]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - interface/wx/animate.h
Update msw files to use the new definitions
[wxWidgets.git] / interface / wx / animate.h
index 967055b7bf7d2b5b325475de8a61edb4d08da4e7..5b4e5b5cde8ddbc98c98d11077e88526d68df8a8 100644 (file)
@@ -3,7 +3,7 @@
 // Purpose:     interface of wxAnimation* classes
 // Author:      wxWidgets team
 // RCS-ID:      $Id$
-// Licence:     wxWindows license
+// Licence:     wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 /**
@@ -70,7 +70,7 @@ public:
     /**
         Creates the control with the given @a anim animation.
 
-        After control creation you must explicitely call Play() to start to play
+        After control creation you must explicitly call Play() to start to play
         the animation. Until that function won't be called, the first frame
         of the animation is displayed.
 
@@ -181,6 +181,12 @@ public:
     An animation is a sequence of frames of the same size.
     Sound is not supported by wxAnimation.
 
+    Note that on wxGTK wxAnimation is capable of loading the formats supported
+    by the internally-used @c gdk-pixbuf library (typically this means only
+    @c wxANIMATION_TYPE_GIF).
+    On other platforms wxAnimation is always capable of loading both GIF and ANI
+    formats (i.e. both @c wxANIMATION_TYPE_GIF and @c wxANIMATION_TYPE_ANI).
+
     @library{wxadv}
     @category{gdi}