]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/cocoa/colour.mm
[ 1509599 ] 'Split pickers page in widgets sample' with more icons and rebaking.
[wxWidgets.git] / src / cocoa / colour.mm
index b1aa432a3ceb56ec387be30391d84900bf1fd068..94c1f4cc860b375c3e02f87823e08c7d58265916 100644 (file)
@@ -1,21 +1,22 @@
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// Name:        colour.mm
+// Name:        src/cococa/colour.mm
 // Purpose:     wxColour class
 // Author:      David Elliott
 // Modified by:
 // Created:     2003/06/17
 // RCS-ID:      $Id$
 // Copyright:   (c) 2003 David Elliott
-// Licence:    wxWidgets licence
+// Licence:     wxWidgets licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 #include "wx/wxprec.h"
-#ifndef WX_PRECOMP
-#endif //WX_PRECOMP
 
-#include "wx/gdicmn.h"
 #include "wx/colour.h"
 
+#ifndef WX_PRECOMP
+    #include "wx/gdicmn.h"
+#endif //WX_PRECOMP
+
 #include "wx/cocoa/autorelease.h"
 
 #import <AppKit/NSColor.h>
@@ -55,28 +56,12 @@ wxColour& wxColour::operator =(const wxColour& col)
     return *this;
 }
 
-void wxColour::InitFromName(const wxString& name)
-{
-    if ( wxTheColourDatabase )
-    {
-        wxColour col = wxTheColourDatabase->Find(name);
-        if ( col.Ok() )
-        {
-            *this = col;
-            return;
-        }
-    }
-
-    // leave invalid
-    Init();
-}
-
 wxColour::~wxColour ()
 {
     [m_cocoaNSColor release];
 }
 
-void wxColour::Set (unsigned char r, unsigned char g, unsigned char b)
+void wxColour::InitWith (unsigned char r, unsigned char g, unsigned char b)
 {
     wxAutoNSAutoreleasePool pool;
     [m_cocoaNSColor release];
@@ -96,8 +81,7 @@ void wxColour::Set( WX_NSColor aColor )
        unless the color was actually RGB to begin with it's likely that
        these will be fairly bogus. Particulary if the color is a pattern. */
     NSColor *rgbColor = [m_cocoaNSColor colorUsingColorSpaceName:NSCalibratedRGBColorSpace];
-    m_red = [rgbColor redComponent]*255.0;
-    m_green = [rgbColor greenComponent]*255.0;
-    m_blue = [rgbColor blueComponent]*255.0;
+    m_red   = (wxUint8) ([rgbColor redComponent]   * 255.0);
+    m_green = (wxUint8) ([rgbColor greenComponent] * 255.0);
+    m_blue  = (wxUint8) ([rgbColor blueComponent]  * 255.0);
 }
-