]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/window.h
Updated version to 2.3.2 so apps can test for differences in new merged source
[wxWidgets.git] / include / wx / window.h
index 8aa851a82a674abfbb9f5c0afd9f606b8905106a..93818581c6a0676c186db2a0d8cda917a02146fa 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 // Name:        window.h
-// Purpose:     wxWindowBase class - the interface of wxWindowBase
+// Purpose:     wxWindowBase class - the interface of wxWindow
 // Author:      Vadim Zeitlin
 // Modified by:
 // Created:     01/02/97
 #include "wx/font.h"            // so we can't do without them
 #include "wx/colour.h"
 #include "wx/region.h"
-#include "wx/accel.h"
+#include "wx/utils.h"
+
+#include "wx/validate.h"        // for wxDefaultValidator (always include it)
+
+#if wxUSE_ACCEL
+    #include "wx/accel.h"
+#endif // wxUSE_ACCEL
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // forward declarations
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
+class WXDLLEXPORT wxCaret;
 class WXDLLEXPORT wxClientData;
 class WXDLLEXPORT wxControl;
 class WXDLLEXPORT wxCursor;
@@ -44,7 +51,6 @@ class WXDLLEXPORT wxLayoutConstraints;
 class WXDLLEXPORT wxResourceTable;
 class WXDLLEXPORT wxSizer;
 class WXDLLEXPORT wxToolTip;
-class WXDLLEXPORT wxValidator;
 class WXDLLEXPORT wxWindowBase;
 class WXDLLEXPORT wxWindow;
 
@@ -52,7 +58,7 @@ class WXDLLEXPORT wxWindow;
 // (pseudo)template list classes
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-WX_DECLARE_LIST_3(wxWindow, wxWindowBase, wxWindowList, wxWindowListNode);
+WX_DECLARE_LIST_3(wxWindow, wxWindowBase, wxWindowList, wxWindowListNode, class WXDLLEXPORT);
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // global variables
@@ -66,6 +72,14 @@ WXDLLEXPORT_DATA(extern wxWindowList) wxTopLevelWindows;
 // TODO move into a separate header?
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
+// what kind of client data do we have?
+enum wxClientDataType
+{
+    wxClientData_None,    // we don't know yet because we don't have it at all
+    wxClientData_Object,  // our client data is typed and we own it
+    wxClientData_Void     // client data is untyped and we don't own it
+};
+
 class wxClientData
 {
 public:
@@ -98,8 +112,6 @@ private:
 
 class WXDLLEXPORT wxWindowBase : public wxEvtHandler
 {
-    DECLARE_ABSTRACT_CLASS(wxWindowBase);
-
 public:
     // creating the window
     // -------------------
@@ -113,6 +125,7 @@ public:
                     const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
                     const wxSize& size = wxDefaultSize,
                     long style = 0,
+                    const wxValidator& validator = wxDefaultValidator,
                     const wxString& name = wxPanelNameStr);
 
     virtual ~wxWindowBase();
@@ -156,8 +169,8 @@ public:
 
         // label is just the same as the title (but for, e.g., buttons it
         // makes more sense to speak about labels)
-    void SetLabel(const wxString& label) { SetTitle(label); }
-    wxString GetLabel() const { return GetTitle(); }
+    virtual void SetLabel(const wxString& label) { SetTitle(label); }
+    virtual wxString GetLabel() const { return GetTitle(); }
 
         // the window name is used for ressource setting in X, it is not the
         // same as the window title/label
@@ -196,11 +209,11 @@ public:
     void SetSize(const wxRect& rect, int sizeFlags = wxSIZE_AUTO)
         { DoSetSize(rect.x, rect.y, rect.width, rect.height, sizeFlags); }
 
-    void Move( int x, int y )
-        { DoSetSize( x, y, -1, -1, wxSIZE_USE_EXISTING ); }
+    void Move(int x, int y, int flags = wxSIZE_USE_EXISTING)
+        { DoSetSize(x, y, -1, -1, flags); }
 
-    void Move(const wxPoint& pt)
-        { Move(pt.x, pt.y); }
+    void Move(const wxPoint& pt, int flags = wxSIZE_USE_EXISTING)
+        { Move(pt.x, pt.y, flags); }
 
         // Z-order
     virtual void Raise() = 0;
@@ -252,9 +265,42 @@ public:
         return wxSize(w, h);
     }
 
+        // get the origin of the client area of the window relative to the
+        // window top left corner (the client area may be shifted because of
+        // the borders, scrollbars, other decorations...)
+    virtual wxPoint GetClientAreaOrigin() const;
+
+        // get the client rectangle in window (i.e. client) coordinates
+    wxRect GetClientRect() const
+    {
+        return wxRect(GetClientAreaOrigin(), GetClientSize());
+    }
+
+        // get the size best suited for the window (in fact, minimal
+        // acceptable size using which it will still look "nice")
+    wxSize GetBestSize() const { return DoGetBestSize(); }
+    void GetBestSize(int *w, int *h) const
+    {
+        wxSize s = DoGetBestSize();
+        if ( w )
+            *w = s.x;
+        if ( h )
+            *h = s.y;
+    }
+
+        // the generic centre function - centers the window on parent by
+        // default or on screen if it doesn't have parent or
+        // wxCENTER_ON_SCREEN flag is given
+    void Centre( int direction = wxBOTH );
+    void Center( int direction = wxBOTH ) { Centre(direction); }
+
+        // centre on screen (only works for top level windows)
+    void CentreOnScreen(int dir = wxBOTH) { Centre(dir | wxCENTER_ON_SCREEN); }
+    void CenterOnScreen(int dir = wxBOTH) { CentreOnScreen(dir); }
+
         // centre with respect to the the parent window
-    void Centre( int direction = wxHORIZONTAL );
-    void Center( int direction = wxHORIZONTAL ) { Centre(direction); }
+    void CentreOnParent(int dir = wxBOTH) { Centre(dir | wxCENTER_FRAME); }
+    void CenterOnParent(int dir = wxBOTH) { CentreOnParent(dir); }
 
         // set window size to wrap around its children
     virtual void Fit();
@@ -264,6 +310,11 @@ public:
                                int maxW = -1, int maxH = -1,
                                int incW = -1, int incH = -1 );
 
+    int GetMinWidth() const { return m_minWidth; }
+    int GetMinHeight() const { return m_minHeight; }
+    int GetMaxWidth() const { return m_maxWidth; }
+    int GetMaxHeight() const { return m_maxHeight; }
+
     // window state
     // ------------
 
@@ -289,13 +340,19 @@ public:
     long GetWindowStyle() const { return GetWindowStyleFlag(); }
 
     bool HasFlag(int flag) const { return (m_windowStyle & flag) != 0; }
+    virtual bool IsRetained() const { return HasFlag(wxRETAINED); }
 
-    virtual bool IsRetained() const
-        { return (m_windowStyle & wxRETAINED) != 0; }
+        // extra style: the less often used style bits which can't be set with
+        // SetWindowStyleFlag()
+    void SetExtraStyle(long exStyle) { m_exStyle = exStyle; }
+    long GetExtraStyle() const { return m_exStyle; }
 
         // make the window modal (all other windows unresponsive)
     virtual void MakeModal(bool modal = TRUE);
 
+    virtual void SetThemeEnabled(bool enableTheme) { m_themeEnabled = enableTheme; }
+    virtual bool GetThemeEnabled() const { return m_themeEnabled; }
+
     // focus handling
     // --------------
 
@@ -308,6 +365,11 @@ public:
         // can this window have focus?
     virtual bool AcceptsFocus() const { return IsShown() && IsEnabled(); }
 
+        // can this window be given focus by keyboard navigation? if not, the
+        // only way to give it focus (provided it accepts it at all) is to
+        // click it
+    virtual bool AcceptsFocusFromKeyboard() const { return AcceptsFocus(); }
+
     // parent/children relations
     // -------------------------
 
@@ -320,7 +382,7 @@ public:
     inline wxWindow *GetGrandParent() const;
 
         // is this window a top level one?
-    bool IsTopLevel() const { return m_parent != 0; }
+    virtual bool IsTopLevel() const;
 
         // it doesn't really change parent, use ReParent() instead
     void SetParent( wxWindowBase *parent ) { m_parent = (wxWindow *)parent; }
@@ -352,29 +414,28 @@ public:
     void PushEventHandler( wxEvtHandler *handler );
     wxEvtHandler *PopEventHandler( bool deleteHandler = FALSE );
 
-    // validators and client data
-    // --------------------------
+    // validators
+    // ----------
 
+#if wxUSE_VALIDATORS
         // a window may have an associated validator which is used to control
         // user input
     virtual void SetValidator( const wxValidator &validator );
     virtual wxValidator *GetValidator() { return m_windowValidator; }
+#endif // wxUSE_VALIDATORS
+
+    // client data
+    // -----------
 
         // each window may have associated client data: either a pointer to
         // wxClientData object in which case it is managed by the window (i.e.
         // it will delete the data when it's destroyed) or an untyped pointer
-        // which won't be deleted by the window
-    virtual void SetClientObject( wxClientData *data )
-    {
-        if ( m_clientObject )
-            delete m_clientObject;
-
-        m_clientObject = data;
-    }
-    virtual wxClientData *GetClientObject() const { return m_clientObject; }
+        // which won't be deleted by the window - but not both of them
+    void SetClientObject( wxClientData *data ) { DoSetClientObject(data); }
+    wxClientData *GetClientObject() const { return DoGetClientObject(); }
 
-    virtual void SetClientData( void *data ) { m_clientData = data; }
-    virtual void *GetClientData() const { return m_clientData; }
+    void SetClientData( void *data ) { DoSetClientData(data); }
+    void *GetClientData() const { return DoGetClientData(); }
 
     // dialog oriented functions
     // -------------------------
@@ -388,12 +449,14 @@ public:
 
     virtual void InitDialog();
 
+#if wxUSE_ACCEL
     // accelerators
     // ------------
     virtual void SetAcceleratorTable( const wxAcceleratorTable& accel )
         { m_acceleratorTable = accel; }
     wxAcceleratorTable *GetAcceleratorTable()
         { return &m_acceleratorTable; }
+#endif // wxUSE_ACCEL
 
     // dialog units translations
     // -------------------------
@@ -424,6 +487,13 @@ public:
     virtual void CaptureMouse() = 0;
     virtual void ReleaseMouse() = 0;
 
+        // get the window which currently captures the mouse or NULL
+    static wxWindow *GetCapture();
+
+        // does this window have the capture?
+    virtual bool HasCapture() const
+        { return (wxWindow *)this == GetCapture(); }
+
     // painting the window
     // -------------------
 
@@ -431,6 +501,13 @@ public:
         // will be repainted
     virtual void Refresh( bool eraseBackground = TRUE,
                           const wxRect *rect = (const wxRect *) NULL ) = 0;
+
+        // a less awkward wrapper for Refresh
+    void RefreshRect(const wxRect& rect) { Refresh(TRUE, &rect); }
+
+        // repaint all invalid areas of the window immediately
+    virtual void Update() { }
+
         // clear the window entirely
     virtual void Clear() = 0;
 
@@ -442,6 +519,9 @@ public:
     const wxRegion& GetUpdateRegion() const { return m_updateRegion; }
     wxRegion& GetUpdateRegion() { return m_updateRegion; }
 
+        // get the update rectangleregion bounding box in client coords
+    wxRect GetUpdateClientRect() const;
+
         // these functions verify whether the given point/rectangle belongs to
         // (or at least intersects with) the update region
     bool IsExposed( int x, int y ) const;
@@ -475,6 +555,13 @@ public:
     const wxFont& GetFont() const { return m_font; }
     wxFont& GetFont() { return m_font; }
 
+#if wxUSE_CARET
+        // associate a caret with the window
+    void SetCaret(wxCaret *caret);
+        // get the current caret (may be NULL)
+    wxCaret *GetCaret() const { return m_caret; }
+#endif // wxUSE_CARET
+
         // get the (average) character size for the current font
     virtual int GetCharHeight() const = 0;
     virtual int GetCharWidth() const = 0;
@@ -488,11 +575,16 @@ public:
                                const wxFont *theFont = (const wxFont *) NULL)
                                const = 0;
 
+    // client <-> screen coords
+    // ------------------------
+
         // translate to/from screen/client coordinates (pointers may be NULL)
     void ClientToScreen( int *x, int *y ) const
         { DoClientToScreen(x, y); }
     void ScreenToClient( int *x, int *y ) const
         { DoScreenToClient(x, y); }
+
+        // wxPoint interface to do the same thing
     wxPoint ClientToScreen(const wxPoint& pt) const
     {
         int x = pt.x, y = pt.y;
@@ -509,20 +601,43 @@ public:
         return wxPoint(x, y);
     }
 
+        // test where the given (in client coords) point lies
+    wxHitTest HitTest(wxCoord x, wxCoord y) const
+        { return DoHitTest(x, y); }
+
+    wxHitTest HitTest(const wxPoint& pt) const
+        { return DoHitTest(pt.x, pt.y); }
+
     // misc
     // ----
 
+    // get the window border style: uses the current style and falls back to
+    // the default style for this class otherwise (see GetDefaultBorder())
+    wxBorder GetBorder() const;
+
     void UpdateWindowUI();
 
-    virtual bool PopupMenu( wxMenu *menu, int x, int y ) = 0;
+#if wxUSE_MENUS
+    bool PopupMenu( wxMenu *menu, const wxPoint& pos )
+        { return DoPopupMenu(menu, pos.x, pos.y); }
+    bool PopupMenu( wxMenu *menu, int x, int y )
+        { return DoPopupMenu(menu, x, y); }
+#endif // wxUSE_MENUS
 
     // scrollbars
     // ----------
 
+        // does the window have the scrollbar for this orientation?
+    bool HasScrollbar(int orient) const
+    {
+        return (m_windowStyle &
+                (orient == wxHORIZONTAL ? wxHSCROLL : wxVSCROLL)) != 0;
+    }
+
         // configure the window scrollbars
     virtual void SetScrollbar( int orient,
                                int pos,
-                               int thumbVisible,
+                               int thumbvisible,
                                int range,
                                bool refresh = TRUE ) = 0;
     virtual void SetScrollPos( int orient, int pos, bool refresh = TRUE ) = 0;
@@ -534,8 +649,24 @@ public:
     virtual void ScrollWindow( int dx, int dy,
                                const wxRect* rect = (wxRect *) NULL ) = 0;
 
+    // context-sensitive help
+    // ----------------------
+
+    // these are the convenience functions wrapping wxHelpProvider methods
+
+#if wxUSE_HELP
+        // associate this help text with this window
+    void SetHelpText(const wxString& text);
+        // associate this help text with all windows with the same id as this
+        // one
+    void SetHelpTextForId(const wxString& text);
+        // get the help string associated with this window (may be empty)
+    wxString GetHelpText() const;
+#endif // wxUSE_HELP
+
     // tooltips
     // --------
+
 #if wxUSE_TOOLTIPS
         // the easiest way to set a tooltip for a window is to use this method
     void SetToolTip( const wxString &tip );
@@ -583,10 +714,9 @@ public:
     virtual void SetConstraintSizes(bool recurse = TRUE);
     virtual bool LayoutPhase1(int *noChanges);
     virtual bool LayoutPhase2(int *noChanges);
-    virtual bool DoPhase(int);
+    virtual bool DoPhase(int phase);
 
         // these methods are virtual but normally won't be overridden
-    virtual void TransformSizerToActual(int *x, int *y) const ;
     virtual void SetSizeConstraint(int x, int y, int w, int h);
     virtual void MoveConstraint(int x, int y);
     virtual void GetSizeConstraint(int *w, int *h) const ;
@@ -597,12 +727,6 @@ public:
         // TODO: what are they and how do they work??
     void SetSizer( wxSizer *sizer );
     wxSizer *GetSizer() const { return m_windowSizer; }
-
-    void SetSizerParent( wxWindowBase *win ) { m_sizerParent = win; }
-    wxWindowBase *GetSizerParent() const { return m_sizerParent; }
-
-    virtual void SizerSetSize(int x, int y, int w, int h);
-    virtual void SizerMove(int x, int y);
 #endif // wxUSE_CONSTRAINTS
 
     // backward compatibility
@@ -622,6 +746,10 @@ public:
         // event handlers
     void OnSysColourChanged( wxSysColourChangedEvent& event );
     void OnInitDialog( wxInitDialogEvent &event );
+    void OnMiddleClick( wxMouseEvent& event );
+#if wxUSE_HELP
+    void OnHelp(wxHelpEvent& event);
+#endif // wxUSE_HELP
 
         // get the haqndle of the window for the underlying window system: this
         // is only used for wxWin itself or for user code which wants to call
@@ -646,8 +774,10 @@ protected:
     // changed with SetEventHandler()
     wxEvtHandler        *m_eventHandler;
 
+#if wxUSE_VALIDATORS
     // associated validator or NULL if none
     wxValidator         *m_windowValidator;
+#endif // wxUSE_VALIDATORS
 
 #if wxUSE_DRAG_AND_DROP
     wxDropTarget        *m_dropTarget;
@@ -658,18 +788,29 @@ protected:
     wxFont               m_font;
     wxColour             m_backgroundColour, m_foregroundColour;
 
+#if wxUSE_CARET
+    wxCaret             *m_caret;
+#endif // wxUSE_CARET
+
     // the region which should be repainted in response to paint event
     wxRegion             m_updateRegion;
 
+#if wxUSE_ACCEL
     // the accelerator table for the window which translates key strokes into
     // command events
     wxAcceleratorTable   m_acceleratorTable;
+#endif // wxUSE_ACCEL
 
     // user data associated with the window: either an object which will be
     // deleted by the window when it's deleted or some raw pointer which we do
-    // nothing with
-    wxClientData        *m_clientObject;
-    void                *m_clientData;
+    // nothing with - only one type of data can be used with the given window
+    // (i.e. you cannot set the void data and then associate the window with
+    // wxClientData or vice versa)
+    union
+    {
+        wxClientData *m_clientObject;
+        void         *m_clientData;
+    };
 
     // the tooltip for this window (may be NULL)
 #if wxUSE_TOOLTIPS
@@ -699,19 +840,42 @@ protected:
     bool                 m_isBeingDeleted:1;
 
     // window attributes
-    long                 m_windowStyle;
+    long                 m_windowStyle,
+                         m_exStyle;
     wxString             m_windowName;
+    bool                 m_themeEnabled;
 
 protected:
     // common part of all ctors: it is not virtual because it is called from
     // ctor
     void InitBase();
 
+    // override this to change the default (i.e. used when no style is
+    // specified) border for the window class
+    virtual wxBorder GetDefaultBorder() const;
+
     // get the default size for the new window if no explicit size given
     // FIXME why 20 and not 30, 10 or ...?
     static int WidthDefault(int w) { return w == -1 ? 20 : w; }
     static int HeightDefault(int h) { return h == -1 ? 20 : h; }
 
+    // set the best size for the control if the default size was given:
+    // replaces the fields of size == -1 with the best values for them and
+    // calls SetSize() if needed
+    void SetBestSize(const wxSize& size)
+    {
+        if ( size.x == -1 || size.y == -1 )
+        {
+            wxSize sizeBest = DoGetBestSize();
+            if ( size.x != -1 )
+                sizeBest.x = size.x;
+            if ( size.y != -1 )
+                sizeBest.y = size.y;
+
+            SetSize(sizeBest);
+        }
+    }
+
     // more pure virtual functions
     // ---------------------------
 
@@ -728,11 +892,18 @@ protected:
     virtual void DoClientToScreen( int *x, int *y ) const = 0;
     virtual void DoScreenToClient( int *x, int *y ) const = 0;
 
+    virtual wxHitTest DoHitTest(wxCoord x, wxCoord y) const;
+
     // retrieve the position/size of the window
     virtual void DoGetPosition( int *x, int *y ) const = 0;
     virtual void DoGetSize( int *width, int *height ) const = 0;
     virtual void DoGetClientSize( int *width, int *height ) const = 0;
 
+    // get the size which best suits the window: for a control, it would be
+    // the minimal size which doesn't truncate the control, for a panel - the
+    // same size as it would have after a call to Fit()
+    virtual wxSize DoGetBestSize() const;
+
     // this is the virtual function to be overriden in any derived class which
     // wants to change how SetSize() or Move() works - it is called by all
     // versions of these functions in the base class
@@ -743,15 +914,36 @@ protected:
     // same as DoSetSize() for the client size
     virtual void DoSetClientSize(int width, int height) = 0;
 
+    // move the window to the specified location and resize it: this is called
+    // from both DoSetSize() and DoSetClientSize() and would usually just
+    // reposition this window except for composite controls which will want to
+    // arrange themselves inside the given rectangle
+    virtual void DoMoveWindow(int x, int y, int width, int height) = 0;
+
 #if wxUSE_TOOLTIPS
     virtual void DoSetToolTip( wxToolTip *tip );
 #endif // wxUSE_TOOLTIPS
 
+#if wxUSE_MENUS
+    virtual bool DoPopupMenu( wxMenu *menu, int x, int y ) = 0;
+#endif // wxUSE_MENUS
+
+    // client data accessors
+    virtual void DoSetClientObject( wxClientData *data );
+    virtual wxClientData *DoGetClientObject() const;
+
+    virtual void DoSetClientData( void *data );
+    virtual void *DoGetClientData() const;
+
+    // what kind of data do we have?
+    wxClientDataType m_clientDataType;
+
 private:
     // contains the last id generated by NewControlId
     static int ms_lastControlId;
 
-    DECLARE_NO_COPY_CLASS(wxWindowBase);
+    DECLARE_ABSTRACT_CLASS(wxWindowBase)
+    DECLARE_NO_COPY_CLASS(wxWindowBase)
     DECLARE_EVENT_TABLE()
 };
 
@@ -759,18 +951,35 @@ private:
 // now include the declaration of wxWindow class
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
+// include the declaration of the platform-specific class
 #if defined(__WXMSW__)
+    #if !defined(__WXUNIVERSAL__)
+        #define wxWindowMSW wxWindow
+        #define sm_classwxWindowMSW sm_classwxWindow
+    #endif // wxUniv
     #include "wx/msw/window.h"
 #elif defined(__WXMOTIF__)
     #include "wx/motif/window.h"
 #elif defined(__WXGTK__)
+    #if !defined(__WXUNIVERSAL__)
+        #define wxWindowGTK wxWindow
+        #define sm_classwxWindowGTK sm_classwxWindow
+    #endif // wxUniv
     #include "wx/gtk/window.h"
 #elif defined(__WXQT__)
     #include "wx/qt/window.h"
 #elif defined(__WXMAC__)
     #include "wx/mac/window.h"
+#elif defined(__WXPM__)
+    #include "wx/os2/window.h"
 #endif
 
+// for wxUniversal, we now derive the real wxWindow from wxWindow<platform>,
+// for the native ports we already have defined it above
+#if defined(__WXUNIVERSAL__)
+    #include "wx/univ/window.h"
+#endif // wxUniv
+
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // inline functions which couldn't be declared in the class body because of
 // forward dependencies
@@ -782,11 +991,23 @@ inline wxWindow *wxWindowBase::GetGrandParent() const
 }
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
-// global function
+// global functions
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
 WXDLLEXPORT extern wxWindow* wxGetActiveWindow();
-inline WXDLLEXPORT int NewControlId() { return wxWindowBase::NewControlId(); }
+
+// Find the wxWindow at the current mouse position, also returning the mouse
+// position.
+WXDLLEXPORT extern wxWindow* wxFindWindowAtPointer(wxPoint& pt);
+
+// Get the current mouse position.
+WXDLLEXPORT extern wxPoint wxGetMousePosition();
+
+// get the currently active window of this application or NULL
+WXDLLEXPORT extern wxWindow *wxGetActiveWindow();
+
+// deprecated (doesn't start with 'wx' prefix), use wxWindow::NewControlId()
+inline int NewControlId() { return wxWindowBase::NewControlId(); }
 
 #endif
     // _WX_WINDOW_H_BASE_