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fixed data format cast (patch 528965)
[wxWidgets.git] / wxPython / CHANGES.txt
index 5d91cdb7c2c9069dbd2589383b2bbd5ecf6b1f80..623386fb63f38010c6e8a1d78a5ee6919a95ad79 100644 (file)
@@ -28,6 +28,52 @@ for each item, as well as optional column or row spanning.  Cells with
 no item assigned to it are just left blank.  Stretchable rows or
 columns are specified and work the same as in wxFlexGridSizer.
 
+Updated XRCed from Roman Rolinsky
+
+Added wxBufferedDC.
+
+Upgraded wxSTC from Scintilla 1.40 to Scintilla 1.45
+
+UNICODE!
+
+    wxWindows/wxPython can be compiled with unicode support enabled or
+    disabled.  Previous to wxPython 2.3.3 non-unicode mode was always
+    used.  Starting with 2.3.3 either mode is supported, but only if
+    it is also available in wxWindow on the platform.  Currently
+    wxWindows only supports unicode on MS Windows platforms, but with
+    the recent release of GTK+ 2.0 it is only a matter of time until
+    it can be done on wxGTK (Linux and other unixes) as well.
+
+    Unicode works best on platforms in the NT branch of the Windows
+    family tree (NT, win2k, XP) but it is now also possible to use the
+    same unicode binaries on win95/98/ME platforms as well!  This is
+    done by using a special library and DLL in the application called
+    MSLU, (Microsoft Layer for Unicode).  It simply gets out of the
+    way if the app is run on an NT box, or if run on a win9x box it
+    loads a special DLL that provides the unicode versions of the
+    windows API.  So far I have not been able to get this to work on
+    win9x with the stock python.exe and pythonw.exe executables.
+    Instead I've had to rebuild the Python loaders linked with this
+    MSLU library from Microsoft.  I'd like to find a way to build
+    wxWindows/wxPython such that this is not needed...
+
+    So how do you use it?  It's very simple.  When unicode is enabled,
+    then all functions and methods in wxPython that return a wxString
+    from the C++ function will return a Python unicode object, and
+    parameters to C++ functions/methods that expect a wxString can
+    accept either a Python string or unicode object.  If a string
+    object is passed then it will be decoded into unicode using the
+    converter pointed to by wxConvCurrent, which will use the default
+    system encoding.  If you need to use a string in some other
+    encoding then you should convert it to unicode using the Python
+    codecs first and then pass the unicode string to the wxPython
+    method.
+
+
+Bad news: The API for adding tools to toolbars has changed again.
+Good news: Toolbar tools can now have labels!
+
+
 
 
 2.3.2.1