]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - interface/wx/event.h
Don't set Unicode key code in key events to non-Unicode values in wxGTK.
[wxWidgets.git] / interface / wx / event.h
index dc010cc28d5383fb55421456ac5ab52560a610dc..6edde5f8d0f3d2d0e97a753b284285053b3b3ced 100644 (file)
@@ -4,7 +4,7 @@
 //              wxEvent-derived classes
 // Author:      wxWidgets team
 // RCS-ID:      $Id$
-// Licence:     wxWindows license
+// Licence:     wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 /**
@@ -463,10 +463,10 @@ public:
         The normal order of event table searching is as follows:
         -# wxApp::FilterEvent() is called. If it returns anything but @c -1
            (default) the processing stops here.
-        -# If the object is disabled (via a call to wxEvtHandler::SetEvtHandlerEnabled)
-           the function skips to step (7).
         -# TryBefore() is called (this is where wxValidator are taken into
            account for wxWindow objects). If this returns @true, the function exits.
+        -# If the object is disabled (via a call to wxEvtHandler::SetEvtHandlerEnabled)
+           the function skips to step (7).
         -# Dynamic event table of the handlers bound using Bind<>() is
            searched. If a handler is found, it is executed and the function
            returns @true unless the handler used wxEvent::Skip() to indicate
@@ -489,8 +489,8 @@ public:
            processed, ProcessEvent() on wxTheApp object is called as the last
            step.
 
-        Notice that steps (2)-(6) are performed in ProcessEventHere() which is
-        called by this function.
+        Notice that steps (2)-(6) are performed in ProcessEventLocally()
+        which is called by this function.
 
         @param event
             Event to process.
@@ -503,21 +503,30 @@ public:
     virtual bool ProcessEvent(wxEvent& event);
 
     /**
-        Try to process the event in this event handler.
+        Try to process the event in this handler and all those chained to it.
+
+        As explained in ProcessEvent() documentation, the event handlers may be
+        chained in a doubly-linked list. This function tries to process the
+        event in this handler (including performing any pre-processing done in
+        TryBefore(), e.g. applying validators) and all those following it in
+        the chain until the event is processed or the chain is exhausted.
 
-        This method is called from ProcessEvent(), please see the detailed
-        description of the event processing logic there.
+        This function is called from ProcessEvent() and, in turn, calls
+        TryThis() for each handler in turn. It is not virtual and so cannot be
+        overridden but can, and should, be called to forward an event to
+        another handler instead of ProcessEvent() which would result in a
+        duplicate call to TryAfter(), e.g. resulting in all unprocessed events
+        being sent to the application object multiple times.
 
-        It is @em not virtual and so may not be overridden but it does call
-        virtual TryBefore() which may be overridden.
+        @since 2.9.1
 
         @param event
             Event to process.
         @return
-            @true if this object itself defines a handler for this event and
-            the handler didn't skip the event.
+            @true if this handler of one of those chained to it processed the
+            event.
      */
-    bool ProcessEventHere(wxEvent& event);
+    bool ProcessEventLocally(wxEvent& event);
 
     /**
         Processes an event by calling ProcessEvent() and handles any exceptions
@@ -1083,10 +1092,29 @@ protected:
         };
         @endcode
 
-        @see ProcessEvent(), ProcessEventHere()
+        @see ProcessEvent()
      */
     virtual bool TryBefore(wxEvent& event);
 
+    /**
+        Try to process the event in this event handler.
+
+        This method is called from ProcessEventLocally() and thus, indirectly,
+        from ProcessEvent(), please see the detailed description of the event
+        processing logic there.
+
+        It is currently @em not virtual and so may not be overridden.
+
+        @since 2.9.1
+
+        @param event
+            Event to process.
+        @return
+            @true if this object itself defines a handler for this event and
+            the handler didn't skip the event.
+     */
+    bool TryThis(wxEvent& event);
+
     /**
         Method called by ProcessEvent() as last resort.
 
@@ -1112,7 +1140,7 @@ protected:
         };
         @endcode
 
-        @see ProcessEvent(), ProcessEventHere()
+        @see ProcessEvent()
      */
     virtual bool TryAfter(wxEvent& event);
 };
@@ -1547,16 +1575,8 @@ public:
 
     A paint event is sent when a window's contents needs to be repainted.
 
-    Please notice that in general it is impossible to change the drawing of a
-    standard control (such as wxButton) and so you shouldn't attempt to handle
-    paint events for them as even if it might work on some platforms, this is
-    inherently not portable and won't work everywhere.
-
-    @remarks
-    Note that in a paint event handler, the application must always create a
-    wxPaintDC object, even if you do not use it. Otherwise, under MS Windows,
-    refreshing for this and other windows will go wrong.
-    For example:
+    The handler of this event must create a wxPaintDC object and use it for
+    painting the window contents. For example:
     @code
     void MyWindow::OnPaint(wxPaintEvent& event)
     {
@@ -1565,6 +1585,12 @@ public:
         DrawMyDocument(dc);
     }
     @endcode
+
+    Notice that you must @e not create other kinds of wxDC (e.g. wxClientDC or
+    wxWindowDC) in EVT_PAINT handlers and also don't create wxPaintDC outside
+    of this event handlers.
+
+
     You can optimize painting by retrieving the rectangles that have been damaged
     and only repainting these. The rectangles are in terms of the client area,
     and are unscrolled, so you will need to do some calculations using the current
@@ -1601,6 +1627,12 @@ public:
     }
     @endcode
 
+    @remarks
+    Please notice that in general it is impossible to change the drawing of a
+    standard control (such as wxButton) and so you shouldn't attempt to handle
+    paint events for them as even if it might work on some platforms, this is
+    inherently not portable and won't work everywhere.
+
 
     @beginEventTable{wxPaintEvent}
     @event{EVT_PAINT(func)}
@@ -1982,17 +2014,17 @@ public:
     @event{EVT_RIGHT_DCLICK(func)}
         Process a @c wxEVT_RIGHT_DCLICK event.
     @event{EVT_MOUSE_AUX1_DOWN(func)}
-        Process a @c wxEVT_MOUSE_AUX1_DOWN event.
+        Process a @c wxEVT_AUX1_DOWN event.
     @event{EVT_MOUSE_AUX1_UP(func)}
-        Process a @c wxEVT_MOUSE_AUX1_UP event.
+        Process a @c wxEVT_AUX1_UP event.
     @event{EVT_MOUSE_AUX1_DCLICK(func)}
-        Process a @c wxEVT_MOUSE_AUX1_DCLICK event.
+        Process a @c wxEVT_AUX1_DCLICK event.
     @event{EVT_MOUSE_AUX2_DOWN(func)}
-        Process a @c wxEVT_MOUSE_AUX2_DOWN event.
+        Process a @c wxEVT_AUX2_DOWN event.
     @event{EVT_MOUSE_AUX2_UP(func)}
-        Process a @c wxEVT_MOUSE_AUX2_UP event.
+        Process a @c wxEVT_AUX2_UP event.
     @event{EVT_MOUSE_AUX2_DCLICK(func)}
-        Process a @c wxEVT_MOUSE_AUX2_DCLICK event.
+        Process a @c wxEVT_AUX2_DCLICK event.
     @event{EVT_MOTION(func)}
         Process a @c wxEVT_MOTION event.
     @event{EVT_ENTER_WINDOW(func)}
@@ -3822,13 +3854,6 @@ typedef int wxEventType;
 */
 wxEventType wxEVT_NULL;
 
-/**
-    Initializes a new event type using wxNewEventType().
-
-    @deprecated Use wxDEFINE_EVENT() instead
-*/
-#define DEFINE_EVENT_TYPE(name)     const wxEventType name = wxNewEventType();
-
 /**
     Generates a new unique event type.
 
@@ -3925,9 +3950,9 @@ wxEventType wxNewEventType();
 
     ...
 
-    BEGIN_EVENT_TABLE(MyFrame, wxFrame)
+    wxBEGIN_EVENT_TABLE(MyFrame, wxFrame)
         EVT_MY(wxID_ANY, MyFrame::OnMyEvent)
-    END_EVENT_TABLE()
+    wxEND_EVENT_TABLE()
     @endcode
 
     @param evt
@@ -3957,38 +3982,39 @@ wxEventType wxNewEventType();
 #define wx__DECLARE_EVT0(evt, fn) \
     wx__DECLARE_EVT1(evt, wxID_ANY, fn)
 
-
 /**
     Use this macro inside a class declaration to declare a @e static event table
     for that class.
 
-    In the implementation file you'll need to use the BEGIN_EVENT_TABLE()
-    and the END_EVENT_TABLE() macros, plus some additional @c EVT_xxx macro
+    In the implementation file you'll need to use the wxBEGIN_EVENT_TABLE()
+    and the wxEND_EVENT_TABLE() macros, plus some additional @c EVT_xxx macro
     to capture events.
+    
+    Note that this macro requires a final semicolon.
 
     @see @ref overview_events_eventtables
 */
-#define DECLARE_EVENT_TABLE()
+#define wxDECLARE_EVENT_TABLE()
 
 /**
     Use this macro in a source file to start listing @e static event handlers
     for a specific class.
 
-    Use END_EVENT_TABLE() to terminate the event-declaration block.
+    Use wxEND_EVENT_TABLE() to terminate the event-declaration block.
 
     @see @ref overview_events_eventtables
 */
-#define BEGIN_EVENT_TABLE(theClass, baseClass)
+#define wxBEGIN_EVENT_TABLE(theClass, baseClass)
 
 /**
     Use this macro in a source file to end listing @e static event handlers
     for a specific class.
 
-    Use BEGIN_EVENT_TABLE() to start the event-declaration block.
+    Use wxBEGIN_EVENT_TABLE() to start the event-declaration block.
 
     @see @ref overview_events_eventtables
 */
-#define END_EVENT_TABLE()
+#define wxEND_EVENT_TABLE()
 
 /**
     In a GUI application, this function posts @a event to the specified @e dest