]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/generic/listctrl.cpp
1. some more tests in console
[wxWidgets.git] / src / generic / listctrl.cpp
index 8e7857291fd6b88294cb1960d3d50dd880dafb7e..0aa77ae8db53a04b0920c2c26107ec7cb2801ed6 100644 (file)
@@ -264,6 +264,7 @@ public:
                     const wxValidator& validator = wxDefaultValidator,
                     const wxString &name = "listctrltextctrl" );
     void OnChar( wxKeyEvent &event );
+    void OnKeyUp( wxKeyEvent &event );
     void OnKillFocus( wxFocusEvent &event );
 
 private:
@@ -1469,6 +1470,7 @@ IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxListTextCtrl,wxTextCtrl);
 
 BEGIN_EVENT_TABLE(wxListTextCtrl,wxTextCtrl)
     EVT_CHAR           (wxListTextCtrl::OnChar)
+    EVT_KEY_UP         (wxListTextCtrl::OnKeyUp)    
     EVT_KILL_FOCUS     (wxListTextCtrl::OnKillFocus)
 END_EVENT_TABLE()
 
@@ -1522,6 +1524,21 @@ void wxListTextCtrl::OnChar( wxKeyEvent &event )
     event.Skip();
 }
 
+void wxListTextCtrl::OnKeyUp( wxKeyEvent &event )
+{
+    // auto-grow the textctrl:
+    wxSize parentSize = m_owner->GetSize();
+    wxPoint myPos = GetPosition();
+    wxSize mySize = GetSize();
+    int sx, sy;
+    GetTextExtent(GetValue() + _T("MM"), &sx, &sy);
+    if (myPos.x + sx > parentSize.x) sx = parentSize.x - myPos.x;
+    if (mySize.x > sx) sx = mySize.x;
+    SetSize(sx, -1);
+    
+    event.Skip();
+}
+
 void wxListTextCtrl::OnKillFocus( wxFocusEvent &WXUNUSED(event) )
 {
     if (!wxPendingDelete.Member(this))
@@ -2647,6 +2664,7 @@ void wxListMainWindow::GetItemRect( long index, wxRect &rect )
     if (index >= 0 && (size_t)index < m_lines.GetCount())
     {
         m_lines[(size_t)index].GetRect( rect );
+        this->CalcScrolledPosition(rect.x,rect.y,&rect.x,&rect.y);
     }
     else
     {
@@ -2659,18 +2677,9 @@ void wxListMainWindow::GetItemRect( long index, wxRect &rect )
 
 bool wxListMainWindow::GetItemPosition(long item, wxPoint& pos)
 {
-    if (item >= 0 && (size_t)item < m_lines.GetCount())
-    {
-        wxRect rect;
-        m_lines[(size_t)item].GetRect( rect );
-        pos.x = rect.x;
-        pos.y = rect.y;
-    }
-    else
-    {
-       pos.x = 0;
-       pos.y = 0;
-    }
+    wxRect rect;
+    this->GetItemRect(item,rect);
+    pos.x=rect.x; pos.y=rect.y;
     return TRUE;
 }