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[wxWidgets.git] / wxPython / samples / embedded / embedded.cpp
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@@ -11,6 +11,9 @@
 // Licence:     wxWindows license
 //----------------------------------------------------------------------
 
+#include <Python.h>
+
+
 // For compilers that support precompilation, includes "wx/wx.h".
 #include <wx/wxprec.h>
 
@@ -29,8 +32,8 @@
 #endif
 
 // Import Python and wxPython headers
-#include <Python.h>
-#include <wxPython.h>
+#include <wx/wxPython/wxPython.h>
+
 
 //----------------------------------------------------------------------
 // Class definitions
@@ -39,8 +42,10 @@ class MyApp : public wxApp
 {
 public:
     virtual bool OnInit();
-    virtual ~MyApp();
-    void Init_wxPython();
+    virtual int  OnExit();
+    bool Init_wxPython();
+private:
+    PyThreadState* m_mainTState;
 };
 
 
@@ -63,43 +68,54 @@ private:
 
 bool MyApp::OnInit()
 {
-    Init_wxPython();
+    if ( !Init_wxPython() )
+        // don't start the app if we can't initialize wxPython.
+        return false;  
+    
     MyFrame *frame = new MyFrame(_T("Embedded wxPython Test"),
-                                 wxPoint(50, 50), wxSize(700, 600));
-    frame->Show(TRUE);
-    return TRUE;
+                                 wxDefaultPosition, wxSize(700, 600));
+    frame->Show(true);
+    return true;
 }
 
 
-void MyApp::Init_wxPython()
+
+bool MyApp::Init_wxPython()
 {
     // Initialize Python
     Py_Initialize();
     PyEval_InitThreads();
 
-    // Load the wxPython core API.  Imports the wxPython.wxc
-    // module and sets a pointer to a function table located there.
-    wxPyCoreAPI_IMPORT();
-
-    // Ensure that the new classes defined in the wxPython wrappers are
-    // recognised by the wx RTTI system.  (If you don't use wxWindows in
-    // your C++ app you won't need to do this.)
-    wxClassInfo::CleanUpClasses();
-    wxClassInfo::InitializeClasses();
-
+    // Load the wxPython core API.  Imports the wx._core_ module and sets a
+    // local pointer to a function table located there.  The pointer is used
+    // internally by the rest of the API functions.
+    if ( ! wxPyCoreAPI_IMPORT() ) {
+        wxLogError(wxT("***** Error importing the wxPython API! *****"));
+        PyErr_Print();
+        Py_Finalize();
+        return false;
+    }        
+    
     // Save the current Python thread state and release the
     // Global Interpreter Lock.
-    wxPyBeginAllowThreads();
+    m_mainTState = wxPyBeginAllowThreads();
+
+    return true;
 }
 
 
-MyApp::~MyApp()
+int MyApp::OnExit()
 {
     // Restore the thread state and tell Python to cleanup after itself.
-    wxPyEndAllowThreads(true);
+    // wxPython will do its own cleanup as part of that process.  This is done
+    // in OnExit instead of ~MyApp because OnExit is only called if OnInit is
+    // successful.
+    wxPyEndAllowThreads(m_mainTState);
     Py_Finalize();
+    return 0;    
 }
 
+
 IMPLEMENT_APP(MyApp)
 
 //----------------------------------------------------------------------
@@ -126,10 +142,10 @@ MyFrame::MyFrame(const wxString& title, const wxPoint& pos, const wxSize& size)
 
     wxMenuBar* mbar = new wxMenuBar;
     wxMenu*    menu = new wxMenu;
-    menu->Append(ID_PYFRAME, "Make wx&Python frame");
+    menu->Append(ID_PYFRAME, _T("Make wx&Python frame"));
     menu->AppendSeparator();
-    menu->Append(ID_EXIT, "&Close Frame\tAlt-X");
-    mbar->Append(menu, "&File");
+    menu->Append(ID_EXIT, _T("&Close Frame\tAlt-X"));
+    mbar->Append(menu, _T("&File"));
     SetMenuBar(mbar);
 
     CreateStatusBar();
@@ -137,10 +153,10 @@ MyFrame::MyFrame(const wxString& title, const wxPoint& pos, const wxSize& size)
 
     // Make some child windows from C++
     wxSplitterWindow* sp = new wxSplitterWindow(this, -1);
-    wxPanel* p1 = new wxPanel(sp, -1);
-    p1->SetFont(wxFont(12, wxSWISS, wxNORMAL, wxBOLD));
+    wxPanel* p1 = new wxPanel(sp, -1, wxDefaultPosition, wxDefaultSize, wxSUNKEN_BORDER);
+
     new wxStaticText(p1, -1,
-                 wxT("The frame, menu, splitter, this panel and this text were created in C++..."),
+                 _T("The frame, menu, splitter, this panel and this text were created in C++..."),
                  wxPoint(10,10));
 
     // And get a panel from Python
@@ -156,12 +172,12 @@ void MyFrame::OnExit(wxCommandEvent& event)
 
 
 //----------------------------------------------------------------------
-// This is were the fun begins...
+// This is where the fun begins...
 
 
 char* python_code1 = "\
-from wxPython.wx import wxFrame\n\
-f = wxFrame(None, -1, 'Hello from wxPython!', size=(250, 150))\n\
+import wx\n\
+f = wx.Frame(None, -1, 'Hello from wxPython!', size=(250, 150))\n\
 f.Show()\n\
 ";
 
@@ -171,10 +187,10 @@ void MyFrame::OnPyFrame(wxCommandEvent& event)
     // C++ code in any way, you can execute it with PyRun_SimpleString.
 
 
-    // First, whenever you do anyting with Python objects or code, you
+    // First, whenever you do anything with Python objects or code, you
     // *MUST* aquire the Global Interpreter Lock and block other
     // Python threads from running.
-    bool blocked = wxPyBeginBlockThreads();
+    wxPyBlock_t blocked = wxPyBeginBlockThreads();
 
     // Execute the code in the __main__ module
     PyRun_SimpleString(python_code1);
@@ -191,11 +207,11 @@ void MyFrame::RedirectStdio()
     // only on demand when something is printed, like a traceback.
     char* python_redirect = "\
 import sys\n\
-from wxPython.wx import wxPyOnDemandOutputWindow\n\
-output = wxPyOnDemandOutputWindow()\n\
+import wx\n\
+output = wx.PyOnDemandOutputWindow()\n\
 sys.stdin = sys.stderr = output\n\
 ";
-    bool blocked = wxPyBeginBlockThreads();
+    wxPyBlock_t blocked = wxPyBeginBlockThreads();
     PyRun_SimpleString(python_redirect);
     wxPyEndBlockThreads(blocked);
 }
@@ -204,6 +220,8 @@ sys.stdin = sys.stderr = output\n\
 
 
 char* python_code2 = "\
+import sys\n\
+sys.path.append('.')\n\
 import embedded_sample\n\
 \n\
 def makeWindow(parent):\n\
@@ -224,7 +242,7 @@ wxWindow* MyFrame::DoPythonStuff(wxWindow* parent)
     PyObject* result;
 
     // As always, first grab the GIL
-    bool blocked = wxPyBeginBlockThreads();
+    wxPyBlock_t blocked = wxPyBeginBlockThreads();
 
     // Now make a dictionary to serve as the global namespace when the code is
     // executed.  Put a reference to the builtins module in it.  (Yes, the
@@ -239,7 +257,7 @@ wxWindow* MyFrame::DoPythonStuff(wxWindow* parent)
     // Was there an exception?
     if (! result) {
         PyErr_Print();
-        wxPyEndBlockThreads();
+        wxPyEndBlockThreads(blocked);
         return NULL;
     }
     Py_DECREF(result);
@@ -252,9 +270,8 @@ wxWindow* MyFrame::DoPythonStuff(wxWindow* parent)
     // Now build an argument tuple and call the Python function.  Notice the
     // use of another wxPython API to take a wxWindows object and build a
     // wxPython object that wraps it.
-    PyObject* arg = wxPyMake_wxObject(parent);
+    PyObject* arg = wxPyMake_wxObject(parent, false);
     wxASSERT(arg != NULL);
-
     PyObject* tuple = PyTuple_New(1);
     PyTuple_SET_ITEM(tuple, 0, arg);
     result = PyEval_CallObject(func, tuple);
@@ -265,8 +282,8 @@ wxWindow* MyFrame::DoPythonStuff(wxWindow* parent)
     else {
         // Otherwise, get the returned window out of Python-land and
         // into C++-ville...
-        bool error = SWIG_GetPtrObj(result, (void**)&window, "_wxWindow_p");
-        wxASSERT_MSG(!error, wxT("Returned object was not a wxWindow!"));
+        bool success = wxPyConvertSwigPtr(result, (void**)&window, _T("wxWindow"));
+        wxASSERT_MSG(success, _T("Returned object was not a wxWindow!"));
         Py_DECREF(result);
     }
 
@@ -282,9 +299,3 @@ wxWindow* MyFrame::DoPythonStuff(wxWindow* parent)
 
 
 //----------------------------------------------------------------------
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