]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/motif/font.cpp
added wxNB_TOP
[wxWidgets.git] / src / motif / font.cpp
index 7c5b6320291a000cda5d97c28ea641b17c115015..0c82eed410a31493c00b002cc07afe7baffeb078 100644 (file)
 // headers
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-#ifdef __GNUG__
+#if defined(__GNUG__) && !defined(NO_GCC_PRAGMA)
     #pragma implementation "font.h"
 #endif
 
+// For compilers that support precompilation, includes "wx.h".
+#include "wx/wxprec.h"
+
 #include "wx/defs.h"
 
 #ifdef __VMS
@@ -137,7 +140,7 @@ wxXFont::~wxXFont()
     XmFontList fontList = (XmFontList) m_fontList;
     XmFontListFree (fontList);
 
-#if wxCHECK_MOTIF_VERSION( 2, 0 )
+#if wxCHECK_MOTIF_VERSION( 2, 0 ) && !wxCHECK_LESSTIF()
     XmRenderTable renderTable = (XmRenderTable) m_renderTable;
     XmRenderTableFree (renderTable);
 #endif
@@ -188,7 +191,7 @@ void wxFontRefData::Init(int pointSize,
 
 wxFontRefData::~wxFontRefData()
 {
-    wxList::Node* node = m_fonts.GetFirst();
+    wxList::compatibility_iterator node = m_fonts.GetFirst();
     while (node)
     {
         wxXFont* f = (wxXFont*) node->GetData();
@@ -485,14 +488,14 @@ wxFontEncoding wxFont::GetEncoding() const
     return M_FONTDATA->m_encoding;
 }
 
-wxNativeFontInfo *wxFont::GetNativeFontInfo() const
+const wxNativeFontInfo *wxFont::GetNativeFontInfo() const
 {
     wxCHECK_MSG( Ok(), (wxNativeFontInfo *)NULL, wxT("invalid font") );
 
     if(M_FONTDATA->m_nativeFontInfo.GetXFontName().IsEmpty())
         GetInternalFont();
 
-    return new wxNativeFontInfo(M_FONTDATA->m_nativeFontInfo);
+    return &(M_FONTDATA->m_nativeFontInfo);
 }
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
@@ -511,7 +514,7 @@ wxXFont* wxFont::GetInternalFont(double scale, WXDisplay* display) const
     int pointSize = (M_FONTDATA->m_pointSize * 10 * intScale) / 100;
 
     // search existing fonts first
-    wxList::Node* node = M_FONTDATA->m_fonts.GetFirst();
+    wxList::compatibility_iterator node = M_FONTDATA->m_fonts.GetFirst();
     while (node)
     {
         wxXFont* f = (wxXFont*) node->GetData();