual wxWindow *FindItem(int id) const;
-  virtual wxWindow *FindItemByHWND(WXHWND hWnd, bool controlOnly = FALSE) const ;
-  virtual void PreDelete(WXHDC dc);              // Allows system cleanup
-  // TO DO: how many of these need to be virtual?
-  virtual WXHWND GetHWND(void) const ;
-  virtual void SetHWND(WXHWND hWnd);
-
-  // Make a Windows extended style from the given wxWindows window style
-  virtual WXDWORD MakeExtendedStyle(long style, bool eliminateBorders = TRUE);
-  // Determine whether 3D effects are wanted
-  virtual WXDWORD Determine3DEffects(WXDWORD defaultBorderStyle, bool *want3D);
-
-  virtual void AddChild(wxWindow *child);         // Adds reference to the child object
-  virtual void RemoveChild(wxWindow *child);   // Removes reference to child
-                                       // (but doesn't delete the child object)
-  virtual void DestroyChildren(void);  // Removes and destroys all children
-
-  inline bool IsBeingDeleted(void);
-
-  // MSW only: TRUE if this control is part of the main control
-  virtual bool ContainsHWND(WXHWND WXUNUSED(hWnd)) const { return FALSE; };
-
-  // Constraint implementation
-  void UnsetConstraints(wxLayoutConstraints *c);
-  inline wxList *GetConstraintsInvolvedIn(void) const ;
-  // Back-pointer to other windows we're involved with, so if we delete
-  // this window, we must delete any constraints we're involved with.
-  void AddConstraintReference(wxWindow *otherWin);
-  void RemoveConstraintReference(wxWindow *otherWin);
-  void DeleteRelatedConstraints(void);
-
-  virtual void ResetConstraints(void);
-  virtual void SetConstraintSizes(bool recurse = TRUE);
-  virtual bool LayoutPhase1(int *noChanges);
-  virtual bool LayoutPhase2(int *noChanges);
-  virtual bool DoPhase(int);
-  // Transforms from sizer coordinate space to actual
-  // parent coordinate space
-  virtual void TransformSizerToActual(int *x, int *y) const ;
-
-  // Set size with transformation to actual coordinates if nec.
-  virtual void SizerSetSize(int x, int y, int w, int h);
-  virtual void SizerMove(int x, int y);
-
-  // Only set/get the size/position of the constraint (if any)
-  virtual void SetSizeConstraint(int x, int y, int w, int h);
-  virtual void MoveConstraint(int x, int y);
-  virtual void GetSizeConstraint(int *w, int *h) const ;
-  virtual void GetClientSizeConstraint(int *w, int *h) const ;
-  virtual void GetPositionConstraint(int *x, int *y) const ;
-
-  wxObject *GetChild(int number) const ;
-
-  void MSWCreate(int id, wxWindow *parent, const char *wclass, wxWindow *wx_win, const char *title,
-               int x, int y, int width, int height,
-               WXDWORD style, const char *dialog_template = NULL,
-               WXDWORD exendedStyle = 0);
-
-  // Actually defined in wx_canvs.cc since requires wxCanvas declaration
-  virtual void MSWDeviceToLogical(float *x, float *y) const ;
-
-  // Create an appropriate wxWindow from a HWND
-  virtual wxWindow* CreateWindowFromHWND(wxWindow* parent, WXHWND hWnd);
-
-  // Make sure the window style reflects the HWND style (roughly)
-  virtual void AdoptAttributesFromHWND(void);
-
-  // Setup background and foreground colours correctly
-  virtual void SetupColours(void);
-
-  // Handlers
-  virtual void MSWOnCreate(WXLPCREATESTRUCT cs);
-  virtual bool MSWOnPaint(void);
-  virtual WXHICON MSWOnQueryDragIcon(void) { return 0; }
-  virtual void MSWOnSize(int x, int y, WXUINT flag);
-  virtual void MSWOnWindowPosChanging(void *lpPos);
-  virtual void MSWOnHScroll(WXWORD nSBCode, WXWORD pos, WXHWND control);
-  virtual void MSWOnVScroll(WXWORD nSBCode, WXWORD pos, WXHWND control);
-  virtual bool MSWOnCommand(WXWORD id, WXWORD cmd, WXHWND control);
-  virtual long MSWOnSysCommand(WXWPARAM wParam, WXLPARAM lParam);
-  virtual bool MSWOnNotify(WXWPARAM wParam, WXLPARAM lParam);
-  virtual WXHBRUSH MSWOnCtlColor(WXHDC dc, WXHWND pWnd, WXUINT nCtlColor,
-                              WXUINT message, WXWPARAM wParam, WXLPARAM lParam);
-  virtual bool MSWOnColorChange(WXHWND hWnd, WXUINT message, WXWPARAM wParam, WXLPARAM lParam);
-  virtual bool MSWOnEraseBkgnd(WXHDC pDC);
-  virtual void MSWOnMenuHighlight(WXWORD item, WXWORD flags, WXHMENU sysmenu);
-  virtual void MSWOnInitMenuPopup(WXHMENU menu, int pos, bool isSystem);
-  virtual bool MSWOnClose(void);
-  virtual bool MSWOnDestroy(void);
-  virtual bool MSWOnSetFocus(WXHWND wnd);
-  virtual bool MSWOnKillFocus(WXHWND wnd);
-  virtual void MSWOnDropFiles(WXWPARAM wParam);
-  virtual bool MSWOnInitDialog(WXHWND hWndFocus);
-  virtual void MSWOnShow(bool show, int status);
-
-  // TODO: rationalise these functions into 1 or 2 which take the
-  // event type as argument.
-  virtual void MSWOnLButtonDown(int x, int y, WXUINT flags);
-  virtual void MSWOnLButtonUp(int x, int y, WXUINT flags);
-  virtual void MSWOnLButtonDClick(int x, int y, WXUINT flags);
-
-  virtual void MSWOnMButtonDown(int x, int y, WXUINT flags);
-  virtual void MSWOnMButtonUp(int x, int y, WXUINT flags);
-  virtual void MSWOnMButtonDClick(int x, int y, WXUINT flags);
-
-  virtual void MSWOnRButtonDown(int x, int y, WXUINT flags);
-  virtual void MSWOnRButtonUp(int x, int y, WXUINT flags);
-  virtual void MSWOnRButtonDClick(int x, int y, WXUINT flags);
-
-  virtual void MSWOnMouseMove(int x, int y, WXUINT flags);
-  virtual void MSWOnMouseEnter(int x, int y, WXUINT flags);
-  virtual void MSWOnMouseLeave(int x, int y, WXUINT flags);
-
-  virtual void MSWOnChar(WXWORD wParam, WXLPARAM lParam, bool isASCII = FALSE);
-
-  virtual bool MSWOnActivate(int flag, bool minimized, WXHWND activate);
-  virtual long MSWOnMDIActivate(long flag, WXHWND activate, WXHWND deactivate);
-
-  virtual bool MSWOnDrawItem(int id, WXDRAWITEMSTRUCT *item);
-  virtual bool MSWOnMeasureItem(int id, WXMEASUREITEMSTRUCT *item);
-
-  virtual void MSWOnJoyDown(int joystick, int x, int y, WXUINT flags);
-  virtual void MSWOnJoyUp(int joystick, int x, int y, WXUINT flags);
-  virtual void MSWOnJoyMove(int joystick, int x, int y, WXUINT flags);
-  virtual void MSWOnJoyZMove(int joystick, int z, WXUINT flags);
-
-  virtual long MSWGetDlgCode();
-
-  // Window procedure
-  virtual long MSWWindowProc(WXUINT nMsg, WXWPARAM wParam, WXLPARAM lParam);
-
-  // Calls an appropriate default window procedure
-  virtual long MSWDefWindowProc(WXUINT nMsg, WXWPARAM wParam, WXLPARAM lParam);
-  virtual bool MSWProcessMessage(WXMSG* pMsg);
-  virtual void MSWDestroyWindow(void);
-
-  // Detach "Window" menu from menu bar so it doesn't get deleted
-  void MSWDetachWindowMenu(void);
-  
-  inline WXFARPROC MSWGetOldWndProc() const;
-  inline void MSWSetOldWndProc(WXFARPROC proc);
-
-  // Define for each class of dialog and control
-  virtual WXHBRUSH OnCtlColor(WXHDC pDC, WXHWND pWnd, WXUINT nCtlColor,
-                       WXUINT message, WXWPARAM wParam, WXLPARAM lParam);
-
-  inline void SetShowing(bool show);
-  inline bool IsUserEnabled(void) const;
-  inline bool GetUseCtl3D(void) const ;
-  inline bool GetTransparentBackground(void) const ;
-
-  // Responds to colour changes: passes event on to children.
-  void OnSysColourChanged(wxSysColourChangedEvent& event);
-
-  // Transfers data to any child controls
-  void OnInitDialog(wxInitDialogEvent& event);
-
-  // Sends an OnInitDialog event, which in turns transfers data to
-  // to the window via validators.
-  virtual void InitDialog(void);
-
-  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-  //// PROTECTED DATA
-protected:
-  int                   m_windowId;
-  long                  m_windowStyle;                         // Store the window's style
-  wxEvtHandler *        m_windowEventHandler;  // Usually is 'this'
-  wxLayoutConstraints * m_constraints;           // Constraints for this window
-  wxList *              m_constraintsInvolvedIn; // List of constraints we're involved in
-  wxSizer *             m_windowSizer;                       // Window's top-level sizer (if any)
-  wxWindow *            m_sizerParent;                      // Window's parent sizer (if any)
-  bool                  m_autoLayout;                            // Whether to call Layout() in OnSize
-  wxWindow *            m_windowParent;                     // Each window always knows its parent
-  wxValidator *         m_windowValidator;
-  // Old window proc, for subclassed controls
-  WXFARPROC             m_oldWndProc;
-  bool                  m_useCtl3D;             // Using CTL3D for this control
-
-  bool                  m_inOnSize;                    // Protection against OnSize reentry
-#ifndef __WIN32__
-  // Pointer to global memory, for EDIT controls that need
-  // special treatment to reduce USER area consumption.
-  WXHGLOBAL             m_globalHandle;
-#endif
+    // Responds to colour changes: passes event on to children.
+    void OnSysColourChanged(wxSysColourChangedEvent& event);
 
-  bool                  m_winEnabled;
-  int                   m_minSizeX;
-  int                   m_minSizeY;
-  int                   m_maxSizeX;
-  int                   m_maxSizeY;
-
-  // Caret data
-  int                   m_caretWidth;
-  int                   m_caretHeight;
-  bool                  m_caretEnabled;
-  bool                  m_caretShown;
-  wxFont                m_windowFont;                               // Window's font
-  bool                  m_isShown;
-  bool                  m_doubleClickAllowed ;
-  wxCursor              m_windowCursor;                        // Window's cursor
-  bool                  m_winCaptured;
-  wxString              m_windowName;                            // Window name
-
-#if USE_EXTENDED_STATICS
-  wxList                m_staticItems;
-#endif
+    // initialize various fields of wxMouseEvent (common part of MSWOnMouseXXX)
+    void InitMouseEvent(wxMouseEvent& event, int x, int y, WXUINT flags);
 
-  wxButton *            m_defaultItem;
+    // check if mouse is in the window
+    bool IsMouseInWindow() const;
 
-  wxColour              m_backgroundColour ;
-  wxColour              m_defaultBackgroundColour;
+    // virtual function for implementing internal idle
+    // behaviour
+    virtual void OnInternalIdle() ;
 
-  wxColour              m_foregroundColour ;
-  wxColour              m_defaultForegroundColour;
+protected:
+    // the window handle
+    WXHWND                m_hWnd;
+
+    // the old window proc (we subclass all windows)
+    WXFARPROC             m_oldWndProc;
+
+    // additional (MSW specific) flags
+    bool                  m_mouseInWindow:1;
+    bool                  m_lastKeydownProcessed:1;
+
+    // the size of one page for scrolling
+    int                   m_xThumbSize;
+    int                   m_yThumbSize;
+
+#if wxUSE_MOUSEEVENT_HACK
+    // the coordinates of the last mouse event and the type of it
+    long                  m_lastMouseX,
+                          m_lastMouseY;
+    int                   m_lastMouseEvent;
+#endif // wxUSE_MOUSEEVENT_HACK
+
+    WXHMENU               m_hMenu; // Menu, if any
+
+    // implement the base class pure virtuals
+    virtual void DoClientToScreen( int *x, int *y ) const;
+    virtual void DoScreenToClient( int *x, int *y ) const;
+    virtual void DoGetPosition( int *x, int *y ) const;
+    virtual void DoGetSize( int *width, int *height ) const;
+    virtual void DoGetClientSize( int *width, int *height ) const;
+    virtual void DoSetSize(int x, int y,
+                           int width, int height,
+                           int sizeFlags = wxSIZE_AUTO);
+    virtual void DoSetClientSize(int width, int height);
+
+    virtual void DoCaptureMouse();
+    virtual void DoReleaseMouse();
+
+    // move the window to the specified location and resize it: this is called
+    // from both DoSetSize() and DoSetClientSize() and would usually just call
+    // ::MoveWindow() except for composite controls which will want to arrange
+    // themselves inside the given rectangle
+    virtual void DoMoveWindow(int x, int y, int width, int height);
+
+#if wxUSE_TOOLTIPS
+    virtual void DoSetToolTip( wxToolTip *tip );
+
+    // process TTN_NEEDTEXT message properly (i.e. fixing the bugs in
+    // comctl32.dll in our code -- see the function body for more info)
+    bool HandleTooltipNotify(WXUINT code,
+                             WXLPARAM lParam,
+                             const wxString& ttip);
+#endif // wxUSE_TOOLTIPS
+
+    // the helper functions used by HandleChar/KeyXXX methods
+    wxKeyEvent CreateKeyEvent(wxEventType evType, int id,
+                              WXLPARAM lParam = 0, WXWPARAM wParam = 0) const;
+
+private:
+    // common part of all ctors
+    void Init();
+
+    // the (non-virtual) handlers for the events
+    bool HandleMove(int x, int y);
+    bool HandleMoving(wxRect& rect);
+    bool HandleJoystickEvent(WXUINT msg, int x, int y, WXUINT flags);
+
+#ifdef __WIN95__
+    bool HandleNotify(int idCtrl, WXLPARAM lParam, WXLPARAM *result);
+#endif // __WIN95__
+
+    // list of disabled children before last call to our Disable()
+    wxWindowList *m_childrenDisabled;
+
+    DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxWindowMSW)
+    DECLARE_NO_COPY_CLASS(wxWindowMSW)
+    DECLARE_EVENT_TABLE()
+};
 
-  bool                  m_backgroundTransparent;
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// inline functions
+// ----------------------------------------------------------------------------
 
-  int                   m_xThumbSize;
-  int                   m_yThumbSize;
+#if WXWIN_COMPATIBILITY_2_4
 
-  float                 m_lastXPos;
-  float                 m_lastYPos;
-  int                   m_lastEvent;
+inline bool wxWindowMSW::GetUseCtl3D() const { return false; }
+inline bool wxWindowMSW::GetTransparentBackground() const { return false; }
+inline void wxWindowMSW::SetTransparent(bool WXUNUSED(t)) { }
 
-  bool                  m_mouseInWindow;
+#endif // WXWIN_COMPATIBILITY_2_4
 
-#if USE_DRAG_AND_DROP
-  wxDropTarget         *m_pDropTarget;    // the current drop target or NULL
-#endif  //USE_DRAG_AND_DROP
+// ---------------------------------------------------------------------------
+// global functions
+// ---------------------------------------------------------------------------
 
-public:
-  WXHWND                m_hWnd;                        // MS Windows window handle
-  WXUINT                m_lastMsg;
-  WXWPARAM              m_lastWParam;
-  WXLPARAM              m_lastLParam;
-  wxRectangle           m_updateRect;             // Bounding box for screen damage area
-#ifdef __WIN32__
-  WXHRGN                m_updateRgn;                  // NT allows access to the rectangle list
-#endif
-  WXHANDLE              m_acceleratorTable;
-  WXHMENU               m_hMenu; // Menu, if any
-  wxList *              m_children;                           // Window's children
-  int                   m_returnCode;
-  bool                  m_isBeingDeleted; // Fudge because can't access parent
-                        // when being deleted
-
-DECLARE_EVENT_TABLE()
-};
+// kbd code translation
+WXDLLEXPORT int wxCharCodeMSWToWX(int keySym);
+WXDLLEXPORT int wxCharCodeWXToMSW(int id, bool *IsVirtual);
 
-////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//// INLINES
-
-inline void *wxWindow::GetHandle(void) const { return (void *)GetHWND(); }
-inline int wxWindow::GetId() const { return m_windowId; }
-inline void wxWindow::SetId(int id) { m_windowId = id; }
-inline wxWindow *wxWindow::GetParent(void) const { return m_windowParent; }
-inline void wxWindow::SetParent(wxWindow *p) { m_windowParent = p; }
-inline wxWindow *wxWindow::GetGrandParent(void) const { return (m_windowParent ? m_windowParent->m_windowParent : NULL); }
-inline wxList *wxWindow::GetChildren() const { return m_children; }
-inline wxFont *wxWindow::GetFont(void) const { return (wxFont *) & m_windowFont; }
-inline wxString wxWindow::GetName(void) const { return m_windowName; }
-inline void wxWindow::SetName(const wxString& name) { m_windowName = name; }
-inline long wxWindow::GetWindowStyleFlag(void) const { return m_windowStyle; }
-inline void wxWindow::SetWindowStyleFlag(long flag) { m_windowStyle = flag; }
-inline void wxWindow::SetDoubleClick(bool flag) { m_doubleClickAllowed = flag; }
-inline bool wxWindow::GetDoubleClick(void) const { return m_doubleClickAllowed; }
-inline void wxWindow::SetEventHandler(wxEvtHandler *handler) { m_windowEventHandler = handler; }
-inline wxEvtHandler *wxWindow::GetEventHandler(void) const { return m_windowEventHandler; }
-inline void wxWindow::SetAutoLayout(bool a) { m_autoLayout = a; }
-inline bool wxWindow::GetAutoLayout(void) const { return m_autoLayout; }
-inline wxLayoutConstraints *wxWindow::GetConstraints(void) const { return m_constraints; }
-inline void wxWindow::SetBackgroundColour(const wxColour& col) { m_backgroundColour = col; };
-inline wxColour wxWindow::GetBackgroundColour(void) const { return m_backgroundColour; };
-inline void wxWindow::SetForegroundColour(const wxColour& col) { m_foregroundColour = col; };
-inline wxColour wxWindow::GetForegroundColour(void) const { return m_foregroundColour; };
-inline void wxWindow::SetDefaultForegroundColour(const wxColour& col) { m_defaultForegroundColour = col; };
-inline wxColour wxWindow::GetDefaultForegroundColour(void) const { return m_defaultForegroundColour; };
-inline void wxWindow::SetDefaultBackgroundColour(const wxColour& col) { m_defaultBackgroundColour = col; };
-inline wxColour wxWindow::GetDefaultBackgroundColour(void) const { return m_defaultBackgroundColour; };
-
-inline wxButton *wxWindow::GetDefaultItem(void) const { return m_defaultItem; }
-inline void wxWindow::SetDefaultItem(wxButton *but) { m_defaultItem = but; }
-inline bool wxWindow::IsRetained(void) const { return ((m_windowStyle & wxRETAINED) == wxRETAINED); }
-
-inline void wxWindow::SetShowing(bool show) { m_isShown = show; }
-inline wxList *wxWindow::GetConstraintsInvolvedIn(void) const { return m_constraintsInvolvedIn; }
-inline wxSizer *wxWindow::GetSizer(void) const { return m_windowSizer; }
-inline wxWindow *wxWindow::GetSizerParent(void) const { return m_sizerParent; }
-inline void wxWindow::SetSizerParent(wxWindow *win) { m_sizerParent = win; }
-inline WXFARPROC wxWindow::MSWGetOldWndProc() const { return m_oldWndProc; }
-inline void wxWindow::MSWSetOldWndProc(WXFARPROC proc) { m_oldWndProc = proc; }
-inline wxValidator *wxWindow::GetValidator(void) const { return m_windowValidator; }
-inline bool wxWindow::IsUserEnabled(void) const { return m_winEnabled; }
-inline bool wxWindow::GetUseCtl3D(void) const { return m_useCtl3D; }
-inline bool wxWindow::GetTransparentBackground(void) const { return m_backgroundTransparent; }
-inline void wxWindow::SetReturnCode(int retCode) { m_returnCode = retCode; }
-inline int wxWindow::GetReturnCode(void) { return m_returnCode; }
-inline bool wxWindow::IsBeingDeleted(void) { return m_isBeingDeleted; }
-
-// Window specific (so far)
-wxWindow* WXDLLEXPORT wxGetActiveWindow(void);
-
-// Allows iteration through damaged rectangles in OnPaint
-class WXDLLEXPORT wxUpdateIterator
+// window creation helper class: before creating a new HWND, instantiate an
+// object of this class on stack - this allows to process the messages sent to
+// the window even before CreateWindow() returns
+class wxWindowCreationHook
 {
-  int rects;                                           // How many rects in Update region
-  int current;                                         // Current rectangle index
-  void *rp;                                            // current rectangle
-#ifdef __WIN32__
-  WXRGNDATA *rlist;                                    // Storage for regiondata
-#endif
-
- public:
-  wxUpdateIterator(wxWindow* wnd);
-  ~wxUpdateIterator(void);
-
-  operator int (void);
-  wxUpdateIterator* operator ++(int);
-  void GetRect(wxRectangle *rect);
-  int GetX();
-  int GetY();
-  int GetW();
-  int GetH();
+public:
+    wxWindowCreationHook(wxWindowMSW *winBeingCreated);
+    ~wxWindowCreationHook();
 };
 
-WXDLLEXPORT_DATA(extern wxList) wxTopLevelWindows;
-
-int WXDLLEXPORT wxCharCodeMSWToWX(int keySym);
-int WXDLLEXPORT wxCharCodeWXToMSW(int id, bool *IsVirtual);
-
-// Allocates control ids
-int WXDLLEXPORT NewControlId(void);
-
 #endif
-    // __WINDOWH__
+    // _WX_WINDOW_H_