]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/geometry.h
Private gsocket files were using 'typedef int bool', removed this
[wxWidgets.git] / include / wx / geometry.h
index 62dd5aaadeabc23c24be72a6aac1701234853945..7bc7f527eb6af9ced835c25b121079bc624da011 100644 (file)
 
 #include "wx/defs.h"
 
+#ifndef wxUSE_GEOMETRY
+    #define wxUSE_GEOMETRY 0
+#endif
+
 #if wxUSE_GEOMETRY
 
 #include "wx/utils.h"
 #ifdef __WXMSW__
     #define wxMulDivInt32( a , b , c ) ::MulDiv( a , b , c )
 #elif defined( __WXMAC__ )
+    #ifdef __WXMAC_X__
+    #include <CoreServices/CoreServices.h>
+    #else
     #include "Math64.h"
+    #endif
     #define wxMulDivInt32( a , b , c ) S32Set( S64Div( S64Multiply( S64Set(a) , S64Set(b) ) , S64Set(c) ) )
 #else
     #define wxMulDivInt32( a , b , c ) ((wxInt32)((a)*(((wxDouble)b)/((wxDouble)c))))
@@ -276,7 +284,7 @@ public:
     inline wxPoint2DDouble GetPosition() 
         { return wxPoint2DDouble(m_x, m_y); }
     inline wxSize GetSize()
-        { return wxSize(m_width, m_height); }
+        { return wxSize((int) m_width, (int) m_height); }
 
     // for the edge and corner accessors there are two setters conterparts, the Set.. functions keep the other corners at their
         // position whenever sensible, the Move.. functions keep the size of the rect and move the other corners apropriately
@@ -593,7 +601,7 @@ inline wxPoint2DInt operator*(wxInt32 n , const wxPoint2DInt& pt)
 
 inline wxPoint2DInt operator*(wxDouble n , const wxPoint2DInt& pt) 
 {
-    return wxPoint2DInt( pt.m_x * n , pt.m_y * n ) ;
+    return wxPoint2DInt( (int) (pt.m_x * n) , (int) (pt.m_y * n) ) ;
 }
 
 inline wxPoint2DInt operator*(const wxPoint2DInt& pt , wxInt32 n) 
@@ -603,7 +611,7 @@ inline wxPoint2DInt operator*(const wxPoint2DInt& pt , wxInt32 n)
 
 inline wxPoint2DInt operator*(const wxPoint2DInt& pt , wxDouble n) 
 {
-    return wxPoint2DInt( pt.m_x * n , pt.m_y * n ) ;
+    return wxPoint2DInt( (int) (pt.m_x * n) , (int) (pt.m_y * n) ) ;
 }
 
 inline wxPoint2DInt operator/(const wxPoint2DInt& pt1 , const wxPoint2DInt& pt2) 
@@ -618,7 +626,7 @@ inline wxPoint2DInt operator/(const wxPoint2DInt& pt , wxInt32 n)
 
 inline wxPoint2DInt operator/(const wxPoint2DInt& pt , wxDouble n) 
 {
-    return wxPoint2DInt( pt.m_x / n , pt.m_y / n ) ;
+    return wxPoint2DInt( (int) (pt.m_x / n) , (int) (pt.m_y / n) ) ;
 }
 
 // wxRect2Ds are a axis-aligned rectangles, each side of the rect is parallel to the x- or m_y- axis. The rectangle is either defined by the