]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/cocoa/colour.mm
Add some version checks to help compiling on OSX.
[wxWidgets.git] / src / cocoa / colour.mm
index b1aa432a3ceb56ec387be30391d84900bf1fd068..df7e25e0d054b1415f1b7894ba3c3c5d80205145 100644 (file)
@@ -1,27 +1,27 @@
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// Name:        colour.mm
+// Name:        src/cococa/colour.mm
 // Purpose:     wxColour class
 // Author:      David Elliott
 // Modified by:
 // Created:     2003/06/17
 // RCS-ID:      $Id$
 // Copyright:   (c) 2003 David Elliott
 // Purpose:     wxColour class
 // Author:      David Elliott
 // Modified by:
 // Created:     2003/06/17
 // RCS-ID:      $Id$
 // Copyright:   (c) 2003 David Elliott
-// Licence:    wxWidgets licence
+// Licence:     wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 #include "wx/wxprec.h"
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 #include "wx/wxprec.h"
-#ifndef WX_PRECOMP
-#endif //WX_PRECOMP
 
 
-#include "wx/gdicmn.h"
 #include "wx/colour.h"
 
 #include "wx/colour.h"
 
+#ifndef WX_PRECOMP
+    #include "wx/gdicmn.h"
+#endif //WX_PRECOMP
+
 #include "wx/cocoa/autorelease.h"
 #include "wx/cocoa/autorelease.h"
+#include "wx/cocoa/ObjcRef.h"
 
 #import <AppKit/NSColor.h>
 
 
 #import <AppKit/NSColor.h>
 
-IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxColour, wxObject)
-
 void wxColour::Init()
 {
     m_cocoaNSColor = NULL;
 void wxColour::Init()
 {
     m_cocoaNSColor = NULL;
@@ -35,8 +35,9 @@ wxColour::wxColour (const wxColour& col)
 ,   m_red(col.m_red)
 ,   m_green(col.m_green)
 ,   m_blue(col.m_blue)
 ,   m_red(col.m_red)
 ,   m_green(col.m_green)
 ,   m_blue(col.m_blue)
+,   m_alpha(col.m_alpha)
 {
 {
-    [m_cocoaNSColor retain];
+    wxGCSafeRetain(m_cocoaNSColor);
 }
 
 wxColour::wxColour( WX_NSColor aColor )
 }
 
 wxColour::wxColour( WX_NSColor aColor )
@@ -47,57 +48,45 @@ wxColour::wxColour( WX_NSColor aColor )
 
 wxColour& wxColour::operator =(const wxColour& col)
 {
 
 wxColour& wxColour::operator =(const wxColour& col)
 {
-    m_cocoaNSColor = col.m_cocoaNSColor;
+    m_cocoaNSColor = wxGCSafeRetain(col.m_cocoaNSColor);
     m_red = col.m_red;
     m_green = col.m_green;
     m_blue = col.m_blue;
     m_red = col.m_red;
     m_green = col.m_green;
     m_blue = col.m_blue;
-    [m_cocoaNSColor retain];
+    m_alpha = col.m_alpha;
     return *this;
 }
 
     return *this;
 }
 
-void wxColour::InitFromName(const wxString& name)
-{
-    if ( wxTheColourDatabase )
-    {
-        wxColour col = wxTheColourDatabase->Find(name);
-        if ( col.Ok() )
-        {
-            *this = col;
-            return;
-        }
-    }
-
-    // leave invalid
-    Init();
-}
-
 wxColour::~wxColour ()
 {
 wxColour::~wxColour ()
 {
-    [m_cocoaNSColor release];
+    wxGCSafeRelease(m_cocoaNSColor);
 }
 
 }
 
-void wxColour::Set (unsigned char r, unsigned char g, unsigned char b)
+void wxColour::InitRGBA(unsigned char r,
+                        unsigned char g,
+                        unsigned char b,
+                        unsigned char a)
 {
     wxAutoNSAutoreleasePool pool;
 {
     wxAutoNSAutoreleasePool pool;
-    [m_cocoaNSColor release];
-    m_cocoaNSColor = [[NSColor colorWithCalibratedRed:r/255.0 green:g/255.0 blue:b/255.0 alpha:1.0] retain];
+    wxGCSafeRelease(m_cocoaNSColor);
+    m_cocoaNSColor = wxGCSafeRetain([NSColor colorWithCalibratedRed:r/255.0 green:g/255.0 blue:b/255.0 alpha:a/255.0]);
     m_red = r;
     m_green = g;
     m_blue = b;
     m_red = r;
     m_green = g;
     m_blue = b;
+    m_alpha = a;
 }
 
 void wxColour::Set( WX_NSColor aColor )
 {
 }
 
 void wxColour::Set( WX_NSColor aColor )
 {
-    [aColor retain];
-    [m_cocoaNSColor release];
+    wxGCSafeRetain(aColor);
+    wxGCSafeRelease(m_cocoaNSColor);
     m_cocoaNSColor = aColor;
 
     /* Make a temporary color in RGB format and get the values.  Note that
        unless the color was actually RGB to begin with it's likely that
        these will be fairly bogus. Particulary if the color is a pattern. */
     NSColor *rgbColor = [m_cocoaNSColor colorUsingColorSpaceName:NSCalibratedRGBColorSpace];
     m_cocoaNSColor = aColor;
 
     /* Make a temporary color in RGB format and get the values.  Note that
        unless the color was actually RGB to begin with it's likely that
        these will be fairly bogus. Particulary if the color is a pattern. */
     NSColor *rgbColor = [m_cocoaNSColor colorUsingColorSpaceName:NSCalibratedRGBColorSpace];
-    m_red = [rgbColor redComponent]*255.0;
-    m_green = [rgbColor greenComponent]*255.0;
-    m_blue = [rgbColor blueComponent]*255.0;
+    m_red   = (wxUint8) ([rgbColor redComponent]   * 255.0);
+    m_green = (wxUint8) ([rgbColor greenComponent] * 255.0);
+    m_blue  = (wxUint8) ([rgbColor blueComponent]  * 255.0);
+    m_alpha  = (wxUint8) ([rgbColor alphaComponent]  * 255.0);
 }
 }
-